大家最期待的足球游戲《FIFA14》近日公布了3平臺(tái)游戲盒裝封面藝術(shù)畫,一起來(lái)看看吧。盒裝封面圖:《FIFA 14》將于9月27日登陸PC、PS3、Xbox 360平臺(tái),PS4和Xbox One版則隨主機(jī)同步上市。
FIFA 14近日對(duì)游戲進(jìn)行了小的調(diào)整,但是游戲速度仍不會(huì)改變,以上消息是根據(jù)游戲制作人Nick Channon的說(shuō)法。此外FIFA 14介紹了大量新特色,將于今年晚些時(shí)候發(fā)售。“我不想讓玩家覺(jué)得游戲更難上手。”他告訴OXM。“游戲?qū)?huì)更有趣。我們都了解到FIFA 13有時(shí)候會(huì)比較簡(jiǎn)單-當(dāng)玩家?guī)蛲黄迫缓筮M(jìn)球。“緊湊的節(jié)奏將讓你思考更多一點(diǎn),更具創(chuàng)造性。我們同時(shí)也收到了玩家的回饋,他們說(shuō)FIFA 13速度太快。我們不會(huì)改變游戲速度,因?yàn)槎⑷撕芩?,你將有更多的時(shí)間去全力沖刺。”這些你們?cè)趺纯茨??你們是不是覺(jué)的FIFA 13速度太快了,是否應(yīng)該改變呢?你可以在下面發(fā)表你的意見(jiàn)。
《FIFA 13》贏得了最佳移動(dòng)設(shè)備體育游戲獎(jiǎng)?!禙IFA 12》在安卓和IOS這2個(gè)平臺(tái)同時(shí)推出。《FIFA 13》的很多方面受到好評(píng),包括改善的控制,網(wǎng)絡(luò)多人模式和足球俱樂(lè)部模式。EA在《FIFA 14》上也計(jì)劃重新制作操作系統(tǒng),讓玩家可以在屏幕上拖動(dòng)玩家來(lái)移動(dòng)他們,用手指滑動(dòng)屏幕來(lái)射門,點(diǎn)擊球員來(lái)傳球等。當(dāng)然,移動(dòng)設(shè)備不是你能享受《FIFA 14》的唯一平臺(tái)。這款游戲最先被公布將在現(xiàn)代主機(jī)上發(fā)售,而次世代主機(jī)版本則將使用全新的Ignite引擎,XboxOne版本的游戲?qū)?huì)包括一些獨(dú)占的元素,目前還沒(méi)有公布具體內(nèi)容。PC版本將不會(huì)使用Ignite引擎。Wii U版本因?yàn)椤禙IFA 13》在Wii U上的慘淡銷售額而暫時(shí)放棄,盡管《FIFA 13》在WIi U上的失敗的原因可能是因?yàn)槟侵徊贿^(guò)是個(gè)稍做改動(dòng)的《F
貌似廣大PC玩家還需要相當(dāng)長(zhǎng)的等待來(lái)玩上真正基于次世代引擎制作的FIFA14.發(fā)行商很令PC玩家失望,因?yàn)槠浯_認(rèn)了新的Ignite引擎只會(huì)用于xbox one和ps4,而PC版將會(huì)基于本世代的引擎制作。“雖然市面上有些PC能跑的動(dòng)這個(gè)新引擎,但是大部分主流PC還是不行,”EA運(yùn)動(dòng)部分負(fù)責(zé)人Andrew Wilson表示FIFA11的引擎延遲到來(lái),結(jié)果直到去年的FIFA13才登陸該平臺(tái)。“大部分玩該游戲的主流PC玩家的PC配置并未達(dá)到要求。”他補(bǔ)充道目前制作的Ignite引擎是基于次世代主機(jī)的APU架構(gòu)來(lái)設(shè)計(jì)的。當(dāng)然,他表示可能未來(lái)Ignite引擎會(huì)在某個(gè)時(shí)間登陸PC。“未來(lái)EA運(yùn)動(dòng)游戲引擎Ignite會(huì)登陸PC嗎?”他表示:&l
今日,知名體育大作《FIFA14》發(fā)布了巴塞羅那實(shí)機(jī)無(wú)渲染宣傳片。 感謝IGNITE引擎,上萬(wàn)人的體育場(chǎng),我們能夠真切體會(huì)到球員和球迷的情緒。PRO INSTINCT讓球員更加智能,AI運(yùn)算是之前速度的四倍,他們根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況進(jìn)行預(yù)判,避免與對(duì)手相撞,維持自身平衡,像一名真正的職業(yè)球員一樣跑動(dòng)。最后,玩家將對(duì)腳下的足球有絕對(duì)掌控,讓你在與對(duì)手一對(duì)一單挑時(shí)有絕對(duì)的自信。這就是《FIFA 14》,玩家的終極足球游戲體驗(yàn)。《FIFA 14》將于9月27日登陸PC、PS3、Xbox 360平臺(tái),PS4和Xbox One版則隨主機(jī)同步上市。
已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)將PES系列拋在身后的EA年度足球游戲系列《FIFA 14》在今年的E3展會(huì)上毫無(wú)懸念的登場(chǎng),在公布了技術(shù)演示視頻和游戲預(yù)告片之后,廠商公布了本作的實(shí)際游戲視頻。游戲截圖:
以下是《FIFA14》在 XBox One以及PS4平臺(tái)上就要推出的四大新特性:1.職業(yè)本能綠茵場(chǎng)上的22名球員都具有真實(shí)球員相同的智能,可以如同世界頂級(jí)球員一般根據(jù)實(shí)際情況預(yù)測(cè)比賽發(fā)展并作出相應(yīng)反饋。球員將會(huì)更本能的追蹤皮球,準(zhǔn)確預(yù)測(cè)對(duì)方防御球員將要采取鏟球動(dòng)作并作出反應(yīng)跳過(guò)對(duì)方伸出的腿以避免碰撞。防守方將會(huì)預(yù)測(cè)進(jìn)攻方方向并組織防御,或是伸手或拉人減慢進(jìn)攻球員的速度。2.真實(shí)世界《FIFA14》將會(huì)具有令人震撼的真實(shí)性和視覺(jué)效果。球場(chǎng)內(nèi)的新3D觀眾將如同真實(shí)比賽中的觀眾一般,會(huì)根據(jù)賽事進(jìn)展有起有伏。球員們也能更好的把握比賽節(jié)奏,以及為了贏得比賽所需要付出怎樣的努力。比如說(shuō)當(dāng)比賽陷入僵局時(shí),球員們會(huì)變得更為急躁。如果比賽進(jìn)入決勝階段,球員們?cè)偻哆吘€球、角球或是點(diǎn)球時(shí)會(huì)更為沖動(dòng)。3.精準(zhǔn)步伐《FIFA14》的動(dòng)畫
感謝IGNITE引擎,上萬(wàn)人的體育場(chǎng),我們能夠真切體會(huì)到球員和球迷的情緒。PRO INSTINCT讓球員更加智能,AI運(yùn)算是之前速度的四倍,他們根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況進(jìn)行預(yù)判,避免與對(duì)手相撞,維持自身平衡,像一名真正的職業(yè)球員一樣跑動(dòng)。最后,玩家將對(duì)腳下的足球有絕對(duì)掌控,讓你在與對(duì)手一對(duì)一單挑時(shí)有絕對(duì)的自信。這就是《FIFA 14》,玩家的終極足球游戲體驗(yàn)。官方游戲截圖:視頻截圖:
在確定《FIFA 14》PC版不會(huì)使用Ignite引擎后,很多PC玩家就對(duì)該作失望了,跨時(shí)代的鴻溝看起來(lái)無(wú)法跨越。今天EA為我們帶來(lái)《FIFA 14》新預(yù)告和截圖,PC、PS3、Xbox 360版的畫質(zhì)差不多長(zhǎng)這樣。也許是期望值過(guò)低,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,各位玩家對(duì)比著感受一下?!禙IFA 14》預(yù)告:《FIFA 14》執(zhí)行制作人大衛(wèi)·魯特(David Rutter)這樣說(shuō)道:“《FIFA 14》將以偉大賽事的方式呈現(xiàn),通過(guò)建立比賽以及在比賽中創(chuàng)造機(jī)會(huì)的緊張感,不可思議的實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。在《FIFA 14》中,機(jī)會(huì)將是最好的獎(jiǎng)賞,而偉大的進(jìn)球?qū)⒆屇愦蟪砸惑@。”《FIFA 14》將于9月27日登陸PC、PS3、Xbox 360平臺(tái),PS4和Xbox One版則隨主機(jī)同步上市。PC版截圖
今日EA公布了《FIFA 14》、《NBA Live 14》、《NFL 25》的次世代版封面,不過(guò)除了平臺(tái)徽標(biāo)外,Xbox360,PS3,PC版的藝術(shù)圖都是一樣的,F(xiàn)IFA依舊邀請(qǐng)梅西,不過(guò)官方現(xiàn)在都喜歡讓代言人不露臉了嗎?FIFA好歹球衣印有名字,NBA還不清楚是誰(shuí)。 這些體育游戲都將采用次世代引擎“Ignite”,同時(shí)還將作為Xbox One,PS4的護(hù)航作品。據(jù)悉,新引擎將擁有最棒的畫面渲染技術(shù),物理效果,動(dòng)畫,AI和網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),另外,新的引擎將讓捕捉的運(yùn)動(dòng)員更加真實(shí),擁有逼真的球員策略智能系統(tǒng),球員的實(shí)力將隨現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境,心情動(dòng)態(tài)變化。
EA已經(jīng)公布,F(xiàn)IFA14將會(huì)于2013年9月27日在歐洲推出。如果你之前預(yù)定了PC版,ps3或者xbox360版,你將會(huì)得到FIFA14旗艦隊(duì)的黃金包獎(jiǎng)勵(lì)。這其中分為以下幾種:在亞馬遜英國(guó)網(wǎng)站預(yù)訂了旗艦版的你將會(huì)得到24個(gè)旗艦隊(duì)黃金包獎(jiǎng)勵(lì)——24周每周一個(gè)。這份禮物其中包括直接登錄歷史游戲包和新慶典包,虛擬高級(jí)加速器(Virtual Pro Boosters)還有一個(gè)阿迪達(dá)斯全明星隊(duì),其中包含巴薩的球星梅西。針對(duì)GAME游戲網(wǎng)站的獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)是預(yù)定的限定版獎(jiǎng)勵(lì)。包括高級(jí)黃金包——也是24周每周一個(gè)。高級(jí)黃金包包括兩個(gè)附加稀有道具,當(dāng)然也會(huì)有旗艦版的直接登入設(shè)置。同時(shí)GAME還有收藏版的相關(guān)預(yù)定,其中包括旗艦版的所有內(nèi)容,還有阿迪達(dá)斯EA運(yùn)動(dòng)特典足球。對(duì)于
EA已經(jīng)確認(rèn)《FIFA 14》的新主機(jī)板PS4和Xbox One版將使用新引擎Ignite,但PC版目前還不支持Ignite引擎。FIFA社區(qū)經(jīng)理Rob Hodson在Twitter上表示:“提前先將FIFA14 PC版相關(guān)問(wèn)題說(shuō)清,EA SPORTS INGITE引擎將支持xbox one和ps4 FIFA 14,不包括pc。”至于究竟是什么原因,Rob Hodson沒(méi)有給出解釋。畢竟理論上PC可以提供更強(qiáng)的性能來(lái)為引擎提供支持。
EA今天宣布會(huì)使用全新的Ignite引擎來(lái)制作以后在次世代主機(jī)Xbox one和ps4上面的游戲。在最新的引擎Ignite的幫助下,次世代主機(jī)游戲會(huì)變成一個(gè)活生生的世界,從而會(huì)給玩家更好的游戲體驗(yàn)。《Madden nfl 25》,《FIFA 14》,《Nba Live 14》,《EA Sports UFC》將會(huì)在12個(gè)月內(nèi)發(fā)行。Ea sports的Ignite引擎融合了EA的全新的技術(shù),包括新的算法,實(shí)時(shí)物理,動(dòng)畫,智能,運(yùn)動(dòng)和網(wǎng)上系統(tǒng),構(gòu)成了一個(gè)全新的,強(qiáng)力的引擎。游戲中的運(yùn)動(dòng)員會(huì)擁有擬人的智能來(lái)做出高級(jí)決策,玩家會(huì)有能和真正的運(yùn)動(dòng)員一樣的變速和轉(zhuǎn)向的敏捷性,玩家還可以擁有一個(gè)動(dòng)態(tài)的以假亂真的游戲體驗(yàn)。“通過(guò)多年的投入和改革,我們利用EA sports的全部技術(shù)來(lái)創(chuàng)造了一個(gè)我們以前做夢(mèng)都想不到的,
時(shí)間:北京時(shí)間5月22日凌晨1點(diǎn),發(fā)布會(huì)時(shí)長(zhǎng)約一小時(shí)GS直播地址: http://uk.gamespot.com/features/6408247/GT直播地址: http://www.gametrailers.com/netstorage/xboxcountdown/live.htmlXbox官網(wǎng)直播地址: http://www.xbox.com/en-US/hub/reveal 已經(jīng)確認(rèn)或者基本可信的消息: 使命召喚:幽靈 FIFA 14某賽車游戲 UFC終極格斗冠軍賽 屬于“仔細(xì)想想,可怕極了”的消息 &nb
上周五媒體剛剛報(bào)道《瘋狂橄欖球25》將不會(huì)登陸Wii U,因此Wii U《FIFA 14》的命運(yùn)也撲朔迷離。隨后,一位不知姓名的EA發(fā)言人確認(rèn),《FIFA 14》不會(huì)登陸Wii U。其實(shí)從上周另一條新聞中我們就已經(jīng)可以得出這個(gè)結(jié)論了,上周EA曾表示,目前沒(méi)有開(kāi)發(fā)任何Wii U平臺(tái)游戲。其中當(dāng)然也包括EA 體育游戲了。為此EA居然還找了個(gè)理由:他們最近一款Wii U平臺(tái)的游戲銷量不佳。“六個(gè)月以前,《FIFA 13》是Wii U主機(jī)的首發(fā)游戲,雖然擁有HD畫面和創(chuàng)新游戲操作方式,但最終的商業(yè)成果令人失望。因此我們決定不知做Wii U版《FIFA 14》。”這就是EA給出的理由,同理,其它所有游戲作品不登陸Wii U平臺(tái)都可以使用這個(gè)理由,因?yàn)閃ii U版游戲賣不動(dòng)。不過(guò)我們想知道EA做出這
EA近日公布了一條消息:全世界的玩家將有機(jī)會(huì)在次世代XBOX發(fā)布會(huì)上一睹《FIFA 14》的風(fēng)采。微軟將在5月21日公布次世代XBOX,《使命召喚10:幽靈》已經(jīng)確認(rèn)將在此次發(fā)布會(huì)上嶄露頭角。FIFA 14作為次世代FIFA系列將完成自己處子秀,屆時(shí)會(huì)很驚人。微軟將會(huì)有大收獲,自上次索尼沒(méi)有在他們的發(fā)布會(huì)透露任何第三方游戲。下面是一張F(tuán)IFA 14次世代XBOX發(fā)布會(huì)的宣傳海報(bào),一起看看吧。
4月末,Konami正式宣布與亞洲足球聯(lián)合會(huì)(AFC)達(dá)成合作,取得了亞冠聯(lián)賽的官方授權(quán),并且會(huì)將這一賽事完整收錄在即將于今年發(fā)行的《實(shí)況足球2014》(又稱:PES 2014)當(dāng)中。其這一做法被廣泛解讀為試圖拉攏更多亞洲玩家回歸《實(shí)況足球》陣營(yíng)。不過(guò),Konami在足球游戲市場(chǎng)中最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手EA似乎并不想讓前者如愿以償。據(jù)最新消息稱,EA已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在《FIFA 14》中加入完整的香港甲級(jí)聯(lián)賽和盧森堡聯(lián)賽,兩項(xiàng)賽事分別擁有10支和14支球隊(duì)。另外,除了與《實(shí)況足球》爭(zhēng)奪亞洲玩家之外,EA還進(jìn)一步鞏固了《FIFA》系列在全球頂級(jí)聯(lián)賽授權(quán)方面的壟斷地位。此前報(bào)道顯示,EA已于本月初和世界足球聯(lián)合會(huì)(FIFA)將包括四大聯(lián)賽和世界杯在內(nèi)的多項(xiàng)重量級(jí)足球賽事的獨(dú)家授權(quán)協(xié)議期限延長(zhǎng)至2022年12月31日。
英國(guó)游戲零售商GAME 10月4日上架PS3和Xbox 360版《FIFA 14》,比每年慣例發(fā)售時(shí)間略早?!禙IFA 13》是去年9月25日登陸美國(guó)的,《FIFA 12》則是在9月27日,然后歐洲地區(qū)略遲幾日。最近亞馬遜前階段將《FIFA 14》的發(fā)售日期標(biāo)記為9月24日,而且產(chǎn)品列表中包含PSV版,EA目前尚未公布任何PSV版《FIFA 14》的信息。不過(guò)后來(lái)亞馬遜刪除了發(fā)售日期,但依然列有PSV版《FIFA 14》、EA官方上個(gè)月公布了《FIFA 14》的Xbox 360,PS3和PC版,并指出將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)“增加新的平臺(tái)”。
近日有外媒曝光了一張來(lái)自國(guó)外游戲零售商的商品截圖,后者指出EA名下大作《FIFA 14》將會(huì)在今年10月4日登陸PS3平臺(tái),那么真相又是如何呢?不過(guò)考慮到EA此前聲稱本作將會(huì)在今年秋季推出,所以這信息倒也值得參考?!禙IFA 14》是《FIFA》系列最新續(xù)作,對(duì)應(yīng)更好的畫面、更逼真的足球?qū)?zhàn)體驗(yàn)等新特性,而來(lái)自西甲豪門巴塞羅那俱樂(lè)部的著名球員梅西將再度為本作做封面代言?!禙IFA 14》預(yù)計(jì)會(huì)同時(shí)登陸PS3、XBOX360和PC平臺(tái),至于其他版本如Wii U、手持設(shè)備以及次世代主機(jī)版的相關(guān)情況暫屬未知。
EA最近在官方博客上透露了《FIFA 14》的最新情報(bào):"Team Intelligence”。新的特性將讓隊(duì)員能夠?qū)χ車闆r作出判斷,從而同玩家進(jìn)行配合,讓球隊(duì)以更自然更接近現(xiàn)實(shí)的方式來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻或防守,帶給玩家更真實(shí)的游戲體驗(yàn)。這樣一來(lái),我們?cè)谟螒蛑斜銚碛辛烁嗟牡梅址绞剑热缥覀兛梢宰屒颁h通過(guò)聰明的跑位來(lái)拉扯出空間,甚至玩家會(huì)感覺(jué)他們的跑位會(huì)有一種范佩西的風(fēng)范。另外,在防守時(shí)為防守隊(duì)員補(bǔ)位的球員也會(huì)讓你有種更加真實(shí)的感受。EA相信這些新的特性會(huì)讓游戲更加有趣。團(tuán)隊(duì)智能測(cè)試演示:而且提高的不僅僅是進(jìn)攻的功能,隊(duì)員在防守時(shí)同樣也會(huì)更加聰明:跟蹤跑位、施加壓力、尋找站位等功能都得到了改善。防守隊(duì)員甚至可以分析場(chǎng)上局勢(shì)來(lái)對(duì)他們認(rèn)為最具威脅的地方進(jìn)行防守。值得一提還有EA一直在努力制作的一個(gè)
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved