《血源》近日在PlayStation Blog舉辦的直播節(jié)目中登場。遺憾的是,這只是一小段演示,幾乎沒有展示什么內(nèi)容。不過,游戲畫面看起來仍令人印象深刻,讓我們對From Software的游戲充滿憧憬。下面有一些游戲截圖,展示了不同的場景,一起看看吧?!堆础芬驯淮_認(rèn)將以1080P 30FPS運行。游戲?qū)⒂?015年春季發(fā)售,為PS4獨占游戲。視頻如下:圖片如下:
外媒日前公布了《惡魔之魂2》最新游戲截圖,游戲由日本發(fā)行商From Software發(fā)行,預(yù)計將登陸PS4主機。更多詳情會在E3展會發(fā)布,敬請期待。截圖如下:
《巫師》系列制作組CD Projekt RED聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski在接受IGN采訪時透露了許多內(nèi)容,雖然《巫師2》非常成功,但也不是完美無瑕,而且《巫師》初代作品的起點略高,許多玩家都差點秒退怒刪。Marcin Iwinski表示,他們在《巫師3》中不會犯同樣的錯誤,關(guān)卡設(shè)計方面不會像《惡魔/黑暗之魂》那樣有難度。“我瀏覽游戲評測的時候發(fā)現(xiàn),許多玩家都在序章死了好多次。這不是好事。我們并不想向《惡魔之魂》那樣有野心。我們追求的是由淺入深的代入感,游戲難度需要確保玩家逐漸認(rèn)識并掌握這個世界及其中的運行機制,在學(xué)習(xí)過程中不應(yīng)該出現(xiàn)讓人想咂手柄的場景。在《巫師3》中,你可以按照自己想要的難度進(jìn)行游戲。如果你想挑戰(zhàn)自己,你可以到困難模式中被海扁。我知道我們主要玩家都是核心RPG玩家,但我們
據(jù)小道消息傳聞,《惡魔之魂》和《黑暗之魂》將在PS4上推出獨占衍生作品。此前就曾有傳聞稱PS4上或?qū)⑼瞥觥稅耗е?》,而本次的消息來源曾準(zhǔn)確地預(yù)測了《駕駛俱樂部》的2013年跳票。在NeoGAF論壇上,有網(wǎng)友稱PS4世代將勢不可擋。“索尼目前尚未取得任何勝利,他們自己也并沒有認(rèn)為自己獲勝過。這個世代將繼續(xù)需要各大廠商的努力,也將繼續(xù)看到更多出色的游戲。”隨后有網(wǎng)友跟帖詢問樓主,愿不愿意拿靈魂當(dāng)賭注,樓主回帖“如果你說的靈魂是《XX之魂》衍生作品的話,嗯,或許吧? ; )”目前這是徹頭徹尾的捕風(fēng)捉影小道消息,但3dm會對此保持關(guān)注。
瑞典一家知名零售商CDON近日列出了PS4版的《惡魔之魂2》,緊挨著列表的新游戲叫做“進(jìn)化”。后者歸Take Two所有,Take Two已經(jīng)從THQ那里買到了這部作品的版權(quán)。惡魔之魂系列屬于索尼,但是惡魔之魂第一部的開發(fā)組目前正在制作黑暗之魂2,如果這是真的,那就意味著索尼將找其他開發(fā)團隊來制作這款游戲。不過這僅僅是張列表,不要太在意。你們難道不希望它是真的嗎?我們倒是很希望。在他們的PS4游戲頁面我們還能發(fā)現(xiàn)一些其他的游戲。這家零售商口碑不錯,挺可靠的,所以希望《惡魔之魂2》是真的。下面是這家零售商的列表截圖:
之前認(rèn)為《惡魔之魂2》可能為跨平臺作品,但是目前有零售商表示其為ps4作品。歐洲游戲零售商CDON.se目前透露《惡魔之魂2》為ps4平臺作品。這些說法可以說是飄忽不定,時準(zhǔn)時不準(zhǔn)。但是之前CDON曾在索尼展示《GT賽車6》前就透露過該作將會登陸ps3,可見還是有準(zhǔn)確性的。這次該零售商對《惡魔之魂2》的預(yù)測能否也很準(zhǔn)呢?
原文出處:http://gamecola.net/2012/09/games-that-secretly-suck-demons-souls/一直以來,獨占游戲一直是一個很有宣傳力的短語,獨占某些平臺的游戲無不是超一流的大作,比如戰(zhàn)神,比如光環(huán)。當(dāng)我興致勃勃的買回一張看起來非常狂覇酷拽的游戲,塞進(jìn)我心愛的ps3,我終于知道了什么叫“沒有最鬧心,只有更鬧心”。按照常理來說,一般的rpg都有非常不錯的故事背景,當(dāng)我耐著性子玩通了《惡魔之魂》后,我發(fā)現(xiàn)了一個驚人的事實,這游戲的劇情絕對是作者在吃中午飯時候順便想出來的,花了大概2分鐘,還包括全寫到紙上的時間。概括起來這個故事的劇情就是,有人復(fù)活了惡魔,玩家去打惡魔,沒了。(圖1)當(dāng)然,《惡魔之魂》好歹不是一款賣劇情的游戲,最大的賣點是操作桿和獨特的游戲模式。相信很多該
近日,日本游戲制作公司Atlus宣布他們將再一次延長《惡魔之魂》服務(wù)器在北美的開放時間。制作公司市場和銷售部門經(jīng)理Tim Pivnicny說:“對于《惡魔之魂》服務(wù)器將繼續(xù)支持一段時間這個消息,我們也感到十分激動。原本看起來我們將無法繼續(xù)支持服務(wù)器的運行,但就正如玩家們不斷投入和支持我們以及游戲《惡魔之魂》一樣,在開發(fā)人員的努力下我們也將不斷投入和支持游戲服務(wù)器運行。”《惡魔之魂》服務(wù)器原本計劃在今年5月底關(guān)閉。但現(xiàn)在玩家們可以再繼續(xù)享受一段聯(lián)網(wǎng)游戲模式的魅力。
5.《神偷:暗黑計劃》盡管有《合金裝備》這樣一個強大的對手,但Looking Glass Studios的《神偷》系列仍然是游戲業(yè)內(nèi)不可多得的一款潛行類游戲,而在氣氛制造上,它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其他游戲?!渡裢怠芬恢倍际且豢罘浅:诎档挠螒颍行﹫鼍吧踔潦且黄岷?,只有墻上的火炬給你指引方向。幸運的是,游戲主角Garrett似乎可以在任何有陰影的地方隱形,雖然一旦敵人發(fā)現(xiàn)主角,基本就可以宣告Game Over,但游戲最大的挑戰(zhàn)還是在于那些到處都是怪物的黑暗洞穴、大教堂和監(jiān)獄中。在《神偷》中,你不可能依靠視覺元素來完成任務(wù),相反,開發(fā)商在音效方面下足了功夫,豐富的音效可以很好地彌補玩家在視覺上的“缺陷”。當(dāng)你在潛行狀態(tài)下時,你可以聽到旁邊的守衛(wèi)在閑聊,如果你再靠近一點,你甚至可以聽到他們的腳步聲,當(dāng)然,他們也會聽到你的腳步
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved