Ninja Theory在開(kāi)發(fā)獨(dú)立新作《地獄之刃》時(shí)同角色創(chuàng)作工作室3Lateral展開(kāi)合作,日前共同放出了一段全新的開(kāi)發(fā)日志視頻,展示了游戲中女主角Senua面部的創(chuàng)作細(xì)節(jié)?!兜鬲z之刃》主要講述了一位凱爾特戰(zhàn)士闖入維京部族旅行的經(jīng)歷、以及在她身上出現(xiàn)的精神苦痛經(jīng)驗(yàn)。該游戲預(yù)計(jì)將于明年登陸PS4/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待!
外媒AGB不久前發(fā)布了《地獄之刃》最新消息,游戲開(kāi)發(fā)商與我們分享了游戲最新環(huán)境宣傳片,短片向大家介紹了游戲中的環(huán)境。森林、洞穴、干涸的河床,廢棄的屋子,演示效果非常逼真,制作水平精良。預(yù)計(jì)是一款值得一試的游戲。游戲由《鬼泣DMC》開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory工作室制作,或許我們已經(jīng)習(xí)慣了鬼泣中主角的各種霸氣,再看本作的“精神病”女主似乎有些不習(xí)慣,不過(guò)獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和劇情一定會(huì)讓玩家有一種特別的體驗(yàn)。《地獄之刃》計(jì)劃登陸PS4和PC平臺(tái),發(fā)售日期未公布。視頻如下:視頻截圖:
近日,鬼泣制作組Ninja Theory宣布旗下新作《地獄之刃》完成了“垂直分片”階段(關(guān)卡集、完整的可玩機(jī)制或協(xié)調(diào)適當(dāng)?shù)墓δ埽?,進(jìn)入了最后的開(kāi)發(fā)階段。有一些玩家好奇是否游戲開(kāi)發(fā)從一開(kāi)始就進(jìn)入“垂直分片”階段, Ninja Theory 官方解釋并非如此。一個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)一般要經(jīng)歷七大步驟:概念——設(shè)計(jì)——原型制作——垂直分片——初步完工——潤(rùn)色和測(cè)試——發(fā)行。制作組已經(jīng)進(jìn)入到“初步完工”階段。Ninja Theory表示,目前《地獄之刃》將開(kāi)發(fā)側(cè)重于將游戲劇情和畫(huà)面,戰(zhàn)斗完美的結(jié)合在一起。關(guān)于女主角
開(kāi)發(fā)《DMC:鬼泣》Ninja Theory制作組的最新作《地獄之刃》公開(kāi)了最新的第14彈游戲開(kāi)發(fā)視頻,本作的重要要素女性主角“Senua”登場(chǎng)。本作是Ninja Theory自己完全獨(dú)立開(kāi)發(fā),他們正在將游戲的三個(gè)核心內(nèi)容提高到新的高度,包括忍者風(fēng)格的近戰(zhàn),有深度吸引人的劇情,獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。游戲的劇情將探索心理創(chuàng)傷這一概念,并且不會(huì)使用性感女主角來(lái)搏眼球,這也致使真正的女主角是一名彪悍的凱爾特人戰(zhàn)士。不過(guò)Ninja Theory稱這個(gè)角色是根據(jù)真實(shí)的凱爾特人神話女神進(jìn)行設(shè)計(jì)。開(kāi)發(fā)視頻:
Youtube上又有人分享了一段《地獄之刃》(Hellblade)新視頻,展示了本作的戰(zhàn)斗和探索。由于本演示采用的是開(kāi)發(fā)早期版本,所以并不代表游戲最終品質(zhì)。《地獄之刃》演示視頻:《地獄之刃》演示高清視頻截圖:
在GC 2015游戲展上,Ninja Theory工作室為我們帶來(lái)了旗下動(dòng)作新作《地獄之刃(Hellblade)》的參展預(yù)告?;蛟S我們已經(jīng)習(xí)慣了鬼泣中主角的各種霸氣,再看本作的“精神病”女主似乎有些不習(xí)慣,不過(guò)獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和劇情一定會(huì)讓玩家有一種特別的體驗(yàn)。預(yù)告視頻:《地獄之刃》計(jì)劃登陸PS4和PC平臺(tái),發(fā)售日期未公布。
Ninja Theory工作室最近放出了一個(gè)新視頻,展示了團(tuán)隊(duì)成員正在討論《地獄之刃》的劇情。從視頻中可以看到,這回是Ninja Theory自己完全獨(dú)立開(kāi)發(fā),他們正在將游戲的三個(gè)核心內(nèi)容提高到新的高度,包括忍者風(fēng)格的近戰(zhàn),有深度吸引人的劇情,和獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。游戲的劇情將探索心理創(chuàng)傷這一概念,并且不會(huì)使用性感的女主角來(lái)搏眼球,這也致使真正的女主角是一名彪悍的凱爾特人戰(zhàn)士。不過(guò)Ninja Theory稱這個(gè)角色是根據(jù)真實(shí)的凱爾特人神話女神設(shè)計(jì)的?!兜鬲z之刃》計(jì)劃登陸PS4和PC平臺(tái),發(fā)售日期未公布。
好久沒(méi)有開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory打造的動(dòng)作新作《地獄之刃(Hellblade)》的消息了,該作自去年公布后就備受玩家期待,但是時(shí)隔一年,目前游戲的具體上市日仍不明朗。Ninja Theory倒是向我們透露了一些關(guān)于主角設(shè)定的情報(bào),一起來(lái)看下詳細(xì)內(nèi)容吧。在某些動(dòng)作游戲中,為了解鎖人物的整套動(dòng)作,玩家們不得不下些功夫,不過(guò)在Ninja Theory新作《地獄之刃》中就不會(huì)出現(xiàn)這樣的盡快。本作的開(kāi)發(fā)經(jīng)理Dominic Matthews就談?wù)摿伺鹘荢enua的動(dòng)作設(shè)定問(wèn)題。“Senua從游戲開(kāi)始時(shí),就能夠使用一個(gè)武器以及整套動(dòng)作。作為一名玩家,你需要去探索整個(gè)動(dòng)作系統(tǒng)、并逐漸掌握它,并發(fā)現(xiàn)Senua所有戰(zhàn)斗風(fēng)格的細(xì)微差別。她是一名在維京人入侵后遺留下來(lái)的凱爾特人戰(zhàn)士,她要對(duì)抗維京海盜,這就是她要做的
盡管Ninja Theory旗下動(dòng)作游戲《地獄之刃》并非《天劍》續(xù)作,但游戲的風(fēng)格和天劍卻極為相似,近日藝術(shù)總監(jiān)Alessandro Taini分享的一組怪物藝術(shù)設(shè)定圖更是如此。怪物的設(shè)定符合游戲陰暗,詭異的主題設(shè)定,讓玩家感受到一種來(lái)自《寂靜嶺》般的徹骨寒意,他們是否會(huì)是恐懼的象征呢?而略帶維京風(fēng)格的外貌又意味著什么,讓我們共同期待更多游戲信息。之前設(shè)定圖:
許多新玩家都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)《天劍》,這是PS3首發(fā)神作,在當(dāng)時(shí)無(wú)論是畫(huà)面技術(shù)還是打斗操作都無(wú)可挑剔,而且人物設(shè)定非常有特點(diǎn),東西方文化雜糅,而且運(yùn)用了當(dāng)時(shí)頂尖的面部捕捉技術(shù),故事劇情極具表現(xiàn)力??上У氖钱?dāng)時(shí)本作首發(fā)銷量很不理想,主要差在打斗的重復(fù)性和流程太短。可以說(shuō)這款游戲是當(dāng)時(shí)視覺(jué)效果和技術(shù)水平的領(lǐng)頭羊,而且人物豐滿、概念設(shè)定也很有趣,只可惜沒(méi)能發(fā)揮出全部的潛力。我們將時(shí)間快進(jìn)到今年E3,《天劍》的制作組Ninja Theory向我們展示了一段有趣的宣傳片。我們得知《地獄之刃》的主角,Senua,想要復(fù)活某個(gè)人,二她的能力是通過(guò)自己的精神力量在現(xiàn)實(shí)世界與地獄之間切換。看到這里,筆者突然想起了《天劍》。有沒(méi)有可能,這款《地獄之刃》和《天劍》存在某種投影關(guān)系,甚至直接聯(lián)系?雖然Ninja Theory已經(jīng)確認(rèn)《地獄
Ninja Theory公布了《地獄之刃(Hellblade)》E3 2015宣傳片,首次為玩家展示了采用虛幻4引擎的實(shí)際畫(huà)面效果。本作是一款第三人稱動(dòng)作游戲,登陸PC和PS4。PC版支持MOD,PS4版將于2016年上市。下面是官方發(fā)布的游戲細(xì)節(jié):《地獄之刃》講述了一個(gè)凱爾特武士Senua個(gè)人的故事。維京入侵給她留下了創(chuàng)傷,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家踏入一個(gè)地獄般的旅程,也就是Senua精神折磨的體現(xiàn)。為了實(shí)現(xiàn)一個(gè)準(zhǔn)確的主題刻畫(huà),Ninja Theory一直在和劍橋大學(xué)健康和神經(jīng)科學(xué)的教授兼精神科醫(yī)生Paul Fletcher保持緊密的合作,同時(shí)他們也會(huì)和曾經(jīng)有過(guò)心理健康問(wèn)題的人們接觸交流。Pau Fletcher說(shuō):“要真正了解精神疾病不僅僅是看書(shū),講座或者是語(yǔ)言描述那么簡(jiǎn)單,你需要全方位地深入研究。和
Ninja Theory日前再次發(fā)布了《地獄之刃》開(kāi)發(fā)者日志,同時(shí)在官方推特上宣布地獄之刃游戲演示將于6月10日發(fā)布,Ninja Theory是優(yōu)秀的游戲制作公司,雖然制作的游戲并不多,但是都是優(yōu)秀作品。公司位于英國(guó)劍橋,索尼(sony)與Ninja Theory有著親密的關(guān)系并持有該公司的股份。2010年,CAPCOM(卡普空)公司把動(dòng)作游戲《DmC:鬼泣》制作權(quán)交給了Ninja Theory工作室開(kāi)發(fā)。工作室曾推出過(guò)著名的天劍系列。《地獄之刃》是一款由Ninja Theory制作的動(dòng)作游戲。游戲中,女主很像團(tuán)隊(duì)此前的《天劍》的角色,能夠操控復(fù)活之術(shù),可能正是“地獄之刃”的武器的技能。視頻如下:視頻截圖:
《鬼泣5》制作商N(yùn)inja Theory早前公布了他們的最新游戲《地獄之刃》,引起了玩家的廣泛關(guān)注,而就在近日,官網(wǎng)更新了主角“Senua”的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和制作過(guò)程。早前,Ninja Theory制作組就透露女主角Senua并非帶著性感迷人的外表,而是多一絲狂野,霸氣威武。為了表現(xiàn)人物性格,Ninja Theory制作組在人物骨骼細(xì)節(jié)上下了很大功夫。Ninja Theory制作組介紹,角色人設(shè)建立往往從角色骨骼開(kāi)始,隨后才會(huì)為角色設(shè)定服裝等細(xì)節(jié)。我們想要設(shè)計(jì)出不同于大家概念中以往游戲中女主角的特點(diǎn),從設(shè)計(jì)圖中,你可以看到Senua從背后擺出的四種不同姿勢(shì),全面展示Senua的體型姿態(tài),更加自然和充滿力量美學(xué)。制作組要想讓人們知道,他們?cè)谌Υ蛟煲粋€(gè)帶著力量的女性角色。通過(guò)微調(diào)縮窄她的腰部和肩
Hugues Giboire,之前曾是《天劍》(Heavenly Sword)的藝術(shù)總監(jiān),現(xiàn)在回到Ninja Theory工作室來(lái)負(fù)責(zé)新游戲《地獄之刃》(Hellblade)的藝術(shù)總監(jiān)工作,工作室本周公布了這一消息。Giboire是接替了《地獄之刃》前藝術(shù)總監(jiān)Stuart Adcock的班,后者和該游戲的角色設(shè)計(jì)師Claire Blustin一起跳槽游戲業(yè)改了行。雖然現(xiàn)在《地獄之刃》的藝術(shù)總監(jiān)崗位已經(jīng)有人接替,但Ninja Theory還需要找人來(lái)做角色設(shè)計(jì)接替Blustin的崗?!兜鬲z之刃》將登陸PS4和PC平臺(tái),發(fā)行時(shí)間未知。
Ninja Theory近日透漏了下一款動(dòng)作大作《地獄之刃》的一些小細(xì)節(jié)。最近NT舉辦了一場(chǎng)粉絲問(wèn)答會(huì),回答了粉絲提問(wèn)的20個(gè)問(wèn)題。在此過(guò)程中,NT確認(rèn)《地獄之刃》中沒(méi)有QTE,而且在游戲中玩家只能使用和精通一把武器。另外游戲中也沒(méi)有人物角色的等級(jí)成長(zhǎng)系統(tǒng),似乎NT想采取一個(gè)“純技能”類的打擊設(shè)計(jì)。最后如果你不喜歡《奴役西游:奧德賽》中的AI同伴,那么恭喜你,因?yàn)樵撛O(shè)計(jì)沒(méi)有回歸至《地獄之刃》中。
Ninja Theory給我們帶來(lái)了《地獄之刃》的最新情報(bào)。在采訪中Ninja Theory透露《地獄之刃》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將比《鬼泣》更有深度,同時(shí),游戲也包含了一個(gè)可供玩家探索的動(dòng)態(tài)世界。Ninja Theory制作組的Dominic Matthews在接受采訪時(shí)說(shuō),本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)極具深度,玩家可以花上許多時(shí)間才能完全掌握和探索游戲。玩家們可以期待一款有著大量戰(zhàn)斗場(chǎng)面和探索過(guò)程的游戲世界。雖說(shuō)游戲不是完全開(kāi)放式的,不過(guò)在《地獄之刃》中存在著許多可供玩家探索發(fā)現(xiàn)的地方,比前作《鬼泣》系列要多得多。Dominic Matthews還表示,游戲的戰(zhàn)斗將具有戰(zhàn)術(shù)性,敵人的數(shù)量也是有限的,因此,這不會(huì)是一款“無(wú)雙割草”類游戲。制作組從一對(duì)一格斗游戲中汲取了諸多靈感。在玩家剛開(kāi)始玩游戲的時(shí)候就為他們打
今年P(guān)C及PS4平臺(tái)備受期待的大作《地獄之刃(HellBlade)》將為玩家?guī)?lái)非常棒的游戲體驗(yàn)。近日,開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory為我們帶來(lái)了該作最新游戲開(kāi)發(fā)日志,展示了目前階段下游戲是如何啟動(dòng)以及運(yùn)行的。新開(kāi)發(fā)日志:《地獄之刃》預(yù)定登陸PC以及PS4平臺(tái),同時(shí)針對(duì)PC平臺(tái)Ninja Theory將會(huì)提供MOD開(kāi)發(fā)工具,目前具體游戲發(fā)售時(shí)間未知。
Ninja Theory的新作動(dòng)作游戲《地獄之刃》在官網(wǎng)更新了游戲的開(kāi)發(fā)視頻,其中展示了類似DMC的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等內(nèi)容。從視頻中可以看出,現(xiàn)階段中敵人的AI和戰(zhàn)斗機(jī)制并未實(shí)裝,可以通過(guò)分割屏幕來(lái)進(jìn)行雙人游戲。視頻欣賞:
外媒AGB日前公布了《地獄之刃》登陸PC的消息,除此之外他們還貼出了最新一批概念原畫(huà),品質(zhì)很高,值得玩家收藏或者當(dāng)作壁紙,之前該作只確定了PS4平臺(tái),著實(shí)讓PC玩家有點(diǎn)失望,不過(guò)NinjaTheory似乎聽(tīng)到了眾多PC玩家的心聲,終于還是推出了PC版。圖片如下:(點(diǎn)圖片查看無(wú)水印大圖)
Ninja Theory的新第三人稱砍殺游戲《地獄之刃》將會(huì)登陸PC平臺(tái),工作室日前已經(jīng)確認(rèn)了該消息。具體PC版的細(xì)節(jié),PC Gamer已經(jīng)公布了一些,包括可能會(huì)支持PC mods以及4K超高清分辨率。“我認(rèn)為PC可以提供一些我們之前作品不曾有的自由度。”Ninja Theory的Tameem Antoniades表示。“我們希望能夠讓玩家和粉絲也為游戲添加內(nèi)容,提供一些意想不到的東西,能夠讓游戲變得更豐富和龐雜。”該作品最初亮相時(shí)Gamescom 2014展的索尼發(fā)布會(huì),首定平臺(tái)為PS4。
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