《進(jìn)化》今日公布了最新預(yù)告片,廠商宣布預(yù)購(gòu)?fù)婕铱梢蕴崆斑M(jìn)入游戲協(xié)助測(cè)試,并獨(dú)享游戲的第四個(gè)怪物角色“野蠻巨人”,在這段預(yù)告片中就為大家展示了該角色。高清視頻截圖:
Turtle Rock工作室正在與作曲家Jason Graves和Lustmord 進(jìn)行合作,分別為《進(jìn)化》(Evolve)中的獵人玩家和怪物玩家提供不同的音樂(lè)音效。Graves參與譜曲的游戲有《死亡空間》《古墓麗影》《抵抗》,而Lustmord的專精則是黑暗環(huán)境背景音效,曾參與音樂(lè)設(shè)計(jì)的游戲有《刺客信條》《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》《孤島驚魂 本能》Graves在《進(jìn)化》的官方博客中透露:“我們的目標(biāo)是用聲音來(lái)為游戲角色增加代入感。我現(xiàn)在喜歡電子樂(lè),合成器合成出來(lái)的古怪聲音,電吉他放大失真的音效等。這款游戲給我一次完美的機(jī)會(huì),嘗試這些新東西。我最近幾年來(lái)搞過(guò)許多小項(xiàng)目,現(xiàn)在要把所有經(jīng)驗(yàn)和成果運(yùn)用在《進(jìn)化》中。”“你會(huì)聽(tīng)到工業(yè)金屬搭配黑暗打擊樂(lè),還有其他稀奇古怪,毛骨悚然的音樂(lè)元素。
2K Games在2014科隆游戲展上放出了其即將發(fā)售的FPS游戲——《進(jìn)化》?!哆M(jìn)化》的特色主要集中在其與怪物對(duì)抗的多人游戲中。4名玩家組成的獵人要與一個(gè)由玩家控制的怪物進(jìn)行生死搏斗?!哆M(jìn)化》由CRYENGINE開(kāi)發(fā),預(yù)計(jì)將于2015年發(fā)售。截圖欣賞:
微軟的Gamescom 2014游戲展發(fā)布會(huì)已經(jīng)接近尾聲。新游戲《進(jìn)化》的內(nèi)容也在發(fā)布會(huì)進(jìn)行了演示。這次展示的是一張冰天雪地嚴(yán)寒風(fēng)格的地圖,從視頻的展示看該游戲是設(shè)定在競(jìng)技級(jí)別下的。只可惜這次的展示并沒(méi)有新的怪物出現(xiàn)。《進(jìn)化》預(yù)計(jì)將于明年2月10日發(fā)行,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PC/Xbox One/PS4。
2015年2月10日準(zhǔn)備推出的“Turtle Rock”的期待作《進(jìn)化》由著名DIY網(wǎng)站Make Magazine與2K合作,決定了將在游戲中推出的四種武器實(shí)體化的企畫(huà)。企畫(huà)開(kāi)始之際,電影和游戲相關(guān)的手動(dòng)制作人Shawn Thorsson已經(jīng)開(kāi)始著手制作Hyde用的MINIGUN,并且已有了大致的造型品質(zhì)令人期待。Make會(huì)根據(jù)制作進(jìn)度在官方博客上進(jìn)行報(bào)告?!哆M(jìn)化》將于2015年2月發(fā)售截圖欣賞:
Take-Two今日宣布,《進(jìn)化》將推遲至2015年2月發(fā)售。而《進(jìn)化》原本計(jì)劃在今年10月21日發(fā)售。Take-Two總裁Karl Slatoff說(shuō),《進(jìn)化》延期發(fā)售是為了“讓開(kāi)發(fā)時(shí)間更充足,充分利用登陸平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),推遲至明年2月是對(duì)大家都好的決定”。《進(jìn)化》原來(lái)的上市時(shí)間和包括《異形:隔離》、《刺客信條:大革命》和《無(wú)主之地2:前傳》在內(nèi)的多款大作相隔不遠(yuǎn),很可能影響銷(xiāo)量。不得不說(shuō),這一次Take-Two做出了一個(gè)明智的選擇?!哆M(jìn)化》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由《求生之路》系列的原班人馬組成,四位玩家扮演的角色組成獵人團(tuán)隊(duì),互相合作對(duì)抗一位敵人,同樣由玩家扮演的怪物,而后者的目標(biāo)當(dāng)然也是打倒所有敵人。雖然此前沒(méi)有過(guò)多的宣傳,但在E3上橫空出世,展示了試玩版本之后,《進(jìn)化》獲得了大會(huì)頒發(fā)的四項(xiàng)大獎(jiǎng):&
《進(jìn)化(Evolve)》的Alpha測(cè)試正在如火如荼的進(jìn)行,來(lái)自youtube的知名用戶“jackfrags”日前曝光了一段長(zhǎng)達(dá)23分鐘的實(shí)際游戲試玩視頻。當(dāng)然這只是一段泄露的測(cè)試視頻,它只是游戲制作的早期版本并不能代表未來(lái)的完成版本,但不管怎么說(shuō),它看起來(lái)依然很驚艷。《進(jìn)化(Evolve)》計(jì)劃將于2014年10月發(fā)售,登陸PC以及新主機(jī)平臺(tái)。
海怪出來(lái)啦!《進(jìn)化》最新的游戲視頻中,幾位媒體工作者在游戲中展開(kāi)了歡樂(lè)的對(duì)抗,大部分視角來(lái)自海怪,戰(zhàn)斗看上去非常激烈?!哆M(jìn)化》預(yù)計(jì)10月21日登陸PC,PS4和Xbox One?!哆M(jìn)化》游戲視頻3DM視頻站彈幕視頻:《進(jìn)化》游戲視頻優(yōu)酷視頻:《進(jìn)化》游戲視頻高清視頻截圖:
作為2014 年E3展的焦點(diǎn)及大贏家,《進(jìn)化》可謂是目前展出的最好的多人合作游戲。但除了大家知道的4 vs. 1模式,大部分的詳細(xì)內(nèi)容還都很神秘。日前Turtle Rock工作室的創(chuàng)始人Chris Ashton(以下簡(jiǎn)稱CA)就接受了Gamingbolt的采訪,來(lái)與玩家一起分享關(guān)于游戲中不同怪獸的進(jìn)化內(nèi)容和能力。問(wèn):對(duì)于此部作品只登陸次世代平臺(tái)我感到非常高興,但是您是否考慮過(guò)大約1.6億的PS3和Xbox 360的裝機(jī)量呢?您不覺(jué)得作為一部新的作品,這樣的戰(zhàn)略是否很冒險(xiǎn)?CA:但其實(shí)如果在上代游戲機(jī)系統(tǒng)上運(yùn)行《進(jìn)化》也是非常冒險(xiǎn)的,《進(jìn)化》需要非常強(qiáng)勁的CPU來(lái)處理怪獸藏身的地方和自然背景。我們不能以犧牲游玩體驗(yàn)來(lái)適應(yīng)上一代主機(jī)的要求。問(wèn):也就是說(shuō)您不愿意犧牲你們對(duì)于游戲的許多原始想法對(duì)吧。CA:是的!其實(shí)我們
現(xiàn)在似乎在游戲發(fā)售前就討論DLC已經(jīng)成為了一種習(xí)慣。目前,在接受OXM的采訪時(shí),《進(jìn)化》聯(lián)合創(chuàng)始人Chris Ashton說(shuō)道,“《進(jìn)化》對(duì)DLC的支持比任何游戲都要好。”“你知道嗎?在以前制作《求生之路》的時(shí)候,我們雖然很容易就能弄個(gè)新地圖,但在加入新角色或是新類(lèi)型僵尸的時(shí)候,由于游戲內(nèi)部代碼結(jié)構(gòu)的一些問(wèn)題,我們加入新東西的時(shí)候會(huì)受到一些限制。不過(guò)在《進(jìn)化》里,我們把DLC模塊化,這使得加入DLC非常方便,我們可以輕易地把新地圖,新生物和新角色加入游戲。”我們已經(jīng)知道《進(jìn)化》將會(huì)有一個(gè)怪物DLC,但Ashton安慰道,“我們還是要看玩家們反應(yīng)的,如果公眾滿意的話,我們才會(huì)在游戲發(fā)售之后繼續(xù)加入新DLC。只要玩家愿意購(gòu)買(mǎi),我們就會(huì)繼續(xù)制作DLC。總之我
由Turtle Rock Studios工作室打造、2K負(fù)責(zé)發(fā)行的次世代FPS大作《進(jìn)化(Evolve)》在今年E3展上大放異彩,先后獲得了“最佳PC游戲”、“最佳主機(jī)游戲”、“ 最佳動(dòng)作游戲”等多款游戲的提名,而本作也即將在10月21日正式PC、PS4以及Xbox One平臺(tái),不可謂不令人興奮。日前,官方就再次為我們帶來(lái)了一段長(zhǎng)達(dá)5分鐘的游戲演示,2K員工出鏡為我們介紹了游戲中的怪獸北海巨妖(Kraken),實(shí)際上,在不久前主官方也曾公布了一段Kraken的實(shí)際演示,不過(guò)現(xiàn)在的這部視頻看起來(lái)更為給力,趕緊來(lái)感受一下!演示視頻:《進(jìn)化》由先前制作過(guò)《求生之路》系列的Turtle Rock工作室操刀,該款游戲基于CryEngine,是一款團(tuán)隊(duì)
在今年的E3 2014“游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)”中,狩獵大作《進(jìn)化(Evolve)》成為了最大贏家,一居囊括“最佳展出”、“最佳動(dòng)作游戲”等四項(xiàng)大獎(jiǎng)。近日,《進(jìn)化》的發(fā)行商2K公司的負(fù)責(zé)人Christoph Hartmann更是放出豪言,表示這部大作能重新定義2014年的次世代游戲。Hartmann還表示,《進(jìn)化》受到如此之多的贊譽(yù)意味著人們對(duì)這部作品非常的“饑渴”。Christoph Hartmann高調(diào)地表示:“《進(jìn)化》要繼續(xù)鞏固其作為今年最值得期待的游戲的地位,瞧瞧它在E3上獲得的贊譽(yù),人們對(duì)于次世代上的新作是如此的渴望,我敢斷言,《進(jìn)化》將成為2014年的次世代標(biāo)桿。”在E3 2014&ldq
今年《E3》的亮點(diǎn)大作《進(jìn)化》正在接受Alpha測(cè)試邀請(qǐng),很可惜只面向北美地區(qū)的PC玩家?!哆M(jìn)化》的社區(qū)經(jīng)理DamJess在官網(wǎng)論壇上發(fā)帖宣布:“我們一如既往地開(kāi)誠(chéng)布公:我們將進(jìn)行一次小型封閉Alpha測(cè)試,我們想讓這個(gè)論壇上的忠實(shí)玩家們首先看到這條消息。”“不過(guò)這次測(cè)試名額非常有限,只限于特定的PC配置,只限于北美地區(qū)。我們已經(jīng)開(kāi)啟注冊(cè)頁(yè)面。我們已經(jīng)等不及獲取測(cè)試數(shù)據(jù)和玩家反饋了。”“我們希望世界各地的粉絲都能參與進(jìn)來(lái),本次alpha測(cè)試只是個(gè)開(kāi)始,以后大家還會(huì)有更多機(jī)會(huì)。我們非常期待10月21日《進(jìn)化》的正式發(fā)售。”有條件的玩家可以到這里圍觀并申請(qǐng),密碼是happyhunting。參照碼是JoinTheHunt。沒(méi)條件的就和我們一起等內(nèi)
Turtle Rock工作室制作中的《進(jìn)化》將讓4名獵人組隊(duì)來(lái)?yè)魵⒁粋€(gè)另外一名玩家控制的怪物。目前只有4個(gè)職業(yè),但是每個(gè)職業(yè)都有很多角色,每個(gè)角色都有不同的武器和能力。Turtle Rock工作室的創(chuàng)立人Chris Ashton最近給出了一些新的細(xì)節(jié):“我們的武器同角色綁定,所以Marakov會(huì)一直有閃電步槍。通過(guò)預(yù)定你們可以獲得武器皮膚。我們希望每個(gè)角色來(lái)體現(xiàn)一種獨(dú)特的游戲風(fēng)格。當(dāng)Lazarus在游戲中的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)和扮演怪物的玩家都知道將面對(duì)什么。”而對(duì)于是否游戲會(huì)加入微交易,他說(shuō):“因?yàn)橛螒蜻€在開(kāi)發(fā)中,所以我們還在研究DLC的形式。我們有很多優(yōu)秀的創(chuàng)意,目前我們?cè)趪L試很多這些創(chuàng)意。”《進(jìn)化》將于10月21日登陸PS4,Xbox One和PC。
《進(jìn)化》是E3中最佳的多人游戲之一,很可能會(huì)成為2014最優(yōu)秀的作品之一。游戲目前只會(huì)登陸PS4、PC、Xbox One。但是同時(shí)開(kāi)發(fā)商必須考慮到超過(guò)1.6億的前代主機(jī)用戶。工作室的設(shè)計(jì)總監(jiān)Chris Ashton最近在采訪中說(shuō):他說(shuō):“把游戲移植到前代主機(jī)有危險(xiǎn),游戲非常需要一個(gè)好的CPU。我們一直都在考慮是否可以在不損害游戲風(fēng)格的情況下一直游戲。”Turtle Rock希望制作一款不會(huì)限制他們想法,而新主機(jī)讓他們實(shí)現(xiàn)了愿望。他說(shuō):“《進(jìn)化》一直以來(lái)都是我們的一個(gè)夙愿,只有現(xiàn)在我們才會(huì)成功因?yàn)橹鳈C(jī)目前更強(qiáng)大了。”而對(duì)于游戲的效果,他說(shuō):“我們?nèi)匀辉陂_(kāi)發(fā)這款游戲,所以我不知道最后總的幀數(shù)。”《進(jìn)化》將于10月21日登陸PC,PS3,Xb
《進(jìn)化》有一個(gè)非常好的多人模式,但是游戲的單人模式怎么樣呢?Turtle Rock工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人和設(shè)計(jì)總監(jiān)Chris Ashton在最近采訪中透露了單人模式將會(huì)同《生存之旅》相似。他說(shuō):“你可以玩單人游戲,我們會(huì)讓AI填補(bǔ)空缺,這樣你就可以單人扮演怪物,你也可以單人游戲選在4名AI隊(duì)友來(lái)?yè)魯I扮演的Boss。我們還沒(méi)有具體談?wù)撎鄦稳四J降募?xì)節(jié)。游戲的故事方面我們同《生存之旅》相似。在你玩《生存之旅》的時(shí)候你會(huì)聽(tīng)到其他角色說(shuō)話。你會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)學(xué)習(xí)到游戲世界的形成。你將從其他角色處獲得更多關(guān)于不同勢(shì)力的。”他同時(shí)還解釋了游戲中的怪物,名為Goliath Kraken和這些怪物的進(jìn)化過(guò)程。他說(shuō):“目前我們展示了2個(gè)怪物,Goliath和Brawler,他非常大,強(qiáng)壯,戰(zhàn)斗中非
Turtle Rock最近不斷在介紹《進(jìn)化》里的怪獸,之前展示的Goliath,本質(zhì)上就是《求生之路》里的tank?,F(xiàn)在工作室終于又展示了另一種怪獸Kraken。Goliath相比較于Kraken更慢,但是近戰(zhàn)更具有威力。Kraken還可以投擲魔法電球,并跳躍沖向獵人們,就像一個(gè)充滿電的綠巨人。Kraken的主武器貌似是掛在后背上的兩個(gè)脫節(jié)的肢體,可以像翅膀那樣扇動(dòng)進(jìn)行攻擊,而且上面還纏繞著電。這種怪獸還可以放出電球,可以很好的和近戰(zhàn)進(jìn)行轉(zhuǎn)換。玩家控制Goliath時(shí)必須接近獵手,這樣Goliath更容易陷入獵手們的陷阱,Kraken在這方面擁有更多優(yōu)勢(shì)。另外Kraken和Goliath最大的不同,就是移動(dòng)。Kraken可以飛,這就意味著其可以進(jìn)行突擊或者快速逃離獵手們的圍攻。不管怎么說(shuō),無(wú)論是Goliath還
在網(wǎng)游領(lǐng)域,游戲廠商通常都會(huì)進(jìn)行alpha測(cè)試beta測(cè)試,最后才正式上線,所以現(xiàn)在單機(jī)游戲領(lǐng)域Steam平臺(tái)上的“搶先體驗(yàn)”計(jì)劃也開(kāi)始流行起來(lái)。最初這是獨(dú)立游戲用來(lái)獲得資金的方式,但現(xiàn)在各個(gè)大廠商也都開(kāi)始采用“搶先體驗(yàn)”了。DICE就表示打算在下一部《戰(zhàn)地》中嘗試搶先體驗(yàn),而Turtle Rock也表示愿意讓《進(jìn)化》嘗試搶先體驗(yàn)。Turtle Rock聯(lián)合創(chuàng)始人Phil Robb并沒(méi)有直接提到《進(jìn)化》的名字,但他詳細(xì)討論了將未來(lái)發(fā)售的作品搬上Steam“搶先體驗(yàn)”的平臺(tái)。“我很愿意這么做。另一位創(chuàng)始人也愿意。誰(shuí)知道呢,我肯定不會(huì)拒絕,但現(xiàn)在也無(wú)法十分肯定。”Robb表示,真正吸引他們的并不是搶先體驗(yàn)獲得的既得利
在最近的2014屆E3會(huì)展中,Turtle Rock公司對(duì)其最新大作《進(jìn)化》做了現(xiàn)場(chǎng)展示,并證實(shí)了本作中登場(chǎng)怪物、獵人的具體數(shù)量,游戲?qū)⒂诮衲昵锛菊酵瞥觥T跓嵝耐婕覀兣c公司的問(wèn)答中,Turtle Rock透露到:“本作將有12位獵人可供選擇,4種職業(yè),每種職業(yè)各有3位角色。同時(shí),游戲還將有3種怪物登場(chǎng),它們會(huì)作為本作的第一部DLC被同步推出。”但與此同時(shí),有傳言表明這部DLC并不會(huì)在游戲推出后對(duì)所有人開(kāi)放,而是只對(duì)那些預(yù)購(gòu)游戲的玩家們免費(fèi)。但無(wú)論如何,《進(jìn)化》將在今年的10月21日在Xbox One、PlayStation 4、Xbox 360、PlayStation 3和PC平臺(tái)發(fā)售。
由Turtle Rock開(kāi)發(fā)、2K Games發(fā)行的次世代合作射擊游戲《進(jìn)化》公開(kāi)了新一批截圖,預(yù)購(gòu)特典內(nèi)容也得到了預(yù)覽。根據(jù)2K Games的宣布,《進(jìn)化》將于10月21日登陸PlayStation 4,、Xbox One和PC。預(yù)購(gòu)本作的玩家將會(huì)獲得“怪物擴(kuò)展包”特典,可以在發(fā)售日解鎖“野蠻巨獸”皮膚,售后還會(huì)追加新的怪物角色?!哆M(jìn)化》將在今年的E3展會(huì)上提供試玩,敬請(qǐng)關(guān)注吧!游戲截圖:
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