小島秀夫透露了MGS5的一個(gè)重要細(xì)節(jié),那就是該作的情節(jié)有可能將圍繞于諾曼底登陸時(shí)期的The Boss以其眼鏡蛇部隊(duì)(Cobras)。小島秀夫說(shuō)道:“在2008年我們完成了MGS4的所有工作,于是開(kāi)發(fā)組進(jìn)入了‘后項(xiàng)目時(shí)期’(或者說(shuō)‘項(xiàng)目真空期’)。不過(guò),那也意味著我們得開(kāi)始準(zhǔn)備MGS5,于是我開(kāi)始著手,并想出了幾個(gè)主意。”“我想到了一個(gè)游戲描繪在諾曼底登陸時(shí)期的The Boss和眼鏡蛇部隊(duì)。然后,我把這些企劃交給開(kāi)發(fā)組,并讓他們來(lái)接手與制作游戲。在2008年夏季的時(shí)候,我就將思路提交給了制作組。然而,將MGS5交給年輕的組員,對(duì)他們來(lái)說(shuō)有點(diǎn)負(fù)擔(dān)太重了。而且,對(duì)于我的不參與,他們有著抵觸情緒?!痹贛GS3中曾提到,The Boss在二戰(zhàn)時(shí)期組建了眼鏡蛇部隊(duì),成員包括The Pain,The Fear,The End
在英國(guó)媒體進(jìn)行的一次專(zhuān)訪(fǎng)中,著名游戲人小島秀夫談到了即將到來(lái)的《合金裝備5》。當(dāng)記者問(wèn)到這款《合金裝備4》的續(xù)作時(shí),這位合金彈頭之父如是回答:“我想我們一定會(huì)做出某種程度的改變的。至于這種改變會(huì)是什么,我現(xiàn)在還沒(méi)有成熟的想法。”自然,另一個(gè)無(wú)法回避的問(wèn)題就是小島本人的參與度?!拔易匀徊粫?huì)像當(dāng)年制作《合金裝備1》時(shí)候那樣事無(wú)巨細(xì)地插手了。要知道,當(dāng)年連游戲地圖都是我自己設(shè)計(jì)的呢。但是,現(xiàn)在這樣做已經(jīng)不現(xiàn)實(shí)了?!蹦敲?,這款游戲最終會(huì)是什么樣子呢?以下便是我們的訪(fǎng)談視頻:
在11月28日發(fā)行的最新一期英國(guó)官方PS雜志上,將刊登日本知名游戲制作人小島秀夫的訪(fǎng)談。他在訪(fǎng)談中提到了《合金裝備》系列最新作《合金裝備5》的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,以及一個(gè)神秘的游戲項(xiàng)目“食人魔計(jì)劃”(Project Ogre)。小島秀夫說(shuō):“我認(rèn)為我們必須在合適的時(shí)候制作《合金裝備5》,但具體做成什么樣子,我們還不知道?!辈贿^(guò)小島再一次壓低了他在本作中的參與度:“至于我在本作中的參與程度,可能沒(méi)有《合金裝備1》那么多,也許我只會(huì)制作1個(gè)關(guān)卡而已!而在1代中,我制作了整個(gè)地圖、設(shè)計(jì)了敵人的行進(jìn)路線(xiàn),都是我手工一點(diǎn)一滴弄起來(lái)的 – 這種情形我現(xiàn)在做不來(lái)了。”但在談到《合金裝備4》的制作時(shí),還是離不開(kāi)小島?!爱?dāng)時(shí)我想在做到一定程度時(shí),完全放手給別人去做,但沒(méi)法實(shí)現(xiàn),因?yàn)楹茈y所你的理念傳達(dá)給別人,讓他們傳承原來(lái)的精髓繼續(xù)做下去。
即將于11月29日發(fā)布的第65期英國(guó)官方PS雜志,將會(huì)有知名游戲人、《合金裝備》教父小島秀夫的專(zhuān)輯,為玩家介紹他的幾個(gè)重要游戲項(xiàng)目。該雜志承諾在這一期當(dāng)中,小島秀夫?qū)?huì)公布有關(guān)《合金裝備5》、《合金裝備:崛起》以及一個(gè)新項(xiàng)目“獸人計(jì)劃”(Project Ogre)。
繼上回三大硬件廠(chǎng)商確定了E3 2011展前發(fā)布會(huì)的時(shí)間之后,今天IGN方面也獲得了KONAMI公司的獨(dú)立新聞發(fā)布會(huì)的消息。KONAMI將在美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間2011年6月2日召開(kāi)E3展前的發(fā)布會(huì),這個(gè)時(shí)間距離E3 2011游戲展提早了5天之早,是目前確定要獨(dú)立召開(kāi)發(fā)布會(huì)的廠(chǎng)商中最早的一家。另外,IGN并沒(méi)有詳細(xì)敘述KONAMI發(fā)布會(huì)的詳細(xì)內(nèi)容,但是之前曾經(jīng)有流傳出關(guān)于《合金裝備5》、《合金裝備 和平步行者》PSP2版本等消息,究竟最終KONAMI會(huì)否為玩家?guī)?lái)驚喜,將在6月2日見(jiàn)分曉。
讓我們直入重點(diǎn)吧?!逗辖鹧b備》是世界上最好的游戲之一。雖然該系列的其他作品做得都相當(dāng)不錯(cuò),但仍未達(dá)到完美的品質(zhì)。我們不知道小島秀夫是打算為MGS4做一個(gè)續(xù)集,還是會(huì)選擇新的主題,就像即將到來(lái)的《合金裝備:崛起》。但我認(rèn)為應(yīng)該做一個(gè)《合金裝備5》,下面就是我認(rèn)為應(yīng)該改變的一些設(shè)定。10. 更快速的安裝我認(rèn)為PS3的安裝讓人很不爽。安裝PC游戲的時(shí)候我可以看看Youtube或其他什么的,玩玩紙牌游戲消磨時(shí)間。《MGS4》可能是安裝最慢的游戲了。不僅因?yàn)榘惭b時(shí)只有很少的Snake圖片讓我看,而且游戲每一章節(jié)的內(nèi)容都要慢慢地被安裝進(jìn)去。這點(diǎn)讓人很郁悶,如果能在《合金裝備5》中減少這種情況是再好不過(guò)的了。9. 少扯些過(guò)去的事情最近很多的《合金裝備》系列游戲,除了MGS4,都花了大量的時(shí)間追溯The Big Boss的故事
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