《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》不設聯(lián)機專用服務器
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
該作首席設計師Sam Bass稱,C&C4所用的全球玩家進程記錄系統(tǒng)較傳統(tǒng)的聯(lián)機專用服務器(dedicated server)或LAN連接更好更強大:
“該系統(tǒng)始終貫穿于單機劇情、多人對戰(zhàn),及定制戰(zhàn)役,所有信息都儲存在這臺服務器上。如果你跑到別處,比如朋友家里,網(wǎng)吧,隨便哪里,你只需登錄自己的帳號,全部已解鎖內容均會展現(xiàn)在眼前。你已經(jīng)有了一臺記錄個人信息的服務器,無需聯(lián)機專用服務器畫蛇添足。”
負責該作的EA LA進一步指出,C&C4的聯(lián)機部分徹底重寫,取而代之的是一套更穩(wěn)定,更現(xiàn)代化的新系統(tǒng),較以往更易使用。
其實C&C4的“玩家進程記錄系統(tǒng)”與育碧的“全天候在線”有異曲同工之妙,玩家均需時刻在線,聯(lián)機專用服務器和它們所代表的理念相比簡直是石器時代的產(chǎn)物。
該作新預告片:
該作新圖:
《命令與征服4:Tiberian Twilight》定于3月16號面市。

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