今年早些時(shí)候有報(bào)道稱,索尼內(nèi)部已經(jīng)轉(zhuǎn)移開發(fā)焦點(diǎn),開始優(yōu)先考慮3A級(jí)大作的開發(fā),而不再關(guān)注小規(guī)模游戲,隨即引發(fā)了諸多批評(píng)。不過,在經(jīng)歷《戰(zhàn)神》、《地平線:黎明時(shí)分》和《漫威蜘蛛俠》等游戲的成功之后,索尼有這樣的決定也并不難讓人理解。但是這對(duì)于小規(guī)模實(shí)驗(yàn)性的作品意義如何呢?PlayStation CEO Jim Ryan近日在接受訪談時(shí)面對(duì)這個(gè)問題給出了答案。索尼還是會(huì)在大作和小品之間都有涉獵,而且還要明確劃分兩者的界限。Ryan表示,PlayStation第一方工作室將繼續(xù)專注于制作大成本的3A級(jí)游戲,同時(shí)索尼還要與小型獨(dú)立工作室合作,保證PlayStation平臺(tái)上擁有持續(xù)不斷的小規(guī)模游戲體驗(yàn)。Ryan表示:“我們的內(nèi)部工作室主要是制作規(guī)模大一些的游戲,而我們也會(huì)與搭檔工作室合作,開發(fā)一些小規(guī)模游戲。我們會(huì)與獨(dú)
索尼最近收購(gòu)了《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque和PC移植游戲?qū)I(yè)戶Nixxes Software,進(jìn)一步增加了其PlayStation工作室家族的規(guī)模,但顯然這一擴(kuò)展還沒有結(jié)束。一條來(lái)自PlayStationJapan的推特泄露了收購(gòu)Bluepoint Games的消息(該傳聞已經(jīng)透露有一段時(shí)間了),雖然該推特被迅速刪除,但有很多人認(rèn)為宣布收購(gòu)只是時(shí)間問題。這一消息似乎被保留到了索尼計(jì)劃在PlayStation信息發(fā)布的夏季活動(dòng)中。至少據(jù)知情人士@Shpeshal_Nich在推特上的說(shuō)法是這樣的,他表示,收購(gòu)Bluepoint的聲明原本是一個(gè)“大驚喜”,本來(lái)是為了準(zhǔn)備這次發(fā)布會(huì)而準(zhǔn)備的,后來(lái)PlayStation Japan不小心泄露了這一消息。當(dāng)然,可能還有不少玩家好奇收購(gòu)公告是否也將伴隨著新作公布。
索尼互動(dòng)娛樂宣布,新一期的State of Play發(fā)布會(huì)將于7月9日5點(diǎn)舉行,時(shí)長(zhǎng)約30分鐘,包括《死亡循環(huán)》演示以及一些令人興奮的獨(dú)立和第三方游戲。此外,索尼還表示本次不會(huì)公開新《戰(zhàn)神》、《地平線西之禁地》與下一代PSVR的消息。
一直以來(lái),索尼電視的畫質(zhì)有口皆碑,前不久小米電視6至尊版發(fā)布,對(duì)標(biāo)的就是索尼旗艦電視。不過最新一代索尼4K LCD旗艦貌似要翻車,有不少網(wǎng)友反映自己的電視出現(xiàn)了大面積的“網(wǎng)格”。從網(wǎng)友曬出的照片來(lái)看,在顯示純色畫面時(shí),能夠明顯看到網(wǎng)格紋理,非常影響觀感。還有用戶進(jìn)行了維權(quán),不過索尼表示這種現(xiàn)象正常。X95J是索尼4K液晶電視的最高水準(zhǔn),提供65/75/85三款尺寸,售價(jià)分別為12499、19999、25998元。從目前的情況來(lái)看,之所以出現(xiàn)網(wǎng)格狀,大概率與電視的全陣列式背光有著直接原因,從官方宣傳圖可知,背光排布正式網(wǎng)格狀。據(jù)了解,X95J系列75英寸版有84個(gè)背光分區(qū),85英寸版有112個(gè)背光分區(qū)。而問題恐怕該不能單純歸咎于背光排布的原因,大部分背光分區(qū)電視都是網(wǎng)格狀的,為何單單索尼曝出?猜測(cè)更可能是顯示優(yōu)化
最近,PlayStation官方網(wǎng)站將日本工作室(Japan Studio)從索尼工作室(工作室陣容包括Insomniac Games、Naughty Dog等知名單位)的列表中移除。據(jù)PushSquare和Internet Archive發(fā)現(xiàn),取代日本工作室的現(xiàn)在是Team Asobi -以前是日本工作室的一個(gè)部門,最近發(fā)布了PS5代表游戲《宇航員的娛樂室》。 這并不令人驚訝,因?yàn)樗髂嵩诮衲暝缧r(shí)候改變了組織結(jié)構(gòu)后,最近又在在工作室內(nèi)部安排了大量員工。該工作室從一開始就以《捉猴啦》、《重力眩暈》和《旺達(dá)與巨像》等高評(píng)價(jià)游戲起家,一直是索尼不可或缺的組成部分。熟悉此事的消息人士就大規(guī)模裁員問題與一些媒體進(jìn)行了交流,他們認(rèn)為日本工作室并不比索尼內(nèi)部其他擁有更有利可圖IP的工作室盈利多。這直接呼應(yīng)了之前的一份報(bào)告的
索尼旗下的PS5以及各種寶可夢(mèng)卡是去年爆款。這兩款產(chǎn)品在二手市場(chǎng)上都特別受人歡迎,因?yàn)樵S多客戶都愿意以各種價(jià)格買到PS5以及各種寶可夢(mèng)卡。因此一位年輕的二手商販已經(jīng)在這個(gè)火熱的賣方市場(chǎng)獲利近百萬(wàn)美元。 根據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,一位名叫Max Hayden的經(jīng)銷商在PS5和Pokemon卡轉(zhuǎn)售市場(chǎng)上表現(xiàn)得十分強(qiáng)勢(shì)。迄今為止,這位年僅16歲且仍在讀高中的少年在該市場(chǎng)中已經(jīng)創(chuàng)下接近200萬(wàn)美元的銷售額記錄。具體來(lái)說(shuō),海登的總銷售額已經(jīng)積累達(dá)到約170萬(wàn)美元,并且目前一直還沒有放緩勢(shì)頭。 雖然Hayden的總銷售額約有170萬(wàn)美元,但作為低買高賣的二手經(jīng)銷商的他目前凈利潤(rùn)只有11萬(wàn)美元。
有很多玩家是從PlayStation 1開啟自己游戲生涯的。PS1給玩家留下了無(wú)數(shù)值得回憶的經(jīng)典游戲,當(dāng)年的PlayStation標(biāo)志也深深地刻在很多玩家的腦海中。不過,有MOD作者發(fā)現(xiàn),這個(gè)標(biāo)志其實(shí)并不是一張平面圖片,而是一個(gè)3D立體模型,可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)并從不同的角度進(jìn)行查看。 這個(gè)LOGO是3D模型的證據(jù)在于,如果玩家往主機(jī)中塞入一張非PS1游戲盤并嘗試啟動(dòng)之后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)BUG。正常來(lái)說(shuō),在PS1的啟動(dòng)畫面之后,PS1的LOGO會(huì)出現(xiàn)。如果光盤通過了主機(jī)的認(rèn)證測(cè)試,證實(shí)這是一款PS1游戲的話,那么LOGO就會(huì)正常出現(xiàn)。但如果不是PS1游戲的話,畫面中就會(huì)出現(xiàn)一些奇怪的線條和圖形。在一篇推特文章中對(duì)這個(gè)LOGO能達(dá)到這樣的辨識(shí)度需要多少視角進(jìn)行了分析。然后一位玩家據(jù)此對(duì)LOGO進(jìn)行重建并導(dǎo)入到虛幻引擎,然后旋
最近有多位獨(dú)立游戲開發(fā)者發(fā)聲,表示自己的游戲在PlayStation平臺(tái)上發(fā)售之后,遭到了索尼方面的冷淡對(duì)待。一位不愿透露姓名的獨(dú)立游戲開發(fā)者在談到PlayStation對(duì)待獨(dú)立游戲態(tài)度惡劣的同時(shí),贊揚(yáng)了微軟的Xbox游戲通行證業(yè)務(wù)。開發(fā)者Iain Garner表示,PlayStation不愿采取措施幫助在主機(jī)上發(fā)售游戲的獨(dú)立游戲開發(fā)者看到正面結(jié)果,以至于Iain根本找不到在PlayStation上繼續(xù)發(fā)行游戲的理由。其他獨(dú)立游戲開發(fā)者也認(rèn)同Iain的說(shuō)法。外媒Push Square發(fā)布的一篇報(bào)道中轉(zhuǎn)述了多位開發(fā)者的類似抱怨,以及他們認(rèn)為不值得花時(shí)間和精力把自己的游戲移植到PlayStation主機(jī)上的心態(tài),他們認(rèn)為獨(dú)立游戲在這臺(tái)主機(jī)上根本無(wú)法取得像在Xbox和PC平臺(tái)上一樣的成功。開發(fā)者認(rèn)為,PlayStat
我站6月28日?qǐng)?bào)道了關(guān)于一家公司發(fā)行了《生化危機(jī)》為名的劇本殺,索尼收到消息后發(fā)布聲明,表示從未授權(quán)的新聞。今天(2021年7月2日),中國(guó)電影報(bào)報(bào)道稱,發(fā)行了《生化危機(jī)》劇本殺的兩家公司:深圳劇核力文化傳播有限公司和深圳有影傳媒有限公司聯(lián)合發(fā)表致歉函,向索尼道歉。原文如下:致索尼哥倫比亞電影公司:首先就近日索尼哥倫比亞電影公司官方微博發(fā)布的,從未在中國(guó)將《生化危機(jī)》IP授權(quán)給任何公司和個(gè)人進(jìn)行任何形式的劇本殺合作一事,致予最誠(chéng)摯的歉意.《生化危機(jī)》劇本殺事件的起因,來(lái)源于我司所接觸到某個(gè)與索尼影視有合作關(guān)系的中間人,其稱自己與索尼影視總部有海外版權(quán)合作、達(dá)成了與多家國(guó)內(nèi)知名商企合作,因此深圳有影傳媒有限公司決定與其達(dá)成合作并聯(lián)合開發(fā)《生化危機(jī)》IP劇本殺業(yè)務(wù),并且將相應(yīng)版權(quán)合作信息同步給深圳劇核力文化傳播有限
今天PlayStation工作室的負(fù)責(zé)人Hermen Hulst在推特上宣布,又有一家工作室加入了索尼的陣容。這一次是荷蘭烏得勒支地區(qū)的開發(fā)商N(yùn)ixxes Software。 盡管Nixxes可能不像Housemarque或Bluepoint那樣知名,但它卻擁有支援其他工作室開發(fā)的悠久歷史,并擅長(zhǎng)視頻游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)以及移植工作,參與了《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》、《古墓麗影》系列、《殺出重圍》系列和《殺手》系列的開發(fā)工作。Hermen Hulst表示:很高興宣布荷蘭工作室Nixxes Software將加入PlayStation工作室。很高興能夠歡迎一個(gè)擁有如此深厚的技術(shù)專長(zhǎng)和豐富經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)加入Playstation大家庭。
索尼Bend Studio一段時(shí)間以來(lái)一直在開發(fā)一款3A新IP大作,從索尼最近發(fā)布的一份招聘簡(jiǎn)章來(lái)看,似乎該作還是一款多人在線游戲。 Bend工作室近日在Greenhouse上發(fā)布一份招聘高級(jí)網(wǎng)絡(luò)程序員的廣告,招聘廣告中宣稱其是為接下來(lái)的3A大作募集人手,應(yīng)聘者必須符合熟練處理類似TGP、UDP等低級(jí)網(wǎng)絡(luò)事務(wù)、多人游戲引擎設(shè)計(jì)及架構(gòu)、PSN平臺(tái)服務(wù)等要求。 對(duì)于Bend工作室開發(fā)新多人游戲并不會(huì)讓人感到意外,首先目前廣受好評(píng)的《往日不再》其實(shí)就很適合添加某種多人模式,其次是此前還有報(bào)道稱,《往日不再》續(xù)集可能有合作模式。 但由于Bend工作室《往日不再》的開發(fā)周期過長(zhǎng)且發(fā)布時(shí)玩家反響不一,索尼公司還是終止原本續(xù)集的開發(fā)計(jì)劃??赡苁恰锻詹辉佟防m(xù)集項(xiàng)目的終止迫使Sony Bend工作室轉(zhuǎn)向新IP項(xiàng)目開發(fā)。
最近一直有傳聞稱,索尼最近將召開一場(chǎng)新的發(fā)布會(huì)。但今日(7月1日)據(jù)PlayStation意大利Ins發(fā)布的一張通知顯示,索尼確實(shí)會(huì)在近期召開一場(chǎng)發(fā)布會(huì)。PlayStation意大利Ins的通知上寫道:你們自己準(zhǔn)備好舒服一點(diǎn),它馬上就要開始了。#敬請(qǐng)期待。根據(jù)之前的傳聞稱,索尼將會(huì)在7月6日-12日之間召開一場(chǎng)發(fā)布會(huì)。爆料人還稱如果消息準(zhǔn)確的話,發(fā)布會(huì)將持續(xù)約80-90分鐘,并發(fā)布2022年新的游戲公告。此前的傳聞還稱,索尼的下一次發(fā)布會(huì)上將會(huì)公布PS5新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的實(shí)機(jī)演示,以及《對(duì)馬島之鬼》的新拓展包“壹岐島之鬼”,目前這些傳聞尚未得到官方證實(shí)。
索尼因?yàn)橹辉试S用戶在PS商店購(gòu)買數(shù)字版游戲,或?qū)⒚媾R集體訴訟。這也是今年第三次索尼因壟斷被起訴了。 該訴訟稱,從2019年4月1日起,索尼就禁止第三方零售商銷售PS游戲的兌換碼,這使得PS商店成為唯一購(gòu)買PS數(shù)字游戲的地方。并且索尼還要求在PS商店上銷售游戲的發(fā)行商放棄對(duì)零售價(jià)格的控制,從而迅速而有效地清除了PS數(shù)字游戲零售市場(chǎng)上的所有價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)者。消費(fèi)者在PS商店數(shù)字游戲支付的費(fèi)用比實(shí)體游戲高出75-175%。比如《鬼泣5特別版》,在PS商店上仍保持著標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格,而其他零售商則多次打折出售其實(shí)體版本。Newegg甚至將Xbox版數(shù)字兌換碼的價(jià)格打3折出售,但他無(wú)法在PS上做類似的事情。索尼的新限制建立了PS商店的壟斷地位。這使得索尼可以對(duì)數(shù)字游戲收取獨(dú)立的價(jià)格,這個(gè)價(jià)格遠(yuǎn)高于實(shí)體版和數(shù)字版游戲的市場(chǎng)價(jià)格。 Hoe
PlayStation之前對(duì)于跨平臺(tái)游戲并不熱衷,但現(xiàn)在SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示,公司接下來(lái)想要在PlayStation游戲中多支持一些跨平臺(tái)玩法。在最近的一次訪談中,Ryan明確表示:“我們支持并鼓勵(lì)跨平臺(tái)游戲?!爆F(xiàn)在一些大作已經(jīng)支持跨平臺(tái)游戲了,包括《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》、《使命召喚》和《我的世界》?!睹\(yùn)2》也將盡快實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)玩法。PlayStation并不打算止步于此,Ryan表示“這個(gè)數(shù)量還會(huì)不斷提升”。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)顯然是一個(gè)好消息,特別是從2018年爆發(fā)與《堡壘之夜》相關(guān)的爭(zhēng)議之后。在《堡壘之夜》登陸NS平臺(tái)時(shí),玩家很快發(fā)現(xiàn)只要之前在PS4上玩過哪怕一款游戲,就不能在其它平臺(tái)上繼承現(xiàn)有的Epic Games賬號(hào)了。這也就意味著PlayStation玩家不能與其它平臺(tái)的玩家共同游
近日,PlayStation全球工作室總監(jiān)Hermen Hulst在接受采訪時(shí)表示,索尼更喜歡為新IP建立外部合作伙伴關(guān)系,而不是為了保持新鮮感瘋狂收購(gòu)工作室。近日,Hermen Hulst在接受外媒Eurogamer采訪時(shí)解釋了他們?yōu)槭裁锤匾曅翴P,PlayStation工作室正在成長(zhǎng),無(wú)論工作室的類型和規(guī)模如何,索尼的團(tuán)隊(duì)都“一直在尋找令人難以置信的新體驗(yàn)”。索尼的重點(diǎn)是尋找人才,并通過向他們提供與自己的第一方工作室相同的服務(wù)和設(shè)施,使開發(fā)人員能夠不受限制地進(jìn)行創(chuàng)作。雖然索尼最近才開始宣布一系列外部合作伙伴關(guān)系,但索尼已經(jīng)與這些合作伙伴在幕后合作了一段時(shí)間。至少新成立的工作室Deviation Games就是這種情況,Deviation表示自己已經(jīng)開發(fā)新的PS5上的3A游戲一年多了。Hermen Huls
彭博社今日(6月16日)發(fā)布的一篇有關(guān)于LCD面板和VR的新聞報(bào)道中,簡(jiǎn)單提到了索尼計(jì)劃在2022年假期(圣誕)時(shí)推出新一代的PlayStation VR頭顯。據(jù)彭博社報(bào)道,索尼新一代的PlayStation VR頭顯計(jì)劃使用三星的OLED面板。在2016年,索尼首度發(fā)布了PlayStation VR頭顯,迄今為止已經(jīng)售出了超過500萬(wàn)臺(tái)??紤]到PS4主機(jī)已經(jīng)售出超過1.15億臺(tái)(以及800萬(wàn)臺(tái)的PS5主機(jī)),這一市場(chǎng)依舊充滿挖掘潛力,足夠使得索尼開發(fā)并推出新一代的PlayStation VR頭顯。
游戲評(píng)論員Colin Moriarty在Sacred Symbols播客最近的一期節(jié)目中爆料稱“原本索尼將推出后啟示錄末日題材游戲《抵抗4》,但后來(lái)項(xiàng)目又被索尼砍了,索尼認(rèn)為該作和《最后的生還者》太像了,怕兩個(gè)作品同時(shí)發(fā)售會(huì)撞車,所以就砍了《抵抗4》項(xiàng)目?!? 他還指出目前索尼內(nèi)部工作室開發(fā)或正在開發(fā)的大量末日題材游戲正在變成索尼的一大麻煩,其中就包括《殺戮地帶暗影墜落》、《地平線零黎明》、《往日不再》以及《最后的生還者》。因?yàn)橛螒蚴袌?chǎng)上末日題材游戲已經(jīng)呈現(xiàn)過飽和狀態(tài),如果繼續(xù)開發(fā)此類游戲,可能效益會(huì)越來(lái)越低。
由于近年來(lái)PlayStation日益西化,比如索尼將PlayStation總部遷至美國(guó)以及聘請(qǐng)前PlayStation英國(guó)負(fù)責(zé)人吉姆·瑞安擔(dān)任索尼互動(dòng)娛樂公司首席執(zhí)行官等決定對(duì)于日本市場(chǎng)的影響確實(shí)很大。近日,對(duì)于日本游戲廠商和玩家,PlayStation全球工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst進(jìn)行了表態(tài):日本游戲廠商和玩家仍然對(duì)我們很重要。 在最近的PlayStation博客文章中,PlayStation全球工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst談到了日本游戲廠商、工作室和玩家的問題,Hermen Hulst說(shuō):“我認(rèn)為大家應(yīng)該非常清楚的是,日本游戲和日本方面的人才才對(duì)PlayStation仍然非常重要。因此我對(duì)來(lái)自日本與亞洲地區(qū)的PlayStation 游戲前景,無(wú)比樂觀其成,也很感謝我們?nèi)毡緢F(tuán)隊(duì)所表達(dá)的興趣和
日本宇航局聯(lián)合索尼、TAKARATOMY以及同志社大學(xué)4大機(jī)構(gòu)共同研發(fā)的黑科技探月機(jī)器人近日亮相,小巧玲瓏精致變形,預(yù)定2022年登月,一起來(lái)了解下?!み@個(gè)聚集了日本4大機(jī)構(gòu)力量的探月機(jī)器人名為《變形類型月面機(jī)器人》,直徑僅有8CM,雖然概念圖看似很簡(jiǎn)單,實(shí)際凝結(jié)了眾多高科技技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)高耐久性的自律行走、探索月球并且拍攝記錄等多種功能?!ぶ劣诳萍嫉乃髂崧?lián)合日本最大玩具廠TAKARA TOMY再加上日本頂級(jí)學(xué)府同志社大學(xué)的共同作品會(huì)帶來(lái)怎樣的效果,敬請(qǐng)期待未來(lái)的實(shí)際表現(xiàn)吧。
索尼此次一反往常,在眾籌網(wǎng)站Indiegogo上公布了一款全新的產(chǎn)品。Motion Sonic據(jù)索尼官方描述,時(shí)一款“可感應(yīng)演奏者動(dòng)作控制音效,在演奏中使用的效果器”。 官方宣傳視頻: Motion Sonic本體時(shí)一個(gè)小型感應(yīng)器,可以插入不同形狀的橡膠腕帶中。目前演示中出現(xiàn)了兩種不同的腕帶:一種可以享受表一樣佩戴在手腕上,比較適合吉他演奏;另一種則是像手套一樣綁在手背上,更適合鋼琴等樂器演奏。 這個(gè)項(xiàng)目自2017年在SXSW展會(huì)上就已經(jīng)展出早期測(cè)試版本了,因此索尼對(duì)此的開發(fā)已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間了。該項(xiàng)目由工程師Heeson Kim作為項(xiàng)目總監(jiān),他表示:“我想先我們可以使用Motion Sonic創(chuàng)作前所未有的娛樂方式,我也很高興與各位一起創(chuàng)造全新的文化!” 目前該產(chǎn)品眾籌價(jià)格為27200日元,折合人民幣16
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