在ChinaJoy展會(huì)上,《GT賽車運(yùn)動(dòng)》制作人Kazunori Yamauchi公布了大量新截圖,還介紹了許多有趣的細(xì)節(jié)信息。本次展示介紹了60個(gè)任務(wù)的挑戰(zhàn)關(guān)卡,加起來(lái)共有115個(gè)單機(jī)劇情任務(wù)。此前的介紹曾表示有62個(gè)挑戰(zhàn)和總共117個(gè)單機(jī)任務(wù),所以應(yīng)該有兩個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡不知為何被移除了。有一張截圖展示了游戲特有的“先進(jìn)匹配系統(tǒng)”,該系統(tǒng)將對(duì)玩家的駕駛水平“Driver Class”和競(jìng)技水平“Sportmanship”進(jìn)行評(píng)分并進(jìn)行匹配。駕駛水平的評(píng)分取決于小組平均成績(jī)、資格賽成績(jī)和競(jìng)速賽成績(jī)。競(jìng)技水平取決于玩家在賽道上的行為,具體增減分?jǐn)?shù)的行為包括:+競(jìng)速距離+賽道難度+競(jìng)速類別-偏離賽道-接觸墻壁-進(jìn)入限制區(qū)域-無(wú)視信號(hào)旗-無(wú)視限速-擠
索尼今日公布了過(guò)去三個(gè)月(4.1-6.30)的業(yè)績(jī)狀況,也就是我們常說(shuō)的財(cái)報(bào)。其中PlayStation運(yùn)作的游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門表現(xiàn)最好,占總利潤(rùn)的78%,這意味著過(guò)去三個(gè)月索尼是靠游戲部門在養(yǎng)活。據(jù)報(bào)道,索尼游戲部門收入達(dá)32億美元,相比2015年同期增加了14%,利潤(rùn)達(dá)4.27億美金,相比去年同期增加了126%(幾乎是猛漲)。值得一提的是,索尼該季度總體利潤(rùn)是5.46億美金,可以看到游戲貢獻(xiàn)了絕大多數(shù),占78%。據(jù)索尼表示,收入的增長(zhǎng)主要是PS4游戲收入大幅度增加,包括PSN數(shù)字游戲這塊。另外PS4硬件成本減少也是索尼收入增長(zhǎng)的其中一個(gè)原因。據(jù)財(cái)報(bào),PS4主機(jī)本身,過(guò)去三個(gè)月賣出了350萬(wàn)臺(tái),全球累計(jì)總銷量達(dá)到了4350萬(wàn)臺(tái)。展望未來(lái),索尼預(yù)期將來(lái)季度收入將比本季度有所下降,主要是因?yàn)橥鈪R利率影響。不過(guò)索尼
世嘉近日公開(kāi)了預(yù)定2016年10月27日發(fā)賣的3DS《索尼克爆破:火與冰》的預(yù)約特典情報(bào)。只要預(yù)約就可以獲贈(zèng),只是本次依據(jù)預(yù)約平臺(tái)的不同獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不一樣,分別來(lái)看看吧。1.Amazon.co.jp(亞馬遜日本):25th紀(jì)念PC壁紙和智能手機(jī)壁紙2.上新電機(jī)及網(wǎng)城(JOSHIN):25th紀(jì)念智能手機(jī)壁紙3.世嘉網(wǎng)店:《索尼克爆破:火與冰》25周年紀(jì)念組合:徽章馬克杯和水晶像世嘉活動(dòng)官網(wǎng):http://sonic.sega.jp/SonicChannel/topics/information/20160728_001101/
在剛剛舉行的ChinaJoy 2016索尼展前發(fā)布會(huì)上,索尼終于正式公布了PlayStation VR的國(guó)行版詳情。PlayStation VR國(guó)行版售價(jià)為2999元人民幣,同時(shí)公布兩款套裝產(chǎn)品,搭配攝像頭的基礎(chǔ)套裝售價(jià)3299元,搭配攝像頭與PS Move控制器的精品套裝售價(jià)為3699元。值得注意的是,索尼之前公布“大部分”的PlayStation VR游戲都可用PS4手柄控制,同時(shí)也承認(rèn)有部分游戲必須用到PS Move控制器,因此有意入手的玩家務(wù)必考慮好選擇購(gòu)買哪個(gè)套裝產(chǎn)品。PlayStation VR將于7月28日開(kāi)啟預(yù)購(gòu),全國(guó)將有22家線下門店可供玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。PlayStation VR將于10月13日正式發(fā)售,國(guó)行版將與全球其它市場(chǎng)同步發(fā)售,不過(guò)索尼方面并未公布會(huì)有哪些Pla
在7月初,協(xié)助索尼的第三方團(tuán)隊(duì)管理Adam Boyes(PlayStation發(fā)行與開(kāi)發(fā)關(guān)系副主席)在其官方社交頻道上宣布,將離開(kāi)索尼,重回游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域?,F(xiàn)在,他宣布Iron Galaxy工作室的CEO,不知是否會(huì)改變工作室的移植技術(shù)。知曉Iron Galaxy工作室的玩家,似乎都知道《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》PC版,這款游戲似乎是Iron Galaxy工作室永遠(yuǎn)也抹不去的恥辱,當(dāng)然Adam Boyes加盟也不是沒(méi)有道理的,畢竟Iron Galaxy工作室曾經(jīng)制作過(guò)《殺手學(xué)堂》Xbox One,PC版,《無(wú)主之地》重制版Xbox One,PS4版。 美國(guó)科技博客VentureBeat也證明了此事,當(dāng)然,Iron Galaxy的總監(jiān)Dave Lang也發(fā)布了這條職位變動(dòng),Adam Boyes也默默的轉(zhuǎn)推了。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE日前開(kāi)放了PS4主機(jī)4.0 Beta版固件的注冊(cè)申請(qǐng)。成功的注冊(cè)成為Beta測(cè)試者可以使玩家提前預(yù)覽并享受新固件帶來(lái)的新特性和改善。北美版點(diǎn)擊此處,歐洲版點(diǎn)擊此處,日版點(diǎn)擊此處。玩家接受協(xié)議之后,將收到帶有指南的電子郵件并下載4.0版Beta固件。索尼表示會(huì)在8月初公布更多4.0版的新信息,另外玩家也可以隨時(shí)回滾到3.55版固件。
迄今為止,索尼是第一個(gè)將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入主機(jī)游戲娛樂(lè)領(lǐng)域的廠商。在今年6月的E3游戲展上,索尼正式宣布PS VR將于今年10月13日在美國(guó)上市,售價(jià)399美元。消息一出,國(guó)內(nèi)玩家便開(kāi)始四處打聽(tīng)國(guó)行版PS VR的消息?,F(xiàn)在,大家的期盼終于得到索尼的回應(yīng)。今天,一張索尼ChinaJoy展前發(fā)布會(huì)宣傳海報(bào)曝光,雖然海報(bào)沒(méi)有點(diǎn)名為PS VR,但從“下一個(gè)主角會(huì)是?”的啟發(fā)是問(wèn)題來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)十有八九。目前業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將成為未來(lái)最為流行的游戲技術(shù),而近來(lái)爆紅的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)游戲《口袋妖怪GO》則充分證明玩家對(duì)于超高沉浸度游戲體驗(yàn)方式的如饑似渴。有人說(shuō),VR的普及依賴于游戲內(nèi)容的支持程度。對(duì)此,索尼在E3展會(huì)上表示,將有50款游戲先后隨PS VR上市。那么,當(dāng)PS VR國(guó)行版本到來(lái)時(shí)
2014年7月,索尼旗下VAIO品牌電腦業(yè)務(wù)正式獨(dú)立,成立《VAIO株式會(huì)社》,至今已經(jīng)2周年了。2016年7月15日,VAIO社召集超過(guò)40名以上的媒體代表參加其位于長(zhǎng)野縣的安云野工廠舉辦的《VAIO設(shè)立2周年紀(jì)念見(jiàn)學(xué)活動(dòng)》。下面帶大家參觀這個(gè)曾經(jīng)代表著超高逼格的索尼大法電腦品牌的工廠吧。VAIO社長(zhǎng)首先演講,VAIO社如今正在發(fā)展2大事業(yè),首先是由索尼傳繼而來(lái)的PC業(yè)務(wù)。各種新品VAIO產(chǎn)品另一個(gè)就是利用本社積累的高度制造技術(shù)的《電子機(jī)器代工制造事業(yè)》《Electronics Manufacturing Service》。受富士軟件委托制造的機(jī)器人“Palmi”,為美國(guó)AKA LLC制造的英語(yǔ)學(xué)習(xí)機(jī)器人“Musio”聽(tīng)完演講,首先參觀了EMC實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),EMC是
在各種興奮勁過(guò)后,虛擬現(xiàn)實(shí)最終將會(huì)被扼殺在搖籃里?類似Oculus Rift、HTC的Vive以及索尼的PlayStation VR看起來(lái)的確非常過(guò)癮,但是絕大多數(shù)人第一次的VR體驗(yàn)卻是通過(guò)一些看起來(lái)更為原始的設(shè)備觀看一些在線的360度視頻。今年七月份,歐洲的IT市場(chǎng)研究公司Context展開(kāi)的一份調(diào)查顯示,索尼的PlayStation VR頭戴式顯示器是英國(guó)消費(fèi)者最愿意購(gòu)買的一款VR設(shè)備,但是谷歌的Cardboard卻是他們到目前為止最經(jīng)常體驗(yàn)的VR設(shè)備。類似谷歌Cardboard與三星的Gear VR這樣以臨時(shí)性的VR顯示器與智能手機(jī)為基礎(chǔ)的VR系統(tǒng)是VR設(shè)備普及的唯一方式嗎?或者,這種形式的VR設(shè)備是否會(huì)毀滅掉整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)?以下是一些業(yè)內(nèi)專家對(duì)此問(wèn)題的看法。三種類型的VR讓我們先回歸基本吧。不是所有
再有幾個(gè)月PSVR就要發(fā)售了,而索尼對(duì)它所需要的外設(shè)似乎有了微小的改動(dòng)。PSVR頭戴設(shè)備售價(jià)399美元,需要搭配PS4主機(jī)、PS攝像頭和dualshocker手柄使用,現(xiàn)在問(wèn)題的關(guān)鍵是,究竟需不需要PS Move體感手柄。目前最新的官方表態(tài)是:“幾乎所有PSVR游戲都支持dualshock4手柄,有少數(shù)游戲可以使用額外的外設(shè)提供更進(jìn)一步的代入感,比如PS Move和最近公布的PS Aim。有少數(shù)游戲必須使用PS Move。”這可和他們之前說(shuō)的不太一樣。之前他們沒(méi)有前面“幾乎”那兩個(gè)字,之前說(shuō)的是:“所有PSVR游戲都將支持dualshock4手柄。有少數(shù)游戲可以使用額外的外設(shè)提供更進(jìn)一步的代入感,比如PS Move和最近公布的PS Aim。&rd
索尼的霸主地位仍在繼續(xù)。索尼互動(dòng)娛樂(lè)已經(jīng)確認(rèn),PlayStation 4用戶在美國(guó)實(shí)體零售商的銷量超過(guò)其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。NPD集團(tuán)將這一銷售數(shù)據(jù),直接報(bào)告給了索尼。自2015年10月起,PS4就開(kāi)始碾壓Xbox One和Wii U的銷售數(shù)量,而2015年10月微軟依靠《光環(huán)5》短暫地取得勝利。大幅領(lǐng)先使得索尼在全球價(jià)值9960億的游戲產(chǎn)業(yè)中占據(jù)先機(jī)。六月是銷售緩慢的季節(jié),因?yàn)楹苌儆行伦髟谙募景l(fā)售。索尼和微軟都證實(shí),他們都在更新主機(jī)版本,為用戶提供更強(qiáng)大的主機(jī)。這可能會(huì)說(shuō)服一些尚未購(gòu)買游戲主機(jī)的潛在買家暫緩購(gòu)買計(jì)劃,直到新設(shè)備發(fā)售為止。Xbox One Scropio將在2017年底發(fā)售,將專注于4K游戲。而索尼沒(méi)有提供PS4 NEO的其他任何細(xì)節(jié)。最后,夏季銷售的低迷還要面臨來(lái)自《精靈寶可夢(mèng)GO》這一全球熱點(diǎn)游
昨天索尼剛剛展示了限定版的“水晶”透明風(fēng)格手柄,今天SIE歐洲分部又放出了該宣傳片的第二部,介紹了即將推出的“金屬黑”(Steel Black)限定版手柄。這一顏色的手柄和普通版的手柄顏色還是有一定差別的,并不是單純的黑色,而是明顯帶有金屬色澤,雖然并非金屬。
微軟和索尼都在忙著短暫升級(jí)自家的主機(jī)之時(shí),都不約而同的推出了各種造型酷炫的手柄。除了一些與限定主機(jī)捆綁的手柄之外,各家平臺(tái)也推出了配色奇異的手柄,然而索尼從不走尋常路,這次直接更換了材質(zhì)。索尼互動(dòng)娛樂(lè)在歐洲發(fā)布了限量版水晶DualShock 4手柄,水晶透明版DUALSHOCK 4手柄在外觀上與普通版本無(wú)異,只是將主體的殼體材質(zhì)更換為透明。
近日,LOL前WE三大成員若風(fēng),草莓,微笑再度聚首,這一次并不是一起LOL開(kāi)黑,而是三個(gè)人一同開(kāi)了一家超級(jí)旗艦網(wǎng)吧,到底有多超級(jí)呢,一起來(lái)看看吧!裝修甚是高大上,真的有點(diǎn)秀場(chǎng)的的感覺(jué)。分為多種風(fēng)格,比如:列車style。(雖然若風(fēng)說(shuō)這是飛機(jī)艙) VIP包廂五黑…宿舍play,讓你找到當(dāng)年在寢室通宵殺敵的的暢快感~這應(yīng)該是大廳吧,好像海洋館,就差放幾條魚在旁邊游了~還有LED大屏,一群人在網(wǎng)吧看比賽肯定很有氣氛!走廊為什么有種KTV既視感…就差站兩個(gè)妹子了。0.0最近,三人及其好友都在為新網(wǎng)吧作宣傳……這么豪華的網(wǎng)吧,我們當(dāng)然更關(guān)注他的價(jià)格啦,近日就有網(wǎng)友爆出該網(wǎng)吧的整體價(jià)格表。從價(jià)格表上看,會(huì)員卡總共分為四種類型:金卡:?jiǎn)喂P充值100元,無(wú)折扣鉑金:?jiǎn)喂P充
隨著PS VR 發(fā)售的臨近,Sony在近期也公佈了部分PS VR游戲的封面,大家可以看下面《RIGS》和《PlayStation VR 世界》這兩個(gè)圖。和普通游戲相比,PS VR 游戲除了圖片上方大大的“PlayStation VR Required” 之外,在封面的右下角還有一個(gè)PS VR + PS Camera + PS Move 的圖案,并寫著“你將需要這些” 。我們都知道PS VR 確實(shí)需要配合 PS Camera 來(lái)使用,但是否每個(gè)游戲都需要 PS Move 控制器呢?Sony在后續(xù)做出了澄清。所有 PlayStation VR 游戲均支持目前的 DualShock 4 手柄游玩。但是部分游戲在使用 PS Move 或者 Aim Controller 時(shí)
昨日,臺(tái)灣索尼交互娛樂(lè)公司宣布將在8月5-7日舉行PlayStation游戲娛樂(lè)嘉年華活動(dòng),地點(diǎn)在臺(tái)北三創(chuàng)生活園區(qū)。該活動(dòng)將有數(shù)款首次在臺(tái)公開(kāi)展示的PlayStation®VR(PS VR)游戲提供試玩,還有多場(chǎng)精采舞臺(tái)活動(dòng)。知名制作人、聲優(yōu)以及游戲?qū)崨r主將連番登場(chǎng),參加舞臺(tái)活動(dòng)的玩家還有機(jī)會(huì)抽中PS4™主機(jī)等豐富大獎(jiǎng)!活動(dòng)期間更舉辦多場(chǎng)「《最終幻想國(guó)王之刃》電影特映會(huì)」,凡預(yù)購(gòu)PS4™『FINAL FANTASY XV』(繁體中文版)即有機(jī)會(huì)參加抽選活動(dòng)、獲得免費(fèi)觀影的機(jī)會(huì)!此外,更特別舉辦僅此一場(chǎng)的「Falcom jdk BAND臺(tái)北演唱會(huì)–日本Falcom 35周年紀(jì)念」。睽違兩年再度來(lái)臺(tái)的Falcom jdk BAND,將為粉絲呈現(xiàn)活力滿滿的舞臺(tái)!Nihon
索尼公司PlayStation歐洲部老大Jim Ryan在今年E3大展以后曾接受媒體采訪,介紹了他們的近期打算。為什么索尼確認(rèn)PS4 Neo(PS4.5)的存在,但卻不在E3上正式公布?“兩點(diǎn)原因,首先,我們需要讓一切都處于可控的時(shí)間中。我們有這么多游戲項(xiàng)目,所以真的很想要蔣精力集中在2016年下半年和明年,集中在PS4主機(jī)和PSVR平臺(tái)上。我們不希望分散精力宣布新硬件。更重要的第二點(diǎn)原因是,我們覺(jué)得在宣布這種新型硬件的時(shí)候,不能僅僅公布一堆性能數(shù)據(jù),而是應(yīng)該用一臺(tái)實(shí)機(jī)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演示,展現(xiàn)新硬件的實(shí)力效果。當(dāng)我們有相應(yīng)的游戲程序用于演示的時(shí)候,我們才算真正準(zhǔn)備好亮相這款新硬件。”這話說(shuō)起來(lái)可能有點(diǎn)事后諸葛,不過(guò)聽(tīng)上去似乎有點(diǎn)像是在嘲諷微軟,他們?cè)诠继煨臅r(shí)候不僅沒(méi)有任何實(shí)機(jī)演示,甚至連
相比于在E3中大方公布新主機(jī)的微軟,索尼在其PS NEO項(xiàng)目上就顯得扭扭捏捏。不久前索尼高層森田篤志就在一次采訪中被記者問(wèn)及了大量有關(guān)PS NEO的情報(bào),而他也相當(dāng)配合地給出了答案。一起來(lái)看看索尼是怎么看待這款有PS 4.5之名的新主機(jī)的吧。根據(jù)森田篤志介紹,索尼方面在研發(fā)游戲主機(jī)時(shí)相當(dāng)遵守所謂的“主機(jī)壽命”概念,PS系列的主機(jī)也一向隨著業(yè)界的大趨勢(shì)而更新?lián)Q代。但由于娛樂(lè)與游戲之前的界限越來(lái)越模糊,目前的主機(jī)行業(yè)也面臨著全新的局面。對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),單純把PS主機(jī)當(dāng)做游戲機(jī)的時(shí)代已經(jīng)終結(jié)了,PS系列設(shè)備在將來(lái)勢(shì)必會(huì)變得更加全能。相比于主機(jī),PC和智能手機(jī)的更新?lián)Q代要快很多,而用戶對(duì)于快速更新?lián)Q代表現(xiàn)出的更多是接受而非抗拒。因此,在主機(jī)生命周期當(dāng)中推出一款性能升級(jí)的威力加強(qiáng)版是相當(dāng)有意義的。當(dāng)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)成為了科技發(fā)展的一個(gè)重要方向,尤其是VR在游戲,電影方面的運(yùn)用更是為VR投資商們帶來(lái)了巨大的利益??粗渌绢l頻放出的有關(guān)VR的產(chǎn)品和虛擬技術(shù),索尼也坐不住了,而且是一上來(lái)就放大招。 近日,美國(guó)聯(lián)邦通訊委員會(huì)(FCC)就曝光了一個(gè)與PS4主機(jī)有關(guān)的新技術(shù)認(rèn)證,而它或許與PS4和PS VR之間的互聯(lián)有很大的關(guān)系。眾所周知PS4原版新主機(jī)就十分吸引眾多玩家,然而在E3索尼更是承認(rèn)PS4升級(jí)版的新主機(jī)存在,消息傳開(kāi),關(guān)于升級(jí)版的新主機(jī)話題變得越來(lái)越火熱。業(yè)界開(kāi)始對(duì)PS4相關(guān)的新技術(shù)愈發(fā)感興趣,甚至連曝光的專利技術(shù)也要研究一番。
現(xiàn)在2016年已經(jīng)過(guò)去一般,我們可以看到市面上大部分主流VR設(shè)備都已經(jīng)上市,但唯獨(dú)沒(méi)有索尼的PlayStation VR。索尼確實(shí)選擇了推遲原發(fā)行計(jì)劃,在GDC 2016上,公司表示將會(huì)在今年10月份(10月13日)推出自家的虛擬現(xiàn)實(shí)配套設(shè)備PlayStation VR。一般來(lái)說(shuō)一款產(chǎn)品的跳票都是和產(chǎn)品本身的開(kāi)發(fā)及生產(chǎn)沒(méi)有順利進(jìn)行有關(guān)系,而索尼選擇讓PSVR跳票還有一個(gè)主要原因,那就是配套的軟件和游戲。另外兩家主流VR設(shè)備,Oculus Rift和HTC Vive雖然都已經(jīng)推出,但飽受沒(méi)有足夠配套游戲之苦,索尼在推出游戲相關(guān)硬件時(shí)就顯得老道許多。索尼的Jim Ryan發(fā)表聲明說(shuō)明了這一情況;“這是完全正確的觀察。這是我們打算在10月發(fā)行的原因之一,而沒(méi)有選擇在2016年上半年發(fā)行。要知道我們經(jīng)受風(fēng)險(xiǎn)
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