《合金裝備:崛起》將使用跨平臺(tái)新引擎
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
小島工作室新作《合金裝備:崛起》雖然是在微軟E3發(fā)布會(huì)上首次公布,但在會(huì)上公開的相關(guān)信息寥寥無幾。看來伴隨著漫長(zhǎng)的等待過程,KONAMI也會(huì)逐步透露些許細(xì)節(jié),慢慢吊起玩家的胃口。
最新一次信息披露是在上周末的小島工作室官方播客中,主持人Sean Eyestone表示,《合金裝備:崛起》不會(huì)沿用《合金裝備4》的引擎。小島工作室正在為該作開發(fā)一款全新引擎,“以實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)的目標(biāo)”。針對(duì)玩家和媒體有關(guān)《合金裝備:崛起》僅僅是一款外傳式作品的質(zhì)疑,他表示該作的工程規(guī)模一點(diǎn)也不亞于《MGS4》,小島工作室的整只團(tuán)隊(duì)都在殫精竭慮,保證游戲在多個(gè)平臺(tái)上都能做到盡善盡美。
所謂多平臺(tái),Xbox 360和PS3已經(jīng)是肯定的了,而在小島工作室網(wǎng)站的產(chǎn)品系列說明中,“PC”也被包含在內(nèi)。


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