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史前即時戰(zhàn)[帕拉世界]發(fā)售

時間:2006-09-26 19:49:46
  • 來源:SEK
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

開發(fā):SEK

發(fā)行:Aspyr Media / Sunflowers

容量:1DVD

語種:英文

平臺:PC

類型:Strategy

網(wǎng)址:http://www.paraworld.com/

【游戲簡介】

《Paraworld》是一款融合了角色扮演元素的奇幻即時策略游戲,時代背景設(shè)定在史前世界。令人驚駭?shù)挠螒驁鼍?、引人入勝的劇情、聞所未聞的新奇生物匯成了本作的最大特點,全新的單位操控系統(tǒng)也給本作增色不少。據(jù)悉,本作定于今年第四季度面市發(fā)行。

 ◆游戲劇情:

 游戲劇情講述的是史前時代,整個世界由幾個互相敵對的人類部落和恐龍共同統(tǒng)治著。直到19世紀這個與事隔絕的世外桃源被一隊科學(xué)家發(fā)現(xiàn)。其中有三名科學(xué)家被同伴欺騙,迷失在這個神奇的世解當中。同時他們所攜帶的裝備有限且作用不大,為了生存三個英雄必須與這些部落和恐龍抗爭,游戲內(nèi)容由此展開。玩家將扮演這三個英雄進行對戰(zhàn),每個人物都有其專屬的技能,并能夠通過贏取經(jīng)驗值提升等級。因此,等級越高,人物就越強大。根據(jù)不同的等級,玩家還能獲得不同的獎勵。例如,當煉到第二級時,會得要環(huán)境積分;當煉到第三級時,會獲得“特殊動作”;當煉到第四級時,回解瑣更多的單位和建筑;而當達到最高級別時,將獲得整個部落。而每個部落都有幾個英雄,不過在單人模式中其技能會受到某些限制。當英雄死亡你可以通過金錢令其復(fù)活。當然,也可購買新的英雄。

 ◆游戲系統(tǒng):

 在資源管理方面,本作相當傳統(tǒng),上手容易。本作的資源主要有石頭、木材和食物。并且玩家還可捕殺游戲中的動物充作食物。不過對于本作的食肉恐龍你得多加小心,否則捕獵者會很容易變成被捕食者。此外,游戲還提供了第四種資源,這需要在對戰(zhàn)中獲取——頭顱。數(shù)量越多,你的等級也就越高,你的抗打擊能力也就越強。根據(jù)當時的戰(zhàn)場形勢,玩家可以有多種策略可供選擇。游戲還為玩家提供了一款“軍隊控制器”,使對戰(zhàn)操作相當簡約,僅需輕輕幾點便可選中一組單位。這即意謂著本作不會出現(xiàn)繁瑣的微操作。

 ◆游戲引擎:

 本作的游戲引擎是制作團隊研發(fā)的Pest引擎,除了擁有3D渲染等功能外,還具備用戶界面、音效和邏輯特征,同時具有所有DirectX 9.0c特征:比如,動態(tài)的光影效果、物體模型的多邊形使用量多達3000個,根據(jù)不同的關(guān)卡任務(wù)和視角設(shè)定,環(huán)境的多邊型使用量從10000個到120000個不等。拉近鏡頭,你甚至能看到樹葉精細的表面。本作的AI表現(xiàn)相當智能。為了使策略運用更為靈活,AI系統(tǒng)將不斷地檢察當其的科技壯況,并進行迅速地升級。此外,AI設(shè)定在多人模式中表現(xiàn)也很不錯,其中就包含了資源分布管理系統(tǒng)、游戲內(nèi)建通訊系統(tǒng)。為了使各個部落個性突出,在金融和戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,玩家可自行調(diào)節(jié)。

 ◆游戲模式:

 在游戲操控界面方面,本作非常集約。除了“軍隊控制器”,為了不致于造成混亂,本作中只有建成后的建筑物才是可見的。同時,每個部落的操作界面也不盡相同。在單人戰(zhàn)役中,據(jù)制作方稱為了豐富本作的可玩性,每個關(guān)卡任務(wù)都各具特色。即有防守的任務(wù)也有進攻為主的任務(wù)。在多人模式中,最多支持8名玩家同時聯(lián)線對戰(zhàn)。其中又主要分為三個類型:死亡競技/團隊死亡競技模式、山大王模式和防守模式。

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7.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Aspyr
  • 發(fā)售:2006-09-27
  • 開發(fā):SEK Ost
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:恐龍

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