CFO(首席財(cái)政官) Masaru Kato表示大部分潛在消費(fèi)者更傾向自家的次世代主機(jī)ps4,相比Xbox One,WiiU,及其他競爭產(chǎn)品。在索尼最近的業(yè)績發(fā)布會上,CFO Masaru Kato表示網(wǎng)上進(jìn)來投票和民意調(diào)查都表示80%左右的潛在消費(fèi)者在次世代主機(jī)選擇時(shí)相比Xbox One和WiiU,更偏向選擇ps4。“這很令人振奮。”Kato在發(fā)布會上表示,“我們會盡我們最大努力來保證有足夠的芯片和產(chǎn)能來滿足上市時(shí)的市場需要。”他還補(bǔ)充道該次世代主機(jī)在今年E3展上的宣傳和展示對索尼非常積極有利。當(dāng)然Kato并沒有給出這些民意調(diào)查和相應(yīng)投票的詳細(xì)細(xì)節(jié)和數(shù)據(jù)。也沒有索尼相關(guān)的發(fā)言人對此進(jìn)行評論。PS4的全球零售價(jià)為399刀/399歐/349鎊,比微軟的X
網(wǎng)吧女收銀員經(jīng)人介紹認(rèn)識了一名男友,誰知對方居然利用她收銀員的身份在網(wǎng)吧行竊財(cái)物和游戲點(diǎn)卡,隨后逃之夭夭。日前,警方通過偵查發(fā)現(xiàn)這名逃犯出現(xiàn)在寧波,馬上與當(dāng)?shù)鼐铰?lián)系攜手將其抓獲。網(wǎng)絡(luò)配圖據(jù)辦案民警介紹,案發(fā)于2012年4月,繩金塔街一網(wǎng)吧工作人員報(bào)案稱收銀臺財(cái)物被盜,損失現(xiàn)金1600余元,游戲點(diǎn)卡價(jià)值830元,值班女收銀員懷疑自己的男友余某有重大嫌疑,因?yàn)榘赴l(fā)前對方曾經(jīng)來過網(wǎng)吧,并故意找借口支開了她幾分鐘,而案發(fā)后對方手機(jī)關(guān)機(jī),人也不知所蹤。接到報(bào)案后,繩金塔派出所立即展開調(diào)查。經(jīng)過調(diào)查,發(fā)現(xiàn)余某已經(jīng)第一時(shí)間逃往異地,民警曾多次發(fā)現(xiàn)余某的蹤跡,但對方反偵察能力強(qiáng),多次逃脫。近日,民警對該案件再次進(jìn)行信息研判時(shí),驚喜地發(fā)現(xiàn)犯罪嫌疑人余某出現(xiàn)在寧波北侖區(qū),當(dāng)即與寧波警方取得聯(lián)系,將正打算在寧波務(wù)工的犯罪嫌疑人余某
在網(wǎng)吧玩游戲應(yīng)該是一種娛樂活動,但是國內(nèi)許多網(wǎng)吧的環(huán)境并不如意,許多犯罪現(xiàn)象容易在這里發(fā)生。近日,濟(jì)南的一15歲小伙在網(wǎng)吧玩游戲,就莫名其妙成了罪犯綁架勒索的目標(biāo),最后在民警的積極偵查下,案件很快告破,三名嫌疑人被抓獲。據(jù)山東廣播電視報(bào)道,日前,濟(jì)南平陰警方接到了一個(gè)報(bào)警電話,電話中報(bào)警人劉某稱,自己年僅15歲的兒子劉某某被人給綁架了。在接到報(bào)警電話后,平陰警方迅速立案并展開偵查,民警得知,受害人劉某某曾在轄區(qū)一網(wǎng)吧內(nèi)出現(xiàn)過。通過錄像民警發(fā)現(xiàn)劉某某與三名陌生男子離開網(wǎng)吧,民警迅速將三名陌生男子列為重點(diǎn)嫌疑對象,并確定平陰的任某有重大作案嫌疑。隨后,民警通過偵查得知,劉某某已被他們帶到了德州。警方迅速趕到德州,并將三名嫌疑人抓獲,將受害人解救出來。“小劉非??謶?,已經(jīng)被嫌疑人控制一天一夜了。&rdqu
近日日本亞洲索尼電腦娛樂公司(SCEJA)將其PS3平臺游戲《rain》的最新映像全面公開,該視頻名為“游戲開發(fā)日志Vol.1”,記述了到目前為止的游戲開發(fā)過程。這款游戲是一款即將上市的冒險(xiǎn)類游戲,由索尼公司全權(quán)負(fù)責(zé)游戲的制作與發(fā)行,Yuki Ikeda將作為游戲制作總監(jiān),Tomoharu Fujii擔(dān)任游戲主設(shè)計(jì),Seiichi Terashima則負(fù)責(zé)游戲視覺效果設(shè)計(jì),游戲?qū)⒂?013年秋季正式上市。這一次,索尼公司除了公布了最新的游戲介紹視頻以外,還有大批游戲截圖一并奉上,喜歡這部游戲的玩家們還請不要錯過,敬請欣賞。視頻欣賞:截圖欣賞:
在索尼第一季度財(cái)報(bào)中,他們向投資者表明,不斷增加的PS4研發(fā)成本是索尼PS部大額運(yùn)營虧損的重要因素。截止到6月30日之前的三個(gè)月中,索尼的游戲部門銷售額為1180億日元(12億美元),與去年同期持平。索尼指出,由于硬件銷量增長緩慢,和軟件銷量上揚(yáng)聯(lián)合作用,銷售業(yè)績并未出現(xiàn)較大變動。PS3,PSP和PS2的硬件銷量全都有所減少(索尼沒有提到PSV),但這部分損失通過匯率變動和游戲銷量的增長被抵消了。據(jù)索尼統(tǒng)計(jì),上個(gè)季度PS3和PS2的主機(jī)銷量合計(jì)為110萬臺,而去年同期是280萬臺。PSV和PSP掌機(jī)銷量合計(jì)為60萬臺,去年同期140萬臺。全平臺軟件銷量6400萬套,比去年同期的4300萬套增長了許多。不過PS部門的運(yùn)營成本帶來的虧損增加了110億日元(1.14億美元),達(dá)到了150億日元(1.5億美元),直接讓
日本電子產(chǎn)品巨頭索尼本周提交了一份罕見的優(yōu)秀成績單,3年來首次實(shí)現(xiàn)盈利并且提高了全年業(yè)績預(yù)期,這似乎預(yù)示著它今后的路會好走一些了,然而業(yè)內(nèi)分析師們并不這么認(rèn)為,他們相信索尼第二季度扭虧可能只是曇花一現(xiàn),因?yàn)樗暮诵碾娮赢a(chǎn)品業(yè)務(wù)并未得到改觀。但是不管怎么說,扭虧為盈畢竟是個(gè)利好消息,市場已經(jīng)對此作出了積極回應(yīng)。索尼股票在東京股市上漲了4%。據(jù)索尼財(cái)報(bào)顯示,其第二季度凈利潤達(dá)到35億日元(約合3500萬美元),與去年同期的虧損24.6億日元相比扭虧。索尼表示,扭虧的主要原因是日元繼續(xù)貶值和國內(nèi)智能手機(jī)銷量增長。但是,索尼同時(shí)也承認(rèn),消費(fèi)電子產(chǎn)品市場的形勢依然很嚴(yán)峻。它下調(diào)了PC、電視機(jī)、攝像機(jī)等消費(fèi)電子產(chǎn)品的全年銷量目標(biāo),雖然將全年?duì)I收目標(biāo)上調(diào)了5%,但維持全年利潤目標(biāo)不變。Digital World
索尼,周四發(fā)布了該公司本財(cái)年第一財(cái)季財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,受削減支出、推出新款智能手機(jī)及日元匯率走勢疲軟等多因素推動,索尼第一財(cái)季同比扭虧,并超過了市場預(yù)期。在截至6月30日的第一財(cái)季,索尼凈利潤為34.8億日元(約合3500萬美元),好于上年同期的凈虧損246億日元。索尼第一財(cái)季業(yè)績超過了市場預(yù)期。彭博社的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,市場分析師此前平均預(yù)計(jì),索尼第一財(cái)季凈利潤為26億日元。在發(fā)布之后不久,索尼舉行了財(cái)報(bào)電話會議,在會議上設(shè)有問答環(huán)節(jié)?;ㄆ旒瘓F(tuán)研究部門的Kota Ezawa詢問了PS4的研發(fā)成本以及不同季度的數(shù)據(jù)。而未透露姓名的索尼高管回答這個(gè)問題時(shí)并未涉及到具體的產(chǎn)品和損失數(shù)字,但談到了各PS主機(jī)系統(tǒng):“正如你所了解的,和去年同期相比,PS3和軟件業(yè)務(wù)的增長數(shù)量下滑。而PSP持續(xù)下滑。至于PSV的市場
毫無疑問,索尼和微軟在新一代游戲機(jī)的研發(fā)和發(fā)布工作上都保持了絕對的默契,相似的硬件配置、相似的價(jià)格以及相似的發(fā)售日期,現(xiàn)在就連配件的預(yù)售也顯得如此步調(diào)一致。微軟在上周末開啟了Xbox One手柄和耳機(jī)等游戲機(jī)配件的預(yù)售,其中無線手柄的售價(jià)59.99美元(約合368元人民幣)。無巧不成書,索尼PS4無線手柄DualShock 4和體感設(shè)備PS4 Eye也已經(jīng)出現(xiàn)在了亞馬遜和GAME等零售商的預(yù)售商品列表當(dāng)中,兩者價(jià)格同樣為59.99美元,上市時(shí)間依然顯示為只起到占位作用的12月31日。據(jù)之前索尼官方的介紹顯示,DualShock 4手柄是PS4游戲機(jī)中最大的創(chuàng)新,其融合了分享按鈕與觸摸板,兩者將為玩家?guī)硗耆煌挠螒蝮w驗(yàn)。與Xbox One不同,PS4為了在價(jià)格上取得更大優(yōu)勢而未在標(biāo)準(zhǔn)版包裝中的捆綁PS4 Ey
據(jù)國外媒體報(bào)道,索尼和松下堅(jiān)信光盤仍有未來,兩家公司將共同開發(fā)全新的下一代光盤標(biāo)準(zhǔn)格式,單張碟片能夠存儲至少300GB的內(nèi)容。今日索尼和松下聯(lián)合宣布雙方達(dá)成基礎(chǔ)協(xié)議,將共同開發(fā)下一代專業(yè)級光盤標(biāo)準(zhǔn),計(jì)劃于2015年開發(fā)出容量至少為300GB的新型光盤。盡管兩家公司過去都曾推出過大容量光盤解決方案,但此次雙方將攜手開發(fā)面向?qū)I(yè)市場的全新格式,最終將惠及普通消費(fèi)者。雖然藍(lán)光光盤容量較DVD有了很大的發(fā)展,但隨著日常應(yīng)用的需求不斷擴(kuò)展以及數(shù)據(jù)的爆發(fā)性增長,藍(lán)光光盤的容量也逐漸顯得不夠用了,開發(fā)下一代的光盤是理所當(dāng)然的。只是隨著U盤容量越來越大,網(wǎng)絡(luò)硬盤這一類云應(yīng)用越來越多,光盤已經(jīng)沒有早前那么流行了。和U盤相比,光盤儲存資料并沒有那么方便,而且抗磨損能力不如U盤,需要配合專用的驅(qū)動器去進(jìn)行資料寫入,這些都是它的劣勢。
微軟自從公布了Xbox One 以后,幾乎宣布的每一件事都在激怒游戲玩家。在線DRM,取消了;蛋疼的二手游戲政策,取消了;前幾天的最新報(bào)道,為獨(dú)立游戲制作組開啟自助發(fā)行渠道;甚至還允許讓每一臺Xbox One都可以變?yōu)殚_發(fā)測試機(jī)。這些舉動都可圈可點(diǎn),微軟聽取了逆耳忠言,居然真的做出了相應(yīng)的政策調(diào)整。作為世界最大的科技公司之一,這種謙遜非常難能可貴。許多顧客都覺得自己的投訴是對牛彈琴,但這次微軟的行為給游戲業(yè)界帶來了新鮮空。因此,有人認(rèn)為Xbox One正在逐漸追趕并超越PS4的腳步。此外,微軟還具有其他方面的優(yōu)勢,可以縮短Xbox One 與PS4的差距,讓這兩款主機(jī)在今年圣誕節(jié)檔期發(fā)售的時(shí)候勢均力敵。雖然之前關(guān)于PS4的報(bào)道表明,它的受歡迎程度和預(yù)購數(shù)量都領(lǐng)先Xbox One,但是微軟也在近期證明了它游戲產(chǎn)品
在韓國,網(wǎng)吧是著過國家游戲群體的重要聚集場所。而無論游戲打的好壞,吸煙是少不了的。很多韓國玩家都吸煙,但那些喜歡在網(wǎng)吧吸煙的網(wǎng)民們最近發(fā)現(xiàn),自己無法一邊享受香煙一邊享受游戲了。因?yàn)樯蟼€(gè)月,一項(xiàng)新的法律通過,韓國的網(wǎng)吧全面禁止吸煙。媒體GameMeca報(bào)道稱,今年早些時(shí)候,網(wǎng)吧的經(jīng)營者們作出了辯護(hù)以反對這一法律,他們認(rèn)為,至少40%的網(wǎng)吧會因?yàn)檫@條法律而歇業(yè)。但在一片抗議聲中,法律最終通過了,但經(jīng)營者們有六個(gè)月的時(shí)間用來整改。但現(xiàn)在,網(wǎng)吧業(yè)主認(rèn)為他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)漏洞:一種新式的“吸煙房間”在韓國出現(xiàn)了,這種房間為煙民提供地方抽煙,只不過“免費(fèi)”給你電腦用(古老的東方智慧在偷奸?;隙际窍嗤ǖ?hellip;…)。在上圖的標(biāo)志中寫著“吸煙房
索尼日前已經(jīng)通過Polygon確認(rèn)自家次世代主機(jī)PS4將可以繼續(xù)使用PS3的無線耳機(jī)。若以如果你想躺著來娛樂,那用新主機(jī)ps4搭配該耳機(jī)是可以的。當(dāng)然索尼目前還沒有表態(tài)是否會有耳機(jī)隨PS4發(fā)售。ps3 無線頭戴耳機(jī)
去網(wǎng)吧玩過游戲的朋友一定經(jīng)常會碰到大吼大叫的玩家,的確,在游戲進(jìn)行到緊張激烈的狀況時(shí)偶爾吼兩句發(fā)泄一下是再正常不過了,不過,有人卻因此差點(diǎn)喪命。臨湘男子王某玩兇殺游戲,情不自禁、自言自語地高喊一句狂言,不料惹來殺身之禍。7月15日,臨湘市人民法院以犯尋釁滋事罪判處被告人黎某有期徒刑十個(gè)月。 2011年7月1日8點(diǎn)多,王某在臨湘市城區(qū)某網(wǎng)吧玩兇殺游戲,情不自禁、自言自語地高喊一句狂言:“我想打人!我想殺人!”緊接著朝正在身邊上網(wǎng)的黎某斜視一眼。網(wǎng)絡(luò)配圖被告人黎某見狀,以為王某準(zhǔn)備喊人來打自己。于是糾集“哥們”郭某(在逃)、孟某等人,帶鐵棍等兇器將王某毆打致傷。作案后,黎某付給郭某、孟某各100元“辛苦”費(fèi)。公安機(jī)關(guān)立案后,法醫(yī)對受害人王某的傷
對于宅男們還說“巨乳肥臀”是最能吸引他們注意的事物之一,因此開發(fā)商們?yōu)榱四軌蛭蠹业淖⒁舛荚谄煜碌漠a(chǎn)品中盡量加入巨乳肥臀美女。今天小編給大家?guī)砹藝忾_發(fā)商最新最新成人級產(chǎn)品“超級索尼子”立體抱枕,有了它宅男們每天晚上睡覺時(shí)就能抱著身材飽滿的“妹子”睡覺了,下面咱們就一起來看看吧。
天下無不散之宴席,但有一些結(jié)束卻來的過早。索尼今天宣布計(jì)劃將在明年初關(guān)閉3款PS3游戲的多人服務(wù)。這3款游戲?yàn)椤禡AG》,《海豹突擊隊(duì):對峙》,和《海豹突擊隊(duì)4》。根據(jù)PS官方推特的說法,這3款游戲的多人模式支持將在2014年1月28日被關(guān)閉。《海豹突擊隊(duì):對峙》是在2008年在PS3上發(fā)行的,《MAG》則是在2010年發(fā)行,《海豹突擊隊(duì)4》是在2011年發(fā)行的。PS推特帖子全文如下:公告:《MAG》,《海豹突擊隊(duì):對峙》,和《海豹突擊隊(duì)4》的多人模式支持將在2014年1月28日關(guān)閉。
在早期版本的DualShock4手柄中,內(nèi)置了生物計(jì)量傳感器,當(dāng)然在手柄最終定型時(shí),該傳感器被移除了。ps4的主設(shè)計(jì)師Mark Cerny在討論DualShock4手柄的演化過程時(shí)揭示了這一測試過程。該項(xiàng)電學(xué)科技能夠根據(jù)你手掌的濕潤度來隨時(shí)探測你皮膚的導(dǎo)電性。“我們之前針對此做過很長時(shí)間的研究項(xiàng)目,其中想法非常多,”Cerny解釋道。“這是否能測量皮膚的電學(xué)反應(yīng)?我們試了很多東西,我們還去過游戲部門的團(tuán)隊(duì)他們在試用手柄時(shí)有什么想法。”最終DualShock4手柄做了一些改變,重新設(shè)計(jì)了扳機(jī),外形也變得更平滑,更流線型,使玩家在玩射擊游戲時(shí)感覺更舒適。“之前我們聽過好多次抱怨,表示之前的手柄對于第一人稱射擊游戲不是很理想,所以這次我們想多做些工作確保新手
索尼第一次在E3上展示了新的家庭游戲主機(jī) PlayStation 4 ,而這次通過FCC 我們有幸窺見了這代機(jī)型的開發(fā)者原型機(jī)是什么模樣,包括一些端口配置和規(guī)格信息。FCC 上的文件信息顯示,這款PS4的開發(fā)者原型機(jī)名為 DUH-D1000AA ,支持 802.11 b/g/n Wi-Fi 和藍(lán)牙。另外,它的外觀設(shè)計(jì)和普通消費(fèi)機(jī)型有所不同,采用機(jī)架式的落地安裝結(jié)構(gòu),并增加了冷卻系統(tǒng)。從上面的示意圖你也會發(fā)現(xiàn)比起消費(fèi)版端口也有所增加,包括以太網(wǎng)端口和 USB 端口,還有一排特有的指示燈。規(guī)格表中的 2.75GHz 不是 CPU 的最高頻率,而是和 8GB 的 GDDR5 RAM 有關(guān),這是 GDDR5 在系統(tǒng)中最高的的 WCLK 值。GDDR5 在 5.5 Gbps 情況下?lián)碛袃蓚€(gè)時(shí)鐘頻率,其中一個(gè)用于命令和地址
《生化奇兵》自誕生以來,便成為2K Games在PS3、Xbox 360以及PC平臺中最賣座的游戲系列之一。不過唯一的遺憾是該品牌游戲始終無緣索尼PS Vita掌上游戲機(jī)。事實(shí)上,制作方Irrational Games工作室老板,同時(shí)也是《生化奇兵》系列制作人的Ken Levine早在2011年的E3游戲展期間便向外界透露稱,已經(jīng)和索尼電腦娛樂(SCE)有所接觸,有意讓這一系列游戲能夠在PS Vita上發(fā)行,從而利用索尼新一代掌機(jī)的強(qiáng)大硬件性能,為更多移動玩家?guī)砹己玫挠螒蝮w驗(yàn)。不過,令人感到遺憾的是,自那以后PS Vita版《生化奇兵》的消息便陷入了沉寂。然而正當(dāng)眾多玩家認(rèn)為已經(jīng)沒戲的時(shí)候,Ken Levine近日的一條Twitter消息卻又讓人們重新看到了《生化奇兵》降臨PS Vita的希望,K
壓倒性的完美影像,現(xiàn)實(shí)般的帶入感,索尼最新款的頭戴式顯示器“HMZ - T2”隆重登場。這一次,F(xiàn)ami通的佐治將向大家介紹一下這部神奇的游戲利器,在PlayStation3,Xbox 360,Wii U與PC上登陸的恐怖類游戲《生化危機(jī):啟示錄》國際版將作為這次的設(shè)備測試軟件,HMZ - T2的實(shí)況游戲介紹馬上開始。頭戴式顯示器“Personal 3D Viewer”HMZ - T2詳細(xì)參數(shù)介紹:顯示器: ●面板:有機(jī)EL面板x 2 ●像素?cái)?shù):1280 x 720 ●虛擬畫面尺寸:750英寸(虛擬視聽距離20米) ※體感尺寸個(gè)人感覺會有差異聲效: ●環(huán)繞:5.1通道虛擬環(huán)繞 ●附屬耳機(jī):密閉型入耳式耳機(jī)其他: ●HDMI
游戲業(yè)界各大廠商之間經(jīng)常進(jìn)行友好對話。在Reddit的互動環(huán)節(jié)中,一位Xbox one的開發(fā)人員爆料了E3大展上微軟和索尼發(fā)布會以后的幕后故事。“挺無聊的。不過有個(gè)同事說,一個(gè)索尼的人在E3上對他說‘你們贏得了游戲,我們贏得了玩家。”的確,許多人都覺得E3上Xbox One的游戲展示更酷,但索尼卻憑借價(jià)格和無DRM搶盡風(fēng)頭。這位開發(fā)人員透露,Xbox One的開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常龐大,查起來能有1000多人,我們不僅很好奇他們平時(shí)的工作生活是怎樣的狀態(tài)。1000人,比一些小企業(yè)的全體員工人數(shù)都多,而大多數(shù)微軟員工都有自己單獨(dú)的工作室,微軟從起家開始就是這個(gè)政策。而對于Xbox的團(tuán)隊(duì),每個(gè)人都有非常大的活動空間(感謝Bungie之前的爆料)。在微軟,一名員工平均需要10年的時(shí)間可以獲得
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