Guru Games打造的第一人稱解謎游戲《磁力:牢籠緊閉》定于五月二十六日登陸PC,同時(shí)計(jì)劃今年夏天登陸Xbox One,但要考慮成本再做決定。作為一款第一人稱解謎游戲,《磁力:牢籠緊閉》類似于《環(huán)繞走廊》、《塔羅斯的法則》或《傳送門》。游戲故事圍繞著一個(gè)看似不可能逃跑的復(fù)雜監(jiān)獄,而玩家要試圖逃出去。采用物理基礎(chǔ)的次力強(qiáng),玩家將揭開多種謎題。游戲中會(huì)有多種方法來(lái)解決每一個(gè)難題,可玩性頗高。游戲?qū)⒃?月26日登陸PC,售價(jià)14.99美元。
Guru Games的CEO Daniel Ström近日在gamingBolt的采訪中,談到了他對(duì)當(dāng)前游戲圈經(jīng)常關(guān)注的分辨率和幀數(shù)問題。用他自己的話說(shuō),這是一個(gè)相當(dāng)“熱門的話題”,作為玩家當(dāng)然想從應(yīng)健中得到更好效果,但經(jīng)常發(fā)生的事情是,事實(shí)不符期望。Guru Games最新力作《磁力:牢籠緊閉》即將登陸Xbox One和PlayStation 4,而他花費(fèi)了很多時(shí)間來(lái)解釋,為什么游戲僅僅在Xbox One上提供720p 60fps 的效果,甚至是PlayStation 4上也是一樣。Daniel說(shuō),“幀數(shù)一直是一個(gè)熱門的話題,我們自然針對(duì)游戲主機(jī)有優(yōu)化過,運(yùn)作也很好。但我們不是所謂的‘電影般體驗(yàn)’的粉絲,所以我們的目標(biāo)是每秒60幀,保
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