- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2015年()
- 開(kāi)發(fā):Kaos Studios
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)
全球戰(zhàn)爭(zhēng)![前線:戰(zhàn)火之源]中文版情報(bào)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
《前線:戰(zhàn)火之源(Frontlines:Fuel of War)》是由開(kāi)發(fā)《戰(zhàn)地風(fēng)云 1942》著名模組《沙漠風(fēng)暴》的制作小組所獨(dú)立研發(fā)的一款 FPS 游戲。制作小組在 THQ 的協(xié)助下成立了 Kaos 工作室,并且使用 Unreal 3 引擎來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā);基于過(guò)去開(kāi)發(fā)模組的經(jīng)驗(yàn),加上小組本身理想中游戲所應(yīng)具備的條件,融合而成了《前線:戰(zhàn)火之源》這款游戲。
故事背景源于最近現(xiàn)實(shí)世界中的石油危機(jī)。在游戲的設(shè)定中,此次石油危機(jī)會(huì)在數(shù)年之后惡化到頂點(diǎn),并且引發(fā)全球性的混亂局勢(shì)。為了爭(zhēng)奪地球上最后剩余的石油礦產(chǎn),各國(guó)之間的沖突逐漸升高,進(jìn)而演變成全面性的戰(zhàn)爭(zhēng),而世界也再度分裂成兩個(gè)敵對(duì)的陣營(yíng)──以美國(guó)為首的西方聯(lián)盟,與由俄國(guó)主導(dǎo)的紅星同盟。而玩家就是隸屬于西方聯(lián)盟部隊(duì)中的一名菁英戰(zhàn)士,要擔(dān)負(fù)起擊退敵人來(lái)犯、保衛(wèi)里海油田安全的重責(zé)大任。
《前線:戰(zhàn)火之源》的游戲模式除了一般常見(jiàn)的小組合作模式之外,最重要的是它采用了一套全新的前線戰(zhàn)斗系統(tǒng)(Frontline Combat System),想過(guò)關(guān)就要推進(jìn)你的前線,而這套系統(tǒng)也就是這款游戲名稱(chēng)的由來(lái)。游戲中雖然有一個(gè)開(kāi)放式的游戲環(huán)境,但游戲的重點(diǎn)還是戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)的攻防。在己方的勢(shì)力范圍之內(nèi),最前方的據(jù)點(diǎn)連線就是你的前線,你可以選擇攻占任一個(gè)前線接觸到的敵方據(jù)點(diǎn),但是無(wú)法攻入敵人后方的據(jù)點(diǎn)。這樣的設(shè)計(jì)讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)上的勝負(fù)決定于前線的推進(jìn),不但更為強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的合作,也更能反映真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上的狀況。
除了獨(dú)創(chuàng)的游戲系統(tǒng)之外,多人連線模式的參與人數(shù)也是展現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)氣氛的另一項(xiàng)重點(diǎn)?!肚熬€:戰(zhàn)火之源》PC 版能夠讓 64 人同時(shí)對(duì)戰(zhàn),而 Xbox 360 版也可以讓 32 人同場(chǎng)競(jìng)技,大規(guī)模的對(duì)戰(zhàn),讓參與連線的玩家感受如同真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的臨場(chǎng)感。
《前線:戰(zhàn)火之源》預(yù)計(jì) 2008 年 2 月上市,將推出 PC、PS3、Xbox360 等版本。英文版上市后,將另外推出 PC 中文版。


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