優(yōu)點:簡單高效的經濟系統(tǒng),適中的游戲難度,使人沉迷其中難以自拔;形式多樣的任務留給玩家充足的選擇余地;賺錢相當容易,用不了多少時間就能把飛船武裝到牙齒。缺點:飛船不太好操縱,而且不能調節(jié)鼠標靈敏度;沒辦法放棄任務,即使你根本沒能力完成。這么多年來,太空模擬游戲的開發(fā)者們并沒有把“簡單”作為開發(fā)游戲的一條基本準則。于是玩家們無數(shù)次的被復雜而又莫名其妙的經濟系統(tǒng)打擊得信心全無。幸運的是,《暗星一號(DarkStar One)》的開發(fā)者們認清了問題的本質,這款游戲似乎借鑒了一些《Elite》(1985年在Commodore 64平臺上推出的一款經典游戲)的元素,而這些東西恰恰是之后幾十年中很多游戲所欠缺的。低價買進,高價賣出,有事沒事就打打海盜,順便賺點小錢,其實游戲就這么簡單。雖然游戲的任務系統(tǒng)有一點小毛病,但瑕不
由Ascaron開發(fā)的空間動作類游戲《暗星一號(Darkstar One)》在8月15日正式對外發(fā)售。該游戲擁有最接近真實的宇宙設定,可以自由徘徊的宇宙空間和豐富的故事情節(jié)。而在游戲中,玩家需要保護你的星系安然度過它歷史上最黑暗的時期。Ascaron表示,這是一款詩史般宏偉絢麗的游戲。玩家所扮演的是一名叫做Kayron Jarvis的年輕飛行員,在游戲中反抗外星生物的入侵。當然為了提高游戲的可玩性,游戲者可以在故事劇情中選擇善良和邪惡兩條路線,不一樣的選擇將會影響玩家的能力以及故事劇情的發(fā)展。游戲特色:·精細編制的故事,超過50分鐘的CG映像;·可以升級的戰(zhàn)船系統(tǒng),玩家可以選擇輕武器或是重武器,大型的巡洋艦還是速度飛快地攻擊船;·200百種不同的武器,盾牌和裝備
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