索尼即將到來的新掌機代號Project Q,工程樣機運行視頻被泄露。從視頻看,Project Q似乎運行在安卓系統(tǒng)上。視頻:以下是索尼官方對Project Q的描述:Project Q是今年晚些時候推出的一款專用設(shè)備,它可以讓你通過Wi-Fi使用Remote play來玩安裝在PS5主機上的任何兼容游戲。這款8英寸液晶顯示屏的分辨率高達1080p,幀率為60fps,當(dāng)你遠離電視時,它也能從PS5上提供清晰的視覺效果和流暢的游戲體驗。 如果Project Q真的在安卓上運行(盡管是定制版),而不是像PlayStation Vita這樣的自定義操作系統(tǒng),那么mod作者將會找到一種方法來啟用像GeForce NOW、Shadow、boosteroids、Amazon Luna和Xbox Cloud這樣的流媒體應(yīng)用程序
視頻游戲業(yè)務(wù)比以往任何時候都更龐大,大型發(fā)行商為保持競爭力不斷增加投入。微軟可能很快會完成對動視暴雪690億美元的收購,而索尼最近雖然沒有宣布任何重大收購,但據(jù)報道,他們正在加大對游戲開發(fā)的投資。 據(jù)《日經(jīng)新聞》的報告,索尼計劃在2024財年(截至2024年3月底)在視頻游戲研發(fā)上投入約3000億日元(約合21.6億美元)。這比該公司在上一代游戲機時期通常的游戲開發(fā)支出翻了一倍還多(索尼2020財年游戲開發(fā)支出1440億日元)。游戲開發(fā)現(xiàn)在占據(jù)索尼整體研發(fā)預(yù)算的40%,超過了公司的其他任何部門。除了投資比以往任何時候都多,索尼還在改變資金的使用方向,將大部分資金投入到在線服務(wù)游戲上。正如我們之前聽到的,索尼希望到2026財年結(jié)束時至少有10款在線服務(wù)游戲正在運行,并預(yù)計到2025財年時將把60%的游戲研發(fā)預(yù)算用
微軟剛剛在對動視暴雪的收購訴訟案中取得了兩項重大勝利。與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)的長期訴訟已經(jīng)結(jié)束,Corley法官做出了有利于微軟的裁決。CMA也同意再次與微軟協(xié)商。盡管許多人認為微軟收購動視暴雪是反消費者的,但Corley法官并不這么認為。根據(jù)她的報告,該交易可能會損害索尼的利益,但會讓《使命召喚》玩家和未來的玩家受益。任天堂和索尼目前是游戲行業(yè)的市場領(lǐng)導(dǎo)者。這兩家游戲巨頭都表現(xiàn)極為出色,推出了大量強勢的第一方游戲,賣出了數(shù)億臺游戲機。相比來說,Xbox則有點跟不上。最近有報道稱,微軟售出了超過2100萬臺Xbox X|S。相比之下,截至今年4月,PS5銷量接近4000萬臺。同樣,PlayStation在第一方游戲方面也處于領(lǐng)先地位。微軟稱,PlayStation和任天堂的獨占游戲數(shù)量是Xbox的四倍多
日本最大獨立游戲慶典、《BitSummit Let’s Go!!》即將于7月14日~16日京都舉行,日前索尼互娛宣布將出展,屆時由吉田修平親自出席解說,敬請期待。?《BitSummit 7 Spirits》是每年在京都舉行的專門推廣表彰獨立游戲的世界級大展,今年迎來10周年,每次展會都有一些黑馬精品游戲問世,主打創(chuàng)意和設(shè)計,很多讓玩家停不下來的趣玩游戲都會在這里首發(fā)公布,敬請期待.·索尼互娛在《BitSummit Let’s Go!!》將設(shè)置獨立站臺,推廣旗下為發(fā)售的12部游戲作品,還設(shè)立PlayStation企業(yè)大獎,贈送給出展的其中一部優(yōu)秀游戲?!ち硗?,索尼互娛總裁吉田修平親自出席,發(fā)表題為《吉田修平的獨立游戲介紹『Eternights』》與《吉田修平的獨立游戲介紹『Viewfinder』》,敬請期待。
對于普通玩家來說,玩游戲甚至通關(guān)游戲或者全成就/白金,不算是什么特別困難的事情,不過對于剛剛接觸游戲的新手來說,游戲操作起來可能并非易事。多年以來,游戲廠家一直在致力于擴大游戲人群,幫助這些新手體驗游戲的樂趣。近日,有消息指出,索尼已經(jīng)申請了一項幫助玩家順利游戲的新專利。 外媒消息指出,索尼互動娛樂申請了一項新專利,似乎表明索尼正在尋求通過讓“高級玩家”為玩家提供實時幫助,幫助其通過游戲中的難點。索尼在這份專利中,對新的功能進行了描述:隨著處理能力的提高,電子游戲正變得越來越復(fù)雜和龐大。然而,隨著復(fù)雜性的增加,用戶可能會發(fā)現(xiàn)導(dǎo)航和/或完成電子游戲變得越來越困難。第一專家被指派給第一玩家以獲得協(xié)助。在第一專家的設(shè)備和第一玩家的設(shè)備之間產(chǎn)生通信會話,以使第一專家能夠向第一玩家提供幫助。 雖然PS5確實有游戲幫助功能
PlayStation Mobile最近經(jīng)歷了一些動蕩,繼負責(zé)人尼古拉·塞巴斯蒂安尼離開公司之后,兩以為領(lǐng)軍人物——移動游戲開發(fā)商Savage game Studios的董事總經(jīng)理Michail Katkoff宣布離職。Katkoff表示:“是時候向Savage game Studios的伙伴說一聲謝謝和再見了。我相信,我已經(jīng)盡了一份自己的力量,將公司從0發(fā)展到1?,F(xiàn)在,我渴望從側(cè)面看到公司能從1發(fā)展到100。并希望另外兩位領(lǐng)軍人物Olivier C.和Kris Davis一切順利。我已經(jīng)迫不及待的想玩所有優(yōu)秀開發(fā)者設(shè)計的游戲。”Savage game Studios有許多資深手游開發(fā)人員于2020年合辦,去年被索尼收購。該工作室目前正在開發(fā)一款未公開的3A級動作游戲,可能是基于索尼一個IP。
微軟與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會就“收購動視暴雪一案”的法庭訴訟已大致結(jié)束。微軟的一份特別文件提到了索尼Project Q掌機,據(jù)微軟律師說,Project Q預(yù)計在今年推出,價格低于300美元(約合人民幣2176元)。 近日外媒Thegamer發(fā)文稱,在對索尼Project Q掌機進行分析后,他們認為該掌機定價300美元的話,對比競品價格優(yōu)勢很小。索尼Project Q掌機就像是把PS5 DualSense手柄對半切開,再粘在一臺8寸平板電腦的兩側(cè)。該設(shè)備不能獨立工作,玩家還需額外準備一臺PS5方可游玩,并且實際體驗效果未知。 外媒Thegamer將索尼Project Q掌機和任天堂Switch OLED版(售價也在300美元左右)進行了比較,還列舉了定價250美元的PSP及PSV掌機的例子。他們認為Project
索尼互動娛樂(SIE)認為至少在2025年之前云游戲?qū)⒉皇瞧錁I(yè)務(wù)的一個主要構(gòu)成。這是SIE CEO Jim Ryan在微軟與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會FTC正在進行的法庭訴訟中所說的話,后者正試圖阻止這筆690億美元的收購案。周二,在法庭上播放的一段預(yù)先錄制的證詞視頻中,Jim Ryan被問及云計算何時會成功,或何時成為其業(yè)務(wù)的重要組成部分。他說:“這顯然取決于你如何定義‘重要’,但我要說的是,在2025年至2035年之間,云技術(shù)將成為玩家訪問游戲的重要組成部分。”在進一步追問之后,Ryan表示無法給出更具體的時間,但他補充說:“我們正在對云計算進行大量投資,預(yù)計它將成為玩家訪問游戲內(nèi)容的一種非常重要的方式?!彼髂岜驹滦颊跍y試用于PS5游戲的云串流功能,這一功能將在推出時提供給PlayStation Plus付費訂
SIE老板Jim Ryan在一份新聞稿中曾表示,索尼過去同動視的合作使得動視能更好的在PS主機上開發(fā)游戲,從而使得游戲和主機脫穎而出。但Ryan表示如果動視被索尼收購,這種合作關(guān)系將終止。 Jim Ryan對監(jiān)管機構(gòu)表示:“我們不能讓一家有競爭對手的公司直接接觸到這些信息,動視作為一家獨立的游戲公司,曾被激勵在所有平臺制作出色的游戲。但它在收購后,更關(guān)心的是改進Xbox的業(yè)務(wù),而不是利用PS5的功能或者幫助索尼開發(fā)更好的游戲?!彼髂岽饲敖ㄗh,如果微軟收購了動視,希望微軟在PS主機上發(fā)布降級版的《使命召喚》,但被Xbox開發(fā)商拒絕。目前微軟收購動視一案還處于對峙狀態(tài),監(jiān)管機構(gòu)正阻止這場收購。
在今年5月舉行的PlayStation發(fā)布會上,Bungie科幻PvP射擊游戲《馬拉松(Marathon)》發(fā)布了一個概念性預(yù)告,導(dǎo)致玩家不理解本作的實質(zhì)內(nèi)容。近日媒體InsiderGaming曝光了《馬拉松》重啟版游戲的大量細節(jié),讓我們對它有了一個總體的認知?!恶R拉松》是一款3人合作的撤離射擊游戲,如果你玩過《逃離塔科夫》等游戲,你可能會對其中的特點感到熟悉。然而,如果你不喜歡與團隊合作,你可以選擇以二人或單人的身份加入服務(wù)器,但你仍然會面對更龐大的團隊。貌似也可以在沒有隊友的情況下進行撤離。游戲中最大且可能引發(fā)爭議的功能之一是氧氣系統(tǒng)。所有玩家都有有限的氧氣供應(yīng),本質(zhì)上像比賽倒計時器——一旦玩家失去氧氣,就會開始失去生命值。游戲目標是在耗盡氧氣和生命值之前進行撤離,但玩家也可以在比賽中找到氧氣罐,或者在戰(zhàn)斗
索尼影業(yè)發(fā)布了《獵人克萊文》真人電影首支預(yù)告片,講述了獵人克萊文的起源,故事發(fā)生在和蜘蛛俠標志性對抗之前。在年輕時經(jīng)歷了一次接近死亡的遭遇后,Sergei Kravinoff非常自然地獲得了真正捕食者的本能和對狩獵的渴望?!翱煦y”亞倫·泰勒-約翰遜扮演蜘蛛俠勁敵獵人克萊文,羅素克勞扮演克萊文的父親,最后有犀牛人登場。 克萊文是蜘蛛俠最著名和最可怕的敵人之一,原名謝爾蓋·克拉維諾夫,不同于其他獵人使用槍支或弓箭,克萊文通常是設(shè)計陷阱來削弱獵物的實力,擁有超強速度、體力、敏捷性,他是邪惡六人組的初始六位成員之一,和變色龍是同父異母的兄弟。 預(yù)告片:《獵人克萊文》是索尼影業(yè)、哥倫比亞電影公司和漫威合作出品的大尺度R級電影,由《三方國界》《至暴之年》導(dǎo)演J.C. Chandor執(zhí)導(dǎo),Avi Arad、Matt Tolm
近年來,PlayStation試圖將其業(yè)務(wù)拓展到更寬的領(lǐng)域,這一嘗試意味深遠。索尼在獨占游戲登陸PC、直播服務(wù)以及電影電視改編等行業(yè)都取得了一定的發(fā)展,也在PlayStation移動業(yè)務(wù)方面取得了一些成效。 先前,多尼聘請前蘋果公司員工塞巴斯蒂安尼領(lǐng)導(dǎo)PlayStation Mobile部門,這是重要的一步,盡管來說受到了不少挫折。據(jù)MobileGamer.biz報道,塞巴斯蒂安尼已經(jīng)離開索尼,不在領(lǐng)導(dǎo)移動部門。報道稱他是為了尋找一個新的機會。早在2021年初,索尼就表示會PS平臺最受歡迎的IP帶到移動設(shè)備上,以獲取游戲主機之外的數(shù)百萬游戲玩家。去年,作為其持續(xù)移動業(yè)務(wù)發(fā)展的一部分,索尼收購了Savage Game Studios。移動團隊現(xiàn)階段正在開發(fā)一款為宣布的3A級別移動動作手游,敬請期待!
近日索尼表示,他們不打算改變PS Plus第一方策略,并將繼續(xù)引入舊的第一方PlayStation游戲,而不是新的第一方游戲。索尼訂閱業(yè)務(wù)主管Nick Maguire在接受Gamesindustry采訪時表示,索尼不打算為PS Plus服務(wù)加入新游戲,而是要加入那些已發(fā)布幾個月的老游戲。Maguire說:“我們對自己的策略很滿意,將那些處于生命周期后期的游戲入庫,意味著其可以在發(fā)布12、18、24個月后吸引更多玩家。我們發(fā)現(xiàn)用戶仍對這些游戲感到興奮,并躍躍欲試。對我們來說,這是可行的,讓這些(第一方)游戲先不進入PS+服務(wù)......這很有效,這將繼續(xù)是我們前進的戰(zhàn)略?!边@一策略是PS Plus服務(wù)和Xbox游戲通行證之間的顯著區(qū)別,后者優(yōu)先考慮將新的第一方游戲加入XGP服務(wù)中,比如《星空》《神鬼寓言4》《極限
據(jù)《戰(zhàn)神4》前美術(shù)總監(jiān)Rafael Grassetti透露,索尼要求旗下大型工作室開發(fā)的3A游戲在MTC的媒體評分“至少是90分”。此外,Grassetti還表示索尼并不會催促旗下工作室趕工他們的游戲,并且如果需要,開發(fā)者可以自由要求更多時間。不過索尼第一方游戲并不都是達到90分,《地平線:西之絕境》媒體評分88分,《漫威蜘蛛俠》87分,《往日不再》71分。
索尼在PS5上做得很好,已經(jīng)售出了3800萬臺,預(yù)計在其生命周期內(nèi)還將售出7000萬臺。盡管主機游戲仍然很重要而且是當(dāng)前的主流,但許多游戲巨頭如微軟,已經(jīng)開始展望未來,尤其是云游戲。然而,索尼CEO吉田憲一郎認為云游戲仍然存在許多困難,目前難以對主機構(gòu)成威脅。在接受英國《金融時報》采訪時,吉田憲一郎淡化了云游戲市場對主機構(gòu)成的威脅,指出云游戲存在延遲這樣的技術(shù)問題?!拔艺J為云本身是一個驚艷的商業(yè)模式,但對于云游戲,技術(shù)難題太高了。所以云游戲有很大的挑戰(zhàn),但我們希望迎接這些挑戰(zhàn)。”2019年索尼CEO和微軟CEO納德拉簽署了合作協(xié)議,合作開發(fā)游戲和AI云方案,其中一個結(jié)果就是GT Sophy。GT Sophy于2022年2月公布,是一種基于機器學(xué)習(xí)算法的AI代理人,甚至可以挑戰(zhàn)頂級玩家。吉田在接受英國《金融時報》
福布斯近日發(fā)文,對索尼在多人在線服務(wù)類游戲方向進行探索的做法表示擔(dān)憂,認為這是一條“危險的道路”。以下是全文內(nèi)容:雖然微軟方面一直試圖與索尼看齊,追逐與PlayStation規(guī)模相當(dāng)?shù)牡谝环接螒?,但索尼已?jīng)不滿足于把好玩的游戲賣個幾千萬套這種模式了。索尼現(xiàn)在想要的是進入在線服務(wù)領(lǐng)域。而“進入在線服務(wù)領(lǐng)域”意味著要先投入幾十億美元才有機會獲得持續(xù)的收入。這也是他們收購Bungie的重要動力之一。Bungie有著打造最成功的在線服務(wù)游戲的經(jīng)驗,而且他們又剛剛公布了新項目《馬拉松》,是一款僅限PVP的在線服務(wù)對戰(zhàn)射擊游戲。這些游戲還都不是PlayStataion平臺獨占的,說明索尼已經(jīng)想要在全平臺領(lǐng)域布局了。 還不僅如此,索尼已經(jīng)讓Bungie向其它第一方工作室傳授在線服務(wù)游戲的制作經(jīng)驗。索尼表示他們正在開發(fā)12款不
今日(5月31日),索尼官方正式公布Backbone One - PlayStation版手柄,目前該設(shè)備在美國、加拿大、拉丁美洲、歐洲、中東、澳洲和新西蘭上市后,將要在日本推出,而韓國、中國臺灣、中國香港、泰國、越南、菲律賓、印度尼西亞、馬來西亞及新加坡,則會在日本發(fā)售后兩周開賣,感興趣的玩家可以點擊此處進入官網(wǎng)了解詳情。 為Android裝置設(shè)計BackboneOne – PlayStation版包括透明面板按鈕在內(nèi)的顏色、材料和表面處理皆以DualSense無線控制器的設(shè)計為靈感來源。裝置與PS5主機的配色遙相呼應(yīng),而且如果玩家擁有PULSE 3D無線耳機,更可直接連接到Backbone One的3.5mm耳機連接端。
在最近的PlayStation Showcase上,索尼公布了其最新的串流掌機Project Q,社交媒體上有些玩家認為其外觀設(shè)計過于草率,像是匆忙拼湊出來的東西,然而現(xiàn)在有證據(jù)表明,索尼可能早在2015年就開始研發(fā)與Project Q十分相似的手持設(shè)備了。 早在2015年,索尼就已經(jīng)為一款看起來非常像Project Q的設(shè)備申請了專利,只不過當(dāng)時PS5的DualSense手柄還沒有正式亮相。 并且索尼似乎也在測試幾種不同的手持設(shè)備設(shè)計,在2021年索尼申請了另一項專利,它也類似于Project Q,看起來更接近最終設(shè)計,在屏幕的兩側(cè)都有PS4的DualShock手柄。此外,該專利中還提到了一個運動傳感器,可以檢測設(shè)備傾斜的程度和方向,類似于DualShock和DualSense中的傳感器。
索尼宣布一年一度的PlayStation2023年中大促“Days of Play 2023”將于6月2日正式開啟,一直持續(xù)到6月12日。屆時PS Plus會員一年會籍將提供-25%優(yōu)惠折扣,包含了一二三檔,適用于新老用戶。此外PSN商店的各種游戲和附加內(nèi)容也將提供優(yōu)惠促銷,具體情況因地區(qū)而異。
在索尼公布其最新的串流掌機Project Q后,TGA官方在推特上發(fā)起了一項調(diào)查投票,詢問玩家是否會購買這款新掌機。最終這份調(diào)查收到了2.2萬次的投票,其中有超過76%的玩家表示不會購買,14%的玩家暫時無法確定是否購買,只有不到10%的玩家表示會購買。 索尼Project Q的可以通過WiFi以流式傳輸?shù)男问接瓮姘惭b在PS5上的游戲,機器搭載了一塊1080p的LCD屏幕,最高幀率可達60幀,支持DualSense手柄的各類特殊功能,發(fā)售日期售價暫未公布。你會購買索尼的Project Q掌機嗎?
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