美國藝電已經(jīng)將部分洛杉磯和蒙特利爾分部的員工們革職。發(fā)行商在今天確認了這個消息。我們從各方打探到EA已經(jīng)將Viceral 蒙特利爾工作室關(guān)閉,此工作室曾經(jīng)制作過《戰(zhàn)地雙雄》,EA并未對此作出回應(yīng)。但是EA的發(fā)言人卻確認了裁員事件:“今天EA內(nèi)部宣布了對一些隊伍以及員工的整改,以應(yīng)對高速發(fā)展的領(lǐng)域,比如移動新技術(shù)等。許多員工在新的崗位上重新培訓;但還是有一小部分人被解雇。這些人非常棒,很有天賦,我們希望他們一路走好。EA正在全球化發(fā)展,我們希望今天我們的員工越來越多?!碑攩柤癡isceral蒙特利爾是否會被關(guān)閉時,EA的發(fā)言人說:“我們不會回答游戲小組和工作室的消息?!薄癊A在高速發(fā)展的平臺上的影響力,讓我們吸引著業(yè)界的人才。我們現(xiàn)存的數(shù)以千計的員工目前在新平臺繼續(xù)培訓,并繼續(xù)工作。但對于那些解散的開發(fā)小組,我們
索尼已經(jīng)正式發(fā)布PS4,并且透露了這款新主機的硬件規(guī)格,讓我們結(jié)合前一段時間泄露的Xbox 720消息,一起來對比一下這兩款次時代主機:從上表可以看出,這兩款主機的硬件架構(gòu)非常相似,而單從數(shù)字上看,PS4 GPU 1.84TFLOPS的處理能力高出Xbox 720(1.2TFLOPS)不少。但對于游戲機來說,硬件本身的能力并不能決定一切,游戲軟件的優(yōu)化和配合也非常重要。另外,PS4采用的GDDR5統(tǒng)一內(nèi)存似乎比Xbox 720的DDR3要高級,但別忘了后者還擁有帶寬高達102GB/s的32MB ESRAM。新的一場主機大戰(zhàn)即將打響,讓我們期待她們的實機畫面效果對比吧。
索尼公司最近透露了正在開發(fā)PS4游戲的第三方游戲開發(fā)商和發(fā)行商目錄。我們看到這些工作室已經(jīng)超過了140家,其中像Capcom、世嘉、Bethesda、南夢宮、EA、迪士尼、育碧等大牌廠家均沒有缺席,可謂陣容相當強大。日本(45個)1.ACQUIRE Corp.2.KADOKAWA SHOTEN CO., LTD.3.ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.4.Konami Digital Entertainment Co., Ltd.5.ARTDINK CORPORATION6.LEVEL-5 Inc.7.ASCII MEDIA WORKS Inc.8.MAGES. Inc.9.Bethesda Softworks, LLC10.MarvelousAQL Inc.11.Capcom12.Namco B
索尼全球工作室總裁吉田修平近日接受訪問時被問及有關(guān)PSV在北美會否降價的問題。答案很簡單:不會。索尼目前并未有調(diào)整北美地區(qū)PSV售價的計劃。 索尼日前剛剛調(diào)整了PSV在日本地區(qū)的售價,而在北美卻沒有任何行動。2月28日之后,日本地區(qū)的PSV Wi-Fi和3G版都將調(diào)整為19980日元。
對于人們來說,PSV淡出公眾視線貌似是理所當然的事情了,不過索尼對他們的這款硬件銷量不佳的事實總是那么的含糊其辭。就在他們的次世代PS發(fā)布會開始之前,SCEJ總裁川野洋表示PSV或許真的沒有達到他們的預(yù)期,不過他們還將繼續(xù)進行推廣:“當然,目前來說,確實我們PSV的銷售數(shù)據(jù)比計劃中要少了那么一點點。我感覺我們還須努力讓玩家接受PSV的一些優(yōu)秀特點和軟件。同時,我還希望能進一步推廣玩家想要玩到的一些游戲,根據(jù)我們的調(diào)查研究顯示,缺乏想玩的游戲是讓玩家缺乏購買PSV欲望的重要原因?!? SCEJ總裁川野洋這都不叫事,別忘了還有任天堂Gamecube的兩千萬銷量墊底呢,都還不到PS3和Xbox 360銷量的三分之一。索尼不著急不著急。
今天凌晨舉辦的索尼PS4發(fā)布會令不少游戲玩家倍感失望,雖然PS4的硬件規(guī)格近幾周已經(jīng)公開的差不多了,但是索尼在發(fā)布會上卻并沒有公開展示PS4,令人很是不解。實際上,索尼在發(fā)布會上展示了PS4,不過只有手柄。作為發(fā)布會的主角,PS4真機卻并未現(xiàn)身。對此,微軟Xbox Live設(shè)計主管Larry Hryb在Twitter上大發(fā)感慨:“發(fā)布一款游戲主機,卻并不讓它露面?這也不失為一種方案。”什么?微軟你可千萬別學習了!若是Xbox 720也玩這一套,我們真是要不堪打擊了。
這真奇怪,在索尼新主機發(fā)布會上,我們沒有見到新主機。這讓人們感到很納悶,讓我們小問一句:PS4身在何方?“為什么你這么關(guān)心呢?”,吉田修平大笑道。他是索尼Sorldwide Studios的總裁。當問及吉田除了新主機之外,我們應(yīng)該在發(fā)布會上看什么時,他告訴我們說:“正相反。很顯然我們要探討的是應(yīng)該展示什么,我們應(yīng)該說些么?!薄澳壳拔覀冎魂P(guān)心DualShock 4,我們希望展示手柄,因為一個人在試玩新主機的游戲時,沒有手柄是很尷尬的。還有手柄上的SHARE鍵,這是PS4的非常關(guān)鍵的設(shè)計...我們非常想向大家展示我們的新手柄。系統(tǒng)嘛,我們還得賣個關(guān)子。否則你們就會感到厭倦了。
《殺戮地帶》幫助索尼賣出了一批又一批的PlayStation主機應(yīng)該不是什么值得驚奇的事情,現(xiàn)在Guerilla Games公布了一款面向PS4平臺的《殺戮地帶》系列游戲。It's called Killzone: Shadow Fall.這款新游戲的名稱叫做《殺戮地帶:暗影墮落》,宣傳視頻已經(jīng)放出來了,一起來看看吧。游戲截圖:
預(yù)計索尼將于周三在紐約召開PS4游戲機的發(fā)布會,目的是在家庭娛樂市場的競爭中對微軟實施先制打擊。業(yè)內(nèi)人士猜測,微軟很快將會發(fā)布Xbox 360的后續(xù)產(chǎn)品。憑借語音命令和強大的連網(wǎng)功能,Xbox 360一直壓制著索尼的PS3。Digital World Research的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人麥克里尼(P.J. McNealy)稱:“他們的重點是建立下一代游戲機的橋頭堡,這就是周三發(fā)布會的真正目的。實際上,索尼一直在窮追不舍?!背轿④沊box和任天堂最新Wii U可以幫助索尼重振其電子產(chǎn)品業(yè)務(wù);由于缺乏暢銷產(chǎn)品,電視機銷售業(yè)績令人失望,而消費者的興趣又轉(zhuǎn)向了平板電腦和智能手機等產(chǎn)品,索尼的電子產(chǎn)品業(yè)務(wù)已經(jīng)陷入非常糟糕的境地。目前,整個游戲市場的年收入在800億美元左右,智能手機和平板電腦已經(jīng)搶走了其中10%的份額。
Gaikai很可能是索尼在稍后的PS4發(fā)布會上的重頭戲。坊間流傳各種報道,全是關(guān)于PS4的云游戲技術(shù),尤其是PS4主機通過云游戲技術(shù)運行PS3游戲的功能。就在發(fā)布會即將開始之際,Gaikai注冊了一系列“PlayStation Cloud”的域名 - PlayStation-Cloud.com .org 和 .net。全都是上個星期五注冊的。
2月17日,一位網(wǎng)友發(fā)帖稱,在某網(wǎng)吧瞥見了一則告示。家長將自己孩子的大頭像做成告示,禁止他進網(wǎng)吧。對付小孩的壞習慣,比如網(wǎng)癮,你會怎么辦?湖南邵陽的一位父親,和孩子吳劍雪(化名)商量了個辦法:在網(wǎng)吧貼告示,把孩子的名字和照片一同公布,“請禁止他上網(wǎng)”。這個事瞬間引發(fā)網(wǎng)友共鳴,但是對于這種治癮的辦法,大家態(tài)度卻是褒貶不一。長沙秋實教育咨詢中心主任丹妮認為,“這個舉措透著無奈,但對付孩子的不良行為,家長不應(yīng)僅從表面上做文章,應(yīng)更多關(guān)注行為背后的動機和心理需求。”網(wǎng)吧告示:公布了孩子的照片、名字和年齡2月17日,大湘社區(qū)網(wǎng)友“世界之窗葉秀梅”發(fā)帖稱,這兩天,自己去某網(wǎng)吧上網(wǎng),在入口處的一個醒目位置,瞥見了一則告示。在該告示上,是一張男孩的大頭像,寫著他的名字,年齡15歲,請禁止他上網(wǎng)……在告示的末尾,還留了一個聯(lián)系電
在2012年,任天堂率先推出了自家的新一代家庭游戲機Wii U,不過此產(chǎn)品在1月份正式上市后的短短兩個月內(nèi)便出現(xiàn)了銷量下降的趨勢,那么是玩?zhèn)冞€沒有做好迎接新一代游戲主機產(chǎn)品的準備嗎?目前,新一代游戲機產(chǎn)品已經(jīng)成為業(yè)界以及玩家之間被廣泛談?wù)摰囊粋€話題,無論是已經(jīng)上市的Wii U,還是素未謀面的全新Xbox和PlayStation(暫稱Xbox 720和PS4)都毫無差別的受到了極大關(guān)注,不過種種跡象都表明今年索尼將會先于微軟推出自己的新一代家庭游戲機。是的,索尼將于美國東部時間的2月20日下午6點鐘(北京時間21日早7點)在紐約召開PlayStation Meeting 2013發(fā)布會,目前幾乎所有的外界猜測以及索尼管理層曖昧的表態(tài)都認為PS4將會現(xiàn)身此次發(fā)布會,下面就讓我們來詳細梳理一下長久以來有關(guān)該產(chǎn)品的部分
之前已經(jīng)報道過多次,2月20日索尼將在紐約舉辦PlayStation Meeting 2013活動,屆時有望公布次世代新機PS4,繼SCE在活動官方網(wǎng)站中公開一段《PlayStation的軌跡》為主題的宣傳視頻第一,二部分介紹了索尼步入游戲界的第一臺游戲主機PS以及其繼任者PS2主機之后,今天索尼放出該系列影像第三部分《PlayStation的軌跡:次世代》。 重點展示將索尼2006年發(fā)布的次世代PS3游戲主機,索尼PS3主機自2006年11月正式發(fā)售,歷時六年,這部索尼家用游戲主機銷量于2012年11月4日突破7000萬大關(guān),PS3平臺總計發(fā)行游戲達3590款,全部游戲銷量達5.95億套。下面就讓我們通過影像重新回顧仍然戰(zhàn)斗在第一線的索尼PS3游戲主機吧。 &nb
在PSV發(fā)售一年多以后,它終于在日本地區(qū)降價了。索尼在新聞網(wǎng)絡(luò)直播中公布了此消息。從2月28日起,PSV將售價19980日元。WiFi版和3G版均價。但索尼目前尚未宣布北美地區(qū)和歐洲地區(qū)的降價消息,或許將在今天晚些時候公布。
之前已經(jīng)報道過多次,2月20日索尼將在紐約舉辦PlayStation Meeting 2013活動,屆時有望公布次世代新機PS4,繼昨日SCE在活動官方網(wǎng)站中公開一段《PlayStation的軌跡》為主題的宣傳視頻第一部分介紹了索尼步入游戲界的第一臺游戲主機PS之后,今天索尼放出該系列影像第二部分《PlayStation的軌跡:發(fā)揚光大》。 重點展示將索尼PLAYSTATION品牌發(fā)揚光大的PS2游戲主機,索尼PS2游戲主機于2000年3月4日推出,至2012年2月14日為止已經(jīng)在全球銷售超過1億5千萬臺。所有游戲在此集結(jié)使其成為那一世代最為成功的游戲主機。下面就讓我們通過影像重新回憶索尼最為輝煌。最為成功的Play Station 2游戲主機吧。 &n
眾所周知,索尼將于美國當?shù)貢r間本月20日在紐約召開發(fā)布會,而據(jù)此前多方消息表明,該公司新一代的家庭游戲主機PS4會在本次發(fā)布會上正式與外界見面。 今天,索尼為了給PS4的亮相炒熱氣氛而特意通過PlayStation官方網(wǎng)站上放出了一段PS游戲機的發(fā)展史視頻,視頻中主要介紹了PlayStation系列游戲機傳奇的締造者PS1自1994年誕生以來的發(fā)展經(jīng)歷,并希望以此來重新喚醒新老玩家對該平臺的興趣,以推進未來新一代產(chǎn)品的銷售工作。 據(jù)此前消息顯示,索尼SEC總裁吉田修平在近日與日本資深媒體人本田雅一進行社交互動時不慎說漏嘴,從而讓外界確認了PS4將會在20日正式發(fā)布的消息。 &nbs
索尼計劃發(fā)布可向下一代視頻游戲機傳送游戲的技術(shù),同時還將推出其他改進以鞏固其在市場上的地位。消息人士稱,下周三將隨同新游戲機一起推出的這項新技術(shù),允許用戶玩通過互聯(lián)網(wǎng)傳送的游戲。他們還表示,新的網(wǎng)絡(luò)傳輸服務(wù)是專門針對在新游戲機上使用當前PlayStation 3游戲設(shè)計;預(yù)計新設(shè)備也將可以玩光盤游戲。索尼是在去年以3.8億美元收購Gaikai后推出這些計劃。盡管很多公司現(xiàn)在都在互聯(lián)網(wǎng)上提供簡單的游戲,但Gaikai是幾家提供強烈視覺游戲在線訪問的公司之一,這種游戲通常需要只有在高端PC和游戲機上有的專門設(shè)計的電路。這種網(wǎng)絡(luò)傳送技術(shù)是索尼計劃在紐約推出的新游戲機的新功能和改進之一。例如,據(jù)看過和了解新設(shè)備的人士稱,索尼新的PlayStation可通過更高保真度的“Move”動感技術(shù)相機和新手柄上的觸摸板控制游戲。
自從去年索尼并購了游戲公司Gakai,外界一直在猜測他們正計劃讓下一代PlayStation能夠流下載游戲。今天,華爾街日報報道稱此言非虛,次世代的PlayStation將能夠流下載PS3游戲。引用“索尼公司計劃的知情人”所言,華爾街日報說道:“這些人稱,這項將于星期三與新平臺一起公開的新科技,將會允許用戶運行從網(wǎng)絡(luò)上獲得的游戲。這一下載流服務(wù),是為了讓玩家們能夠在新平臺上暢玩舊平臺的游戲而設(shè)計的。而新平臺的游戲,依舊是通過光盤媒介獲得。”
據(jù)國外媒體報道,在近20年的時間里,索尼的PS視頻游戲機一直是該公司工程師軍團處于巔峰時期的標志。索尼新社長平井一夫(Kazuo Hirai)希望對PS業(yè)務(wù)的大幅改造,能夠讓它不再繼續(xù)其它凋零的索尼硬件業(yè)務(wù)的軌跡。通過加入DVD和藍光播放器等功能,索尼PS的銷售總量已經(jīng)超過了公司的特麗瓏電視機,并比肩Walkman隨身聽的銷量。不過索尼在2006年發(fā)布的PS3--比蘋果的第一代iPhone早一年--已經(jīng)因年邁銷量開始下滑。本月20日,索尼將會推出新一代的視頻游戲機。Wedbush Securities分析師邁克爾·帕切(Michael Pachter)表示,這款設(shè)備將會加入更多的逼真游戲元素,以及更強的娛樂選項。帕切援引游戲開發(fā)者和零售商的消息稱,在下周紐約的活動中,索尼“
就在索尼宣布將于 2 月 20 日舉辦PS發(fā)布會之后,業(yè)界與玩家們就紛紛猜測PS4肯定要來了,不過索尼官方始終未曾正面回應(yīng)這些流言。但就在今天,一向嘴不太嚴的索尼全球工作室總裁吉田修平終于“說漏了嘴”。事情起因是日本知名媒體人本田雅一發(fā)推特稱“已經(jīng)收到了20日舉辦的PS4發(fā)布會邀請函”。緊接著吉田氏便留下回復稱“日本時間應(yīng)該是 21 日早 8 時,敬請期待”。 在媒體摸爬滾打多年的本田雅一立馬捕捉到關(guān)鍵信息:“您的意思是確實會發(fā)布PS4沒跑了吧?”考慮到本田最初的措辭故意使用“PS4發(fā)布會”而不是“PS”,不知吉田修平是有意為之還是被“釣魚”了。
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