- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》三分鐘全新游戲影像
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
昨天G4TV釋出了一段《暗黑破壞神3》3分鐘的游戲視頻,視頻中的大部分情景都是來(lái)自暴雪的Demo試玩階段,但視頻中我們還是可以看到一些新的畫(huà)面(例如,三人大戰(zhàn)骷髏王),以及采訪Jay威爾遜的談話。威爾遜在采訪中談到了關(guān)于《暗黑破壞神3》各個(gè)人物的“每秒輸出傷害(DPS)”,屬性自動(dòng)分配等等。
威爾遜在采訪中談到:
《暗黑破壞神2》可以很隨意的分配屬性點(diǎn),但這并不是必不可少的方法。實(shí)際上,我們已經(jīng)擁有了一套成熟的符文系統(tǒng),符文從怪物們的身上掉落,可以很好的鑲嵌在你的人物技能上,并能夠改變你的技能特性。你可以用火球技能攻擊多人敵人,當(dāng)然你也可以給傳送技能添加附加傷害,使它成為一個(gè)進(jìn)攻法術(shù)。
我們?cè)噲D把游戲設(shè)計(jì)的更加團(tuán)隊(duì)化,我們的很多體系都依靠團(tuán)隊(duì)合作,如果你撿起了血球,那么你附近的隊(duì)友將會(huì)得到生命回復(fù)。我們?cè)O(shè)計(jì)的物品掉落遠(yuǎn)比你在視頻中看到的要多的多。如果你看到了一個(gè)物品,那它就是你的了,我們?cè)噲D避免在游戲的過(guò)程中出現(xiàn)不和諧因素。
另外為大家?guī)?lái)兩張游戲截圖:


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論