Cliff Bleszinski放出了另一張他正在工作的項(xiàng)目的藝術(shù)圖,圖中是一個(gè)滄桑大叔帶著一個(gè)孩子走過一座未來城市的運(yùn)河。像平常那樣,Bleszinski在推特上發(fā)布了這張圖片,這是這位《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》制作人放出的第四張圖了。前兩張展示了峽谷中的人影,以及一種巨人玩的體育運(yùn)動(dòng),第三張展示的是一座暴風(fēng)雨肆虐的城市。這幾張圖片都指向同一款產(chǎn)品,很可能是“Silversteak”,而且它們都經(jīng)過了一定程度的裁剪。新圖欣賞:之前截圖:
外媒于8月31日在Youtube上公布了《幽?。簝?nèi)部敵人》的最新預(yù)告片,這部預(yù)告簡(jiǎn)單的介紹了游戲中“戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器”。2K的《幽?。簝?nèi)部敵人》是《幽?。何粗獢橙恕返淖钚沦Y料片,將于11月12日發(fā)售。視頻如下:
Cliff Bleszinski今日又放出了一張概念圖,展示了他正在進(jìn)行的原創(chuàng)新作項(xiàng)目,很可能是傳說中的《Silverstreak》。這張新的概念圖展示了一座現(xiàn)代化城市,城市上空電閃雷鳴,陣勢(shì)嚇人,預(yù)示著有不好的事情將發(fā)生?而之前兩張概念圖看上去也非同尋常,第二張展示的是被水淹沒的峽谷,第三張則像是某種體育比賽,畫面邊緣的高大的選手似乎是背著火箭噴氣背包。Bleszinski向Polygon透露,這兩張概念圖是為同一個(gè)游戲世界做的設(shè)定 - 也就是他們正在進(jìn)行的這個(gè)原創(chuàng)項(xiàng)目。這些概念圖出自Shaddy Safadi之手,他之前還曾負(fù)責(zé)過《美國末日》。2012年10月份,Cliff Bleszinski 離開了Epic工作室,而且沒有立刻跳槽別的東家。幾個(gè)月前,他開始慢慢地透露他的新項(xiàng)目,代號(hào)“Silv
Cliff Bleszinski公布了兩張概念圖,展示了他正在進(jìn)行的原創(chuàng)新作項(xiàng)目,很可能是傳說中的《Silverstreak》。這兩張概念圖看上去非常不一樣,第一張展示的是被水淹沒的峽谷,第二章則像是某種體育比賽,畫面邊緣的高大的選手似乎是背著火箭噴氣背包。Bleszinski向Polygon透露,這兩張概念圖是為同一個(gè)游戲世界做的設(shè)定 - 也就是他們正在進(jìn)行的這個(gè)原創(chuàng)項(xiàng)目。這兩張概念圖全都出自Shaddy Safadi之手,他之前還曾負(fù)責(zé)過《美國末日》。2012年10月份,Cliff Bleszinski 離開了Epic工作室,而且沒有立刻跳槽別的東家。幾個(gè)月前,他開始慢慢地透露他的新項(xiàng)目,代號(hào)“Silverstreak”。
簡(jiǎn)言之, 《崛起:羅馬之子》就像是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》和《戰(zhàn)神》的血腥合體。游戲的第一印象是,《崛起:羅馬之子》似乎是Xbox One的小試牛刀之作。作為一款揮劍砍殺的血淋淋的游戲,它看起來非常像是本世代的狼披了次世代的皮。玩家控制主人公馬呂斯提圖斯,一個(gè)羅馬將軍,似乎是基于拉塞爾·克羅在《角斗士》當(dāng)中的角色。情節(jié)目前是保密的,但Crytek承諾游戲?qū)?huì)具有“史詩般的故事,橫跨主人公一生的復(fù)仇大業(yè)”——似乎還是用了《角斗士》中已逝演員奧利弗·里德所扮演角色的梗。乍一看這種通過連續(xù)技戰(zhàn)斗的游戲應(yīng)該是即時(shí)戰(zhàn)斗類、充斥QTE的游戲,但Crytek保證它不是這樣的游戲。和傳統(tǒng)qte相比,《崛起:羅馬之子》的華麗處決是難以實(shí)現(xiàn)的。相反,熟練的玩家會(huì)在特定
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》制作者Cliff Bleszinski公布了一張奇怪的概念圖,附言“讓大家稍微看一眼我正在弄的項(xiàng)目”。這張圖背后有著各種可能性,甚至有可能這根本就不是一個(gè)游戲項(xiàng)目。Bleszinski在推特上無視了一切提問,只說:“感謝大家對(duì)這張圖如此好奇,但我會(huì)根據(jù)自己的時(shí)間表選擇公布的信息,請(qǐng)大家繼續(xù)保持關(guān)注。”根據(jù)最近的推特往來,南加利福尼亞的概念畫師Shaddy Sadafi合作參與了這張概念畫的創(chuàng)作。Cliff Bleszinski自從2012年10月份離開Epic工作室以后一直在游戲界中低調(diào)行事。在過去幾個(gè)月中,他一直在觀察次世代主機(jī)的交替趨勢(shì)。他曾暗示自己可能有許多選擇,或許將從一個(gè)神秘項(xiàng)目“BlueStreak”(藍(lán)色條紋)開始
日前,《菲斯》制作者,魚哥Phil Fish一怒之下宣布退出獨(dú)立游戲行業(yè),今天,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》制作者Cliff Bleszinski寫了一封煽情的公開信,為魚哥進(jìn)行辯護(hù):“游戲行業(yè)需要你這樣的人,你仗義執(zhí)言,說話動(dòng)心不動(dòng)腦,我已經(jīng)受夠了那些經(jīng)過公關(guān)部門潤(rùn)色過的“恰當(dāng)”的言論了。我已經(jīng)受夠了那些無腦的游戲公司老板說‘矮油那個(gè)《使命叫喚》看上去不錯(cuò)嘛,我們也做一個(gè)那樣的!’而且在經(jīng)歷了這么多以后,玩家們的稱贊與詬病總是交替進(jìn)行的,他們的回饋非常令人興奮,甚至有點(diǎn)讓人上癮?;貋戆?,魚哥。我們已經(jīng)開始想你了。我許我會(huì)與你并肩作戰(zhàn)。”
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列可以說構(gòu)成了xbox 360的一大部分。但這個(gè)系列的新作卻在微軟xbox one的E3 2013展會(huì)上銷聲匿跡,同時(shí),已經(jīng)有數(shù)不清的新作搶占了xbox one平臺(tái)。貌似應(yīng)該是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列正處在兩作的間歇期,也就說微軟覺得之前的《審判》在xbox 360上才出了沒幾個(gè)月,Phil Spencer表示該作需要再過一段時(shí)間才會(huì)逐漸從人們的視野里淡去。這樣的話才會(huì)給該系列一點(diǎn)新鮮空氣,允許新作在xbox one上博得人們注意。“我很喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列,我覺得Epic公司在這方面做的很不錯(cuò)。我覺得現(xiàn)在是個(gè)機(jī)會(huì)來在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列上花點(diǎn)時(shí)間,看看該作的意義。很少有這樣的作品能夠在360平臺(tái)上經(jīng)歷了4作——1,2,3和之后的《審判》。我也認(rèn)為發(fā)表新作肯定是件很
國外游戲網(wǎng)站StealthyBox為我們帶來本周精選壁紙——《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》。每周三,StealthyBox都會(huì)精選出5張1080P高清游戲?qū)n}壁紙帶給玩家。這些壁紙都是從網(wǎng)絡(luò)上搜刮來的,都是我們從未看到過的。一般情況下壁紙大都是來自官方,均是由游戲開發(fā)組或者游戲發(fā)行商制作的。這次我們發(fā)掘了更多來自DeviantArt藝術(shù)家的原創(chuàng)作品。本周的主題是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,大部分壁紙都約有2年時(shí)間了,所以你們可能沒看過或者說看過但是可能忘了。如果你想下載這些1080P高清壁紙,請(qǐng)點(diǎn)擊圖片查看大圖。《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》高清壁紙欣賞:
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的電影改編又有了新的進(jìn)展,《戰(zhàn)艦》和《泰德》的制作人Scott Stuber將會(huì)操刀主持這個(gè)拖延已久的項(xiàng)目的制作。根據(jù)Variety的報(bào)導(dǎo)所指出的,Stuber將會(huì)和Epic Games一起進(jìn)行劇本的創(chuàng)作,盡管到現(xiàn)在還沒有確定任何特定的編劇,發(fā)行人或者“天才導(dǎo)演”。根據(jù)這些情況,相信環(huán)球影業(yè)和Stuber很快就會(huì)開始磋商。當(dāng)然,這些磋商可能不會(huì)帶來任何結(jié)果,正像之前Variety所報(bào)導(dǎo)過的,發(fā)生在《光環(huán)》和《生化奇兵》電影上的“在電影工作室和游戲公司之間的創(chuàng)作差異”問題一樣。盡管Stuber所制作過的根據(jù)游戲改編的電影只有被廣受貶低的《戰(zhàn)艦》一部,但是他過去也制作過許多出色的電影,比如說《Role Models》?,F(xiàn)在既然說到這里了,我要問,有人認(rèn)為S
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》首周發(fā)售,奪去了英國GfK全平臺(tái)游戲銷量榜冠軍。但這并沒讓廠商感到特別榮耀。《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的首周銷量是《審判》的四倍。當(dāng)然,影響銷量的因素有很多,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》是周二發(fā)售的,比《審判》多了三天的銷售時(shí)間。而且《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》發(fā)售的時(shí)候是九月份,有人認(rèn)為秋季是游戲銷售旺季。動(dòng)視的渣作《行尸走肉:生存本能》向我們證明,游戲渣不要緊,只要牌子硬就能賣出去,發(fā)售首周獲得季軍位置。相比之下,卡普空很不高興,他們的《怪物獵人3:終極》首周發(fā)售僅排到了第七。完整榜單:1.《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》2. 《古墓麗影9》3. 《行尸走肉:生存本能》4. 《FIFA 13》5. 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》6. 《戰(zhàn)神:升天》7.《怪物獵人3:終極》8. 《模擬城市5》9. 《孤島驚魂3》10. 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》
“是的,我們總是能想辦法讓已有的硬件表現(xiàn)得更好。當(dāng)我們發(fā)布第一代《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的時(shí)候,人們都說‘哇哦,他們這一定已經(jīng)把Xbox的潛力開發(fā)到最大了’,但每次我們都能在Xbox 360上找到新的可挖掘的潛力。”“我們?cè)黾恿藬橙藬?shù)量,粒子數(shù)量,各種環(huán)境物體。我們的處理引擎也增添了新功能,動(dòng)態(tài)光源,讓光影的表現(xiàn)力更強(qiáng),所以只要肯下功夫做優(yōu)化,我們總是能從已有的硬件性能中壓榨出更多價(jià)值?!薄稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》創(chuàng)意指導(dǎo) Waylon Brinck一款主機(jī)從問世到退休,它的一生太精彩了了,Xbox 360尤為其甚。在它剛問世的時(shí)候,我們玩的是《上古卷軸4:湮沒》和《喪尸圍城》,這就是當(dāng)時(shí)的頂級(jí)視效了 - 但拿到今天,根本不夠看的。再看今天的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列,再次成為了畫面的標(biāo)桿。PS3和Wii 也是如此,只不過起點(diǎn)略有不同。
業(yè)界寵兒Cliff B雖然已經(jīng)退休了,但他仍然偶爾發(fā)布一些無聊的Twitter,美女圖片或者游戲評(píng)論之類的。最近他探討了游戲的微交易系統(tǒng),游戲微交易系統(tǒng)最近成為了街頭巷尾的熱議話題,而Cliff則認(rèn)為這和“游戲公司為賺錢而生”是一個(gè)道理?!澳切┯螒蚬鹃_始售賣這種產(chǎn)品了嗎?他們畢竟是以盈利為目的的機(jī)構(gòu)。他們就是為了制作,營銷和售賣游戲而存在的。首先是賺錢,其次才是為了受到愛戴”然后他比較了EA豪華版游戲中的付費(fèi)道具和Valve免費(fèi)游戲中的付費(fèi)道具,認(rèn)為二者之間沒有差別?!叭绻悴幌矚g,那就別買?!钡@不光是玩家喜不喜歡的問題啊,它直接影響到了游戲體驗(yàn)吧。時(shí)不時(shí)地看看Cliff的觀點(diǎn)很有意思,給大家?guī)砹苏嬷埔姾蜐鉂庹媲椤?/p>
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》制作人Cliff Bleszinski不想結(jié)束他的“半退休”狀態(tài),直到這個(gè)產(chǎn)業(yè)能夠保證他擁有一個(gè)光明的未來為止?!斑@一產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型期從未如此混亂,即便是80年代的時(shí)候也比現(xiàn)在好。我認(rèn)為我們處于一個(gè)劇烈的動(dòng)蕩之中?!盉leszinski告訴外國媒體。“我認(rèn)為任天堂應(yīng)該停止制造硬件,轉(zhuǎn)型為純軟件開發(fā)商。還有,索尼和微軟將會(huì)面臨沉重打擊。同時(shí)玩家們更傾向于在iPad上玩游戲。PC平臺(tái)正在經(jīng)歷一次很驚人的復(fù)興,我們很快就會(huì)全面使用數(shù)字網(wǎng)絡(luò)來下來游戲了?!薄拔抑幌肟纯磳頃?huì)發(fā)生什么。這個(gè)產(chǎn)業(yè)就像《任天堂明星大亂斗》,而產(chǎn)業(yè)之外,我只想知道桃子公主和馬里奧到底誰在上面?!盉leszinski去年離開了Epic。不少公司都希望能夠招入這一大將,但他并沒有為任何公司動(dòng)心。他說,就算開出高薪水,他也未必愿意。沒人知道這
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》絕對(duì)是一款“爺們”的游戲,但最近幾部作品的玩家已經(jīng)不全是男性了,我們逐漸看到了女性玩家的身影。Epic的藝術(shù)指導(dǎo)在最近一次采訪中談到了男女玩家的問題,他表示,他們?cè)O(shè)計(jì)的女性角色并與其他游戲中的女性角色不一樣,他們的女性角色也很爺們。但即便如此,他們不會(huì)把主角設(shè)定成女性。至少在目前的市場(chǎng)條件下不會(huì)?!霸凇稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》中,角色都是蓬頭垢面放蕩不羈的,如果我們模仿其他游戲的慣例設(shè)計(jì)女角色,那種性感火爆,衣著暴露的女性角色。玩家們?nèi)绻凇稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》中看到金發(fā)碧眼大胸萌妹的話,一定會(huì)不屑一顧。我認(rèn)為,正是因?yàn)槲覀儧]有這么做,所以我們的游戲世界才變得更加真實(shí)可信。我們的女性角色也都很爺們,比如《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》里的Anya,她是個(gè)美女,但性格卻很爺們。我認(rèn)為這種設(shè)定很成功?!薄白屌越巧蔀橛螒蛑鹘?,這個(gè)想法很有意思
外媒vgleaks近日曝光了一組疑似RTS版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》項(xiàng)目的實(shí)際游戲運(yùn)行截圖,據(jù)稱該項(xiàng)目是Kinect獨(dú)占的一款名為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)》的游戲,正如副標(biāo)題所述,這將是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。 此次流出的截圖是基于Alpha測(cè)試版本,并不代表最終游戲的質(zhì)量,該作中玩家將操控有不同角色組成的四人小隊(duì),通過Kinect體感控制操作,十分具有創(chuàng)意。 vgleaks還指出目前Epic Games正在全力為XBOX360平臺(tái)打造這款RTS版的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器游戲,玩家們敬請(qǐng)期待吧!
由People Can Fly工作室(代表作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《子彈風(fēng)暴》等)前創(chuàng)意指導(dǎo)Adrian Chmielarz牽頭成立的新工作室The Astronauts即將推出一款名叫《伊森卡特失蹤之謎》(The Vanishing of Ethan Carter,暫譯)的游戲,于今年內(nèi)登陸PC。本作采用Epic的知名Unreal Engine 3制作。據(jù)介紹本作的靈感來源于20世紀(jì)早期的恐怖電影,很適合“晚上、一個(gè)人、戴著耳機(jī)來玩”。玩家扮演的是一個(gè)具有“超自然”能力的偵探,他可以從精神上重現(xiàn)犯罪現(xiàn)場(chǎng)。他的任務(wù)去尋找一個(gè)名叫伊森·卡特的男孩,他被綁架了,但很快發(fā)現(xiàn)綁匪一個(gè)又一個(gè)地死去,而且尸體被肢解。隨著案件調(diào)查的深入,一個(gè)深藏的“遠(yuǎn)古力量”逐漸浮出水面。下面是該作的預(yù)告:
游戲業(yè)界和玩家當(dāng)中有很多人敬重《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列和《子彈風(fēng)暴》的策劃者、設(shè)計(jì)者Cliff Bleszinski,因?yàn)樗似分t虛,在事業(yè)最頂峰時(shí)又適時(shí)地選擇急流勇退,沒有像動(dòng)視那樣把一個(gè)品牌(使命召喚)榨得一滴奶汁都不剩。他選擇離開的理由之一是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列已經(jīng)達(dá)到了藝術(shù)上的圓滿。這種品格在一個(gè)3A級(jí)游戲開發(fā)者身上是極為罕見的。那么他下一步會(huì)做什么呢?在最近一次訪談中他說道,“眼下我只想做那些能驅(qū)使我、給我動(dòng)力的游戲。一直以來我在金錢方面的收益已經(jīng)相當(dāng)成功,因此現(xiàn)在我只做我想要做的事情。我現(xiàn)在的地位挺幸運(yùn)的?!辈贿^他不會(huì)開自己的工作室,至少目前不會(huì):“最近我一直在考慮的事情,其中一個(gè)是開自己的工作室,但這比較復(fù)雜。如果你手下有150個(gè)人,他們都有家族或有子兒,這責(zé)任就很大了。因?yàn)檎麄€(gè)公司都要仰仗你了。”“我還在考
早些時(shí)候有傳聞稱,前Epic首席設(shè)計(jì)師、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》教父Cliff Bleszinski在離職之后轉(zhuǎn)投育碧麾下,不過現(xiàn)在這個(gè)傳聞已經(jīng)被證偽了。近日,Cliff Bleszinski接受了國外游戲媒體Xplay的采訪,透露稱他目前正在醞釀一個(gè)新項(xiàng)目,代號(hào)“Silverstreak(銀霹靂)”。Cliff Bleszinski“作為我的首個(gè)轉(zhuǎn)型項(xiàng)目,它最初命名為‘Bluestreak(藍(lán)霹靂)’,后改成‘銀霹靂’之類。這就是我正在醞釀的新項(xiàng)目代號(hào)?!盉leszinski說道。對(duì)美國經(jīng)典動(dòng)漫《變形金剛》有所了解的人,都會(huì)知道“藍(lán)霹靂”和“銀霹靂”是其中角色,這是否意味著,Bleszinski的新項(xiàng)目會(huì)和機(jī)甲或機(jī)器人有關(guān)?“我不希望電鋸槍成為我的代名詞。不管誰提起諸如‘游戲武器50大’的話題時(shí),都會(huì)有《光暈》的光劍、激
在10月份離開Epic Games公司后,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的資深制作人Cliff Bleszinski一直與他妻子在美國各地旅游,同時(shí)也到其他游戲開發(fā)商處或者諸如迪士尼樂園之類的名勝地點(diǎn)參觀訪問。今天Bleszinski遇到了一件猶如好萊塢大片式的奇遇。早些時(shí)候,他在自己的“推特”上寫道:“旅館總臺(tái)打電話到我客房。說有一個(gè)包裹給我。我拿到后打開來一看,居然有一部電池滿滿的黑莓手機(jī),里面存有一個(gè)號(hào)碼,還有一個(gè)育碧公司的logo背景。這是鬧哪樣?”過了幾分鐘后,他貼上了一張這部手機(jī)的照片:“怎么,大家以為我是開玩笑的嗎?!有圖有真相!”這么看來,育碧之心已經(jīng)路人皆知了?
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