Sucker Punch開發(fā)的《對馬島之鬼》在巴黎游戲周的新聞發(fā)布會上正式公開,而曾開發(fā) LittleBigPlanet《小小大星球》的英國工作室 Media Molecule正在開發(fā)的新作PS4《Dreams》尚未露出真容。但根據(jù)PlayStation博客文章,這兩款游戲都將參展年末的PlayStation Experience大會。PlayStation Experience將于12月9日和12月10日在阿納海姆舉行,并于12月8日晚上太平洋時間晚上8點正式開幕。這一活動由索尼互動娛樂全球工作室主席Shawn Layden主持,并將帶來特別嘉賓,驚喜和游戲更新。該活動還將為與會者提供大量的游戲上手體驗,與去年相比,展位面積增加了50%。
索尼PlayStation市場副總裁Mary Yee今天宣布了一款全新PSVR捆綁套餐。根據(jù)媒體公告,這款套餐包括PSVR頭戴設(shè)備,PS Camera攝像頭,PSVR試玩版合集光盤,還有《GT Sprots》實體光盤。目前這款《GT Sports》套餐守家399.99美元。《GT Sports》是上個月發(fā)布的PS4獨占競速游戲,除了支持該系列各種傳統(tǒng)模式以外,還將支持VR模式。下面是《GT Sprots》PSVR套餐的實物截圖。
Xbox One X最近就要發(fā)售了,最近英國電訊報刊登了一篇對索尼PlayStation全球銷售部領(lǐng)導(dǎo)Jim Ryan的采訪。在里面Ryan再次評價了微軟的這臺4K主機(jī),在他看來,Xbox One X的紙面參數(shù)并不重要,重要的是實際游戲畫面將如何。“機(jī)器的硬件配置很有趣,但他們都是死的。關(guān)鍵是游戲畫面看起來將如何,以及它們是什么游戲。你昨天晚上也看到了,我們展示了各種偉大的游戲,很多都是PS平臺獨占,你也只能在PS4 Pro上看到這么好的畫面。就像我昨天晚上說了三次,我感覺我們?nèi)匀皇峭嬗螒虻淖罴哑脚_。”接著Ryan暗示索尼的殺手锏就是索尼環(huán)球工作室出品的第一方獨占游戲,比如《神秘海域4》、《GT》系列和最近的《地平線:零之黎明》等游戲,“這是我們巨大的財富”。
昨天索尼公布了第三季度財報,數(shù)據(jù)十分靚麗。于是今早東京股票開盤,索尼股價大漲12%。創(chuàng)下來九年來的新高。據(jù)路透社報道,周三早間在日本東京股市,索尼股價漲幅高達(dá)11.6%,創(chuàng)造了九年來最高值。周二,索尼公布了第三自然季度財報,該公司預(yù)測稱,在明年三月底結(jié)束的本財年內(nèi),公司的運(yùn)營利潤將有望實現(xiàn)大約56億美元,超出之前的預(yù)測值。三季度,索尼實現(xiàn)了182億美元的銷售收入,同比增長兩成有余,三季度的運(yùn)營利潤則是18億美元,是去年三季度的四倍多。索尼表示,本財年運(yùn)營成績大幅提升,主要來自于圖像傳感器業(yè)務(wù)、高端電視機(jī)業(yè)務(wù)的增長。路透社稱,索尼相關(guān)業(yè)務(wù)的增長,也表明之前的重組計劃取得了成功。和日本所有的消費電子公司一樣,過去多年,索尼陷入了糟糕的運(yùn)營境地,長期出現(xiàn)虧損。據(jù)悉,隨著中國家電企業(yè)依靠成本優(yōu)勢在全球擴(kuò)大份額,日本高成
近日,索尼宣布將推出新的PS Vita同捆套裝,內(nèi)附16G記憶卡,價格19980日元(約1161元人民幣),預(yù)定11月22日發(fā)售,包含黑色與水藍(lán)色兩種款式,限量銷售。同時官方表示以備受好評的《我的世界》、《DQ&FF 富豪街30周年紀(jì)念版》為首,今后還會有來自各個軟件廠商強(qiáng)力的支援,《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)絡(luò)偵探 駭客追憶》等令人期待的游戲還會不斷登場。
索尼在最近的巴黎游戲周展前發(fā)布會上展示了大量游戲,不過《美國末日2》中女性被暴力折磨、《底特律:成為人類》中的家暴等場景引發(fā)了媒體批評。今日索尼官方進(jìn)行了回應(yīng),索尼表示“我們相信我們的創(chuàng)作者們”。索尼PlayStation副總裁Michael Denny說:“我們總是想帶來多樣的內(nèi)容,大量的選擇,與此同時,我們也一直想富有創(chuàng)新,做出挑戰(zhàn)。如果你看看Sucker Punch的新游戲——《對馬島之鬼》,這是一個偉大的新3A游戲。對于那些令人不適的成人內(nèi)容,如果能被恰當(dāng)?shù)靥幚?,將目?biāo)瞄向成年人觀眾,我認(rèn)為這就是我們PlayStation文化的一部分。一直以來,我們非常信任我們的創(chuàng)作者們。這關(guān)乎他們想要帶來的體驗和游戲。對于那些有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,我們會確保能
據(jù)TheVerge報道,索尼今天正式發(fā)布了新一代Aibo機(jī)器狗(型號ERS-1000)。Aibo第一代推出是在1999年,2006年的時候宣布停產(chǎn)。然而在這個物聯(lián)網(wǎng)、智慧家庭、AI等概念迸發(fā)的時代,索尼又重新找到了靈感。索尼聲稱,新“愛寶”具備更強(qiáng)的學(xué)習(xí)和交流能力,可陪伴家庭成員并分享快樂、憂傷等。參數(shù)方面,愛寶的身體有22個移動軸位,眼睛部位采用OLED顯示屏,電池續(xù)航約兩個小時,充電時間在3小時。索尼表示,愛寶的行為適應(yīng)性強(qiáng),可學(xué)習(xí)怎樣使主人快樂,逐漸適應(yīng)并習(xí)慣更廣泛的環(huán)境。它通過一系列傳感器使用深度學(xué)習(xí)、技術(shù)分析聲音和圖像,還能借助云數(shù)據(jù)從其他愛寶單位和業(yè)主的經(jīng)驗中學(xué)習(xí)。價格方面,愛寶售價198000日元(約合1.15萬元),同時需要選擇每月2980日元(約合173元)的訂閱服務(wù)(
今年最大的游戲新聞之一就是EA關(guān)閉Visceral游戲工作室,以及《神秘海域》總監(jiān)Amy Hennig指導(dǎo)下開發(fā)的神秘《星球大戰(zhàn)》新作回爐重新設(shè)計了。在最新的EA盈利電話會議中,EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)討論了這一決定。他表示,開發(fā)人員要實現(xiàn)“突破性”的游戲設(shè)計,以更好地與玩家的期望和行業(yè)趨勢聯(lián)系起來。這款游戲并沒有被取消,開發(fā)正在轉(zhuǎn)向EA溫哥華。“任何時候關(guān)閉一個游戲工作室,都是一個非常艱難的決定,我們非常認(rèn)真地對待這一問題,在做出這樣的決定之前,我們花了很多時間努力,但它確實發(fā)生在創(chuàng)意部分上。在游戲開發(fā)過程中,我們一直在與玩家一起測試游戲,聽取他們想要玩什么和如何玩,并真正跟蹤市場的根本轉(zhuǎn)變。我們看到了市場的演變,我們清楚
10月31日索尼公布了今年第二季度的財報和營收消息,從結(jié)果來看,索尼現(xiàn)在頭牌業(yè)務(wù)已經(jīng)成了PlayStation,其利潤高于其他業(yè)務(wù)(表現(xiàn)出色的還有半導(dǎo)體業(yè)務(wù),主要在于圖像傳感器),并創(chuàng)下自1998年以來的最大收益。索尼報告了截至9月30日前三個月的財務(wù)數(shù)字:根據(jù)路透社的數(shù)據(jù),銷售額為2.6萬億日元(約合182億美元),預(yù)期為1.86萬億日元。比去年同期增長了22.1%。營業(yè)利潤為2040億日元,預(yù)期為1356億日元。同比增長了346.4%。索尼也將第二季度股息從每股10日元上調(diào)至12.50日元。這家日本巨頭表示,預(yù)計截至3月31日的全年營業(yè)收入為6300億日元。如果實現(xiàn)的話,2017年將是該公司自1998年創(chuàng)紀(jì)錄年度以來利潤最高的一年,當(dāng)時它賺了5260億日元。在此期間,索尼的第一臺PlayStation控制臺
索尼集團(tuán)公布了今年第三季度財報。發(fā)布會上,公司向投資者和分析師們講述了一些PlayStation業(yè)務(wù)的未來計劃。首先,財務(wù)和企業(yè)發(fā)展經(jīng)理Atsuko Murakami談到了PlayStation Plus業(yè)務(wù),她表示將會讓這項服務(wù)更有吸引力,來保證老用戶的存留率。CFO 吉田健一郎透露這個財年游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入的一半以上都會來自網(wǎng)絡(luò)。主機(jī)收入有了些許的變化,以往的主機(jī)業(yè)務(wù)主要來自B2B模式,而現(xiàn)在更多的變成了直接賣給消費者。硬件銷售依然十分重要,但是用戶活躍度更加被看重:PlayStation Plus的訂閱數(shù)、玩家在索尼的服務(wù)和主機(jī)上花費的時間。因此,吉田健一郎認(rèn)為現(xiàn)在的重心從硬件轉(zhuǎn)移到了用戶群體。在玩家購買游戲之后,還可以在游戲中購買其他物品,這部分的收入正在增多。吉田健一郎還談到了John Kode
索尼今日公布了當(dāng)前季度財報(截止到2017年9月30日),其中游戲方面,PS4累計出貨量已經(jīng)達(dá)到了6750萬臺,其中該季度內(nèi)出貨量則是420萬臺,相比去年同期的390萬臺,數(shù)量上實現(xiàn)了增長。值得一提的是,這是PS4自去年圣誕節(jié)以來季度出貨量最高的一次。索尼預(yù)測截止到2018年3月31日,PS4本財年內(nèi)的出貨量能達(dá)到1900萬,這要比之前預(yù)測的1800萬高了100萬。但不管是哪一種情況,相比去年財年內(nèi)銷量(2000萬),都要低一些。索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門,包括PlayStation業(yè)務(wù)在內(nèi),營業(yè)收入相比去年同期增長了35.4%,達(dá)到了4332億日元。索尼將收入的增長歸功于PS4游戲的強(qiáng)勢表現(xiàn),包括數(shù)字版以及PS4硬件收入的增長。利潤則是548億日元,相比去年同期增長了358億日元,可以說增幅巨大。索尼公司整體收入
2017年10月31日,索尼互動娛樂在正在舉辦的《PlayStation Live From Paris Games Week 2017》上公開了最新奇幻風(fēng)游戲PS4《Concrete Genie》。·PS4《Concrete Genie》的主人公是一位住在Denska街的經(jīng)常被人欺負(fù)的的少年Ash,而他意外的得到了一只神奇的《魔法畫筆》,從此奇妙的冒險由此拉開。·本作畫風(fēng)奇幻,劇情設(shè)定簡直就是西方版的“神筆馬良”,更多關(guān)于本作詳細(xì)情報陸續(xù)公開,敬請期待。
索尼互動娛樂(上海)有限公司今日宣布,將于11月17日在中國大陸市場推出“冰河白”PS4 Pro產(chǎn)品,售價2999元人民幣。目前“冰河白”PS4 Pro已開放預(yù)約。產(chǎn)品上市后,將逐步在各個線上線下渠道開放銷售。“冰河白”是PS4 Pro上市以來首款新顏色產(chǎn)品,外觀與黑色版本一樣采用了三段設(shè)計。自黑色版PS4 Pro發(fā)售以來,得到了全球玩家的好評,隨著“冰河白” PS4 Pro的發(fā)售,用戶將可以根據(jù)自己的喜好選擇不同顏色主機(jī)。
一群《索尼克》的愛好者目前正在制作一款開源的《索尼克》游戲,《開放索尼克》(Open Sonic)。據(jù)介紹,《開放索尼克》將采用獨特的合作操作方式,要求一名玩家同時操控三個角色。而且將為玩家提供更多場景互動自由度。所以這是一款需要策略思考的游戲,不能像以往的《索尼克》一樣亂跑一氣跑到終點?!堕_放索尼克》目前已開發(fā)到0.1.4版本,并提供公開下載。目前只有一個關(guān)卡,包含一段故事劇情,收錄多位標(biāo)志角色。游戲的物理效果很完備,甚至還支持多國語言。最厲害的是自帶了關(guān)卡編輯器和支持MOD的引擎,源代碼向所有人公開。感興趣的玩家可以點此下載。高清視頻截圖:
索尼娛樂巴黎游戲周2017將會在10月30日上午9點(太平洋時間,北京時間10月30日24點)開始,屆時將會展示一波獨家PS游戲作品。這則消息來源于PlayStation官方博客。在展會開始一小時前,索尼會開展直播介紹21個游戲更新內(nèi)容,包含7個全新的PS4游戲和PSVR游戲。PS官方推特吊足了大家胃口稱“E3只展示了一半游戲。”在這個簡短的介紹后,PS博客將會進(jìn)一步透露更深層的消息。PS Media游戲展會在2017巴黎游戲周上進(jìn)行直播。
近些年來無論是在電視上還是報紙上,會經(jīng)常出現(xiàn)網(wǎng)癮這詞語,網(wǎng)絡(luò)游戲會使人有暴力傾向,會產(chǎn)生依賴等等都是老生常談的問題了。近日韓國也不甘落后,在一檔韓國節(jié)目中,為了驗證玩游戲會使人變的暴力,節(jié)目中的記者關(guān)閉了網(wǎng)吧的電源,來證明游戲確實會讓人變得暴力。具體是怎么一回事呢?一起來看下吧。在這檔韓國節(jié)目中,這名記者稱“我將親自試驗一下!”說完就關(guān)閉了網(wǎng)吧中的電源。在看完這組圖片之后,不少網(wǎng)友紛紛討論了起來。大家覺得這樣的測試方法對嗎?覺得網(wǎng)絡(luò)游戲會使人變的暴力嗎?不妨留言討論下。
《全民高爾夫 Everybody's Golf》是由SONY旗下的手游公司ForwardWorks公布的一款高爾夫題材的運(yùn)動類游戲,是索尼的首款iOS和Android游戲,該作今天已經(jīng)收獲超過400萬次下載量。本作改編自索尼經(jīng)典游戲《大眾高爾夫》,玩家在游戲中要操控自己喜歡的角色進(jìn)行高爾夫?qū)埂M婕铱梢栽谟螒蛑型ㄟ^滑動屏幕來確定高爾夫的移動方向和擊球力度,將高爾夫球打出。這款游戲?qū)蒄orwardWorks和Drecom合作開發(fā),官方將會針對手機(jī)游戲的特性進(jìn)行優(yōu)化。該作8月4日登陸日區(qū),下載量已超過200萬次,此后活躍玩家的數(shù)量一直在穩(wěn)步增長,但具體數(shù)目和微交易情況不詳。今年早些時候,索尼透露,其移動業(yè)務(wù)將暫時專注于日本和亞洲市場,而其他地區(qū)的拓展將取決于亞洲的業(yè)績。ForwardWorks還將陸續(xù)推出數(shù)款
索尼今天放出了PS4的最新版固件.5.01版本為小更新,固件大小為357.3MB,提升了主機(jī)的穩(wěn)定性和性能。這是繼5.0大更新后的第一個小升級,上一版5.0固件加入了許多新功能(新的家庭系統(tǒng)、針對PS4 Pro更強(qiáng)的Twitch直播系統(tǒng)、新的通知和信息功能),于10月3日對所有人開放安裝。盡管本次5.01升級相比之下是個小升級,但是固件大小仍然不小,通常大升級帶了新功能之后的小升級,往往對系統(tǒng)的優(yōu)化和穩(wěn)定性會有所提升,建議各位PS4玩家安裝。已經(jīng)安裝更新的玩家可以在下面交流一下新版本的使用感受。
索尼互動娛樂日本與亞洲部今天在官方Y(jié)outube頻道上發(fā)布了一段神秘視頻,標(biāo)題為:“真·世紀(jì)末RPG、誕生”。視頻的一開始亮出了PS4和PSV的商標(biāo),應(yīng)該可以肯定是面向這兩個平臺的。但游戲的正式名字沒有任何線索。我們大概可以看出這是一個末世設(shè)定,荒漠和廢墟中有一座高墻保護(hù)的城市,人類的兵器有坦克、裝甲越野車、四足機(jī)器人等等。視頻中的女聲旁白講述了世界末日和人類毀滅的故事,目前唯一可以指望的是,預(yù)計10月26日會放出更多消息。由于視頻中沒有提到任何具體的制作組,甚至也不知道究竟是不是第一方制作的。畫面中的多邊形數(shù)量似乎比較有限,所以應(yīng)該不是3A大作。下面就請看視頻并給出你的猜測吧。
索尼娛樂日本總部日前發(fā)布了一段“概念短片”,宣傳了旗下最新一代主機(jī)PS4,這段微電影短片標(biāo)題是“The PS4 Between Us(陪伴我們的PS4)”這段微電影描述了一群孩子放學(xué)后與朋友一起玩PS4游戲的場景,以及全家一起玩游戲的場面。短片中出現(xiàn)的游戲包含《古惑狼三部曲》,《我的世界》,《富豪街:勇者斗惡龍&最終幻想》,《Knack2》,《勇者斗惡龍11》,《大眾高爾夫》,《怪物獵人:世界》,《GT賽車》,《太鼓達(dá)人》,《啪啦啪啦啪重制版》,《樂克樂克重制版》以及更多游戲。下面一起看看精彩短片。
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