當(dāng)?shù)貢r間1月7日,美國聯(lián)邦法院駁回了針對V社《CS:GO》皮膚賭博的最后一個訴訟。據(jù)PC Gamer報道,這一系列訴訟從2016年就已經(jīng)開始了,如今V社終于打贏了官司。2016年V社被孩子父母指控在第三方網(wǎng)站上為不受監(jiān)管的賭博提供便利,誤導(dǎo)了他們的孩子。在該網(wǎng)站上人們可以賭博《CS:GO》皮膚,其中一些在Steam市場上售價超過1000美元。所有這些訴訟都已被駁回。2016年《福布斯》報道稱一些青少年花光父母的信用卡額度去買《CS:GO》武器箱的鑰匙,這樣他們就可以在黑市網(wǎng)站上賭博皮膚,“虛擬武器正在將青少年變成賭徒”。當(dāng)時V社收到了華盛頓州賭博委員會的嚴厲批評,但最終,V社老大Gabe Newell和他的公司似乎避免了這場爭議帶來的任何持久的法律損害。在1月駁回之前,仲裁程序做出了有利于Valve的裁決,稱V
每年都有關(guān)于《半條命》的傳聞傳出,最近油管主播Tyler McVicker爆料V社正在開發(fā)一個合作FPS/RTS混合游戲《Citadel》,受到《求生之路》《半條命》等游戲的影響。這款游戲是為了促進Steam Deck的銷量。同時Tyler還堅稱有鑒于此《半條命3》沒有在開發(fā)中。然而V社向IGN澄清,McVicker并沒有關(guān)于V社在開發(fā)游戲的內(nèi)部消息。V社表示如果有重要的宣布,那一定是來自于官方?!拔覀兒芨吲d看到讀者帶著合理的懷疑態(tài)度看待Valve News Network內(nèi)容創(chuàng)作者Tyler McVicker的報道。我們認為非常有必要重申雖然Tyler是一個有激情的玩家,但他對于Valve在做的事情沒有內(nèi)部消息。如你們所知,任何關(guān)于我們正在開發(fā)或未開發(fā)項目的重要公告將直接來自我們?!彪m然V社沒有直接否認Cit
近日,V社公布了2021年10月Steam硬件和軟件調(diào)查結(jié)果,Steam每月進行一次調(diào)查,收集客戶正在使用的電腦軟硬件種類的數(shù)據(jù)。調(diào)查非必須參加,且匿名進行。調(diào)查結(jié)果:
V社取消開發(fā)的太空海盜游戲《Stars of Blood》概念圖曝光,展示了游戲中的人設(shè),怪物,環(huán)境等要素。根據(jù)曝光的圖片,可以看到該作有著多樣化的環(huán)境風(fēng)格,包括幽閉恐懼癥風(fēng)格的城市,廣袤的沙漠。此外還能看到太空飛船設(shè)計,這可能暗示該作將有《無人深空》那樣的星際旅行。V社最后一次官方提到這款游戲是在2012年。當(dāng)時在4chan上G胖回復(fù)網(wǎng)友:“我們內(nèi)部有一個叫Stars of Blood的游戲。它是一個太空海盜游戲,但從來沒有出來。”V社有著取消游戲的傳統(tǒng),該公司最近取消的作品是《眾神之谷(Valley of Gods)》,這是由《看火人》開發(fā)商Campo Santo打造的冒險游戲,設(shè)定在上世紀20年代的埃及,但由于Campo Santo當(dāng)時忙于打造《半條命:Alyx》《刀塔霸業(yè)》Steam和V社的其他項目,所
日前,一個由區(qū)塊鏈團體和游戲公司組成的聯(lián)盟請求V社撤銷對NFT(不可替代代幣)游戲的禁令。 上周五,V社的Steam數(shù)字發(fā)行服務(wù)公司告訴《Age of Rust》開發(fā)商SpacePirate Games,由于擔(dān)心NFT產(chǎn)品會具有“現(xiàn)實價值”,該公司將不允許NFT游戲進入其平臺。但是“Fight for the Future”、區(qū)塊鏈平臺Enjin、區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟以及26家區(qū)塊鏈游戲工作室聯(lián)合發(fā)布了一封公開信,呼吁V社撤銷對區(qū)塊鏈游戲和NFT游戲相關(guān)內(nèi)容在Steam上的禁令。 區(qū)塊鏈游戲,尤其是像《Axie Infinity》這樣的游戲,玩家可以購買獨特的NFT角色,升級它們,然后賣給其他玩家,在2021年與比特幣和NFT藝術(shù)等加密貨幣一起飆升。圍繞這類游戲以及它們讓人們能夠通過玩游戲來謀生的潛力,一場被稱為“游
近日,著名區(qū)塊鏈游戲《Age of Rust》作者收到V社通知:“幾分鐘前我們被告知Steam將下架所有區(qū)塊鏈游戲,其中就包括《Age of Rust》?!?制作者在聲明中表示:“因為NFT本身價值不菲,所以在幕后談判時,我們與Steam官方一直保持良好的交流并處于優(yōu)勢地位。也是由于我們一直維持著區(qū)塊鏈及NFT游戲的優(yōu)勢地位,導(dǎo)致我們輸?shù)袅伺cSteam的談判,雖然我對《Age of Rust》被移除感到十分的失望,但全部區(qū)塊鏈游戲的下架對所有人來說都是一種倒退?!?他表示:“Steam認為物品可以具有價值但不允許具有現(xiàn)實價值的物品出現(xiàn)在平臺上。雖然我尊重他們的選擇,但我認為NFT和區(qū)塊鏈游戲才是未來?!?/p>
V社于今天發(fā)布了 Steam 2021年桌游節(jié)的預(yù)告視頻。今年的主題是 RPG 游戲,數(shù)百款以桌面游戲為靈感來源的 RPG 游戲?qū)蛘鄞黉N,包括《極樂迪斯科》、《神界:原罪2》、《漫野奇譚》、《最后的咒語》等。 Steam 2021年桌游節(jié)預(yù)告視頻:此次 Steam 桌游節(jié)將于 10 月 21 日至 25 日間舉辦。除了促銷折扣外,還將進行直播活動。今年主會場的直播活動特別聚焦角色扮演游戲,由 Auroch Digital 負責(zé)。Steam活動頁面:點擊這里
根據(jù)一名數(shù)據(jù)曠工挖掘的信息,V社VR設(shè)備Index的繼任者可能是一個單獨的產(chǎn)品,不需要連接PC。油管頻道Brad Lynch發(fā)布視頻解釋說,一個驅(qū)動文件顯示該設(shè)備開發(fā)代號為Deckard,將能單獨使用,不需要連接到PC,類似于Oculus Quest。Lynch稱一個叫VRLink的文件夾里有一個DLL文件,里面包含了和Wifi驅(qū)動或設(shè)備相關(guān)的完整庫。在查看了模型后,Lynch發(fā)現(xiàn)這是一個Wifi 5設(shè)備,盡管DLL也包含了Wifi 6的有關(guān)信息。Lynch指出,這種設(shè)備通常有兩個天線,并提到今年早些時候Valve為一些不同的頭帶設(shè)計申請了專利。 他解釋說:“在很多這樣的設(shè)計中,他們談到了整合兩根天線的想法--一根在前面,一根在后面--單獨使用,無線連接到PC?!盠ynch還指出一個隱藏的Valve Inter
Steam 于 7 月在測試版客戶端上推出了一個更新,徹底修改了下載頁面,使其內(nèi)容更豐富、更易于理解,并對硬盤空間存儲管理器進行了急需的更改,大大簡化了多個硬盤間移動游戲的過程。該更新當(dāng)時僅限于選擇加入客戶端測試版的 Steam 用戶,但現(xiàn)在已向所有人推出,并附有關(guān)于更改內(nèi)容的具體說明。下載頁面:· 當(dāng)游戲/更新正在下載時,它現(xiàn)在將顯示下載或更新完成的總進度。以前,進度條只會顯示下載內(nèi)容的進度,而不會顯示磁盤分配過程,這會使更新在未完成時顯示為已完成?!?隊列中任何部分完成的下載/更新現(xiàn)在將在其旁邊顯示一個褪色的進度條和完成百分比,以清楚地顯示其當(dāng)前狀態(tài)?!?游戲標(biāo)題旁邊的新 (i) 圖標(biāo)將顯示一個工具提示,顯示該更新中包含的內(nèi)容類型。類型包括游戲內(nèi)容、可下載內(nèi)容、創(chuàng)意工坊內(nèi)容和著色器預(yù)緩存。僅當(dāng)更新不僅僅是游
V社在一份新的法庭文件中表示,今年4月提起訴訟的開發(fā)商Wolfire Games未能證明任何實際的違法行為。 今年 4 月,Wolfire Games對V社提起了反壟斷訴訟,指控其利用Steam在 PC 游戲市場的主導(dǎo)地位來壓制競爭,并通過其店面抽取“異常高的銷售額比例”。在本周早些時候提交的一份回應(yīng)中,V社要求徹底駁回訴訟,因為它“未能指控反壟斷案件的最基本要素”。Wolfire 在其訴訟中提出的核心主張之一是V社阻止開發(fā)商和發(fā)行商在其他店面以低于 Steam的價格出售Steam游戲碼。 Wolfire表示,這對游戲制造商和游戲玩家都是不利的,因為這意味著賣家必須保持高價才能承受 V社 30% 的抽成。 V社的回應(yīng)在多個方面駁回了這一指控,首先聲明“根據(jù)反壟斷法,公司沒有義務(wù)允許開發(fā)者使用免費的St
今天一位眼尖的外國網(wǎng)友在翻閱Github上追蹤Steam數(shù)據(jù)的項目時,發(fā)現(xiàn)了關(guān)于先前爆料出的Steam手柄項目“海王星(Project Neptune)”代碼里,帶有一個全新的硬件名稱“SteamPal”。 該代碼中還提到了“SteamPal Games”,也就是說該硬件由相對應(yīng)的專門游戲。除此之外更新中還加入了“快速訪問菜單”以及“電源選項”。據(jù)這位網(wǎng)友推測,這很有可能是一款V社開發(fā)的Steam掌機。 先前我們也報道了Gabe Newell在新西蘭學(xué)校接受采訪時,暗示了在今年年底有可能會看到V社開發(fā)的游戲或是Steam平臺登陸主機的消息。 希望這一次V社能夠不再重蹈之前Steam Machine和Steam手柄的后路,能夠為兩王爭霸的主機市場再添一個新選擇。
目前為止,Xbox Game Pass登陸了Xbox主機,安卓設(shè)備和PC(通過Xbox app),但微軟有著更大的野心,可能在PC上作出進一步的擴展,比如最近有傳言稱Game Pass將登陸Steam。油管主播Tyler McVicker在3月底的視頻中談到了V社對Xbox Game Pass的興趣。McVicker爆料,Valve希望Xbox Game Pass能登陸Steam,這可能會讓一些玩家意外,因為正常的情況下應(yīng)該是微軟“求著”V社讓他們的訂閱服務(wù)登陸Steam,而不是反過來。對于這條消息的可靠性目前還不好說,McVicker并沒有透露他是從哪里聽到的這個消息。雖說如此,但XGP對Xbox之外的平臺也有諸多好處。比如Xbox可以給一個按照傳統(tǒng)方式發(fā)售可能不會成功的游戲開綠燈,XGP訂閱玩家玩更多的游戲
Valve分享了Steam平臺最新硬件和軟件調(diào)查。在這里可以結(jié)合去年12月進行的調(diào)查來進行對比。正如我們所看到的,英偉達成功地增強了其在PC玩家市場的主導(dǎo)地位。2020年12月,73.86%的受訪者使用的是NVIDIA GPU。現(xiàn)在“綠隊”又成功地增加了1.6%的優(yōu)勢。另一方面,AMD正在穩(wěn)步提高其CPU市場份額?!凹t隊”的市場份額增加了1.2%左右。因此,盡管英特爾仍然主導(dǎo)著CPU市場,AMD至少(緩慢但穩(wěn)定地)取得了一些進展。完整數(shù)據(jù)見此鏈接
Valve近日為Valve Index VR頭戴設(shè)備注冊了無線版專利。該專利不只有無線連接的設(shè)計,在藍圖中還加入了眼球追蹤模塊。在發(fā)表于國外論壇的帖子中,提到了這項專利的部分信息,對背面的隔離空間功能進行了描述:“HMD的背面可能包含了一小塊空間,置入無線收發(fā)器、電池、麥克風(fēng)、輸入/輸出設(shè)備,和/或其它允許在HMD上運作的模塊?!边@些描述外加上圖片上沒有任何連接線纜的存在,已經(jīng)相當(dāng)明確地指出這是一款無線連接設(shè)計了。但置入這些模塊之后,會不會讓頭戴設(shè)備變重呢?為了減負,Valve采用了可調(diào)節(jié)帶襯墊的頭箍,事實上他們的VR設(shè)備已經(jīng)是市面上最重的了,約為810克,再加上足以維持設(shè)備續(xù)航的電池,肯定還會讓設(shè)備變得更重。但是,Index也是市面上戴起來最舒服的設(shè)備之一,在把新設(shè)計推向市場之前,Valve肯定會對頭盔的人體
《Artifact》是電子游戲中的一個異常。這款數(shù)字卡牌游戲證明V社并非萬無一失。即使是制作了《半條命》、《傳送門》、《軍團要塞》、《反恐精英》等非常成功和流行游戲的傳奇工作室也會犯錯誤。V社本周五宣布停止對《Artifact》2.0測試版的開發(fā),同時決定將這兩款游戲以免費的形式推出。在免費后,這款游戲終于經(jīng)歷了已經(jīng)很長時間沒有遇到過的在線人數(shù)激增。根據(jù)Steam Chart,《Artifact》在宣布免費后,最高在線人數(shù)超過了1100人。這是自2019年初以來它所達到的最高在線水平。這意味著在免費后,有相當(dāng)一部分玩家涌入進行了嘗試。當(dāng)然這并不意味著它突然變火了,只是相比之前幾個月在線人數(shù)平均不到40人,已經(jīng)有很大的提升。《Artifact》最初發(fā)售時在線人數(shù)還是蠻可觀的,最高紀錄超過了6萬,但自此之后,在線人
最初于2018年11月發(fā)售的DOTA2卡牌游戲《Artifact》現(xiàn)已正式被V社停止開發(fā)。雖然V社表示《Artifact》有著“不錯的”初期銷量,但玩家的反響平平,自推出后玩家人數(shù)不斷下滑。 2019年3月,V社說他們計劃重新評估游戲的機制和經(jīng)濟系統(tǒng),承認“《Artifact》呈現(xiàn)了我們對游戲的期望與實際結(jié)果之間的最大差異”。在游戲重啟工作18個月之后,在美國時間周四,V社發(fā)布公告,宣布他們的努力沒有讓活躍玩家人數(shù)達到值得進一步開發(fā)的水平,導(dǎo)致他們作出停止開發(fā)2.0Beta這一“艱難決定”。雖然《Artifact》不再獲得更新,但《Artifact》和《Artifact》2.0Beta變成了免費游玩。V社表示Artifact Foundry技術(shù)上將沒有完成,因為還缺乏打磨和美術(shù),但核心的玩法尚在。2020年3月
Tyler McVicker是一個專門進行V社游戲爆料的油管博主,最近他在他的一期視頻中爆料,V社正在開發(fā)兩個新游戲。其中一個有冰蛙(DOTA之父)參與設(shè)計。據(jù)McVicker所說,V社開發(fā)的兩個新游戲,其中一個代號為Citadel。另外一個由《DOTA》《DOTA2》主創(chuàng)IceFrog(冰蛙)參與設(shè)計。此前,Reddit網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)V社VR游戲《半條命:Alyx》鳴謝名單中出現(xiàn)了冰蛙的名字。不過有國外玩家指出,V社游戲的鳴謝名單會把V社所有員工都加進去,所以冰蛙的出現(xiàn)并不意味著他參與了《半條命:Alyx》。
因為《堡壘之夜》抽成問題,Epic與蘋果之間的官司從去年打到了今年,游戲圈的玩家們也是吃瓜吃的不亦樂乎。但原本作為“吃瓜群眾”之一的Valve現(xiàn)在就沒什么心思看熱鬧了。 在去年11月的時候,蘋果就開始把Valve“拖下水”,要求其配合工作提供Steam平臺中從游戲名稱、售價、配置需求、發(fā)售日、收益、促銷記錄等各個方面的詳細數(shù)據(jù)。蘋果認為這些他們需要的Steam數(shù)據(jù),是與Epic、蘋果之間訴訟案有關(guān)聯(lián)的。需要說明的是,Valve并非唯一被卷入其中的公司,蘋果還要求了許多公司提供機密信息。而據(jù)外媒的報道,就在昨天,一名加州的地方法官要求Valve遵守蘋果的一項要求,并交出過去幾年通過Steam銷售的數(shù)百款游戲的財務(wù)數(shù)據(jù)。據(jù)悉,蘋果最初的要求非常寬泛,但法官將其范圍縮小至2017年開始通過Steam銷售的436款特定
Valve 可能也想不到,蘋果跟Epic Games 的壟斷官司里,居然還有自己登場的機會。之前為了對抗 Epic 的指控,蘋果曾發(fā)起傳票要求 Valve 提供大量財務(wù)數(shù)據(jù)以及 Steam 上多款游戲的銷售細節(jié)。他們給出的理由是此舉有助于確定 Epic 數(shù)字銷售渠道的市場規(guī)模,從而證明蘋果「并不缺少競爭」的主張。 蘋果最初提出的要求涉及多達 3 萬多款游戲,后來才將范圍縮小到了 436 款,但這顯然也是個不小的數(shù)字了。對此 Valve 給出的回應(yīng)是蘋果的要求太過寬泛,而且涉及到了「高度機密」的商業(yè)信息,并會給 Valve 員工造成「額外的負擔(dān)」。在 Steam 平臺上是由第三方來控制價格和內(nèi)購內(nèi)容,所以在 Valve 看來蘋果純粹是想借機獲取靠常規(guī)手段無法得到的數(shù)據(jù)。Valve 對蘋果的動機提出了質(zhì)疑,同時強調(diào)
之前我們曾經(jīng)報道過V社被指控其Steam手柄涉嫌侵犯專利。而今日(2月3日),據(jù)外媒VGC報道,V社要為Steam手柄侵權(quán)案賠償400萬美元(約合人民幣2600萬元)。手柄制造商SCUF的知識產(chǎn)權(quán)控股分公司Ironburg inventations稱V社的Steam原型和他們使用了相同的專利。而且Ironburg之前就已經(jīng)警告過V社,但V社卻置之不理繼續(xù)銷售Steam手柄,據(jù)報道稱Steam手柄于2019年停產(chǎn)之前賣出了160萬個。V社聲稱沒有侵權(quán),但法庭陪審團卻發(fā)現(xiàn)事實并非如此,并判處V社賠償Ironburg公司400萬美元的損失。雖然判決符合Ironburg要求的最低損失賠償范圍,但由于陪審團認定V社故意侵權(quán)使用了該專利,因此仍有可能提高賠償額度。
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