《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》Beta通信第1集:多人游戲縱覽
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《命令與征服4》從傳統(tǒng)的遭遇戰(zhàn)模式轉(zhuǎn)變?yōu)榱薌DI和Nod之間互毆的全新5V5支配模式。兩個隊伍的玩家要爭奪遍布地圖的5個泰伯利亞控制網(wǎng)絡(luò)(TCN)的控制權(quán),此外還有一些中立科技建筑。為了占領(lǐng)這些要點,你會獲得一臺名為爬行者移動基地的控制權(quán),它可以在移動中生產(chǎn)所有的單位和建筑,并且直接部署到前線去。
占領(lǐng)泰伯利亞控制網(wǎng)絡(luò)獲得勝利點數(shù)
每個陣營都有三個組別,每個組別都有各自獨特的爬行者和單位——進攻組,防御組合支援組。特別注意你的爬行者;這是你的移動基地,但你也不用為損失而惶恐。失去你的爬行者并不意味著你的戰(zhàn)斗結(jié)束結(jié)束了,你很快就能在重生區(qū)或你所控制的通訊塔附近重新部署。如果敵人在堵重生,那對他們來說可就是滅頂之災(zāi),你的爬行者會從天而降,把他們壓成碎片一地。
Beta多人地圖Pipeline Plateau(管道高原)俯視圖
每個組別都有各自的優(yōu)勢與弱點,但也別為選錯了組而操心——你可以在游戲中快速切換各個組別,以適應(yīng)團隊整體戰(zhàn)術(shù)和敵人的動態(tài):
進攻組是標準的C&C式的重攻擊重坦克。進攻組最擅長的就是殺到敵人家門口,破門而入,然后控制整片區(qū)域。進攻組包含了許多 C&C的經(jīng)典單位,包括猛犸坦克,隱形坦克,噴火坦克,鉆地單位,Nod電子生化突擊隊,以及其他瘋狂的T3新玩具!【幾個名詞而已】
防御組擅長堅守TCN節(jié)點或關(guān)鍵路口。防御組帶來了一些經(jīng)典的C&C玩法,允許你生產(chǎn)各種建筑,像是防御塔,光明方尖碑,遠程大炮等等。防御組還可以生產(chǎn)GDI區(qū)域步兵或Nod電子生化步兵,而且這也是唯一一個可以擁有傳奇性的離子炮和Nod神殿的組別?!玖韼讉€名詞而已】
防御塔善于扼守要道
護盾防御能夠保護所有組別的單位
支援組掌管天空,能夠生產(chǎn)諸如GDI奧卡戰(zhàn)機之類的空中單位為隊友提供高速、全方位的支援。在戰(zhàn)斗中,你可以獲得支援技能的使用權(quán),可用于幫助隊友或騷擾敵軍。不要低估支援組,GDI玩家可以呼喚火鷹把爬行者轟殺至渣,而Nod可以侵入雷達,向敵人的隊友散播恐慌與虛假信息。而這一切都只是支援組技能的冰山一角?!編讉€還不如名詞的東西】
快去這個房子里搶武器升級和單位升級箱啊
這三個組別在戰(zhàn)場上的組合加上C&C世界中前所未有的單位數(shù)量投入到爭奪TCN控制權(quán)的戰(zhàn)斗中。不過,問題是,怎樣才算贏呢?
占領(lǐng)地圖上5個TCN塔中的任意幾個都會為你的隊伍帶來緩慢的通向勝利的分數(shù)增長。一方的TCN節(jié)點數(shù)大于另一方就會開始得分。例如,如果你的隊伍控制了2個節(jié)點,而敵人只控制了1個,那么你的隊伍就會開始獲得勝利點數(shù)。如果你們占領(lǐng)了第3個節(jié)點,他們還是只有1個,你的勝利點數(shù)就會漲得更快。這取決于你們與敵人所掌握的節(jié)點數(shù)量。不過要注意,如果你的敵人擁有和你一樣多甚至更多的節(jié)點的話,你無法獲得勝利點數(shù)。玩家必須擁有比敵人多1座以上的節(jié)點時才能夠從TCN中得分。最后,消滅敵軍單位也會為你的隊伍帶來勝利點數(shù),因為我們認為更具侵略性的進攻理應(yīng)得到嘉獎!請小心運用你的單位,白白送死會給敵人獻上大禮,這可不是明智之舉,指揮官。
占領(lǐng)通訊塔可以讓你的爬行者在更靠近TCN節(jié)點的位置復(fù)活

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