對于《合金裝備》迷來說,《合金裝備3:重制版》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)顯然是該系列在經(jīng)歷了漫長的停滯期后值得期待的下一部大作,但有關(guān)其他潛在項目的問題卻從未真正完全平息。例如,粉絲們一直在等待《合金裝備4:愛國者之槍》在現(xiàn)代平臺上發(fā)售--或者說,除了 PS3 之外的任何平臺。有趣的是,科樂美似乎在暗示,這種等待可能不會持續(xù)太久??茦访乐谱魅藢寮o(jì)明最近在接受 IGN 采訪時毫不隱晦地調(diào)侃說,《合金裝備:大師合集》第二部可能也會包括《合金裝備4》?!拔覀兛隙ㄖ?MGS4 的這種情況,”岡村說。 “不幸的是,我們目前不能對《合金裝備:大師合集》第一部透露太多。第一部包含 MGS1-3 ...等等,而你可能可以將這些點連接起來!”“目前我們?nèi)栽趦?nèi)部考慮應(yīng)對該系列未來
《合金裝備4:愛國者之槍》于2008年6月12日發(fā)售,為PS3獨占。但據(jù)本作的副制作人Ryan Payton透露,《合金裝備4》“曾可以在Xbox上流暢并美麗地運行”。Payton稱當(dāng)時并沒有獨占協(xié)議強制《合金裝備4》僅登陸PS3,做出這一決定的原因在于微軟的主機——Xbox所使用的光碟格式。Payton解釋說曾幾何時Konami曾成立了一個團隊,專門研究該作是否能被移植到Xbox 360上?!氨M管我的同事們在開發(fā)PS3上受到了很大的壓力,但他們中的大多數(shù)人仍然是索尼的鐵桿粉絲,不贊成在這樣的測試上花費資源。他們認為《合金裝備4》在微軟較老的劣質(zhì)硬件上看起來和運行起來都會很差勁。在一個重要的日子里,科樂美研發(fā)團隊召開了一次會議,我們看到了他們的勞動成果——《合金裝備4》在Xbox 360上流暢并美麗地運行?!备?/p>
《合金裝備OL2》PC版項目團隊近日發(fā)布更新檔,為游戲加入三張新地圖。項目組還發(fā)布了一段視頻進行慶祝,并對地圖進行介紹。《合金裝備OL2》PC版是讓玩家使用RPCS3模擬器在PC上運行《合金裝備4:愛國者之槍》的多人游戲模式的一個項目。 KONAMI已經(jīng)將《合金裝備OL2》的PS3官方服務(wù)器關(guān)閉,所以原版PS3游戲用戶已經(jīng)無法在主機上運行,而通過RPS3,PC版玩家就可以運行《合金裝備OL2》了。感興趣的玩家可以點此注冊MGO2進行體驗。地圖介紹宣傳片:
在《合金裝備》系列發(fā)行的眾多游戲中,《合金裝備4:愛國者之槍》是一款特別有趣的游戲。除了可以在PlayStation Now上游玩外,《合金裝備4》從未在PS3之外的平臺發(fā)行過。很長一段時間以來,《合金裝備4》都被粉絲們認為是PlayStation的獨占游戲,但現(xiàn)在根據(jù)最新消息,事實并非如此。 小島工作室前員工RyanPayton在接受ResetEra的采訪中透露,《合金裝備4》從來都不是索尼的獨占游戲。Payton解釋道,《合金裝備》系列的創(chuàng)造者小島秀夫很樂意將《合金裝備4》移植到Xbox 360上,但小島很慎重地決定不這么做。小島秀夫曾在2013年的一個廣播節(jié)目中表示,由于Xbox 360的硬件限制,《合金裝備4》幾乎不可能移植到Xbox 360上。PS3是第一款使用藍光光盤的主機,藍光光碟能夠存儲大量游戲
如今關(guān)于槍支泛濫問題在某些國家是個難以根治的難題,小島秀夫今天發(fā)推回顧了《合金裝備4》中的武器認證問題,對槍支加以生體認證可以有效防止被別人使用或誤傷,不過隨之而來的問題也會導(dǎo)致違法解除問題的蔓延。?小島秀夫表示,目前世界上正在開發(fā)需要個人認證的“智能槍械”,正在嘗試加以生體認證或者智能手機個人認證等手段解鎖,正如描寫使用PMC或無人機進行“替代戰(zhàn)爭”的《合金裝備4》中,本人設(shè)想的運用體內(nèi)納米機器的ID控制系統(tǒng)。不過,那也會導(dǎo)致各種違法解除鎖定問題的蔓延。
雖然科樂美已經(jīng)終止了對于《合金裝備2OL》的支持,使得PS玩家無法在進行游戲,但PC玩家卻相反能夠進行游玩。有人用PS3模擬器RPCS3實現(xiàn)了《合金裝備2OL》的運行。《合金裝備2OL》運行教程:玩家需要使用最新版的RPCS3下載文件包,然后創(chuàng)建賬戶將《合金裝備2OL》加入到RPCS3游戲的列表中,啟動游戲。上面的視頻顯示了教程,感興趣的玩家可以研究一下。
今年8月份,曾有報道稱《合金裝備4》可以通過PS3模擬器RPCS3在PC上模擬運行,現(xiàn)在,這個模擬器版的《合金裝備4》已經(jīng)可以從頭到尾玩通關(guān)了。 不僅如此,本作的模擬器版還獲得了性能提升,除外少量場景,可以基本維持60fps超流暢體驗,而原版PS3版是鎖定30fps的。另外,這個模擬器版本還修復(fù)了許多bug和漏洞。感興趣的玩家現(xiàn)在就可以下載并模擬運行《合金裝備4》。除了模擬器以外還需要下載索尼官方的PS3最新系統(tǒng)固件。
《合金裝備4》一直是一些玩家心目中的經(jīng)典之作,游戲中造型非??岬臋C甲也深得玩家喜愛。近日,外國粉絲@SteppedOnABrick在推特上發(fā)布了用樂高積木還原《合金裝備4》機甲的相關(guān)照片,贏得了小島秀夫的夸贊。 從此次展示圖片來看,這位外國粉絲為玩家們展現(xiàn)了相對殘破的機甲展示場景。無論是從墻體細節(jié)、機甲形態(tài)還是地面效果,都給人一種非常真實的感覺。 根據(jù)粉絲@SteppedOnABrick所言,此次他總共使用了522塊樂高積木才最終完成還原工作。不過,這種樂高積木機甲比較脆弱,因此暫時只能用于展示,而不能放在手中把玩。就連小島秀夫看到這位粉絲的杰作之后,也在推特上表示贊賞:
不管游戲過程多么驚心動魄,設(shè)計師的一切良苦用心都將在令人失望的結(jié)局中化為烏有,本文盤點了因玩家反饋改變結(jié)局的9款最著名的游戲,《合金裝備4》與《質(zhì)量效應(yīng)3》高居前兩位。9. 《聲名狼藉2》:惡人結(jié)局被拋棄《聲名狼藉》(Infamous)系列以善惡抉擇而聞名。在前兩作中,玩家可以決定主角柯爾·麥格雷斯(Cole MacGrath)是以悲劇收場,還是從此過上幸福美滿的生活。但是,該系列最新作《聲名狼藉:私生子》(Infamous Second Son)只能從《聲名狼藉2》的結(jié)局之一開始續(xù)寫。開發(fā)小組先是選擇更為陰郁的惡人結(jié)局開始續(xù)寫。但是,項目進行到一半時,他們發(fā)現(xiàn):將近80%的玩家更喜歡善人結(jié)局,于是整個項目被推倒重建。8. 《中土世界:魔多陰影》:兩戰(zhàn)索倫盡管《中土世界:魔多陰影》(Middl
《合金裝備4:復(fù)仇者之銃》自2008年推出以來就非常受玩家的歡迎,該作也成功憑借其優(yōu)秀的游戲性獲得了眾多媒體的好評。而在不久前科樂美還宣布了《合金裝備4:復(fù)仇者之銃》將要登陸PSN的計劃,不過遺憾的是這款作品仍然只是PS3平臺游戲。根據(jù)科樂美的計劃,《合金裝備4:復(fù)仇者之銃》將會在12月17日登陸PSN,而這款游戲的售價則會是19.99鎊/19.99歐元(其他地區(qū)售價待宣布),而其所需要的硬盤大小則是30GB。
科樂美今天發(fā)售了《合金裝備4:25周年紀(jì)念版》,他們曾在2008年就發(fā)布過,現(xiàn)在又重裝上陣,包括完整版《合金裝備4:愛國者之槍》和獨家海報。 《合金裝備》系列背景設(shè)定在滿目瘡痍,飽受戰(zhàn)爭摧殘的未來,傭兵和戰(zhàn)爭機器橫行霸道,給電子游戲的視覺標(biāo)準(zhǔn)提升了一個等級。本次經(jīng)過改良的操控系統(tǒng)可以讓玩家更加方便地控制Snake進行生死攸關(guān)的冒險。 除了包含完整的《合金裝備4:愛國者之槍》,《25周年紀(jì)念版》還支持DualShock3手柄,5.1杜比環(huán)繞數(shù)字音響,并在過場動畫中添加互動功能,允許玩家轉(zhuǎn)換視角或回放。游戲光盤中還包含全成就獎勵,無需單獨下載?!逗辖鹧b備4:25周年紀(jì)念版》即日起面向亞太地區(qū)發(fā)售,建議售價1
Konami旗下經(jīng)典潛入游戲《合金裝備4》是索尼主機的獨占作品,讓許多XBOX360玩家望眼欲穿。 近日在新西蘭網(wǎng)絡(luò)軟件零售商Might Ape的商品頁面,我們發(fā)現(xiàn)了Xbox 360版的《合金裝備4》25周年紀(jì)念版,還有游戲的包裝封面也一并公布。不過在外媒連線Konami官方之后,Konami否定了將發(fā)行XBOX360版的說法,并且表示這只是圣誕前的例行炒作而已。
《合金裝備》系列25周年之際,外媒曝光了Konami將要發(fā)行《合金裝備4》25周年版的計劃,PS3獨占。據(jù)悉,該作將在11月30日發(fā)售,售價15英鎊,早前日本曾發(fā)售一款《合金裝備4》廉價版,加入了獎杯元素。 最新封面藝術(shù)圖:
Konami公司正式啟用了《合金裝備》系列的官方25周年紀(jì)念網(wǎng)站,里面有一個有意思的頁面。在網(wǎng)站中有4項新內(nèi)容已于8月9日發(fā)布:25周年降低促銷、《合金裝備4》新增獎勵支持、《合金裝備》Facebook頁面和《合金裝備》Twitter頁面。在這4項內(nèi)容的下面是4個打著“!”號的欄位,都寫著“即將發(fā)布”。這些會是什么呢?隨著Gamescom展示的臨近,Konami會否很快透露消息呢?
“在我看來,在原子層面對每一個粒子進行重新排列并不違背現(xiàn)有的物理規(guī)律。也沒有違反任何物理法則。在理論上這是可以實現(xiàn)的行為,但在現(xiàn)實中,只是因為現(xiàn)有工具的尺度太大,所以無法做到?!薄?Richard Fynman在《合金裝備4》中,通過由植入體內(nèi)的納米機器人構(gòu)成的,一種名叫“愛國者之子”的先進戰(zhàn)場控制網(wǎng)絡(luò),所有被部署到戰(zhàn)場上的士兵的體征都受到實時監(jiān)控,戰(zhàn)力也能獲得提升。另外還有一種名叫“章魚迷彩”的智能偽裝系統(tǒng),能模仿任何其接觸表面的材質(zhì)和圖案。即使在科技日新月異的今天,以上兩款納米技術(shù)看上依然那么遙不可及,不是嗎?但如果我告訴你事實并非如此呢?“納米”一詞的起源1959年12月29號,在加州理工大學(xué)發(fā)生了一件改變?nèi)祟惪萍歼M程的大事。物理學(xué)家Richard Feynman首次談及了在極微小尺度上對物質(zhì)進行操作的
今年是“合金裝備”面市20周年,對于此系列來說,20年是個漫長的旅程。日前國外媒體就這一主題采訪了正在參加GO3的小島秀夫。當(dāng)問及回顧過去發(fā)現(xiàn)這二十年始終集畢生功力于一役是否感到奇怪時,他表示說:“我確實很驚奇,當(dāng)二十年前完成首作時,我以為這就算是結(jié)束了;而且,我更以為這部作品應(yīng)該賣不出去?!薄爱?dāng)我回顧過去,發(fā)現(xiàn)它們看起來都像是同一部作品,但我每次都加入某些新特色,或是應(yīng)用了新的技術(shù)成果,使得我每次都像是在制作不同的作品?!毙u認為每次主機換代都促使此作發(fā)生重大變革,“我得承認,技術(shù)上的進步能幫我維持創(chuàng)作熱情。”當(dāng)問及《MGS4》的開發(fā)進程走到哪一步時,他回答說:“如果以電影為例,我目前差不多是在拍攝階段,設(shè)計和布景都弄妥了,我們只要完成它就行了?!毙u承認創(chuàng)作過程很艱苦,“萬事皆辛苦,我們不是為自己只立下一項
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