- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2008-09-18
- 開(kāi)發(fā):EA
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn)
《孤島危機(jī):彈頭》獲高分評(píng)價(jià)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
IGN和Eurogamer的編輯都給了該作高分,其中IGN為9.4/10(與孤島危機(jī)原作的得分相同,其中畫(huà)面一項(xiàng)為滿分10分):
“對(duì)于區(qū)區(qū)30美元來(lái)說(shuō),《Warhead》絕對(duì)物超所值,你很難在今年的游戲列表中找到比它更好的FPS作品了。單機(jī)流程緊湊且精彩,多人部分提供了某種可沉浸其中純粹取樂(lè)的設(shè)計(jì)。
我非常喜歡《Warhead》這種透出一股聰明勁的玩法,它不是那種嚴(yán)格按照腳本一根筋走到底的游戲(說(shuō)你呢,CoD4!),而是要根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況隨機(jī)應(yīng)變,玩家會(huì)因此獲得回報(bào)。
Crytek再一次證明了它是業(yè)界射擊游戲的大腕,盡管它長(zhǎng)期以來(lái)僅被視為一家技術(shù)性公司,這么說(shuō)就好像是Crytek在憤憤不平地向眾人叫板,因?yàn)樵撟鞑畈欢嗑褪菦_著每一條針對(duì)《孤島危機(jī)》的風(fēng)涼話來(lái)的,我能在《Warhead》中感受到挑釁、刺激、狂放——沒(méi)錯(cuò),還充斥著鄙睨眾生橫掃一切的暴烈情緒?!?/p>
Eurogamer的評(píng)分是9/10:
“《孤島危機(jī):彈頭》也許就像是游戲類(lèi)的《回到未來(lái)II》:故事背景和情節(jié)設(shè)定并未有多大變化,它仍遵循著原敘事結(jié)構(gòu),只不過(guò)是另一條分支而已;而且其效果又一次顯得那么銳利、內(nèi)涵,有許多值得玩味的地方。
《孤島危機(jī)》原作只算是淺嘗輒止,這一次可要投身其中,Crytek不僅僅是業(yè)界少數(shù)掌握技術(shù)的開(kāi)發(fā)商,說(shuō)到關(guān)卡設(shè)計(jì)和排兵布陣那也是毫不含糊的?!?/p>
該作即將于9月16號(hào)與玩家見(jiàn)面,其繁體中文版也將同步上市:

-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論