Star Wars Battlefront II《星球大戰(zhàn):前線2》在上市時(shí)飽受了大量的爭(zhēng)議,導(dǎo)致這款作品的發(fā)展受到嚴(yán)重的波折,然而,分析師 MichaelPachter 相信這款作品在銷售上終究會(huì)有不錯(cuò)的成績(jī)。從戰(zhàn)利品箱到游戲內(nèi)貨幣機(jī)制的運(yùn)作,EA 這款最新的《星球大戰(zhàn)》游戲以各種糟糕的負(fù)面原因搶占了各大電玩媒體的版面。EA 在收到大量玩家的反應(yīng)之后試圖修正這些問(wèn)題。而這款作品至今仍然在每周游戲銷售榜上占有一個(gè)位置,但整體表現(xiàn)還是受到了這些爭(zhēng)議的影響。話雖然此,Pachter 依舊表示《星球大戰(zhàn)》的名氣可以帶領(lǐng)這款作品繼續(xù)前進(jìn),尤其是最新《星球大戰(zhàn)》電影的上映以及耶誕假期的購(gòu)物潮,毫無(wú)疑問(wèn)地為《星球大戰(zhàn):前線2》帶來(lái)了一定的收益?!副局艿匿N售狀況絕對(duì)能說(shuō)明一切」Pachter 于本周二在 CNBC 網(wǎng)站上表示
最近,Nexus Mods上的用戶Destauch就發(fā)布了一個(gè)《星球大戰(zhàn):前線2》的Mod演示,名叫“粉色的達(dá)斯·維達(dá)”,看起來(lái)非常厲害。這個(gè)Mod只能在PC版的《星球大戰(zhàn):前線2》上運(yùn)行,并且需要安裝Frosty Mod Managerto。EA的首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen去年11月接受采訪時(shí)表示,出于“現(xiàn)實(shí)主義”的考慮,《星球大戰(zhàn) 戰(zhàn)爭(zhēng)前線2》的戰(zhàn)利品箱里是開(kāi)不出角色外觀的。Jorgensen稱:如果你真的加入了這些外觀服裝,這或許意味著對(duì)原作的褻瀆,不是么?與黑色的達(dá)斯·維達(dá)相比,白色的達(dá)斯·維達(dá)好像沒(méi)有什么意義,更何況你也不會(huì)希望出現(xiàn)粉色的達(dá)斯·維達(dá)。我對(duì)粉色本身沒(méi)什么偏見(jiàn),但我認(rèn)為這
有好消息告訴大家。迪士尼日前為2005版《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)布了全新多人模式補(bǔ)丁。這是否是迪士尼對(duì)EA的鄙視呢,不過(guò)對(duì)于《星球大戰(zhàn):前線2》的粉絲來(lái)說(shuō)這絕對(duì)是一個(gè)好消息。據(jù)發(fā)布的公告來(lái)看,這次全新的補(bǔ)丁改善了大廳功能,玩家的Steam用戶名可以正確顯示,Ping值更加準(zhǔn)確。此外,補(bǔ)丁還修復(fù)了一些bug,優(yōu)化了游戲性能。這款補(bǔ)丁是在《星球大戰(zhàn):前線2》多人模式服務(wù)器重開(kāi)后3個(gè)月發(fā)布的。回到去年10月,迪士尼修復(fù)了《星球大戰(zhàn):前線2》的多人模式功能,玩家又可以在線對(duì)戰(zhàn)了。值得一提的是,GOG版和Steam版可以跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。游戲也添加了新mod,包含25張新圖和5個(gè)全新游戲模式!《星球大戰(zhàn):前線2》2005版最新補(bǔ)丁已經(jīng)在Steam開(kāi)啟自動(dòng)下載。下面是官方變更日志內(nèi)容?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》1月3日更新內(nèi)容:小bug
Mod制作者‘Pawpz’和‘KrazIvan777’日前為《星球大戰(zhàn):前線2》推出了一款新mod。該Mod允許32v32自定義街機(jī)隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn),并帶來(lái)各種AI調(diào)整來(lái)改善游戲體驗(yàn)?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》原版僅支持10v10街機(jī)模式對(duì)戰(zhàn)。顯然這沒(méi)法很好地滿足玩家,特別是游戲明明在多人模式里支持32v32對(duì)戰(zhàn)。鑒于此,Mod制作者推出了該mod。需要注意的是玩家不要在多人游戲里開(kāi)啟該mod。畢竟這僅用于離線模式。另外,在該模式下AI可能要花費(fèi)稍長(zhǎng)一點(diǎn)時(shí)間在地圖上生成(10-15秒左右)。這也是為了保證游戲在32v32下不發(fā)生崩潰。
當(dāng)被問(wèn)到《星球大戰(zhàn):前線2》中的微交易為什么要應(yīng)用到游戲進(jìn)程而不是飾品時(shí),EA的CEO Blake Jorgensen回答到“沒(méi)有人會(huì)想要粉色的達(dá)斯·維德”,可能會(huì)褻瀆《星戰(zhàn)》IP并激怒粉絲。然而最近MOD制作者就做出了這一款粉色達(dá)斯·維德。上個(gè)月在受歡迎的MOD網(wǎng)站Nexus Mods中,就出現(xiàn)了一些改變外形的MOD,比如沒(méi)穿夾克的芬恩。已經(jīng)有玩家預(yù)感到Jorgensen口中的粉色達(dá)斯·維德可能很快就要來(lái)了。MOD制作者‘Destauch’沒(méi)有讓大家失望,他放出了這款粉色達(dá)斯·維德,并表示白色版馬上就會(huì)放出。他早先已經(jīng)做過(guò)一款“美國(guó)·維德”,將黑武士裝飾成了紅藍(lán)的愛(ài)
EA的《星球大戰(zhàn):前線2》在銷售方面受到了“微交易門”的極大打擊,市場(chǎng)表現(xiàn)低于預(yù)期,導(dǎo)致EA的股價(jià)下跌。然而,Wedbush證券分析師邁克爾·帕克特(Michael Pachter)認(rèn)為看低這款游戲還為時(shí)過(guò)早,他認(rèn)為這款游戲很快就要從糟糕的初始表現(xiàn)觸底反彈。雖然《星球大戰(zhàn):前線2》的本土實(shí)體銷量低于預(yù)期,但他相信,由于《星球大戰(zhàn)》粉絲群的忠誠(chéng)度,游戲作為節(jié)日禮物的吸引力,以及《星球大戰(zhàn)8》的上映,都會(huì)導(dǎo)致游戲銷量在12月回升。當(dāng)然,在最終數(shù)據(jù)出現(xiàn)之前,一切還有待觀察。微交易和游戲開(kāi)箱引起的巨大爭(zhēng)議,是否能慢慢消去也是考驗(yàn)EA的重大課題?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》現(xiàn)已登陸PS4,Xbox One和PC。
《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》已經(jīng)在北美公映,《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)也同步上線了主題內(nèi)容,但看上去這款游戲可能已經(jīng)快要涼了。美國(guó)金融集團(tuán)Cowen的技術(shù)媒體通信部門經(jīng)理Doug Creutz昨天向客戶發(fā)送了電子郵件,宣布他們公司將降低對(duì)于《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量預(yù)期,從1400萬(wàn)份降低到1100萬(wàn)份。并在郵件中解釋說(shuō),開(kāi)箱的運(yùn)營(yíng)方式很明顯沖擊了游戲的銷量,同時(shí)指出,現(xiàn)在的核心玩家普遍對(duì)于制作組和發(fā)行商對(duì)于微交易的使用十分反感,并且還例舉了《極品飛車20:復(fù)仇》也將受到微交易系統(tǒng)的負(fù)面影響,它的銷量很有可能也會(huì)低于預(yù)期。“我們將會(huì)降低我們18財(cái)年的預(yù)期,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為《星球大戰(zhàn):前線2》的表現(xiàn)已經(jīng)讓人失望,且足以對(duì)沖我們投資模式中任何其他方面的利好
盡管 Star Wars: Battlefront II《星球大戰(zhàn):前線2》尚未從小額付費(fèi)的泥沼當(dāng)中全身而退,但其在線模式的確帶給玩家們不少樂(lè)趣。然而有些人對(duì)游戲里頭的劇情戰(zhàn)役及 16 個(gè)不同的挑戰(zhàn)模式任務(wù)(Arcade Mode)情有獨(dú)鐘,這些人倒是可以好好期待一下未來(lái)推出的新內(nèi)容。雖然 EA 官方?jīng)]有發(fā)布任何新 DLC 消息,但負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)《星球大戰(zhàn):前線2》載具戰(zhàn)斗橋段的 Criterion Games 最近透過(guò) Twitter 響應(yīng)了粉絲們有關(guān)日后更新內(nèi)容的信息。一名 Twitter 用戶問(wèn)道:「我真的很想打開(kāi) PS4 玩《星球大戰(zhàn):前線2》,只是我沒(méi)有注冊(cè) PS Plus 會(huì)員。我已經(jīng)玩完 6 小時(shí)單人戰(zhàn)役,然后跑去玩只有 6 張小地圖的 10 打 10 挑戰(zhàn)模式,感覺(jué)好像永遠(yuǎn)只能這樣了…你
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)的上市慘遭滑鐵盧,各種開(kāi)箱與氪金機(jī)制引發(fā)的爭(zhēng)議,基本埋沒(méi)了今年最大《星球大戰(zhàn)》游戲上市的光環(huán)。雖然EA快速對(duì)這個(gè)狀況進(jìn)行道歉,但也于事無(wú)補(bǔ),不少媒體報(bào)道稱是迪士尼的干涉才讓EA快速?gòu)挠螒蛑幸瞥宋⒔灰住H欢源酥?,EA陷入了沉默,只有極少量表示遺憾的評(píng)論。除了EA承諾的周常更新、問(wèn)答、開(kāi)發(fā)者日志通信之外,《星球大戰(zhàn):前線2》在網(wǎng)絡(luò)上的虛擬形象幾乎完全消失,只有在玩家提出問(wèn)題的時(shí)候能得到“我們正在關(guān)注”的模式化回答?,F(xiàn)在,EA除了通訊靜默之外又有了新的動(dòng)向,開(kāi)始對(duì)社群下手了。根據(jù)最近的多個(gè)報(bào)道整理顯示,EA官方《星球大戰(zhàn):前線2》論壇已經(jīng)封鎖了一個(gè)月。玩家無(wú)法在此批評(píng)游戲或者談?wù)摲羌夹g(shù)問(wèn)題,涉及到這些問(wèn)題的帖子或被
《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》開(kāi)始在美國(guó)上映,接著這股東風(fēng),EA的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲已經(jīng)在各大零售商和數(shù)字商店中降價(jià)促銷,降幅驚人。Origin:標(biāo)準(zhǔn)版36美元,豪華版僅48美元PSN:標(biāo)準(zhǔn)版34.79美元,豪華版僅46.39美元微軟商城:標(biāo)準(zhǔn)版39美元,豪華版52美元Target零售商:實(shí)體標(biāo)準(zhǔn)版40美元,豪華版59.88美元GameStop零售商:實(shí)體標(biāo)準(zhǔn)版40美元,豪華版60美元《星球大戰(zhàn):前線2》最近還推出了第一季更新,加入了《星戰(zhàn)8》聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,包括新的英雄,新的地圖:新的英雄:抵抗軍戰(zhàn)士費(fèi)恩和第一秩序指揮官法斯馬隊(duì)長(zhǎng)新的單人DLC:復(fù)興,女主Iden Versio回歸,曝光第一秩序的陰謀。該DLC含有三個(gè)新的戰(zhàn)役章節(jié)。新的地圖:Crait(銀河突襲)新的地圖:D'QAR(星際戰(zhàn)機(jī)突襲)英雄專屬飛
由于《星球大戰(zhàn):前線2》銷量低迷,世界上最著名的投資銀行之一美林證券的分析師下調(diào)了EA未來(lái)的股價(jià)目標(biāo)和利潤(rùn)預(yù)期。分析師Justin Post表示,《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量可能要比EA預(yù)測(cè)的1400萬(wàn)要下滑250萬(wàn)套,同時(shí)他還表示EA 2018財(cái)年每股平均收益從4.28美元降到了4.22美元。根據(jù)美國(guó)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)NPD的銷量數(shù)據(jù),《星球大戰(zhàn):前線2》11月實(shí)體版銷量(包含最重要的黑五購(gòu)物季),相比2015年的《星球大戰(zhàn):前線》,下降了52%。游戲在英國(guó)的首發(fā)表現(xiàn)也是非常不理想,實(shí)體版銷量下滑了61%。有趣的是,在分析師看來(lái),《星戰(zhàn)前線2》對(duì)EA來(lái)說(shuō)僅僅是一個(gè)短期問(wèn)題,EA在2018年的收入仍然會(huì)很強(qiáng)勢(shì)。“圣誕季過(guò)后爭(zhēng)議也會(huì)越來(lái)越低,隨著EA 2019財(cái)年強(qiáng)勢(shì)的游戲陣容,我們推測(cè)EA的投資吸引力也會(huì)逐
隨著《星戰(zhàn)8》電影即將上映,《星球大戰(zhàn):前線2》今日進(jìn)行了更新,追加了和電影《星球大戰(zhàn)8》聯(lián)動(dòng)的內(nèi)容,最首要的是加入了兩個(gè)新的英雄人物:費(fèi)恩和法斯馬隊(duì)長(zhǎng)。值得一提的是,這僅僅是第一季更新,后續(xù)還會(huì)有更多的內(nèi)容支持。本次更新Xbox One版大約10GB,預(yù)計(jì)Origin上會(huì)更大。除增加和電影聯(lián)動(dòng)內(nèi)容外,DICE還對(duì)《星球大戰(zhàn):前線2》整體的游戲性進(jìn)行了調(diào)整,包括英雄平衡性調(diào)整,修復(fù)了服務(wù)器延遲,更加機(jī)制的算法檢測(cè)掛機(jī)玩家。更新內(nèi)容簡(jiǎn)單總結(jié):新的英雄:抵抗軍戰(zhàn)士費(fèi)恩和第一秩序指揮官法斯馬隊(duì)長(zhǎng)新的單人DLC:復(fù)興,女主Iden Versio回歸,曝光第一秩序的陰謀。該DLC含有三個(gè)新的戰(zhàn)役章節(jié)。新的地圖:Crait(銀河突襲)新的地圖:D'QAR(星際戰(zhàn)機(jī)突襲)英雄專屬飛船升級(jí)游戲性方面,進(jìn)行了大量的修復(fù),這里稍微
《星球大戰(zhàn):前線2》自打發(fā)售之后因?yàn)槲⒔灰资艿搅烁鞣N批評(píng),一直沒(méi)有消停,隨后迫于壓力暫時(shí)關(guān)閉了微交易系統(tǒng)。顯然這對(duì)游戲的銷量也產(chǎn)生了顯著的打擊。根據(jù)NPD的數(shù)據(jù),《華爾街日?qǐng)?bào)》披露,美國(guó)市場(chǎng)11月份《星球大戰(zhàn):前線2》的零售銷量比2015年同期發(fā)售的前作《星球大戰(zhàn):前線》少了58%。實(shí)體版《星球大戰(zhàn):前線2》賣出了882000份,遠(yuǎn)遜于《星球大戰(zhàn):前線》的2100萬(wàn)。不過(guò)這個(gè)銷量數(shù)據(jù)并不包括游戲的電子版,現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)中電子版銷量逐漸占據(jù)越來(lái)越多的份額。此外,EA依然對(duì)該游戲的長(zhǎng)期表現(xiàn)充滿自信,一定程度上也因?yàn)殡娪啊缎乔虼髴?zhàn)8:最后的絕地武士》即將在院線上映,必定對(duì)游戲銷量有所刺激。11月份美國(guó)的銷量冠軍是《使命召喚14:二戰(zhàn)》,共賣出了440萬(wàn)份。
迫于玩家壓力,EA之前暫時(shí)關(guān)閉了《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易系統(tǒng)。最近EA CFO在納斯達(dá)克投資人會(huì)議上暗示,《星球大戰(zhàn):前線2》可能不會(huì)回歸了。EA CFO Blake Jorgensen在37屆納斯達(dá)克投資人會(huì)議上表示,“我們正在聆聽(tīng)消費(fèi)者,理解消費(fèi)者的需求,這一直在不斷進(jìn)化。我們同時(shí)還在修改升級(jí)系統(tǒng),我們關(guān)閉了微交易,借此機(jī)會(huì)去修改游戲內(nèi)的升級(jí)系統(tǒng)。我們會(huì)不斷地改進(jìn)游戲升級(jí)系統(tǒng)。我認(rèn)為本周和下周都會(huì)有一個(gè)更新。過(guò)些日子,我們?cè)儆懻撐⒔灰资欠駮?huì)回歸。如果回歸,具體將以什么樣的形式回歸。”這意味著,EA在《星球大戰(zhàn):前線2》微交易是否回歸問(wèn)題上仍然舉棋不定。如果回歸,將以什么樣的形式回歸確實(shí)很令EA頭疼。之前EA曾表示,不想以皮膚飾品的形式回歸,擔(dān)心這樣會(huì)損壞《星球大戰(zhàn)》的正統(tǒng)性。但
在納斯達(dá)克投資人會(huì)議上,EA CFO Blake Jorgensen再次談到了《星球大戰(zhàn):前線2》和微交易商業(yè)模式。對(duì)于《星球大戰(zhàn):前線2》,EA表示DICE正在聽(tīng)從玩家的意見(jiàn)為游戲開(kāi)發(fā)大量的更新。對(duì)于微交易,Jorgensen稱EA將來(lái)會(huì)公布微交易是否會(huì)回歸,如果回歸,將以什么樣的形式回歸。Jorgensen還提到,《星球大戰(zhàn):前線2》的發(fā)售給EA提供了一個(gè)“很好的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)”。他說(shuō)玩家喜歡玩《星球大戰(zhàn):前線2》,表現(xiàn)出了很強(qiáng)的粘性,而且不斷有新的玩家涌入。因此他預(yù)測(cè),《星球大戰(zhàn):前線2》從圣誕節(jié)到整個(gè)年底再到2018年年初都會(huì)熱賣。在會(huì)上,Jorgensen被問(wèn)到《FIFA》的終極團(tuán)隊(duì)模式是否會(huì)應(yīng)用到EA的其他游戲上,比如《星球大戰(zhàn):前線》系列和《戰(zhàn)地》系列。對(duì)此他解釋說(shuō),每一個(gè)游戲都
《星球大戰(zhàn):前線2》由于折磨人的經(jīng)濟(jì)和解鎖系統(tǒng),誘惑玩家購(gòu)買寶箱升級(jí),盡管EA暫停了微交易,但經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)仍然沒(méi)有改變,玩家仍需要投入大量的時(shí)間去解鎖,引起了玩家的強(qiáng)烈不滿。本作發(fā)售后DICE曾推出了兩個(gè)補(bǔ)丁,盡管修復(fù)了一些問(wèn)題,但都沒(méi)有觸及到游戲目前的根本問(wèn)題——經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和解鎖系統(tǒng)。好消息是,EA和DICE將在明天發(fā)布一個(gè)新的補(bǔ)丁,根據(jù)官方,這個(gè)新補(bǔ)丁將調(diào)整經(jīng)濟(jì)和解鎖系統(tǒng)。新補(bǔ)丁將增加所有比賽結(jié)束后玩家獲得的金幣(共和幣),尤其是雙方隊(duì)伍第一的玩家將獲得比之前更多的點(diǎn)數(shù)。此外游樂(lè)場(chǎng)模式(打AI)每日獲得的點(diǎn)數(shù)將比之前增加3倍,達(dá)到1500點(diǎn)。游樂(lè)場(chǎng)模式今后還會(huì)增加新的內(nèi)容,但目前DICE先改變的是封頂?shù)慕饚奴@得數(shù)。另外,《星球大戰(zhàn):前線2》每日登陸獲得的寶箱,贈(zèng)送的零件也比之前的更多。之前
EA和DICE近日發(fā)布了《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars: Battlefront 2)的最新補(bǔ)丁。根據(jù)升級(jí)日志顯示,《星球大戰(zhàn):前線2》1.03補(bǔ)丁對(duì)回合結(jié)束MVP界面進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),修復(fù)了部分裁剪、沖突和材質(zhì)問(wèn)題?;睾辖Y(jié)束MVP畫面中將會(huì)基于玩家的得分進(jìn)行高亮展示,而非之前的特定“榮譽(yù)”。調(diào)整之后,更多玩家會(huì)有機(jī)會(huì)在這個(gè)界面中高亮展示。開(kāi)頭說(shuō)過(guò),該補(bǔ)丁修復(fù)了部分裁剪、沖突和材質(zhì)問(wèn)題。另外補(bǔ)丁還對(duì)游戲進(jìn)行了調(diào)整和平衡。比如該補(bǔ)丁降低了毒刺手槍對(duì)于英雄和反派的傷害。玩家啟動(dòng)Origin客戶端時(shí)將會(huì)自動(dòng)下載《星球大戰(zhàn):前線2》1.03版補(bǔ)丁。
日前,Reddit論壇用戶“uninspired_zebra”發(fā)現(xiàn)了《星球大戰(zhàn):前線2》隱藏的角色自定義菜單,一起看看吧。視頻欣賞:視頻中可以看到各種豐富的選項(xiàng),玩家可以選擇不同的派系,例如帝國(guó)軍、反抗軍同盟、抵抗組織等等。每一個(gè)派系里有各種不同的角色人物供玩家挑選?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》自定義角色或?qū)⒃谙聜€(gè)版本開(kāi)放,一切還要等待官方公布!
Electronic Arts與迪斯尼在《星球大戰(zhàn)》IP上的合作可能會(huì)延續(xù)公司未來(lái)幾年的發(fā)展,但自從《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售以來(lái),EA的市值已經(jīng)下跌了30億美元,或許會(huì)影響EA整個(gè)業(yè)務(wù)的未來(lái)方向。EA的股價(jià)自11月初以來(lái)下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上漲了5%,Activision上漲了0.7%。這個(gè)數(shù)字并不是很糟糕,因?yàn)镋A的股價(jià)在2017年上漲了39%,在10月份達(dá)到歷史新高。但是對(duì)面對(duì)游戲開(kāi)箱的激烈反應(yīng),EA決定暫時(shí)停用這一功能,同時(shí)強(qiáng)調(diào)了游戲顯然無(wú)法在沒(méi)有游戲開(kāi)箱的情況下正常游戲。EA今年早些時(shí)候表示,《FIFA》中的“夢(mèng)幻球隊(duì)”這一微交易內(nèi)容,將保證EA每年8億美元收入,但是《星戰(zhàn)前線2》將可能會(huì)導(dǎo)致這一數(shù)字下降。有趣的是,雖然迪斯尼對(duì)EA不滿的報(bào)道時(shí)有曝出,但E
最近在美國(guó)亞利桑那州科茨代爾舉辦的第21屆瑞士信貸年度技術(shù)會(huì)議上,EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen向投資者們對(duì)最近陷入巨大爭(zhēng)議的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲品質(zhì)進(jìn)行了評(píng)價(jià)。據(jù)Jorgensen,《星球大戰(zhàn):前線2》是EA有史以來(lái)開(kāi)發(fā)的“最佳游戲之一”,這種反饋來(lái)自于目前正在游玩這款游戲的玩家們。他還補(bǔ)充說(shuō),《星球大戰(zhàn):前線2》在長(zhǎng)時(shí)間玩家保持度上要比EA的大多數(shù)游戲要好。“好消息是,這是我們?cè)蛟斓淖詈玫囊粋€(gè)游戲之一,而且這正是正在游玩和沉迷這款游戲的玩家們的心聲。隨著時(shí)間的流逝,這款游戲的用戶粘度比我們的大多數(shù)游戲都要好。這款游戲極具深度和規(guī)模,我們計(jì)劃在未來(lái)幾周內(nèi)加入大量?jī)?nèi)容,這是我們之前的游戲發(fā)售后所從未有過(guò)的追加規(guī)模。”Jorgensen接著解釋
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