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暴雪:戰(zhàn)網(wǎng)2.0比Xbox live強(qiáng)多了!

時(shí)間:2009-09-07 16:02:04
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

戰(zhàn)網(wǎng)的負(fù)責(zé)人Greg Canessa接受了Gamasutra的采訪,表示和戰(zhàn)網(wǎng)2.0相比,Xbox的玩意太渣了。Greg Canessa曾擔(dān)任過(guò)Xbox Live Arcade項(xiàng)目主管,之后在Popcaps擔(dān)任視頻游戲平臺(tái)總監(jiān),隨后跳槽到了暴雪擔(dān)任新戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)的負(fù)責(zé)人。

以下是來(lái)自他的消息:

在玩家與成就的互動(dòng)方面,Xbox Live最多算是水過(guò)地皮濕。喔,你拿到成就了,真不賴。但如果你可以自定義這些成就呢?而且你還可以用成就系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)給你的的獎(jiǎng)?wù)?、貼紙、頭像、天梯和等級(jí)把你的游戲外形象打造的無(wú)比拉轟!

這些事情在Xboxlive上做起來(lái)太費(fèi)勁了,真的哥們,我剛從那邊過(guò)來(lái)。我們特想做這些東西,但是我們做不了,因?yàn)槲覀儧](méi)法把這些都整合進(jìn)去。有些游戲能這么干,有的就不行——里面完全沒(méi)有東西可以自定義。

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