《黑暗之魂3》并非今年推出的系列唯一一個(gè)新游戲。今日萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了一個(gè)手游版黑暗之魂,叫《砍殺之魂(Slashy Souls)》。據(jù)Polygon報(bào)道,這款RPG系列衍生作于2月28日上市,登陸iOS和安卓。萬(wàn)代說(shuō)《砍殺之魂》雖然由《黑暗之魂》啟發(fā),但和原系列游戲沒(méi)有直接的關(guān)聯(lián),可能二者共同的地方都是聚焦挑戰(zhàn)性的玩法?!犊硽⒅辍肥且粋€(gè)16位無(wú)限奔跑類(lèi)游戲,加入了《黑暗之魂》粉絲比較熟悉的武器,魔法,boss戰(zhàn),背景設(shè)定等。至于《砍殺之魂》是否免費(fèi)我們暫不確定?!逗诎抵?》將于3月24日在日本發(fā)售,歐美地區(qū)則是4月12日,繁體中文版和歐美地區(qū)同步推出,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。視頻截圖:
From Software開(kāi)發(fā)的《黑暗之魂》系列游戲已經(jīng)成了一個(gè)游戲類(lèi)別,目前國(guó)外開(kāi)發(fā)商已經(jīng)推出了不少“類(lèi)黑暗之魂”游戲。而今天我們?yōu)榇蠹医榻B的也是一個(gè)《黑暗之魂》類(lèi)游戲,叫做《黑暗老鼠(DarkMaus)》。正如其名字所示,游戲的主角是一個(gè)老鼠?!逗诎道鲜蟆芬呀?jīng)登陸了Steam,和《黑暗之魂》游戲一樣也有篝火,中古風(fēng)戰(zhàn)斗以及高度相似的UI界面。當(dāng)然二者最大的不同是,游戲主角是一個(gè)老鼠。你的敵人有老鼠,也有蜘蛛,烏鴉和其他生物?!逗诎道鲜蟆纷钐貏e的一個(gè)地方是,游戲擁有一個(gè)叫做死亡回音系統(tǒng)。你每次死亡后,會(huì)召喚一個(gè)鬼魂盟友跟隨者你,幫你戰(zhàn)斗。玩家可以收集多個(gè)鬼魂盟友,并且可以選擇他們的武器,發(fā)動(dòng)額外的戰(zhàn)術(shù)攻擊。官方表示,《黑暗老鼠》戰(zhàn)斗風(fēng)格多樣化。在游戲中你可以使用長(zhǎng)矛,長(zhǎng)劍,弓箭,以及
盡管2011年上市的《黑暗之魂》網(wǎng)絡(luò)模式已經(jīng)沒(méi)多少玩家,再加上《黑暗之魂3》即將上市,似乎玩家的注意力都轉(zhuǎn)移到了新作,不過(guò)有的人卻不這么想,有國(guó)外一個(gè)玩家經(jīng)歷10個(gè)月的開(kāi)發(fā),給《黑暗之魂》網(wǎng)絡(luò)模式打造出了一個(gè)PVP幾乎無(wú)敵的角色。名為metal-crow的玩家利用自己的編程技能,經(jīng)歷10個(gè)月的時(shí)間對(duì)《黑暗之魂》進(jìn)行了逆向工程,因?yàn)椤逗诎抵辍凡⒉婚_(kāi)源(商業(yè)游戲當(dāng)然不開(kāi)源),他利用了多種方法獲得了游戲中對(duì)手的位置、游戲中各種狀態(tài)變量。最終打造出的這個(gè)名叫“the king”的角色在PVP對(duì)戰(zhàn)時(shí)幾乎達(dá)到了無(wú)人能敵的境界。metal-crow目前已經(jīng)公布了“the king”的源代碼,并打算在此之后繼續(xù)優(yōu)化代碼,強(qiáng)化“the king”的作戰(zhàn)能力
比起國(guó)內(nèi)直播平臺(tái)里動(dòng)輒撕逼的評(píng)論區(qū),Twitch的評(píng)論就顯得有趣多了。你不信?那就來(lái)了解一下Twitch剛剛出爐的“Twitch Plays”吧。在去年9月時(shí)我們就報(bào)道了Twitch觀(guān)眾通過(guò)評(píng)論區(qū)的聊天指令通關(guān)《黑暗之魂》一事,而所謂的“Twitch Plays”也是在此基礎(chǔ)上逐漸發(fā)展起來(lái)的。具體來(lái)說(shuō),看直播的玩家們將就角色的下一個(gè)動(dòng)作發(fā)表意見(jiàn),之后投票決定怎么行動(dòng),在此期間游戲時(shí)間會(huì)被凍結(jié),投票結(jié)果出來(lái)后系統(tǒng)將自動(dòng)根據(jù)多數(shù)意見(jiàn)采取行動(dòng)??偠灾?,這是個(gè)相當(dāng)費(fèi)事的過(guò)程,也難怪這些玩家們?cè)跔?zhēng)論的路上花費(fèi)了1040個(gè)小時(shí),還死了904次。不過(guò)很顯然這么打游戲還是相當(dāng)有樂(lè)趣的,因?yàn)槟悴粌H要會(huì)玩游戲,還得精通交流技巧,否則也只能眼睜睜地看著自己的巧妙布局在“游
想要收集齊開(kāi)放世界游戲中的所有物品是非常困難的,有的作為彩蛋形式是很難被發(fā)現(xiàn)的,《黑暗之魂》更是如此,游戲中許多道具的獲得方式一般玩家根本想不到。但近日,游戲作者宮崎英高在接受EDGE采訪(fǎng)時(shí)表示:游戲中所有的內(nèi)容都被玩家找到了,已經(jīng)沒(méi)有任何一絲秘密了。宮崎英高表示:“我以為這將是一款永遠(yuǎn)無(wú)法完美通關(guān)的游戲,但在玩家的探索和不斷前進(jìn)的腳步下,他們做到了,這讓我深思熟慮的不完整意外的結(jié)束了,對(duì)于一款沒(méi)有劇情介紹,沒(méi)有任務(wù)指示的游戲,玩家通過(guò)自己的摸索找到了游戲中所有的東西,這是非常讓人佩服的。”“我盡可能讓游戲場(chǎng)景看起來(lái)宏偉壯觀(guān),讓玩家有興趣去探索游戲的各個(gè)地點(diǎn),但沒(méi)有給予任何文字提示去描述,因?yàn)槲也幌M婕冶皇裁从螒蛞?guī)則所束縛,你不需要根據(jù)游戲設(shè)計(jì)者的思路去進(jìn)行游戲。&rdqu
本周末是Steam玩家慶??駳g的時(shí)間,不僅《黑道圣徒》和《幽浮》周末免費(fèi)試玩,而且南夢(mèng)宮萬(wàn)代還從今天起為Steam玩家提供熱門(mén)大作的大幅折扣?!逗诎抵辏菏芩腊妗泛汀逗诎抵?:原罪的學(xué)者》全都打了對(duì)折以上。這兩個(gè)折扣版還包含了全部追加內(nèi)容,而且還有Steam平臺(tái)專(zhuān)屬優(yōu)化。不僅如此,《龍珠:超宇宙》,《賽車(chē)計(jì)劃》,還有全部《火影忍者》系列游戲也全都在Steam上打折促銷(xiāo)。打折日期從今天持續(xù)到13號(hào),感興趣的同學(xué)抓緊前往Steam商店周末促銷(xiāo)頁(yè)面。
由前BioWare開(kāi)發(fā)者和美術(shù)設(shè)計(jì)師組建的新工作室Knightmayor公布了他們的首個(gè)游戲,叫做《月冠(Mooncrest)》?!对鹿冢∕ooncrest)》是一個(gè)RPG游戲,官方計(jì)劃在Kickstarter上眾籌開(kāi)發(fā)資金。本作開(kāi)發(fā)者Rick Burton等四名成員都是過(guò)去在BioWare曾經(jīng)參與包括《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士)與《質(zhì)量效應(yīng)》等人氣游戲的開(kāi)發(fā)人員。同時(shí)在美術(shù)方面,也邀請(qǐng)過(guò)去曾經(jīng)參與《奧日與黑暗森林》的兩名德國(guó)出身美術(shù)設(shè)計(jì)師參與本作美術(shù)設(shè)計(jì),讓玩家們可以在充滿(mǎn)幻想氣氛的世界中體驗(yàn)真正的幻想冒險(xiǎn)樂(lè)趣!下面是這款游戲的官方劇情梗概:戰(zhàn)后迎來(lái)了數(shù)代的和平,然而一個(gè)新的不祥威脅在Mooncrest的大街小巷上流傳開(kāi)來(lái)。那么種族不同、性格也不搭的的兩名女英雄能戰(zhàn)勝敵人和她們自己?jiǎn)幔€是最后都化為灰燼?《月
《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》讓那些已經(jīng)在游戲中摸爬滾打了上百小時(shí)的“魂”系列玩家找到了新的挑戰(zhàn)。我剛剛放下讓人身心疲憊通關(guān)的《血源詛咒》,萬(wàn)代南夢(mèng)宮就緊接著帶來(lái)了《黑暗之魂2》的完整版《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》,該作為《黑暗之魂2》的整合版本,該作除了包含之前的三個(gè)DLC故事外,還會(huì)加入一些全新的特色,例如游戲平衡度大幅度提升,有新的NPC,擴(kuò)展的故事情節(jié)和更多的史詩(shī)級(jí)裝備。而游戲情節(jié)依然會(huì)圍繞著“王之王冠”展開(kāi)。剛剛進(jìn)入《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》,游戲讓人覺(jué)得沒(méi)有什么不同,很快就能對(duì)游戲中怪物設(shè)定找到熟悉的感覺(jué)。而當(dāng)你真正走向了戰(zhàn)場(chǎng),開(kāi)始再一次進(jìn)行那無(wú)望的輪回之旅時(shí),這種變化才會(huì)以一種“魂”系列最擅長(zhǎng)的兇殘方式撲面而來(lái),即便對(duì)于老手來(lái)說(shuō)都會(huì)很有挑
《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》是原Xbox 360和PS3版的升級(jí)版,計(jì)劃登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。新版本相比較前作大幅升級(jí)了畫(huà)面,目標(biāo)1080p/60fps。回顧原版《黑暗之魂2》,一些決定看起來(lái)很莫名其妙。游戲發(fā)售的畫(huà)面相比視頻演示降級(jí)了許多,PC版也好不到哪去,為720p,30fps。原有的MSAA 2x被后處理邊緣過(guò)濾取代,遠(yuǎn)距離物體使用LOD,這導(dǎo)致玩家在看到環(huán)境之前,陰影等元素就開(kāi)始加載了。在《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》里,F(xiàn)rom Software改進(jìn)了游戲引擎去支持DirectX 11,并利用次世代平臺(tái)的性能。整個(gè)游戲重新改進(jìn)了光照系統(tǒng),增強(qiáng)了后處理能力和alpha效果,有限的物理渲染。下面為PS4(上)和Xbox One(下)的截圖對(duì)比。PS4 Vs. Xbox One視頻:PS4 Vs.
明明被虐的找不到北,卻依然深陷在《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源》等游戲中不可自拔?那恭喜你已走上了一條不歸路。不要指望這些游戲的開(kāi)發(fā)商From Software會(huì)改變路線(xiàn),因?yàn)?ldquo;高難度”就是他們的標(biāo)簽?!逗诎抵辍废盗信皞藷o(wú)數(shù)玩家在日前參加?xùn)|京游戲展時(shí),《黑暗之魂2》的制作人谷村唯接受了外媒的采訪(fǎng),他表示,在當(dāng)前電子游戲市場(chǎng)上,難度高的游戲仍是小眾,但即便如此,他們也不打算轉(zhuǎn)變風(fēng)格。“比起這個(gè)黑暗的奇幻世界,我們更專(zhuān)注于讓玩家體驗(yàn)到完成任務(wù)的成就感。”他說(shuō)。“這是我們From Software制作的游戲一直以來(lái)追求的目標(biāo)。我們知道難度高的游戲在這個(gè)行業(yè)中是小眾,但這就是我們將一直堅(jiān)持的游戲性。為了讓玩家體驗(yàn)到成就感,未來(lái)開(kāi)發(fā)的所有游戲都會(huì)保持高難
保亭一六旬老漢蔣某,40年前從其外公處獲贈(zèng)兩支火藥槍用于打獵維持生計(jì),后一直藏于家中,直至去年被當(dāng)?shù)毓矙C(jī)關(guān)查獲。近日,海南一中院對(duì)此案作出終審判決,以非法持有槍支罪,判處蔣某有期徒刑三年?! ?012年2月11日凌晨,保亭警方在蔣某家對(duì)網(wǎng)上在逃人員實(shí)施抓捕過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)蔣某家中藏有長(zhǎng)管式火藥槍。經(jīng)鑒定,兩支火藥槍均具有致傷力。一審法院認(rèn)為,蔣某違反我國(guó)槍支管理規(guī)定,非法持有兩支火藥槍?zhuān)楣?jié)嚴(yán)重,其行為已構(gòu)成非法持有槍支罪。依法判處蔣某有期徒刑三年。一審宣判后,蔣某不服,請(qǐng)求改判緩刑。海南一中院經(jīng)審理認(rèn)為,蔣某非法持有兩支火藥槍?zhuān)湫袨橐褬?gòu)成非法持有槍支罪,應(yīng)予懲處。鑒于蔣某認(rèn)罪態(tài)度較好,也沒(méi)有造成危害的后果,原審法院在起點(diǎn)刑從輕判處,量刑并無(wú)不當(dāng)。據(jù)此駁回上訴,維持原判。采訪(fǎng)后記:在海南有小部分人,解放前因?yàn)榇?/p>
《巫妖國(guó)度(Lichdom)》是由獨(dú)立開(kāi)發(fā)組Xaviant制作的第一人稱(chēng)RPG游戲,使用CE3引擎開(kāi)發(fā),畫(huà)面精美,很有成為3A大作的潛質(zhì)。Xaviant在制作這款游戲時(shí)就想更注重魔法打造,將《巫妖國(guó)度》和其它RPG游戲區(qū)分開(kāi)。制作組管這個(gè)特性叫“咒語(yǔ)核心”,魔法的種類(lèi)很有限,但經(jīng)過(guò)不斷的發(fā)展,會(huì)延展出一些獨(dú)特的新魔法。開(kāi)發(fā)組稱(chēng):“游戲中魔法真的是非常重要,而我們的魔法打造系統(tǒng)會(huì)非常深邃,需要玩家不斷磨練。游戲最初只會(huì)給予玩家?guī)追N完全不同的魔法,玩家們通過(guò)不斷使用練習(xí)來(lái)增強(qiáng)它的威力,然后再加入一些藥劑等物品可以打造一些全新的獨(dú)特魔法,新的魔法會(huì)根據(jù)你使用的物品和最新使用魔法的方式來(lái)決定。”Xaviant在隨后提到了市面上有三種游戲?qū)λ麄冮_(kāi)發(fā)有很深的影響,那就是《無(wú)主
上周我們報(bào)道的玩家對(duì)《黑暗靈魂》發(fā)布PC版發(fā)起請(qǐng)?jiān)负灻顒?dòng),到目前為止,活動(dòng)已經(jīng)進(jìn)行了7天,已經(jīng)從初期的7000人發(fā)展到65000人。玩家的熱情期待已經(jīng)引起了發(fā)行商N(yùn)amco Bandai的注意。Namco Bandai論壇的社區(qū)經(jīng)理Tony Shoupinou說(shuō)道:“這真的是太神奇了!老實(shí)說(shuō)我沒(méi)想到會(huì)有如此大規(guī)模的玩家期待PC版。出現(xiàn)這種情況后,我老板甚至找我談?wù)撈疬@件事情。如果玩家們想引起Namco Bandai Games的關(guān)注,現(xiàn)在他們就關(guān)注了?!盨houpinou建議玩家們繼續(xù)請(qǐng)?jiān)福骸拔磥?lái)就在你們手中。我希望你們繼續(xù)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)。我個(gè)人也會(huì)設(shè)法讓Namco Bandai Games的所有工作人員看到玩家們的努力。”
不久前,鑒于玩家對(duì)于Namco Bandai旗下由From Software制作的動(dòng)作游戲《黑暗靈魂》(有譯《黑暗之魂》)推出PC版的呼聲很高,于是該公司半開(kāi)玩笑地號(hào)召玩家們發(fā)起簽名請(qǐng)?jiān)?,看看到底有多少人想要PC版,人多的話(huà)就考慮制作。結(jié)果這個(gè)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)吸引了廣泛的興趣。到目前為止,已有大約4萬(wàn)人在請(qǐng)?jiān)干虾灻笤撟髦谱鱌C版。前天我們報(bào)道說(shuō)Namco Bandai員工在官方論壇發(fā)帖稱(chēng)“要制作PC版的話(huà),看看有多少人想要再說(shuō)”,并建議玩家“發(fā)起一次請(qǐng)?jiān)浮薄S谑呛跽嬗型婕以谡搲M織起了一次請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)。論壇管理員說(shuō):“一開(kāi)始參與簽名的人寥寥無(wú)幾,看上去是一場(chǎng)笑話(huà)。但隨著成千上萬(wàn)人的參加,這次活動(dòng)已經(jīng)像模像樣了。老實(shí)說(shuō),我認(rèn)為這是個(gè)有趣的請(qǐng)求,應(yīng)該得到認(rèn)真的考慮。Namco還沒(méi)有作出官方回應(yīng)。雖然有不少主機(jī)游戲都推出有P
由Namco Bandai Games公司發(fā)行、From Software開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG游戲《黑暗靈魂》繼承著名硬派RPG游戲《惡魔之魂》精髓,充斥了大量的戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中還需要多考慮環(huán)境因素。世界是無(wú)縫連接的,一旦你訪(fǎng)問(wèn)了地圖上所有地點(diǎn),你可以隨時(shí)在其中穿梭。本作將于今年11月在PS3和360平臺(tái)上發(fā)布。以下是游戲截圖:
由Namco Bandai Games公司發(fā)行的《黑暗靈魂》放出一段長(zhǎng)達(dá)14分鐘的游戲視頻,我們來(lái)欣賞一下這個(gè)硬派動(dòng)作RPG游戲的實(shí)際游戲性是怎么樣的。本作將在PS3和360平臺(tái)上發(fā)布。
由Namco Bandai Games公司發(fā)行、From Software開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG游戲《黑暗靈魂》將于今年11月上市。本作繼承著名硬派RPG游戲《惡魔之魂》精髓,充斥了大量的戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中還需要多考慮環(huán)境因素。世界是無(wú)縫連接的,一旦你訪(fǎng)問(wèn)了地圖上所有地點(diǎn),你可以隨時(shí)在其中穿梭。本作將在PS3和360平臺(tái)上發(fā)布。
由Namco Bandai Games公司發(fā)行、From Software開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG游戲《黑暗靈魂》將于今年11月上市?,F(xiàn)在《黑暗靈魂》的收藏版已經(jīng)可以預(yù)定了,售價(jià)59.99美元,這個(gè)價(jià)格跟標(biāo)準(zhǔn)版的一樣,但包含了一本限定版藝術(shù)設(shè)定集,內(nèi)有各個(gè)角色和游戲環(huán)境的畫(huà)集、一本迷你攻略書(shū)、幕后制作花絮等等,而且還有金屬盒包裝。游戲截圖:
日本游戲公司Namco最近宣布了一款繼承著名硬派RPG游戲《惡魔之魂》精髓的新作《黑暗靈魂》。《黑暗靈魂》延續(xù)了硬派動(dòng)作風(fēng)格,充斥了大量的戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中還需要多留神你周?chē)沫h(huán)境,比如在狹窄的環(huán)境中,很難發(fā)揮長(zhǎng)劍或棍棒的作用 – 一如《惡魔之魂》一樣(不少場(chǎng)景是在屋頂上作戰(zhàn),可能一不小心會(huì)摔死……)。本作中的世界是無(wú)縫連接的,一旦你訪(fǎng)問(wèn)了地圖上所有地點(diǎn),你可以隨時(shí)在其中穿梭。本作將在PS3和360平臺(tái)上發(fā)布。
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