假設(shè)你在Steam上買了《無人深空》,結(jié)果和許多玩家一樣,遇到了糟糕的游戲表現(xiàn),那么你很可能在短期內(nèi)從Valve獲得退款。這就是Steam的客服策略:如果你在購買游戲后的14天以內(nèi)只玩了不到兩小時的話,輕松退款。然而,這似乎不太可能出現(xiàn)在PlayStation 4上,當(dāng)《無人深空》發(fā)售后,玩家們開始尋求PS4版的退款,原因分別是暈3D、游戲崩潰或?qū)Σ回?fù)責(zé)任的炒作表示不滿。然而,PlayStation Store的退款政策只支持14天內(nèi)購買,同時沒有任何下載操作。唯一的其他辦法,是貨不對板。許多玩家甚至遭遇到過一些非常稀奇古怪的問題,比如有的玩家想回到游戲,但突然被永久封禁。有的玩家從索尼支持人員那里得知游戲從來沒宣傳過多人模式——而包裝盒上白紙黑字寫著。更多的人只獲得了干脆的不予退款
Hello Games已經(jīng)為《無人深空》(No Man’s Sky)發(fā)布了一個全新補丁,并公布了完整的改動列表。根據(jù)發(fā)布信息表示,這款補丁修復(fù)了目前為止玩家報告的大部分常規(guī)崩潰問題,還找到了玩家遭遇的存檔損壞問題。另外,Hello Games表示在下周即將有一個全新的大型升級補丁發(fā)布。Hello Games表示:“下周至少還有一個大型升級補丁發(fā)布,我們在周末完成制作之后將在周一進(jìn)行測試。”《無人深空》的第三款補丁改動列表如下:3號補丁3號補丁的目標(biāo)是大部分的玩家需求,修復(fù)了大部分常規(guī)崩潰問題,還要嘗試幫助那些被存檔卡住或是損壞的玩家們??ㄔ谟钪婵臻g站如果玩家在飛船內(nèi)死亡,且飛船位于星球表明并已經(jīng)損壞,玩家可能會在宇宙空間站重生,而且發(fā)射推進(jìn)器和脈沖推進(jìn)器均已損壞。如果玩家沒
Reddit論壇用戶Sozsurt表示,所有PC用戶都可以通過自殺的方式解決無法存盤的問題。想要在《無人深空》里死掉是很困難的,但只要你站在飛船外面慢慢等待維生系統(tǒng)能源耗盡,你就可以復(fù)活并重新開啟存盤功能。有些玩家建議經(jīng)常自殺,作為防止進(jìn)度丟失游戲白玩的預(yù)防措施,這大概就叫做置之死地而后生吧。《無人深空》現(xiàn)已登陸PC和PS4。
《無人深空》的世界是如此巨大,一名玩家竟然花了30小時在初始星球上展開大冒險,簡直不能再棒。27歲的約爾根·費爾南德斯的初始星球叫Kahbaatangs,大多數(shù)地區(qū)是貧瘠的沙漠,但會24小時為周期下大雨。“我的星球上最糟糕的事情是無生命和缺乏沙漠行星本身具有的多樣性,”費爾南德斯說。一般人碰上這種星球會盡快跑路,但費爾南德斯把它當(dāng)成一個挑戰(zhàn)。“幸運的是,這不是一個極端環(huán)境的行星,”費爾南德斯說。 “這個星球上的哨兵安全性低,所以我沒有太多事兒要對付他們。”Kahbaatangs嚴(yán)格上說有晝/夜周期交替,但根據(jù)基本上就是不同的綠色強度。費爾南德斯探究他最初的星球如此徹底,因為他想挑戰(zhàn)《無人深空》繁瑣和惱人的庫存限額,再去探索星系
《無人深空》PS4版已經(jīng)升級至1.04版,這個版本提升了用戶面臨的穩(wěn)定問題。這個補丁近期已經(jīng)登陸PC,現(xiàn)在也在PS4主機上應(yīng)用。不過下周已經(jīng)承諾會發(fā)布另一款補丁,所以不要過分期待這個補丁可以修復(fù)所有問題。我們目前還沒有任何官方補丁的通知。不過設(shè)計師Sean Murray承諾補丁會“提升穩(wěn)定性,顯然還會改善其他方面。還不清楚這款補丁具體修復(fù)什么問題,不過希望玩家會發(fā)現(xiàn)游戲在打了補丁后更穩(wěn)定?!稛o人深空》已于上周登陸PS4和PC。
Hello Games日前終于為《無人深空》推出了升級補丁,該補丁體積達(dá)958MB,現(xiàn)在已經(jīng)可以通過GOG和Steam進(jìn)行更新。不過開發(fā)商目前并沒有給出補丁詳細(xì)的說明文檔,不過負(fù)責(zé)人Sean Murray通過推特提供了一些信息,表示現(xiàn)在匯報的問題的大部分都可以在周末得到修復(fù)。他還在推特中說道PC新補丁為游戲增加了更多的硬件支持,并改善在低配下的幀數(shù)。當(dāng)被問及PS4版的補丁何時推出時,他表示目前還在遞交階段,應(yīng)該會很快放出。
《無人深空》發(fā)售已經(jīng)有一段時日了,相信大部分玩家在體驗了之后都有自己的意見和想法。暫且不談這款游戲的體驗究竟如何,因為畢竟每個玩家都有自己的喜好,有人認(rèn)為游戲的創(chuàng)意非常棒,有人認(rèn)為這款游戲不過是空有創(chuàng)意,但是完成度不足。不管怎樣,對于Hello Games 來說,《無人深空》已經(jīng)讓他們邁出了一大步了。不過近日,有玩家就在Reddit上發(fā)表了一篇文章,詳細(xì)總結(jié)了開發(fā)商之前許諾過卻沒有在游戲中呈現(xiàn)出的東西,下面就來看看吧。這網(wǎng)友列舉了游戲正式版中缺少的每一項功能,拿出各種干貨,可謂是有理有據(jù),甚至還制作了詳細(xì)的圖表,洋洋灑灑地列舉了開發(fā)商的種種“欺騙“行為。下面就是這位網(wǎng)友總結(jié)的現(xiàn)在游戲最終版本中的最大的幾個問題。開發(fā)商之曾聲稱不同的星球有不同的重力系統(tǒng),然而正式版本中并沒有。目前所有飛船的
《無人深空》是一款被媒體炒作過度的游戲。游戲最初公布時是PS4限時獨占的,但現(xiàn)在我們已經(jīng)能在PS4和PC上玩到這款游戲。所以是時候看看《無人深空》這款游戲在PC平臺上的表現(xiàn)。此次PC性能分析我們采用了如下配置:CPU:英特爾i7 4930K(睿頻加速至4.0Ghz)內(nèi)存:8GB RAM顯卡:NVIDIA GTX980Ti和GTX690操作系統(tǒng):Windows 10 64位驅(qū)動:最新的NVIDIA WHQL驅(qū)動需要注意的是,這次的PC性能分析是基于最新的《無人深空》beta版,此版本已經(jīng)包含了諸多的游戲性能改進(jìn)。NVIDIA已經(jīng)在最新的驅(qū)動中增加了對《無人深空》(必須是beta版)的SLI支持,這意味著大家不用再折騰各種第三方的工具來實現(xiàn)SLI了。好了,讓我們開始此次《無人深空》PC性能分析吧!《無人深空》采用了
Hello Games正在夜以繼日的制作《無人深空》的新補丁,已解決自從發(fā)售以來就困擾玩家的游戲效能與Bug問題,制作人員Sean Murray也說到:“這款補丁發(fā)售之時,肯定會讓一些玩家異常開心”。制作人員Sean Murray透露,這款補丁已經(jīng)處于測試階段了,不過他本人并沒有曝光太多具體的信息,不過有了總比沒有好,相信不久之后主機與PC玩家就可以解決不少令人煩惱的優(yōu)化問題了?!稛o人深空》作為2016年最成功的Steam平臺首發(fā)游戲,雖然在短短幾日就售出了40萬份,不過它存在的各種bug和錯誤都讓玩家們怨聲載道。而且它還存在著非常嚴(yán)重的幀率不穩(wěn)定問題,其嚴(yán)重程度簡直可以和去年發(fā)售的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》相比。一些玩家對于《無人深空》吐槽也絕對不少,不過目前,《無人深空》團(tuán)隊正在努力
2016年8月17日今天Fami通在新發(fā)行的一期雜志上刊登了最新的家用機游戲評分,本周沒有任何游戲進(jìn)入白金殿堂。PS4/PS3 《戰(zhàn)國BASARA 真田幸村傳》 8/8/9/8 33分PS4 《無人深空》 7/8/8/9 32分PS4 《拳皇14》 8/8/7/8 31分PSV 《逢魔時刻 幽世之緣》 9/8/8/7 32分3DS 《蒼穹雷霆:爪》 8/8/7/8 31分3DS 《銀河戰(zhàn)士:聯(lián)盟力量》 7/8/7/8 30分PSV 《猛獸們與公主殿下》 8/7/8/7 30分PSV 《戰(zhàn)國乙女~LENGEND BATTLE~》 7/8/7/7 29分3DS 《迷你運動魂》 7/7/7/7 28分PSV 《Puramai Wars》 7/7/6/7 27分3DS 《歡迎來到寵物旅館》
《無人深空(No Man’s Sky)》已發(fā)售一周了??偟膩碚f本作輿論評價毀譽參半,并不算令人滿意,但這并不妨礙它暢銷,迄今為止游戲已打破多項紀(jì)錄。根據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)Chart-Track的數(shù)據(jù),《無人深空》已成為英國史上銷售速度第二快的PS4游戲,僅次于《神秘海域4》。不止如此它還超越了《血源》,成為PS4世代迄今為止最暢銷的原創(chuàng)IP,而考慮到Hello Games的規(guī)模,《無人深空》甚至還可以算有史以來最成功的獨立游戲!玩家可能難以置信,但縱覽整個索尼Playstation發(fā)展史,《無人深空》現(xiàn)有銷量已成功躋身索尼原創(chuàng)新IP銷量前五,排在它前面的分別是《命運》、《看門狗》、《地鐵》和《美國末日》。而前面幾款已經(jīng)作古,《無人深空》還沒有度過熱賣期,排名仍有爬升的可能。本作在Steam上也引發(fā)熱潮,發(fā)
經(jīng)過多天的評測,《無人深空》IGN評分終于出來了:6分,一般?;蛟S不少人沒有想到IGN打了這么低的分,畢竟這和之前的大熱狀態(tài)差的實在有點多。下面我們先帶來IGN的簡評。一個好的游戲據(jù)說要比其部分之和更好,那種獨特、無法估量的感受則來自于每一個無縫連接、創(chuàng)造多樣性和驚喜的游戲機制。相反,《無人深空》是一個大量部分的合集,但你卻找不到部分之間的那種協(xié)調(diào)性。坦白說,《無人深空》有一部分工作做的很優(yōu)秀,特別是從未見過的史詩級規(guī)模以及程序化生成的科幻宇宙和驚人的星際間探索,讓你駕駛一艘飛船無縫地飛到另外一個星球的表面。然而《無人深空》其他的系統(tǒng)設(shè)計的太失敗,重復(fù)性高,從最基本的枯燥的戰(zhàn)斗到微不足道的生存系統(tǒng),從笨拙的UI界面到其無生氣的外形種族,這些都是典型。IGN評分:6.0分,還可以總結(jié):《無人深空》擁有奇異新世界組
如果現(xiàn)實是一場游戲——這款游戲遵循著真實的物理法則,存在各種有趣的故事——實際上正是如此,在現(xiàn)代游戲設(shè)計理論中,這正是一款杰出游戲的完美形態(tài),也是所有游戲設(shè)計師為之努力的方向。讓游戲成為現(xiàn)實,聽起來令人神往而不失恐怖,在這段進(jìn)化歷程中,我們接觸了游戲這一娛樂媒介又沉迷其中,又希望在它真正實現(xiàn)前對其保持距離。和其它任何人類發(fā)明物,如青霉素、飛機、互聯(lián)網(wǎng)等一樣,我們從中受益的同時,也不免需要忍受新技術(shù)帶來的副作用,抗生素耐藥性、氣候變化以及網(wǎng)絡(luò)霸凌不時困擾著我們,游戲自然也不例外。不過游戲卻為我們打開了另一種可能:當(dāng)我們的先輩們開疆拓土、窮盡未知后,這種探索的樂趣在卻越來越難以被當(dāng)前的我們所感受。電子游戲卻填補了這個溝壑,提供了一個未知且亟待發(fā)現(xiàn)的美麗新世界,以滿足我
《無人深空》制作人Sean Murray曾向玩家承諾,游戲上市之后,玩家將只會看到免費的內(nèi)容更新?,F(xiàn)在這位制作人要自打臉了,他在最近的采訪中坦言,“免費更新”的想法“或許很傻很天真”。當(dāng)外媒Daily Star記者詢問Murray是否游戲內(nèi)容永遠(yuǎn)都為免費時,Murray則表示:不排除《無人深空》未來推出一些付費DLC的可能。他解釋:“或許未來會有一些原因,為何我們不能通過付費的方式提供一定的功能呢。”在上周游戲發(fā)售前,Murray曾在官方博客上宣布《無人深空》會加入不少新功能,包括建立基地和擁有巨大的太空貨船。然而他并沒有透露新功能具體的上市日期,只是表示新補丁正在路上,“會讓玩家們感到非常開心,Hello Games工作
盡管《無人深空》對于一個小團(tuán)隊來說是巨大的一步,但對于游戲本身卻遺憾多多。有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),在發(fā)售版的《無人深空》中閹割掉了一大堆曾經(jīng)承諾過的游戲功能,最后都沒有出現(xiàn)在游戲中。在reddit的帖子上,網(wǎng)友列舉了每一樣缺席游戲正式版的功能,貨多量足。以下是一些沒有出現(xiàn)在游戲最終版本中的較大的問題:行星物理學(xué)的缺失,此前曾聲稱有多種不同的重力系統(tǒng);飛船的重新裝備,目前所有飛船的功能完全相同,而不是為不同的游戲風(fēng)格設(shè)計不同的飛船門類,玩法單一;碎片的改造應(yīng)該有著更深刻和廣泛的應(yīng)用價值,而不是非常簡單的打造系統(tǒng);資源分配和此前宣稱的所有規(guī)則都不相符,目前各種資源均勻分布,不管行星到底是什么特征(可能是由于行星物理學(xué)缺失的效果);這也產(chǎn)生了連鎖反應(yīng),游戲中的交易出現(xiàn)了問題。原文地址:
近日,有玩家在YouTube上傳了《無人深空》2014 年E3 預(yù)告片和游戲發(fā)售之后的實機畫面的對比視頻,雖然這個視頻有惡搞的色彩,但是還是不得不說Hello Games有成為第二個縮水狗的潛質(zhì)。在預(yù)告片中我們可以看到高高的樹林,巨大的恐龍,美麗的植被。雖然科幻感十足,但是看起來十分清新自然,視頻中的動物看起來也比較正常。然而發(fā)售之后玩家們上傳的視頻卻總是讓人哭笑不得,奇葩到極致的生物,大部分星球上荒蕪的土地,以及顯得重復(fù)的自然景色,看起來都比預(yù)告片上的差了不少。對于這款自由度較高的太空沙盒探索游戲,玩家們的評價褒貶不一,《無人深空》就像一個在紙上看起來很棒的創(chuàng)意,但實際上最終執(zhí)行起來的結(jié)果卻非常平庸。游戲中的隨機性十分大,因此不能給玩家一個穩(wěn)定的體驗。雖然說這種隨機性不乏為一種驚喜,但是不得不說,帶給玩家的驚
《無人深空》的神秘面紗終于被揭開。除了事實上的它并不那么神秘之外,這款游戲展現(xiàn)了它的凌云壯志,并跟隨了眾多太空游戲先驅(qū)的腳步。換句話說,它讓人想起了來自其他年代的一些游戲,像是那些你在朋友家里找到的3.5英寸軟盤里的游戲??赡茉谝恍┏潭壬?,《無人深空》只是適合某一批特殊群體的游戲,但它的理念來源卻是來自以下這些作品?!惰F血船長》(Captain Blood)回到1988年,3萬2千顆行星需要被探索在當(dāng)時聽起來很荒誕,但如今的《無人深空》更是有18億億顆星球等你發(fā)現(xiàn)。撇開數(shù)量不說,這上面同樣有很多相似點?!惰F血船長》是一款讓你扮演電子游戲設(shè)計師Bob Morlock去探索廣袤的宇宙,通過克隆自己去統(tǒng)治各個星球。是什么讓它看起來如此特別,它與《無人深空》的聯(lián)系之處在哪里?在于它的明確性,在于你和外星人溝通的方式,運
昨天我們曾報道過《無人深空》PC版的火爆人氣,上架僅僅三天銷量就已經(jīng)接近50萬。然而這款游戲?qū)嵲谔鹆?,僅僅又過去一天,《無人深空》Steam平臺銷量就已經(jīng)達(dá)到了70W!從8月13發(fā)售算起,《無人深空》僅用4天多就達(dá)到了這個成績實在非常迅猛,接近70萬的銷量將很多游戲比了下去,這個數(shù)字已經(jīng)超過了《正當(dāng)防衛(wèi)3》的685589套和《看門狗》的669989套。作為一款全新游戲,既不像《正當(dāng)防衛(wèi)3》那樣有著前作的鋪墊,也不像《看門狗》那樣有著育碧鋪天蓋地的宣傳攻勢,《無人深空》憑借創(chuàng)新和玩法上的突破能夠獲得如此高的關(guān)注度和銷量實在是非常驚人。如果你對這款游戲感興趣,可以前往steam購買體驗,是神作還是雷作,一試便知。
在《無人深空》中,最詭異的事情莫過于我們連自己的身份都不清楚,由于游戲沒有多人模式,我們甚至無法看到自己在游戲中的樣子,這樣一種情況真的十分詭異。不過國外高玩還是找到了破解的辦法,日前,國外玩家發(fā)掘出了《無人深空》游戲數(shù)據(jù),為大家展示了游戲主角的3D建模,可以看到主角的背后又一個噴氣背包,胸部還有一些電子設(shè)備,看起來這就是主角的化身了。此外,玩家還發(fā)掘了一些更為有趣的情報,譬如游戲有一個名為《半條命》的文件夾,還有一些文件表明,本作似乎是利用PS3與Xbox360平臺為原型開發(fā)的,這也推斷出了本作的開發(fā)周期十分漫長。
《無人深空》可能是近日游戲界被討論最多的話題,這款游戲從制作到發(fā)售以來就風(fēng)波不斷,不過這一點也不阻礙它成為steam在線人數(shù)最多的游戲。形態(tài)各異的太空物種是《無人深空》的特點之一,近日許多玩家在玩這款太空沙盒游戲時,就“遭遇”到了奇葩物種——頂著杰寶臉的怪物,快來看看是否有你遇到過的呢?截圖欣賞:
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