《巫師3:狂獵》的血與酒DLC在最近可謂是風(fēng)光無(wú)限。盡管還未發(fā)售,但杜桑的美景和超多的內(nèi)容就已經(jīng)征服了無(wú)數(shù)玩家。不久前CDPR還為我們放出了一部全新的血與酒DLC開(kāi)發(fā)者日記,不僅介紹了這款DLC的一些細(xì)節(jié),還公布了更多的游戲畫(huà)面。雖然CDPR并沒(méi)有對(duì)具體的內(nèi)容進(jìn)行透漏,但游戲劇本撰寫(xiě)者Tomasz Marchewka卻告訴了我們一個(gè)血與酒DLC的特點(diǎn):“對(duì)于巫師們來(lái)說(shuō),杜桑的故事并非是另一場(chǎng)普通戰(zhàn)斗,而是那一場(chǎng)終極挑戰(zhàn),”Marchewka說(shuō)道,“玩家在血與酒DLC中要面對(duì)的敵人比起以往的任何怪物都要強(qiáng)大,無(wú)論巫師們此前解決過(guò)怎樣的困難,這一次的挑戰(zhàn)都要更加艱巨。”除了游戲內(nèi)容外,《巫師3》負(fù)責(zé)人Konrad Tomaszkiewicz還在不久前的一次采訪(fǎng)中聊起了
盡管《巫師3》是白狼當(dāng)主角的最后一部,但并不意味著官方不再開(kāi)發(fā)新《巫師》游戲。最近在接受Eurogamer的采訪(fǎng)時(shí),CDPR的游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz表示他希望將來(lái)能開(kāi)發(fā)更多的《巫師》游戲。考慮到《巫師》系列銷(xiāo)量和口碑都很好,如果放棄這個(gè)IP未免太虧,CDPR畢竟不舍得放棄這個(gè)金字招牌。盡管CDPR對(duì)系列將來(lái)的發(fā)展還不是太明確,但游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz個(gè)人還是希望能有新作的。他說(shuō):“我個(gè)人希望將來(lái)有天我們能開(kāi)發(fā)更多的游戲,因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)設(shè)定,我已經(jīng)為《巫師》游戲投入了12年的時(shí)間。不過(guò)我不知道我們會(huì)怎么做。具體的計(jì)劃將來(lái)可能會(huì)和玩家們分享。讓我們拭目以待。”另外Tomaszkiewicz還表示“血與酒&rdquo
《巫師3:狂獵》的制作商CDPR一向以良心聞名,當(dāng)初的16款免費(fèi)DLC就讓不少玩家大呼過(guò)癮。最新的“血與酒”擴(kuò)展包雖然是付費(fèi)內(nèi)容,但CDPR卻再一次讓大家明白了什么叫花錢(qián)花得值:“血與酒”擴(kuò)展包不僅會(huì)為玩家?guī)?lái)大量的新內(nèi)容,甚至連游戲畫(huà)面都要好于《巫師3》本體。在接受?chē)?guó)外游戲媒體的采訪(fǎng)時(shí),CDPR環(huán)境設(shè)計(jì)師Len de Gracia就暢談了不少“血與酒”DLC的細(xì)節(jié)。根據(jù)他的介紹,“血與酒”采用了與《巫師3》本體不同的顯示方法及優(yōu)化設(shè)置,所以在畫(huà)面上要比原版游戲好不少。那么CDPR又為什么不辭辛勞地嘗試新技術(shù)呢?“我們只不過(guò)想向大家證明CDPR一直是在技術(shù)上追求極致而已。”看過(guò)“血
“血與酒”DLC將是《巫師3:狂獵》的最后內(nèi)容?!段讕?》本來(lái)就是一個(gè)很大的游戲,而隨著兩個(gè)大型DLC“石之心”和“血與酒”的推出,游戲內(nèi)容進(jìn)一步獲得了提升。然而,總有結(jié)束的時(shí)候。最近開(kāi)發(fā)商CDPR表示血與酒將是《巫師3》的最后內(nèi)容,之后他們將工作重心轉(zhuǎn)向新作《賽博朋克2077》。在接受Eurogamer的采訪(fǎng)時(shí),游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz確認(rèn)《血與酒》DLC確實(shí)是《巫師3》的最終內(nèi)容,之后便專(zhuān)注《賽博朋克2077》。這意味著血與酒DLC之后CDPR將不再為《巫師3》開(kāi)發(fā)新的DLC。雖然沒(méi)有新的內(nèi)容,但是CDPR還會(huì)不斷推出新的補(bǔ)丁,修復(fù)一些內(nèi)容。CDPR表示在血與酒之前他們會(huì)發(fā)布一個(gè)新的補(bǔ)丁,另外在該DLC之后還有
《巫師3:狂獵》最新DLC“血與酒”將在本月31日正式推出。而繼今天資料片的首款預(yù)告公布后,外媒Polygon又為我們帶來(lái)了一段15分鐘的演示視頻,展示了資料片的任務(wù)流程。演示視頻:在“血與酒”中,白狼杰洛特踏上了一片未受戰(zhàn)爭(zhēng)侵襲的土地,協(xié)助當(dāng)?shù)厥匦l(wèi)解決一只巨人后,白狼的新旅程正式開(kāi)始。這個(gè)與世無(wú)爭(zhēng)的城鎮(zhèn)風(fēng)景宜人,充滿(mǎn)了鳥(niǎo)語(yǔ)花香,然而看似和諧的背景下卻隱藏殺機(jī)。因?yàn)樵诋?dāng)?shù)氐囊粋€(gè)兇殺案調(diào)查中,白狼發(fā)現(xiàn)兇手的身份居然不是人類(lèi)……除了新的故事劇情外,玩家們還將迎來(lái)新的武器和盔甲裝備,以及更加難纏的新敵人??梢哉f(shuō)“血與酒”資料片是一款不亞于本篇的精心之作?!段讕?:狂獵》DLC“血與酒”將于5月3
今天,外媒放出了《巫師3:狂獵》最新DLC“血與酒”的大量新情報(bào)和新截圖。據(jù)悉,這款DLC的游戲流程長(zhǎng)達(dá)30多小時(shí)。在游戲中,玩家有機(jī)會(huì)參與超過(guò)九十個(gè)的全新任務(wù)、捕捉二十種新怪物、在整個(gè)游戲體驗(yàn)中共計(jì)欣賞長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)多小時(shí)的游戲配樂(lè)。讓我們一起來(lái)看一下吧!《巫師3》“血與酒”新情報(bào):DLC總覽:超過(guò)30小時(shí)的游戲時(shí)間超過(guò)90個(gè)全新任務(wù)超過(guò)40個(gè)可探索地點(diǎn)新增動(dòng)態(tài)探索系統(tǒng),比如玩家在強(qiáng)盜土匪們的主要藏身點(diǎn)消滅的人數(shù)將對(duì)敵人周邊營(yíng)地中的人數(shù)造成影響14000條對(duì)話(huà)(石之心則為6000條)100種盔甲種類(lèi)(包括全新巫師套裝)超過(guò)20種全新怪物全新游戲+模式最高等級(jí)升到100級(jí)武器與盔甲:加入全新盔甲等級(jí)“宗師”級(jí)游戲中將加入一名新的盔甲商人NPC,&
下面是一組《巫師3》4K收藏級(jí)大尺寸圖片分享。這場(chǎng)景和光影看起來(lái)還是十分唯美的,喜歡的玩家可以點(diǎn)擊圖片查看高清無(wú)水印版。
CDPR正式公布了《巫師3》新DLC“血與酒”的發(fā)售日期為5月31日,同時(shí)Xbox One版的游戲容量在Xbox Store曝光了出來(lái),游戲容量為15.03GB,售價(jià)為16歐元。15G的超大容量,和上一個(gè)DLC“石之心”容量相等。但據(jù)制作組透露,《巫師3》DLC“血與酒”的內(nèi)容比“石之心”更加豐富,將包含20個(gè)小時(shí)的流程,杰洛特將深入全新區(qū)域展開(kāi)最終的冒險(xiǎn)。此外,本作的新地區(qū)面積將是史凱利杰所有島嶼之和那么大。
幾天前Steam頁(yè)面上就放出消息稱(chēng)《巫師3:狂獵》的第二部付費(fèi)DLC“血與酒”將在5月31日和大家見(jiàn)面,而CDPR也在不久前正式確認(rèn)了這個(gè)日期,并為大家?guī)?lái)了一部不算長(zhǎng)但內(nèi)容相當(dāng)豐富的宣傳片,一起來(lái)看看吧?!堆c酒》將收錄超過(guò)90個(gè)新的任務(wù),40個(gè)新的地點(diǎn),加入一個(gè)動(dòng)態(tài)系統(tǒng),允許玩家和一個(gè)地區(qū)的主要地點(diǎn)互動(dòng),影響毗鄰地區(qū)。比如在主要藏匿點(diǎn)殺死敵人會(huì)降低周邊地區(qū)敵人的數(shù)量。此外,新DLC將有1.4萬(wàn)條對(duì)話(huà),比之前的DLC多了8000條。除此之外,這款DLC還會(huì)為游戲引入新的裝備和怪物,包括30多個(gè)新的武器,100多個(gè)護(hù)甲,20多個(gè)新的怪物。想要體驗(yàn)新玩法的玩家還可以在二周目中解鎖12個(gè)新的突變物。在這款DLC中,最高等級(jí)將被提升到100級(jí),玩家還可以獲得全新的Skellige昆特牌。喜歡自
CDPR今晚將為《巫師3》最后DLC“血與酒”發(fā)布新的預(yù)告片,此外國(guó)外媒體的上手前瞻也會(huì)一并解禁。然而國(guó)外媒體CNET的一篇前瞻被人泄露了出來(lái),從中我們看到了大量激動(dòng)人心的細(xì)節(jié)。據(jù)CNET的前瞻文章表述,《血與酒》DLC共有90個(gè)新任務(wù),20種新怪物,從未見(jiàn)過(guò)的新機(jī)制和系統(tǒng),30種新武器和40個(gè)新的地點(diǎn)。CNET網(wǎng)站可能是不小心提前發(fā)布了前瞻,后來(lái)又迅速撤下,但是被眼尖的粉絲成功抄錄下來(lái)放在了Reddit上。可惜又被群主刪了,不過(guò)通過(guò)谷歌緩存,我們還是能看到這名玩家的努力。具體細(xì)節(jié)如下:1.《血與酒》將收錄超過(guò)90個(gè)新的任務(wù),40個(gè)新的地點(diǎn),加入一個(gè)動(dòng)態(tài)系統(tǒng),允許玩家和一個(gè)地區(qū)的主要地點(diǎn)互動(dòng),影響毗鄰地區(qū)。比如在主要藏匿點(diǎn)殺死敵人會(huì)降低周邊地區(qū)敵人的數(shù)量。此外,新DLC將有1.4萬(wàn)條對(duì)話(huà)
最近幾天,游戲玩家的目光都聚集在EA的《戰(zhàn)地1》上,不要忘了《巫師3》的第二個(gè)DLC也是最后一個(gè)DLC“血與酒”也將在5月上市。此前本作的開(kāi)發(fā)商CDPR早已確定游戲會(huì)在E3游戲展前發(fā)售,昨天在線(xiàn)游戲平臺(tái)STEAM泄露了這款DLC的正式發(fā)售日——5月30日。STEAM的《巫師3》DLC也面明確顯示,這款《巫師3》玩家期待的超大型DLC將在5月30日上市,不過(guò)該頁(yè)面被迅速撤掉?!段讕?》DLC“血與酒”將包含20個(gè)小時(shí)的流程,杰洛特將深入全新區(qū)域展開(kāi)最終的冒險(xiǎn)。此外,本作的新地區(qū)面積將是史凱利杰所有島嶼之和那么大,史凱利杰群島包含了6個(gè)島嶼,此外,《巫師3》DLC“血與酒”還將進(jìn)一步提升畫(huà)面效果,尤其是植被與草木的效果得
微軟在3月時(shí)宣布將會(huì)允許Xbox One玩家與PS4玩家在部分游戲上進(jìn)行串網(wǎng)游戲。而根據(jù)最新的消息,《巫師》系列制作商CDPR似乎在這件事上也相當(dāng)喜歡微軟的想法,其CEO Marcin Iwinski更是在不久前接受采訪(fǎng)時(shí)盛贊了主機(jī)之間串網(wǎng)游戲的可能性。“主機(jī)之間串網(wǎng)游戲?簡(jiǎn)直太TM棒了,”Marcin Iwinski用相當(dāng)直白的語(yǔ)言說(shuō)道,“現(xiàn)在的微軟已經(jīng)不是10年前的微軟了,絕對(duì)不是,而且索尼對(duì)于微軟的這一提議也回復(fù)地很快,他們也贊同微軟的這一提議。這毫無(wú)疑問(wèn)是件好事啊。”“現(xiàn)在的游戲界已經(jīng)和當(dāng)年不同了,不再是比拼誰(shuí)能打造出一片更棒的獨(dú)有領(lǐng)域的時(shí)候了,”Marcin Iwinski繼續(xù)說(shuō)道,“現(xiàn)在的游戲界只有一個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),那就
昨日,CD Projekt Red在官方論壇上發(fā)表了一篇玩家問(wèn)答,游戲任務(wù)設(shè)計(jì)師與玩家一同討論了《巫師3》中的各種細(xì)節(jié),包括如何創(chuàng)作劇情,設(shè)計(jì)關(guān)卡等等,不過(guò)當(dāng)問(wèn)到設(shè)計(jì)師《巫師3》中的哪個(gè)任務(wù)最出彩時(shí),他們的回答還是足夠能引起玩家共鳴的,一起來(lái)看看吧。當(dāng)問(wèn)到《巫師3》中哪個(gè)任務(wù)最出彩時(shí),關(guān)卡設(shè)計(jì)師很難確定最棒的任務(wù),他提到玩家早已在各大網(wǎng)站發(fā)布了《巫師3》的“TOP10”任務(wù)排行,包括了“家家有本難念的經(jīng)”,“林中夫人”,尤其是“凱爾莫罕之戰(zhàn)”,更是讓整個(gè)故事推向了高潮。有趣的是,制作組認(rèn)為“凱爾莫罕之戰(zhàn)”是游戲中最難制作的任務(wù),因?yàn)槿縿∏樽罱K都融合在了這里,不管從游戲邏輯,技術(shù)方面都十分具
今日,CD Projekt Red制作組在論壇上發(fā)布了一篇問(wèn)答貼,《巫師3》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko與Mateusz Tomaszkiewicz回答了玩家的疑問(wèn),并透露了本作新情報(bào),一起來(lái)看看吧。問(wèn)答中包含了諸多內(nèi)容,包括制作組的編劇與任務(wù)設(shè)計(jì)師如何將劇本融合到一起,每個(gè)任務(wù)的設(shè)計(jì)過(guò)程,《巫師》小說(shuō)中出現(xiàn)的故事,知識(shí)是如何影響游戲的。1.任務(wù)設(shè)計(jì)的過(guò)程是怎樣的?把這些元素融合到一起有多復(fù)雜?我們先提出很多想法,最終選擇一個(gè)開(kāi)始,然后由任務(wù)設(shè)計(jì)師重新設(shè)計(jì),將場(chǎng)景變得更加飽滿(mǎn),當(dāng)然了,中間經(jīng)過(guò)了多次修改,甚至推翻重做,在最終確定之后,設(shè)計(jì)師們開(kāi)始將資源加入到游戲引擎中——角色,位置,物品,音樂(lè)等等。任務(wù)設(shè)計(jì)師還要注意各種方面,音效,動(dòng)畫(huà),光照等等,確保萬(wàn)無(wú)一失。2.小說(shuō)有限制
再過(guò)一個(gè)星期,CDPR就將會(huì)透露《巫師3》“血與酒”DLC的更多情報(bào),近日,《巫師3:狂獵》動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師Jamie Bury接受外媒采訪(fǎng)時(shí)表示,“血與酒”DLC將包含許多新生物,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)或許是個(gè)不錯(cuò)的消息。設(shè)計(jì)師透露,《巫師3》“血與酒”DLC將包含更多的生物,更多的任務(wù),前一部“石之心”并沒(méi)有太多的新生物登場(chǎng),此外,制作人還補(bǔ)充到,只有當(dāng)玩家完成了“石之心”之后,才能進(jìn)行“血與酒”的故事,之前制作組曾透露“血與酒”DLC將包含20個(gè)小時(shí)的流程,白狼將到全新區(qū)域展開(kāi)冒險(xiǎn),而新地區(qū)面積將是史凱利杰所有島嶼之和那么大。除了新生物的消息外,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《巫師3》的開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED曾表示,新作《賽博朋克2077》的質(zhì)量會(huì)全面趕超《巫師3》,隨后游戲媒體GameSpot在Twitter上轉(zhuǎn)發(fā)了這句話(huà),并且配上了圖,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是,卻遭到了The Chinese Room的炮轟?!顿惒┡罂?077》配圖The Chinese Room回復(fù)性別歧視The Chinese Room是一家英國(guó)游戲工作室,曾開(kāi)發(fā)《親愛(ài)的艾斯特》《萬(wàn)眾狂歡》等游戲。他在GameSpot發(fā)布的信息下面留言:“如圖所示,又是性別歧視”。言下之意,就是暗諷CD Projekt RED搞《巫師3》那一套。對(duì)于The Chinese Room的批判,CD Projekt RED并沒(méi)有作出回應(yīng),不過(guò)在游戲業(yè)界尤其是歐美地區(qū),情色和暴力確實(shí)
PS4.5最近被各種渠道證實(shí)是真的,而索尼很有可能會(huì)在E3上正式公布這款主機(jī)。根據(jù)之前媒體泄露的硬件配置,PS4.5提升最大的是其GPU部分,相比之前的浮點(diǎn)運(yùn)算能力提升2.3倍。因此對(duì)于PS4.5來(lái)說(shuō),當(dāng)前登陸PS4的大作基本上都能在1080P分辨率下完美運(yùn)行。那么PS4.5發(fā)售后,當(dāng)前的哪些游戲最應(yīng)該登陸PS4.5呢?今日外媒Eurogamer列出了下面這十大游戲。大家覺(jué)得這份榜單怎么樣?如果不全面的話(huà),不妨在評(píng)論區(qū)留言說(shuō)出你最希望獲得加強(qiáng)的游戲。10.《直到黎明》,4.5版應(yīng)該鎖30幀9.《血源》《黑暗之魂3》,4.5版應(yīng)達(dá)到60FPS,而不是30FPS8.《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》,4.5版游戲分辨率應(yīng)升級(jí)到1080P7.《駕駛俱樂(lè)部》,4.5版應(yīng)達(dá)到60FPS,而不是30FPS6.《合金裝備5:幻痛
日前,外媒曝光了《巫師3》DLC“血與酒”的最新情報(bào),據(jù)悉,新區(qū)域“Toussaint”的大小將會(huì)和史凱利杰群島全部島嶼合并到一起一樣大,此外,本DLC的畫(huà)面效果還會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)。制作組透露,《巫師3》DLC“血與酒”將包含20個(gè)小時(shí)的流程,杰洛特將深入全新區(qū)域展開(kāi)最終的冒險(xiǎn)。此外,本作的新地區(qū)面積將是史凱利杰所有島嶼之和那么大,史凱利杰群島包含了6個(gè)島嶼,玩家可以參考下圖。此外,《巫師3》DLC“血與酒”還將進(jìn)一步提升畫(huà)面效果,尤其是植被與草木的效果得到了顯著提升,制作人還說(shuō)到,他們正在考慮將《巫師3》中全部地區(qū)的植被都替換成為最新版本的水準(zhǔn)。除了進(jìn)一步提升視覺(jué)效果之外,《巫師3》DLC“血與酒&rdqu
CD Projekt RED旗下游戲《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》已經(jīng)與廣大的玩家們見(jiàn)面了,該作一經(jīng)發(fā)售獲得無(wú)數(shù)好評(píng)。而CD Projekt更是憑借該作斬獲了年度最佳游戲的殊榮,但在此之后,CD Projekt并沒(méi)有將《巫師》系列做成年貨的打算,而是繼續(xù)細(xì)心深耕此系列。據(jù)外媒報(bào)道,CD Projekt的創(chuàng)始人兼CEO Marcin Iwiński表示:雖然《巫師3:狂獵》為我們帶來(lái)了巨大的成就,但這并不能說(shuō)明我們的實(shí)力已經(jīng)非常雄厚了。這一點(diǎn)上,我們會(huì)向R星公司好好學(xué)習(xí),在這一系列上繼續(xù)深耕。即使2015TGA已經(jīng)過(guò)去很久,但每當(dāng)提到《巫師3:狂獵》榮獲年度最佳游戲的時(shí)候,Marcin還是非常激動(dòng)。“我們的夢(mèng)想變成了現(xiàn)實(shí)。對(duì)于業(yè)內(nèi)的每一個(gè)開(kāi)發(fā)者而言,年度最佳
最近德國(guó)游戲網(wǎng)站Gamestar采訪(fǎng)了《巫師3》開(kāi)發(fā)商CDPR的任務(wù)設(shè)計(jì)師和PR經(jīng)理,透漏了一些新的情報(bào)。下面是波蘭網(wǎng)友的整理。訪(fǎng)談問(wèn)到了任務(wù)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)《巫師3》過(guò)程中最有趣和最討厭做的事情。他說(shuō)一共就兩個(gè)人負(fù)責(zé)把所有人安置在諾維格治,給他們?nèi)蝿?wù),而他就是其中一個(gè)。他說(shuō)給游戲世界填充內(nèi)容并不難,實(shí)際上他們有時(shí)候會(huì)感覺(jué)地方不夠用。不過(guò)他們也知道史凱利杰的酒桶并不算是“偉大的內(nèi)容”;CDPR沒(méi)有計(jì)劃重制《巫師1》和《巫師2》;CDPR沒(méi)有計(jì)劃推出一個(gè)三部曲合集零售版,畢竟《巫師1》和《巫師2》幾乎是免費(fèi)了;可能會(huì)考慮一個(gè)《巫師3》年度版,結(jié)合所有補(bǔ)丁,DLC和擴(kuò)展包關(guān)于《巫師3》新DLC“血與酒”血與酒DLC新地區(qū)面積將是史凱利杰所有島嶼之和那么大;加入新的昆特牌史
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