Happinet社今天宣布,旗下曾經(jīng)登陸Steam的經(jīng)過大幅升級加強后的純正日恐《百鬼城公儀隱密錄》將于8月30日全球同步上線PS4/Nintendo Switch平臺,一起來期待下!·《百鬼城公儀隱密錄》是根據(jù)去年登陸Steam的《百鬼城》進行大幅修改并加強的改良版新作,追加了多項來自熱心玩家的建議和設(shè)計,也可以說是恐懼和詭異完全升級的新作,而本作也將預(yù)定登陸PC,敬請期待。 ·《百鬼城公儀隱密錄》除了追加大量新要素外,最大的特色就是追加了新的《公儀隱密部隊》,玩家可以自由選擇種族以及職業(yè),組成4人公儀隱密部隊以不同的方式挑戰(zhàn)各路妖魔鬼怪。 ·作為真實時間迷宮RPG的本作,玩家的每一步活動都將真實反映在迷宮的變化中。來自怪物的攻擊也需要玩家以真實的反應(yīng)應(yīng)對哦。
Happinet社今天宣布,旗下以江戶時代神秘百鬼城為主題的即時地城RPG《百鬼城》PC版最新更新上線,高難度地城以及BOSS登場!·《百鬼城》是一款舞臺為日本18世紀的江戶時代18世紀,探索神秘城邑的正統(tǒng)實時迷宮RPG。與迄今為止的其他實時迷宮RPG不同,能夠劃分隊伍分別行動的雙隊伍系統(tǒng)。劃分隊伍與敵人進行戰(zhàn)斗的全新戰(zhàn)略與解謎游戲,是即時迷宮RPG的全新進化!·《百鬼城》PC版最新更新,高難度地城《道滿的末日》上線!·GASYA髑髏之戰(zhàn),巨大骷髏BOSS還將搭配超煩敵人“提燈”登場。·腹顔&兩面宿儺之戰(zhàn),擁有復(fù)活能力的《召還玉》也同時出現(xiàn)。·酒呑童子之戰(zhàn)!將是一場分屏惡戰(zhàn)。·3個BOSS全部打倒
游戲名稱:百鬼城 英文名稱:HYAKKI CASTLE 游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲 游戲制作:Asakusa Studios 游戲發(fā)行:Happinet 游戲平臺:PC 發(fā)售時間:2017年11月15日 游戲介紹:《百鬼城(HYAKKI CASTLE)》是一款由Asakusa Studios制作Happinet發(fā)行的動作角色扮演類游戲,游戲吸取了很多經(jīng)典大作《魔巖山傳說》的內(nèi)容,玩家控制的四人冒險小隊可以拆分成不同的組合來進行戰(zhàn)斗,十分具有策略性。游戲采用了在上個世紀8、90年代十分具有代表性的第一人稱視角加迷宮這種形式,龐大的地下世界里遍布各種怪物、機關(guān)和財寶,通過線索和戰(zhàn)斗達成一個個小目標的快感是游戲的主要動力?!栋俟沓恰放c《魔巖山傳說
日本開發(fā)商Asakusa工作室和發(fā)行商Happinet日前公布消息,《百鬼城》即將于11月15日通過Steam登陸PC平臺。這是一款全新的3D地牢RPG游戲:游戲設(shè)定于日本18世紀江戶時代,游戲基于日本傳統(tǒng)鬼怪故事,在城堡里潛藏著各種妖怪,等待著足夠勇敢的玩家進入城堡進行探險?!栋俟沓恰穼讶毡窘?jīng)典鬼怪故事以全新的3D浮世繪形式展現(xiàn)給玩家。玩家可以選擇武士/忍者來侵入城堡,并規(guī)避各種陷阱,進行解密、戰(zhàn)斗,擊敗Boss來完成游戲。
Happinet社今天宣布,旗下一款以江戶時代神秘百鬼城為主題的即時迷宮RPG《百鬼城》將于2017年冬登陸Steam。諸多奇怪鬼神紛紛登場!·《百鬼城》是一款舞臺為日本18世紀的江戶時代18世紀,探索神秘城邑的正統(tǒng)實時迷宮RPG。與迄今為止的其他實時迷宮RPG不同,能夠劃分隊伍分別行動的雙隊伍系統(tǒng)。劃分隊伍與敵人進行戰(zhàn)斗的全新戰(zhàn)略與解謎游戲,是實施迷宮RPG的全新進化!·本作的最新特色:劃分隊伍的全新系統(tǒng)——雙隊伍系統(tǒng)。 可以隨時將四人隊伍劃分成兩個隊伍(2人和2人或者1人和3人)。玩家可以兵分兩路,以夾擊強大的敵方怪物,或者派出一個隊伍去分散敵人的注意力的同時,另一個隊伍去奪取物品等,這是其他實施迷宮RPG游戲中所沒有的全新戰(zhàn)略。·本作還將對
今日,日本工作室Asakusa Studios宣布開發(fā)的地牢RPG《百鬼城(Hyakki Castle)》將于今年冬天正式發(fā)售,登陸Steam,玩家將化身武士或忍者,來對抗各種日本傳說的妖魔鬼怪。游戲預(yù)告:Asakusa Studios工作室表示,游戲吸取了很多經(jīng)典大作《魔巖山傳說》的內(nèi)容,玩家控制的四人冒險小隊可以拆分成不同的組合來進行戰(zhàn)斗,十分具有策略性。游戲采用了在上個世紀8、90年代十分具有代表性的第一人稱視角加迷宮這種形式,龐大的地下世界里遍布各種怪物、機關(guān)和財寶,通過線索和戰(zhàn)斗達成一個個小目標的快感是游戲的主要動力?!栋俟沓恰放c《魔巖山傳說》的另一個相似之處在于同樣使用了即時制的系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,玩家意識與操作更加重要,一些謎題或陷阱的設(shè)計思路也跟回合制的迷宮探險游戲完全不同,帶給人新鮮的
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