《無人深空》日前已經(jīng)發(fā)行,玩家可以瀏覽下下方的PC版4K分辨率截圖。DSOGaming表示會(huì)在本周晚些時(shí)候公布該游戲的性能分析,畢竟現(xiàn)在看該游戲的PC優(yōu)化并不理想,當(dāng)然Nvidia很快也會(huì)跟進(jìn)針對(duì)該游戲優(yōu)化的Game Ready驅(qū)動(dòng)。開發(fā)商已經(jīng)公布了一版優(yōu)化補(bǔ)丁,所以測(cè)試組表示在評(píng)測(cè)時(shí)并沒有經(jīng)歷嚴(yán)重的幀數(shù)卡頓情況。
本周最新的英國PC游戲銷量榜、Steam數(shù)字銷量榜和Green Man游戲榜已經(jīng)出爐,可以看到,PS4/PC上的新作《無人深空》以及史克威爾“殺出重圍”的續(xù)作《殺出重圍:人類分裂》相當(dāng)受歡迎,不過英國PC游戲銷量榜的冠軍仍然是萬年常青樹《模擬人生4》。英國PC游戲銷量榜1.《模擬人生4》2.《足球經(jīng)理2016》3.《守望先鋒》4.《毀滅戰(zhàn)士4》5.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》6.《模擬人生4:來去工作》7.《輻射4》8.《模擬人生4:同歡共樂》9.《俠盜獵車5》10.《星球大戰(zhàn):前線》Steam數(shù)字銷量榜1.《無人深空》2.《無人深空》(原新聞出處DSO網(wǎng)站是這么寫的)3.《毀滅戰(zhàn)士4》4.《反恐精英:全球攻勢(shì)》5.《環(huán)世界》6.《俠盜獵車5》7.《幽浮2》8.《殺出重圍:人類分裂》9.《輻射4》
《無人深空》不僅向我們展示了廣袤的宇宙,而且還讓玩家們見識(shí)到了前所未有有的奇葩生物們。由于游戲中的動(dòng)物都是隨機(jī)生成的,因此玩家可以見到各種各樣令人大呼驚奇的生物們。游戲開始時(shí)星球豐富的色彩和多樣的生物令人印象深刻,風(fēng)格各異的星球上都有屬于自己的“特產(chǎn)”生物,這些上千萬種奇葩生物的長相也成了這款游戲的亮點(diǎn)之一。繼“屌面獸”之后,又有玩家發(fā)現(xiàn)了“菊花怪”,這兩個(gè)物種可以湊成一對(duì)了。除此之外,還有各種各樣令人哭笑不得的生物,他們看起來搞笑而怪異,雖然這不失為一種創(chuàng)意,畢竟誰也不知道外星生物究竟會(huì)長什么樣。但是仍然有一些強(qiáng)行拼湊 的嫌疑,不過對(duì)于玩家而言,這大概也是一種歡樂吧,下面我們就來看看這些奇葩的生物。
《無人深空》PC版發(fā)售后遭遇到了一些BUG上的問題,讓開發(fā)商和玩家都十分糟心,但這也不能阻止一些對(duì)這款游戲狂熱的玩家,去探索各種不可能的生物。上千萬種生物的奇葩長相成了《無人深空》的亮點(diǎn)之一,外媒IGN和GameSpot的編輯就“遭遇”到了這些奇葩物種,快來看看有沒有你見過的?!稛o人深空》奇葩物種1:《無人深空》奇葩物種2:隨機(jī)自動(dòng)生成的物種讓《無人深空》的世界變得奇妙不已,無論是地表還是水下生物都那么的不可思議,這些從未在地球上出現(xiàn)過的生物的造型也是十分的腦洞大開,當(dāng)然并不是所有的生物都十分的美麗,相反的由于隨機(jī)的緣故,它們的大部分都顯得不那么“能見人”,丑的也是沒誰了。在未知的星球和奇形怪狀的生物邂逅,或許這就是屬于《無人深空》獨(dú)有的探索魅力。視頻截圖:
如今隨著《無人深空》的PC版正式發(fā)售,層出不窮的BUG讓玩家十分憤怒,好在官方及時(shí)發(fā)布了一款“實(shí)驗(yàn)性”的新補(bǔ)丁,根據(jù)內(nèi)容來看,本款補(bǔ)丁提升了渲染緩存與性能表現(xiàn),此外,這款補(bǔ)丁還解決了讓大家惱怒的鼠標(biāo)跳躍的操控問題,一起來看看吧。首先,下載這款補(bǔ)丁玩家需要在Steam游戲庫中右鍵該游戲,并選擇“屬性”,選擇beta測(cè)試,繼續(xù)選擇測(cè)試更新,輸入代碼“3xperimental”,按“確定”即可。補(bǔ)丁內(nèi)容:增強(qiáng)AMD Phenom處理器效能解決了Alt-Tab跳回桌面問題渲染緩存——增加了渲染緩存,極大的提高了顯卡的運(yùn)行效率解決鼠標(biāo)跳躍操控問題——在選項(xiàng)菜單中增加了&ldquo
多虧了電腦“隨機(jī)”生成的18,446,744,073,709,551,616個(gè)星球,許多玩家已經(jīng)深陷Hello Games的這款模擬宇宙大作《無人深空》之中無法自拔,甚至還有一位玩家用這款游戲與另外一款著名的“無限世界”大作——《我的世界》進(jìn)行了地圖大小上的比較。這位名為“hcrld”的玩家認(rèn)為用這兩款游戲作比較肯定會(huì)很有趣,用《我的世界》中一幅地圖的磚塊數(shù)量與《無人深空》的星球數(shù)量作對(duì)比,無需多言,數(shù)學(xué)老師這次派上了大用場(chǎng)。技術(shù)上講,《我的世界》的地圖是可以一直延伸下去的,當(dāng)然,據(jù)說因?yàn)閖ava的限制原因,地圖還是有邊界的……只是不知道有沒有人嘗試過了。在《我的世界》中有這樣一個(gè)地方,
《無人深空》登陸了PC和PS4,作為目前最火熱的游戲之一,錯(cuò)過了另外一個(gè)重要主機(jī)平臺(tái)Xbox One的話,不管是從制作方還是微軟的角度來說,都是很可惜的。不過對(duì)于Xbox One版,將來也不是沒有可能。最近Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray在接受外媒采訪時(shí),被問到了Xbox One版。Murray的回答倒是暗藏了一絲驚喜。他說只有當(dāng)他考慮好應(yīng)該怎么說時(shí)才會(huì)討論這個(gè)問題,目前不知道該怎么說,暗示《無人深空》主機(jī)平臺(tái)PS4獨(dú)占或許只是限時(shí)獨(dú)占。接著在他可能要曝出一些料之前,一名索尼代表馬上阻止并讓采訪人員提問另外一個(gè)問題。或許這又是一個(gè)限時(shí)獨(dú)占的“證據(jù)”。不過現(xiàn)在的隱憂是,《無人深空》前期造成的泡沫太大,玩家對(duì)這款游戲的期望很高,但真正發(fā)售后,許多玩家發(fā)現(xiàn)這款游戲并不是
PC版的《無人深空》在8月12日上市了,與玩家期待的不同,這次的PC版沒有早先發(fā)售的PS4版那樣表現(xiàn)出色,有不少玩家遇到了游戲崩潰、卡頓、丟幀等問題,雖然官方也在第一時(shí)間發(fā)布了修復(fù)補(bǔ)丁,不過目前仍然有很多問題存在,特別影響游戲的流暢度。好在國外《無人深空》發(fā)現(xiàn)了簡(jiǎn)單提升游戲流暢度的辦法。提升PC版《無人深空》流暢度的方法非常簡(jiǎn)單,經(jīng)過操作之后,即使你的電腦配置低于游戲最低配置的要求,也可以基本流暢運(yùn)行,簡(jiǎn)直神作!具體方法如下: 根據(jù)你STEAM安裝的位置,前往目錄C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS 找到并打開文件TKGRAPHICSSETTINGS.MXML 找到文件中的Gyn
《無人深空》限量版的包裝盒似乎是出現(xiàn)了印刷錯(cuò)誤,但也僅僅是印刷錯(cuò)誤,沒有驚天陰謀。日前有顧客發(fā)現(xiàn)《無人深空》限量版包裝盒的右下角被貼紙遮蓋,貼紙上印了PEGI分級(jí)7,而貼紙下面的PEGI分級(jí)是12。此外貼紙下面的聯(lián)網(wǎng)標(biāo)示也被替換了。這種情況下最合理的解釋當(dāng)然是印刷錯(cuò)誤。而根據(jù)索尼的官方回應(yīng),這也的確是印刷錯(cuò)誤。索尼在一則官方公告中寫道:“最初的《無人深空》限量版包裝存在不正確的描述,這是生產(chǎn)制作過程中的問題,所以用標(biāo)簽進(jìn)行更改替換。”《無人深空》現(xiàn)已登陸PS4和PC。
以技術(shù)層面來說,《無人深空》在 PC 平臺(tái)上的效能表現(xiàn)并不佳,但以銷售面來看,他已經(jīng)成為今年 Steam 平臺(tái)上首日游玩人數(shù)最高的游戲。根據(jù) Steam 上由 Valve 提供的官方資訊顯示,目前的同時(shí)游玩人數(shù)已高達(dá) 212,620 人。而在北美以及歐洲光是在Steam平臺(tái)上就平均每秒有 4.7 人安裝這款游戲來游玩。你可能會(huì)想說:“這跟《Dota 2》比起來只是小巫見大巫。”的確沒錯(cuò),目前《Dota 2》正在舉行今年最大規(guī)模的賽季,平均玩家更是超過一百萬人。但你得考慮到這點(diǎn):212,620 這成績已經(jīng)超越了今年度 46% 其他游戲的銷售成績,更別提發(fā)售后的周末,也就是 Steam 玩家們活動(dòng)的高峰期,屆時(shí)也將會(huì)有更多玩家涌入《無人深空》。以下為今年度一些重點(diǎn)游戲的高峰同時(shí)游玩人數(shù):《幽
《無人深空》目前已經(jīng)正式在Steam上架,與之前制作人信心滿滿形成鮮明對(duì)比的是,《無人深空》發(fā)售后所帶來的爭(zhēng)議很大,大家對(duì)它的評(píng)價(jià)兩極分化嚴(yán)重,有的將它奉為神作,有的則認(rèn)為糟糕至極,各游戲媒體們也是如此。游戲開始時(shí)星球豐富的色彩和生物令人印象深刻,巨大的游戲世界,以及為自己發(fā)現(xiàn)的物種命名等都是優(yōu)點(diǎn),而游戲中包含的元素采集、外星生物、太空戰(zhàn)斗內(nèi)容都還不錯(cuò)。但是隨著時(shí)間的深入,缺點(diǎn)也很明顯的暴露出來首先是優(yōu)化問題,存在掉幀和貼圖抖動(dòng)等現(xiàn)象。物品管理系統(tǒng)操作糟糕,游戲內(nèi)無人機(jī)哨兵和外形生命的AI也比較弱,太空戰(zhàn)斗也是隨著時(shí)間增長后顯得太單一。而在玩了25小時(shí)后,所做的內(nèi)容越來越重復(fù),就是收集、躍遷、戰(zhàn)斗,如果向著宇宙中心目標(biāo)前進(jìn)的過程始終這樣的話,內(nèi)容還是太單薄了。目前來看大家對(duì)游戲的分歧十分嚴(yán)重,之前開發(fā)商做了大量
《無人深空》于昨日正式發(fā)售,而發(fā)售之后玩家就立刻發(fā)現(xiàn)游戲存在各種崩潰和掉幀等大量問題。昨天,Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray向玩家提供了一些臨時(shí)建議,包括升級(jí)顯卡驅(qū)動(dòng),使用“高于最低配置”的顯卡進(jìn)行游戲以及確認(rèn)電腦上是否裝有Visual C++ Redist 2010。游戲的首個(gè)PC版補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,后續(xù)補(bǔ)丁正在制作之中。Murray今天在推特上表示團(tuán)隊(duì)“目前正在為老式的AMD Phenom CPU等產(chǎn)品研究修復(fù)方案”。而玩家對(duì)此消息的反應(yīng)也并不一致。有玩家認(rèn)為,在廠商這次災(zāi)難般的游戲發(fā)售之后,這則消息似乎是在轉(zhuǎn)移視線,暗指游戲在玩家電腦上表現(xiàn)不佳的原因是玩家的CPU型號(hào)過于古老,仍然沒有要直面這場(chǎng)發(fā)售災(zāi)難的意思。也有玩家表示游戲發(fā)售才僅僅
昨天《無人深空》PC版正式發(fā)售,雖然存在一些技術(shù)問題,但玩家們依舊熱情高漲,Steam在線玩家峰值達(dá)到212,602人。現(xiàn)在,媒體進(jìn)行了嚴(yán)密計(jì)算對(duì)比,得出的結(jié)果表明,《無人深空》應(yīng)該是2016年度Steam平臺(tái)首發(fā)銷量最高的游戲。這個(gè)數(shù)字意味著,《無人深空》的首發(fā)在線玩家比今年其他任何一款游戲都要多出至少46%。作為參考,《幽浮2》首發(fā)在線用戶峰值為133,022人,《黑暗之魂3》129,975人,《毀滅戰(zhàn)士4》44,271人。目前《無人深空》在線玩家數(shù)138,338人,今天早些時(shí)候的峰值是197,972人。Hello工作室目前正在抓緊趕制補(bǔ)丁修復(fù)PC版的種種問題,另外還計(jì)劃制作補(bǔ)丁解決PS4的延遲問題。
IGN帶來了《無人深空》PC和PS4版的畫面對(duì)比視頻。需要注意的是,開頭IGN就說了,由于本作是程序化生成,很難捕捉兩個(gè)版本相同的畫面,PC和PS4版是不同的星球。透過視頻,我們發(fā)現(xiàn)由于《無人深空》是卡通畫面,很難看到二者之間有很大的差異,總體來說,PC和PS4版畫面差不多。要說細(xì)節(jié)的話,PS4版的光照和部分物體的細(xì)節(jié)不如PC版好一些,但也沒落后太多。不過目前PC版存在嚴(yán)重的技術(shù)問題,卡頓,掉幀數(shù),希望制作方能早日解決。視頻截圖:
今年8月份可能最火的游戲就是太空探索游戲《無人深空》了。今天《無人深空》的首批評(píng)分已經(jīng)出爐,綜合來看還算不錯(cuò)。由于IGN美國還在測(cè)評(píng)中,現(xiàn)在我們先帶來Gamespot的簡(jiǎn)評(píng)。這款游戲Steam國區(qū)售價(jià)158元,并不便宜,如果你想入坑,買之前還是先看看外媒和玩家們的評(píng)價(jià)吧。優(yōu)點(diǎn):+宏大無縫的世界+碉堡的技術(shù),帶來了一個(gè)貨真價(jià)實(shí)的旅程+真正自由地?zé)o止境探索,獎(jiǎng)勵(lì)豐富+有趣的飛船和武器設(shè)計(jì)+有意義的敘述缺點(diǎn):-物品管理和UI設(shè)計(jì)欠缺-星球多樣性不夠深-射擊機(jī)制很一般-NPC缺乏必要的個(gè)性總評(píng):7分《無人深空》是一個(gè)規(guī)模宏大的游戲,從地面到太空支持無縫過渡,它能暫時(shí)滿足你的搜集欲。不過你玩的越深,你發(fā)現(xiàn)的缺陷也會(huì)越來越多。玩家很容易陷入到其探索和貿(mào)易玩法中,當(dāng)然如果僅僅上面兩個(gè)就能滿足你的話。但是如果你審視它所提供的一
大家應(yīng)該還記得,就在前不久,Reddit用戶daymeeuhn花高價(jià)買到了一份《無人深空》偷跑版光盤,然后開始提前進(jìn)入游戲,并在Reddit論壇上發(fā)表自己的游戲試玩體驗(yàn),甚至還上傳了視頻。他的總體游戲體驗(yàn)并不算太好,這也讓許多關(guān)注這部作品的玩家產(chǎn)生了擔(dān)心。但一些理性的從業(yè)者當(dāng)時(shí)就提醒大家,偷跑版沒有安裝首日補(bǔ)丁,所以這份偷跑版的試玩體驗(yàn)并不具有代表性。而他所遭遇的負(fù)面體驗(yàn)也主要集中在漏洞、bug和系統(tǒng)不平衡等方面?,F(xiàn)在游戲已經(jīng)正式發(fā)售,我們看到安裝首日補(bǔ)丁后的PS4首發(fā)版其實(shí)是很優(yōu)秀的,沒有太多漏洞瑕疵。于是我們回頭看去,daymeeuhn的帖子根本就不可靠?,F(xiàn)在,原帖已經(jīng)被無情刪除,許多引用了原帖的負(fù)面媒體報(bào)道也都被刪除。其中一些媒體,比如Rooster Teeth,The Know,全都遭到了封殺刪除。讓
《無人深空》發(fā)放給媒體用于評(píng)測(cè)的游戲版本是安裝首日補(bǔ)丁的,所以媒體評(píng)測(cè)的時(shí)間是比較緊迫的。距離他們拿到游戲應(yīng)該已經(jīng)過去了四天,許多媒體都在《無人深空》的宇宙中遨游了很久。目前玩家用戶的評(píng)論褒貶不一,制作者Sean Murray表示這款作品的確具有爭(zhēng)議性,因?yàn)?ldquo;它是一款奇怪的作品,小眾的作品,辛辣的作品”。并不會(huì)迎合所有人的口味。下面我們就來看看目前各大游戲媒體給出的《無人深空》評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)。需要注意的是評(píng)測(cè)版本均為PS4版。大家如果對(duì)游戲或者對(duì)評(píng)測(cè)有何看法,歡迎在下方留言。The Jimquisition – 5/10Destructoid – 7/10We Got This Covered – 3.5/5Time – 4.5/5PlaySt
《無人深空》(No Man’s Sky)的開發(fā)商Hello Games目前正在跟蹤玩家反饋的游戲問題。不止PC版,《無人深空》的PS4版在上市之后也沒能避免麻煩。有些游戲問題被歸咎于作品本身是全部由程序自動(dòng)生成的內(nèi)容,但這些游戲bug還是讓玩家很不爽。開發(fā)商Hello Games之前表示他們正在努力適應(yīng)這種大量玩家同步探索宇宙的狀況。廠商成立了全新的品控團(tuán)隊(duì),與索尼的品控團(tuán)隊(duì)合作來解決游戲中最主要的問題,包括崩潰問題,“最近”就將推出最新補(bǔ)丁。游戲的售后支持網(wǎng)站將會(huì)采用登陸系統(tǒng),適應(yīng)最近大量玩家蜂擁而至的情況。Hello Games方面也公布了最近出現(xiàn)的一系列問題的變通解決方案。包括:·如果玩家發(fā)現(xiàn)自己卡住或者無法前往飛船,可以使用噴氣背包脫離當(dāng)前地形。&mid
8月份最受期待的游戲作品《無人深空》已于今天凌晨正式解鎖,很多玩家興致勃勃地下載體驗(yàn)之后卻叫苦連天。游戲糟糕的優(yōu)化和拙劣的表現(xiàn)使得一些原本配置已算不錯(cuò)的玩家飽受卡頓和掉幀之苦,各種讀條、閃退和掉檔問題層出不窮。憤怒的玩家重新回到Steam商店界面,毫不吝嗇地給這款作品送上了近8000條差評(píng)?!稛o人深空》開發(fā)商Hello Games工作室也及時(shí)做出了反饋,從廠商自身的角度回答了他們認(rèn)為玩家遭遇卡頓背后的真相,并第一時(shí)間為這款作品發(fā)布了首日補(bǔ)丁,督促遇到問題的玩家重新登陸后升級(jí)。這款補(bǔ)丁的畫風(fēng)是這樣的:沒錯(cuò),在之前的報(bào)道中我們提到過,Hello Games工作室創(chuàng)始人Sean Murray在推特上給大家提出了一些建議,首先是將顯卡驅(qū)動(dòng)更新到最新版本。另外運(yùn)行游戲還需要OpenGL 4.5,玩家必須確保GFX符合最低
《無人深空》的PC版本銷量頗為不錯(cuò),不像索尼PS4的封閉系統(tǒng),PC平臺(tái)的各項(xiàng)數(shù)據(jù)更容易追蹤。根據(jù)Steam Stas的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在發(fā)售當(dāng)日,就有212620人同時(shí)在玩《無人深空》,成為了steam今年最成功的游戲。如果覺得這一數(shù)據(jù)不夠直觀的話,可以和目前的幾款主流游戲做個(gè)對(duì)比:《幽浮2》的高峰期只有133022名玩家同時(shí)游戲,而《黑暗之魂3》只有129975人。盡管《無人深空》在Steam獲得了壓倒性的負(fù)面評(píng)價(jià),兼容性問題和其他錯(cuò)誤導(dǎo)致了憤怒的玩家給出差評(píng),但顯然玩家群體還是很大的。有媒體指出,《無人深空》將獲得長尾效應(yīng)的幫助,《上古卷軸5:天際》在其第一周收獲了28萬用戶,而過了一段時(shí)間就在全平臺(tái)瘋漲至350萬玩家。只要《無人深空》能夠做好提供補(bǔ)丁和更新內(nèi)容,保持玩家的興趣,應(yīng)該能收獲不錯(cuò)的銷量。
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