最新發(fā)布的PlayStation平臺五月游戲銷量排行榜呈現出一個有趣的現象:Xbox移植作品與體育游戲在索尼主機上展現出強勁勢頭。根據Alinea Analytics數據,微軟旗下競速大作《極限競速:地平線5》以130萬份的銷量奪得榜首,成為榜單最大贏家。 這款2024年4月底登陸PS5的競速游戲通過五月末的降價策略(從60美元降至48美元),僅最后兩天就追加銷售10萬份。目前其PS5版總銷量已突破220萬份,創(chuàng)收超1億美元,成為Xbox移植PlayStation最成功的作品。值得注意的是,該作PS5玩家中僅有28%同時游玩過《GT賽車7》,顯示其更吸引追求街機式爽快體驗的玩家群體。 FromSoftware新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》以75.2萬份銷量位居第二,這款復用前作素材的PvE衍生作全平臺銷量已突破3
今日索尼PS發(fā)布會已結束,卡普空蘿莉游戲《虛實萬象》、《仁王3》、《忍者龍劍傳外傳:怒之羈絆》等新游戲預告公布,一起來看看內容匯總吧!發(fā)布會游戲:1、《仁王3》新預告:2026年發(fā)售試玩版已上線 今日(6月5日)索尼State of Play發(fā)布會上,光榮特庫摩公布了《仁王3》新預告。本作將于2026年發(fā)售,試玩版已上線。2、《寂靜嶺f》全新預告 今年9月25日發(fā)售 今日(6月5日)索尼State of Play發(fā)布會上,科樂美公布了《寂靜嶺f》全新預告,并宣布該作將于9月25日發(fā)售。3、《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》公布登陸PC、主機 SE公布了《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史(Final Fantasy Tactics:The Ivalice Chronicles)》,將于9月30日發(fā)售,登陸PC St
索尼可能正計劃為PS5部署AI驅動的“不良玩家檢測系統(tǒng)”。根據最新公開的專利文件,這家娛樂巨頭試圖通過機器學習技術甄別游戲中的“不良行為者”。這項頗具反烏托邦色彩的功能將實時分析用戶在PS5等平臺的行為模式。 這項最初于去年提交的專利于5月22日正式公開。系統(tǒng)通過長期追蹤玩家行為建立“不良”指數評估模型,其判定標準細致到令人咋舌:· 中途退賽:不良玩家可能在回合中退出當前對局尋求新匹配,此類行為亦符合‘怒退(rage quit)’特征· 沉默游戲:當玩家游戲時長與聊天頻率比值低于常規(guī)水平時可能觸發(fā)判定,系統(tǒng)通過機器學習建立游戲內聊天密度基準值· 交友騷擾:不良玩家可能在極少量游戲互動后即發(fā)送好友請求(試圖在非游戲場景建立私聊)專利中雖未明確懲罰措施,但提到“針對不良玩家將采取差異化響應與緩解
近日,索尼公布了2025年6月面向Premium會員的游戲目錄陣容,自 2025 年 6 月 3 日(星期二)起,訂閱用戶可領取四款游戲。 游戲陣容如下:《NBA2K25》(PS5/PS4)《鬼屋魔影》(PS5) 《炸彈狂歡:賽博狂歡(Bomb RushCyberfunk)》(PS5/PS4)《命運2:終焉之形》(PS5/PS4)—— 5 月 28 日提前上線
618年中促銷季即將開啟,PlayStation官方店鋪放價優(yōu)惠,為玩家?guī)碡S富多元的次世代娛樂選擇。天貓PlayStation官方旗艦店、PlayStation京東自營旗艦店、抖音PlayStation官方旗艦店將于5月23日開啟預售,并于5月30日正式開啟現貨銷售。參與促銷活動的產品包括PlayStation?5主機(CFI-2000型號組-輕薄版)標準版優(yōu)惠價3,399元,數字版2,799元;虛擬現實設備PlayStation?VR2優(yōu)惠至2,999元;DualSense?無線控制器僅售499元(限定手柄除外);DualSense Edge?無線控制器優(yōu)惠價1,399元;Access?控制器優(yōu)惠價549元。此外,《地平線 西之絕境?》《瑞奇與叮當:時空跳轉?》《麻布仔大冒險?》等多款熱門游戲優(yōu)惠至199元
近日Playstation Blog發(fā)文稱,索尼將逐步停止“PlayStation Stars”忠誠計劃,重新調整工作重點,以探索更具創(chuàng)新性的玩家獎勵體系。索尼稱在持續(xù)三年的運營中,通過玩家行為分析積累了寶貴經驗?;趯π袠I(yè)趨勢的研究判斷,最終決定重構忠誠計劃框架。即日起“PlayStation Stars”將停止新用戶注冊,現有會員退出后將無法重新加入,并失去所有積分。現有會員仍能賺取數字收藏品、積分并提升等級;2025年7月23日之后停止所有活動,會員將無法獲得積分、收藏品和等級福利。2026年11月2日全面終止忠誠計劃,在此之前未過期積分仍可兌換。玩家已獲得的數字收藏品將永久保留。索尼承諾在未來會通過更創(chuàng)新的社區(qū)活動延續(xù)玩家權益,為玩家?guī)砀实男麦w驗。
隨著PS Plus Extra和PS Premium會員服務最新月度游戲陣容的開放游玩,索尼現已更新服務的"最后機會游玩"區(qū)域,揭曉將于2025年6月17日對所有會員過期下架的六款游戲,其中就有《怪物獵人:崛起》和《邪惡冥刻》等優(yōu)秀作品,具體移除名單如下。 下架名單:《怪物獵人 崛起》(PS5、PS4)《After Us》(PS5)《Kayak VR: Mirage》(PSVR2)《盜賊遺產2》(PS5、PS4)《邪惡冥刻》(PS5、PS4)《Avicii Invector》(PS4)
Switch 2將在6月發(fā)布,多款定價80美元游戲陸續(xù)公布。前索尼互娛總裁吉田修平認為,高質量游戲的適度漲價是合理的,是行業(yè)可持續(xù)發(fā)展的必要條件,玩家不應該抱怨。近日吉田修平在Gamescom Latam活動中接受采訪,他表示面對現在游戲定價70-80美元的情況,玩家不用過于擔心,因為“放眼整個生活,你會發(fā)現其他產品價格漲幅遠超游戲?!奔镄奁椒Q:“對于真正優(yōu)秀游戲來說,70或80美元的實際價格,與其他形式的娛樂相比,高質量游戲給人們帶來的娛樂量仍然是便宜的。只要人們謹慎選擇如何花錢,我認為他們不應該抱怨。”吉田修平繼續(xù)說:“我不認為每款游戲的定價都應該一樣,每款游戲的定價應考慮其提供的價值和預算規(guī)模,不同的游戲不應有相同的價格。我覺得應該由發(fā)行商或開發(fā)者自主決定游戲定價,以反映他們所認為的游戲價值?!贝饲叭翁?/p>
PlayStation旗下工作室Haven Studios創(chuàng)始人Jade Raymond現已離開該工作室。Haven Studios是由Jade Raymond于2021年創(chuàng)立的開發(fā)團隊,目前正在開發(fā)一款多人服務型射擊游戲《公平游戲$(Fairgame$)》。Jade Raymond來自加拿大蒙特利爾,她曾在索尼線上娛樂(SOE)、EA、育碧與谷歌公司任職,擔任過《模擬市民Online》、《刺客信條》、《星球大戰(zhàn):前線2》等游戲的制作人,以及領導Google旗下云端游戲服務Stadia游戲開發(fā)團隊Stadia Gamesand Entertainment。2021年Jade Raymond成立了自己的游戲工作室Haven Entertainment Studios(現稱Haven Studios)」,之后SIE
近日索尼發(fā)布了公司2024財年財報,宣布PS5銷量實際上超過了公司當前財年的預期。新領導層將實施嚴格的新政,以管控PlayStation第一方工作室的財務紀律。CFO(首席財務官)陶琳表示公司在戰(zhàn)略上做出了兩大改變,第一更強調月活和玩家的沉浸度,而不是游戲銷量數據,第二則是對第一方工作室的支出進行了嚴格的管控。財報還提到了移植到PC平臺的第一方游戲營收情況。在2024財年,移植到其他平臺的PlayStation第一方游戲,比如《漫威蜘蛛俠2》、《MLB The Show》、《樂高地平線冒險》和《最后的生還者2重制版》在PC上創(chuàng)收接近6.5億美元。不過PC平臺營收在PlayStation游戲部門總收入的占比非常小,通過PS5和PS4商城產生的收入高達165億美元,占總收入的50%。另一方面,索尼的PC移植版表現不
大型企業(yè)常見的財務操作——股票回購近日再添新案例。游戲主機巨頭索尼在最新財報中宣布,將啟動價值17億美元的股票回購計劃,消息公布后公司股價隨即上漲3.6%。 索尼通過官方新聞稿披露了這項回購計劃。以當前1510億美元市值計算,此次回購規(guī)模約占公司總股本的1%。公告中解釋回購目的稱:“該計劃旨在提升資本使用效率,使索尼能根據戰(zhàn)略投資機會、財務狀況及股價波動等因素靈活調整持股結構。”根據該公司的財務業(yè)績,這家PlayStation制造商在本財年的最后三個月營業(yè)收入為2036億日元(13.9億美元),同比下降11%。 索尼還披露了有關部分金融業(yè)務分拆的信息。通過股息,該公司打算將分拆公司80%以上的普通股支付給索尼集團股東。索尼表示,金融業(yè)務將于今年上市,并將在公司當前季度的會計報表中被歸類為中斷業(yè)務。股票回購已成為
據稱,索尼正在對其PlayStation光譜超分辨率技術進行重大升級,該升級非正式地被稱為PSSR2,其目標是既能提高視覺質量,又能降低基于AI的超分辨率技術所帶來的性能負擔。有報道,索尼目前正在訓練一個更高畫質的神經網絡,該網絡較為輕量,在進行超分辨率處理時所需的幀時間更少。雖然索尼尚未正式將其命名為PSSR2,但內部文檔顯示,這些改動意義重大,足以配得上這個標簽。目前,PSSR進行4K超分辨率處理時的最低內部分辨率為864p,這已經比英偉達的DLSS超級性能模式更為保守,英偉達的該模式最低可從720p進行超分辨率處理。然而,索尼已確定,當低于864p的分辨率閾值時,畫質會有明顯下降。據消息來源稱,對于PSSR2,其目標是在使用更輕量的神經網絡的同時,保持甚至提升視覺保真度,實現更快的超分辨率處理,且對幀時間
索尼、萬代日前聯(lián)合宣布,向著名區(qū)塊鏈動漫游戲公司Gaudiy出資100億日元,旨在大力促進娛樂科技多元化進展。·?Gaudiy?是一家專注于區(qū)塊鏈技術的初創(chuàng)公司,成立于2018年。該公司致力于利用區(qū)塊鏈技術,特別是NFT和DID等技術,構建一個記錄和積累與IP相關的活動數據的生態(tài)系統(tǒng)。Gaudiy的目標是通過將日本引以為豪的娛樂產業(yè)與Web3的技術領域相結合,成為世界領先的公司。·?Gaudiy擁有大型共創(chuàng)交流平臺Gaudiy Fanlink,以及世界最大級別的動漫平臺MyAnimeList,只是讓鎖閉與萬代的知名動漫游戲IP發(fā)揮最大熱力的極佳戰(zhàn)略合作伙伴。
美國售價70美元的索尼第一方游戲在巴西將迎來漲價,率先漲價的是Sucker Punch Productions的《羊蹄山之魂》。巴西的PlayStation商店已經更新了《羊蹄山之魂》和《死亡擱淺2》的新價格,兩款游戲均出現了價格上調。《羊蹄山之魂》現在的售價為399.90雷亞爾,《死亡擱淺2:在海灘》的售價為349.90雷亞爾。目前尚不清楚這是索尼公司為應對通貨膨脹和美國政府征收的進口關稅而實施的全球戰(zhàn)略的一部分,還是為取消巴西商店的地區(qū)定價而采取的特定舉措。其競爭對手微軟最近宣布,將對之前售價為69.99美元的新的Xbox第一方游戲提價10美元。漲價后,從今年的圣誕檔期游戲陣容開始,由該公司第一方工作室開發(fā)的全價3A游戲售價將為79.99美元。據微軟稱,這些變化反映了不斷上升的開發(fā)成本和不斷變化的市場動態(tài)。
玩家們反映,在2025年4月進行了大規(guī)模的系統(tǒng)軟件5.0.0版本更新后,PlayStation Portal持續(xù)出現連接問題。雖然這個問題并非影響到每一個人,但也并非個別情況。目前,索尼正在為那些聯(lián)系PlayStation客服支持的用戶提供一個臨時解決方案,而且對一些用戶來說,這個方案似乎能夠解決問題。官方建議玩家按照以下步驟清除PS5主機的緩存,這樣做不會導致任何數據丟失。不過,玩家需要重新登錄自己的賬號。1. 關閉PS5主機。2. 按住電源按鈕幾秒鐘,聽到第二次嗶聲后松開按鈕。3. 通過USB線纜將DualSense手柄連接到PS5,然后按下手柄上的PS按鈕進入安全模式。4. 選擇 “重建數據庫” 選項,然后選擇 “清除緩存”。完成此操作后,PS5會重啟,在進行第5步之前,玩家必須重復上述步驟。5. 選擇
有消息稱索尼集團正考慮年內分拆旗下半導體業(yè)務,推動“索尼半導體解決方案公司”獨立上市,母公司或保留少數股權。隨后索尼官方回應稱“報道基于猜測,暫無具體計劃”。索尼的半導體業(yè)務主要向蘋果、小米等手機廠商,以及各家相機廠商提供先進圖像傳感器。據日經新聞2023年數據,索尼以52.5%的出貨額份額主導全球手機CMOS市場,其高端產品技術優(yōu)勢顯著,尤其在4800萬像素以上傳感器領域占據壟斷地位。近年來索尼持續(xù)推進業(yè)務聚焦:2014年剝離電視業(yè)務,2015年拆分視頻音頻部門,2016年將半導體業(yè)務轉為全資子公司,2023年分拆金融集團上市,體現從傳統(tǒng)電子制造向娛樂、游戲、影像核心賽道轉型的長期邏輯。分析人士指出,若分拆計劃落地,索尼半導體業(yè)務或通過獨立融資加速技術迭代,并強化在自動駕駛、元宇宙等新興領域的布局。
本月,PlayStation商店開始下架一些惡意模仿游戲和濫用AI生成藝術的欺詐性游戲,許多該類游戲已經被清除。多年來,PlayStation商店充斥著低質量垃圾游戲和詐騙游戲,其中許多公然抄襲熱門PC游戲。這些游戲使用廉價素材或AI生成內容快速開發(fā),然后偽裝成某Steam熱門游戲的主機版進行銷售。這導致商店混亂不堪,嚴重降低了正版游戲的曝光度,同時也欺騙了那些對此類欺詐行為缺乏警惕的用戶。索尼將Adventure Games、Gaming Dev和Grizzly Games這三家開發(fā)商旗下游戲從商店中下架。因為這三家的游戲公然抄襲或模仿多款模仿熱門游戲的作品,比如《逃離后室》《REPO》《致命公司》《八號出口》《超市模擬器》等。最近從PlayStation商店下架的一些詐騙游戲包括Adventure Game
近日前索尼高管Shawn Layden表示,在現代游戲中,游戲時長比游戲成本更重要。 如今,許多游戲大作都試圖讓玩家持續(xù)玩下去,無論是《堡壘之夜》這樣的大型即時服務游戲,還是《刺客信條:影》這樣的大型開放世界游戲。隨著游戲價格越來越高,花70美元購買了游戲卻只能玩5小時,這似乎讓玩家難以接受。然而Shawn Layden表示,他并不喜歡這種不必要的冗余內容。近日Layden接受外媒PlayerDriven采訪時, 他談到隨著玩家年齡的增長,越來越多的時間被工作任務和家庭瑣事占據,那些冗長游戲對玩家的吸引力越來越小。 Layden說:“我不需要你在我的游戲上花費100小時。我希望你在20小時后放下手柄”。具有諷刺意味的是,索尼《最后的生還者2》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》較其前作更為冗長。Layden稱贊了《宇宙機器人》
日前據企查查APP顯示,原合資公司上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公司發(fā)生工商變更,公司更名為玩站匹五文化娛樂發(fā)展(上海)有限公司,原股東上海東方明珠文化發(fā)展有限公司退出,現由索尼(中國)有限公司全資持股。原上海東方明珠索樂公司主要在中國境內從事家庭用游戲機業(yè)務,在這場交易前,索尼中國和東方明珠分別持有上海東方明珠索樂49%與51%的股份。 網友表示索尼意欲加強在華游戲機事業(yè),另外也有網友好奇這新名字很是抽象,不知請何方高人起的。
近十年來AI和游戲技術飛速發(fā)展,游戲公司也在爭相申請最瘋狂的專利創(chuàng)意?,F在索尼的一項新專利,可能將徹底改變我們所知的的游戲開發(fā)。近日索尼公布了一項新專利,其描述了一套面向游戲NPC的次世代唇形同步系統(tǒng),能輕松實現多語言版本下譯制臺詞與嘴部動作的匹配。這套系統(tǒng)能評估NPC嘴部動作在所有支持語言中的表現效果,并為開發(fā)者生成相似度評分供開發(fā)參考。同時還包含自動化修復方案,通過動態(tài)調節(jié)譯制語音時長與角色下頜運動軌跡,精準對齊原始臺詞時序節(jié)奏。索尼稱NPC口型與本地化語音的錯位會破壞沉浸感,從而讓玩家失望。傳統(tǒng)手動調整方式費時費力,而該技術將把開發(fā)團隊從重復勞動中解放出來。若該技術最終落地應用,可能會顯著縮短游戲開發(fā)時間。
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