Star Wars Battlefront II《星球大戰(zhàn):前線2》在上市時飽受了大量的爭議,導致這款作品的發(fā)展受到嚴重的波折,然而,分析師 MichaelPachter 相信這款作品在銷售上終究會有不錯的成績。從戰(zhàn)利品箱到游戲內貨幣機制的運作,EA 這款最新的《星球大戰(zhàn)》游戲以各種糟糕的負面原因搶占了各大電玩媒體的版面。EA 在收到大量玩家的反應之后試圖修正這些問題。而這款作品至今仍然在每周游戲銷售榜上占有一個位置,但整體表現還是受到了這些爭議的影響。話雖然此,Pachter 依舊表示《星球大戰(zhàn)》的名氣可以帶領這款作品繼續(xù)前進,尤其是最新《星球大戰(zhàn)》電影的上映以及耶誕假期的購物潮,毫無疑問地為《星球大戰(zhàn):前線2》帶來了一定的收益?!副局艿匿N售狀況絕對能說明一切」Pachter 于本周二在 CNBC 網站上表示
最近,Nexus Mods上的用戶Destauch就發(fā)布了一個《星球大戰(zhàn):前線2》的Mod演示,名叫“粉色的達斯·維達”,看起來非常厲害。這個Mod只能在PC版的《星球大戰(zhàn):前線2》上運行,并且需要安裝Frosty Mod Managerto。EA的首席財務官Blake Jorgensen去年11月接受采訪時表示,出于“現實主義”的考慮,《星球大戰(zhàn) 戰(zhàn)爭前線2》的戰(zhàn)利品箱里是開不出角色外觀的。Jorgensen稱:如果你真的加入了這些外觀服裝,這或許意味著對原作的褻瀆,不是么?與黑色的達斯·維達相比,白色的達斯·維達好像沒有什么意義,更何況你也不會希望出現粉色的達斯·維達。我對粉色本身沒什么偏見,但我認為這
有好消息告訴大家。迪士尼日前為2005版《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)布了全新多人模式補丁。這是否是迪士尼對EA的鄙視呢,不過對于《星球大戰(zhàn):前線2》的粉絲來說這絕對是一個好消息。據發(fā)布的公告來看,這次全新的補丁改善了大廳功能,玩家的Steam用戶名可以正確顯示,Ping值更加準確。此外,補丁還修復了一些bug,優(yōu)化了游戲性能。這款補丁是在《星球大戰(zhàn):前線2》多人模式服務器重開后3個月發(fā)布的?;氐饺ツ?0月,迪士尼修復了《星球大戰(zhàn):前線2》的多人模式功能,玩家又可以在線對戰(zhàn)了。值得一提的是,GOG版和Steam版可以跨平臺聯機。游戲也添加了新mod,包含25張新圖和5個全新游戲模式!《星球大戰(zhàn):前線2》2005版最新補丁已經在Steam開啟自動下載。下面是官方變更日志內容?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》1月3日更新內容:小bug
Mod制作者‘Pawpz’和‘KrazIvan777’日前為《星球大戰(zhàn):前線2》推出了一款新mod。該Mod允許32v32自定義街機隊伍對戰(zhàn),并帶來各種AI調整來改善游戲體驗?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》原版僅支持10v10街機模式對戰(zhàn)。顯然這沒法很好地滿足玩家,特別是游戲明明在多人模式里支持32v32對戰(zhàn)。鑒于此,Mod制作者推出了該mod。需要注意的是玩家不要在多人游戲里開啟該mod。畢竟這僅用于離線模式。另外,在該模式下AI可能要花費稍長一點時間在地圖上生成(10-15秒左右)。這也是為了保證游戲在32v32下不發(fā)生崩潰。
當被問到《星球大戰(zhàn):前線2》中的微交易為什么要應用到游戲進程而不是飾品時,EA的CEO Blake Jorgensen回答到“沒有人會想要粉色的達斯·維德”,可能會褻瀆《星戰(zhàn)》IP并激怒粉絲。然而最近MOD制作者就做出了這一款粉色達斯·維德。上個月在受歡迎的MOD網站Nexus Mods中,就出現了一些改變外形的MOD,比如沒穿夾克的芬恩。已經有玩家預感到Jorgensen口中的粉色達斯·維德可能很快就要來了。MOD制作者‘Destauch’沒有讓大家失望,他放出了這款粉色達斯·維德,并表示白色版馬上就會放出。他早先已經做過一款“美國·維德”,將黑武士裝飾成了紅藍的愛
EA的《星球大戰(zhàn):前線2》在銷售方面受到了“微交易門”的極大打擊,市場表現低于預期,導致EA的股價下跌。然而,Wedbush證券分析師邁克爾·帕克特(Michael Pachter)認為看低這款游戲還為時過早,他認為這款游戲很快就要從糟糕的初始表現觸底反彈。雖然《星球大戰(zhàn):前線2》的本土實體銷量低于預期,但他相信,由于《星球大戰(zhàn)》粉絲群的忠誠度,游戲作為節(jié)日禮物的吸引力,以及《星球大戰(zhàn)8》的上映,都會導致游戲銷量在12月回升。當然,在最終數據出現之前,一切還有待觀察。微交易和游戲開箱引起的巨大爭議,是否能慢慢消去也是考驗EA的重大課題?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》現已登陸PS4,Xbox One和PC。
《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》已經在北美公映,《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)也同步上線了主題內容,但看上去這款游戲可能已經快要涼了。美國金融集團Cowen的技術媒體通信部門經理Doug Creutz昨天向客戶發(fā)送了電子郵件,宣布他們公司將降低對于《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量預期,從1400萬份降低到1100萬份。并在郵件中解釋說,開箱的運營方式很明顯沖擊了游戲的銷量,同時指出,現在的核心玩家普遍對于制作組和發(fā)行商對于微交易的使用十分反感,并且還例舉了《極品飛車20:復仇》也將受到微交易系統(tǒng)的負面影響,它的銷量很有可能也會低于預期。“我們將會降低我們18財年的預期,因為我們認為《星球大戰(zhàn):前線2》的表現已經讓人失望,且足以對沖我們投資模式中任何其他方面的利好
盡管 Star Wars: Battlefront II《星球大戰(zhàn):前線2》尚未從小額付費的泥沼當中全身而退,但其在線模式的確帶給玩家們不少樂趣。然而有些人對游戲里頭的劇情戰(zhàn)役及 16 個不同的挑戰(zhàn)模式任務(Arcade Mode)情有獨鐘,這些人倒是可以好好期待一下未來推出的新內容。雖然 EA 官方沒有發(fā)布任何新 DLC 消息,但負責設計《星球大戰(zhàn):前線2》載具戰(zhàn)斗橋段的 Criterion Games 最近透過 Twitter 響應了粉絲們有關日后更新內容的信息。一名 Twitter 用戶問道:「我真的很想打開 PS4 玩《星球大戰(zhàn):前線2》,只是我沒有注冊 PS Plus 會員。我已經玩完 6 小時單人戰(zhàn)役,然后跑去玩只有 6 張小地圖的 10 打 10 挑戰(zhàn)模式,感覺好像永遠只能這樣了…你
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)的上市慘遭滑鐵盧,各種開箱與氪金機制引發(fā)的爭議,基本埋沒了今年最大《星球大戰(zhàn)》游戲上市的光環(huán)。雖然EA快速對這個狀況進行道歉,但也于事無補,不少媒體報道稱是迪士尼的干涉才讓EA快速從游戲中移除了微交易。然而自此之后,EA陷入了沉默,只有極少量表示遺憾的評論。除了EA承諾的周常更新、問答、開發(fā)者日志通信之外,《星球大戰(zhàn):前線2》在網絡上的虛擬形象幾乎完全消失,只有在玩家提出問題的時候能得到“我們正在關注”的模式化回答。現在,EA除了通訊靜默之外又有了新的動向,開始對社群下手了。根據最近的多個報道整理顯示,EA官方《星球大戰(zhàn):前線2》論壇已經封鎖了一個月。玩家無法在此批評游戲或者談論非技術問題,涉及到這些問題的帖子或被
《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》開始在美國上映,接著這股東風,EA的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲已經在各大零售商和數字商店中降價促銷,降幅驚人。Origin:標準版36美元,豪華版僅48美元PSN:標準版34.79美元,豪華版僅46.39美元微軟商城:標準版39美元,豪華版52美元Target零售商:實體標準版40美元,豪華版59.88美元GameStop零售商:實體標準版40美元,豪華版60美元《星球大戰(zhàn):前線2》最近還推出了第一季更新,加入了《星戰(zhàn)8》聯動內容,包括新的英雄,新的地圖:新的英雄:抵抗軍戰(zhàn)士費恩和第一秩序指揮官法斯馬隊長新的單人DLC:復興,女主Iden Versio回歸,曝光第一秩序的陰謀。該DLC含有三個新的戰(zhàn)役章節(jié)。新的地圖:Crait(銀河突襲)新的地圖:D'QAR(星際戰(zhàn)機突襲)英雄專屬飛
由于《星球大戰(zhàn):前線2》銷量低迷,世界上最著名的投資銀行之一美林證券的分析師下調了EA未來的股價目標和利潤預期。分析師Justin Post表示,《星球大戰(zhàn):前線2》的銷量可能要比EA預測的1400萬要下滑250萬套,同時他還表示EA 2018財年每股平均收益從4.28美元降到了4.22美元。根據美國統(tǒng)計機構NPD的銷量數據,《星球大戰(zhàn):前線2》11月實體版銷量(包含最重要的黑五購物季),相比2015年的《星球大戰(zhàn):前線》,下降了52%。游戲在英國的首發(fā)表現也是非常不理想,實體版銷量下滑了61%。有趣的是,在分析師看來,《星戰(zhàn)前線2》對EA來說僅僅是一個短期問題,EA在2018年的收入仍然會很強勢。“圣誕季過后爭議也會越來越低,隨著EA 2019財年強勢的游戲陣容,我們推測EA的投資吸引力也會逐
隨著《星戰(zhàn)8》電影即將上映,《星球大戰(zhàn):前線2》今日進行了更新,追加了和電影《星球大戰(zhàn)8》聯動的內容,最首要的是加入了兩個新的英雄人物:費恩和法斯馬隊長。值得一提的是,這僅僅是第一季更新,后續(xù)還會有更多的內容支持。本次更新Xbox One版大約10GB,預計Origin上會更大。除增加和電影聯動內容外,DICE還對《星球大戰(zhàn):前線2》整體的游戲性進行了調整,包括英雄平衡性調整,修復了服務器延遲,更加機制的算法檢測掛機玩家。更新內容簡單總結:新的英雄:抵抗軍戰(zhàn)士費恩和第一秩序指揮官法斯馬隊長新的單人DLC:復興,女主Iden Versio回歸,曝光第一秩序的陰謀。該DLC含有三個新的戰(zhàn)役章節(jié)。新的地圖:Crait(銀河突襲)新的地圖:D'QAR(星際戰(zhàn)機突襲)英雄專屬飛船升級游戲性方面,進行了大量的修復,這里稍微
《星球大戰(zhàn):前線2》自打發(fā)售之后因為微交易受到了各種批評,一直沒有消停,隨后迫于壓力暫時關閉了微交易系統(tǒng)。顯然這對游戲的銷量也產生了顯著的打擊。根據NPD的數據,《華爾街日報》披露,美國市場11月份《星球大戰(zhàn):前線2》的零售銷量比2015年同期發(fā)售的前作《星球大戰(zhàn):前線》少了58%。實體版《星球大戰(zhàn):前線2》賣出了882000份,遠遜于《星球大戰(zhàn):前線》的2100萬。不過這個銷量數據并不包括游戲的電子版,現在的游戲市場中電子版銷量逐漸占據越來越多的份額。此外,EA依然對該游戲的長期表現充滿自信,一定程度上也因為電影《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》即將在院線上映,必定對游戲銷量有所刺激。11月份美國的銷量冠軍是《使命召喚14:二戰(zhàn)》,共賣出了440萬份。
迫于玩家壓力,EA之前暫時關閉了《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易系統(tǒng)。最近EA CFO在納斯達克投資人會議上暗示,《星球大戰(zhàn):前線2》可能不會回歸了。EA CFO Blake Jorgensen在37屆納斯達克投資人會議上表示,“我們正在聆聽消費者,理解消費者的需求,這一直在不斷進化。我們同時還在修改升級系統(tǒng),我們關閉了微交易,借此機會去修改游戲內的升級系統(tǒng)。我們會不斷地改進游戲升級系統(tǒng)。我認為本周和下周都會有一個更新。過些日子,我們再討論微交易是否會回歸。如果回歸,具體將以什么樣的形式回歸。”這意味著,EA在《星球大戰(zhàn):前線2》微交易是否回歸問題上仍然舉棋不定。如果回歸,將以什么樣的形式回歸確實很令EA頭疼。之前EA曾表示,不想以皮膚飾品的形式回歸,擔心這樣會損壞《星球大戰(zhàn)》的正統(tǒng)性。但
在納斯達克投資人會議上,EA CFO Blake Jorgensen再次談到了《星球大戰(zhàn):前線2》和微交易商業(yè)模式。對于《星球大戰(zhàn):前線2》,EA表示DICE正在聽從玩家的意見為游戲開發(fā)大量的更新。對于微交易,Jorgensen稱EA將來會公布微交易是否會回歸,如果回歸,將以什么樣的形式回歸。Jorgensen還提到,《星球大戰(zhàn):前線2》的發(fā)售給EA提供了一個“很好的學習經驗”。他說玩家喜歡玩《星球大戰(zhàn):前線2》,表現出了很強的粘性,而且不斷有新的玩家涌入。因此他預測,《星球大戰(zhàn):前線2》從圣誕節(jié)到整個年底再到2018年年初都會熱賣。在會上,Jorgensen被問到《FIFA》的終極團隊模式是否會應用到EA的其他游戲上,比如《星球大戰(zhàn):前線》系列和《戰(zhàn)地》系列。對此他解釋說,每一個游戲都
《星球大戰(zhàn):前線2》由于折磨人的經濟和解鎖系統(tǒng),誘惑玩家購買寶箱升級,盡管EA暫停了微交易,但經濟系統(tǒng)仍然沒有改變,玩家仍需要投入大量的時間去解鎖,引起了玩家的強烈不滿。本作發(fā)售后DICE曾推出了兩個補丁,盡管修復了一些問題,但都沒有觸及到游戲目前的根本問題——經濟系統(tǒng)和解鎖系統(tǒng)。好消息是,EA和DICE將在明天發(fā)布一個新的補丁,根據官方,這個新補丁將調整經濟和解鎖系統(tǒng)。新補丁將增加所有比賽結束后玩家獲得的金幣(共和幣),尤其是雙方隊伍第一的玩家將獲得比之前更多的點數。此外游樂場模式(打AI)每日獲得的點數將比之前增加3倍,達到1500點。游樂場模式今后還會增加新的內容,但目前DICE先改變的是封頂的金幣獲得數。另外,《星球大戰(zhàn):前線2》每日登陸獲得的寶箱,贈送的零件也比之前的更多。之前
EA和DICE近日發(fā)布了《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars: Battlefront 2)的最新補丁。根據升級日志顯示,《星球大戰(zhàn):前線2》1.03補丁對回合結束MVP界面進行了重新設計,修復了部分裁剪、沖突和材質問題?;睾辖Y束MVP畫面中將會基于玩家的得分進行高亮展示,而非之前的特定“榮譽”。調整之后,更多玩家會有機會在這個界面中高亮展示。開頭說過,該補丁修復了部分裁剪、沖突和材質問題。另外補丁還對游戲進行了調整和平衡。比如該補丁降低了毒刺手槍對于英雄和反派的傷害。玩家啟動Origin客戶端時將會自動下載《星球大戰(zhàn):前線2》1.03版補丁。
日前,Reddit論壇用戶“uninspired_zebra”發(fā)現了《星球大戰(zhàn):前線2》隱藏的角色自定義菜單,一起看看吧。視頻欣賞:視頻中可以看到各種豐富的選項,玩家可以選擇不同的派系,例如帝國軍、反抗軍同盟、抵抗組織等等。每一個派系里有各種不同的角色人物供玩家挑選?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》自定義角色或將在下個版本開放,一切還要等待官方公布!
Electronic Arts與迪斯尼在《星球大戰(zhàn)》IP上的合作可能會延續(xù)公司未來幾年的發(fā)展,但自從《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售以來,EA的市值已經下跌了30億美元,或許會影響EA整個業(yè)務的未來方向。EA的股價自11月初以來下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上漲了5%,Activision上漲了0.7%。這個數字并不是很糟糕,因為EA的股價在2017年上漲了39%,在10月份達到歷史新高。但是對面對游戲開箱的激烈反應,EA決定暫時停用這一功能,同時強調了游戲顯然無法在沒有游戲開箱的情況下正常游戲。EA今年早些時候表示,《FIFA》中的“夢幻球隊”這一微交易內容,將保證EA每年8億美元收入,但是《星戰(zhàn)前線2》將可能會導致這一數字下降。有趣的是,雖然迪斯尼對EA不滿的報道時有曝出,但E
最近在美國亞利桑那州科茨代爾舉辦的第21屆瑞士信貸年度技術會議上,EA首席財務官Blake Jorgensen向投資者們對最近陷入巨大爭議的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲品質進行了評價。據Jorgensen,《星球大戰(zhàn):前線2》是EA有史以來開發(fā)的“最佳游戲之一”,這種反饋來自于目前正在游玩這款游戲的玩家們。他還補充說,《星球大戰(zhàn):前線2》在長時間玩家保持度上要比EA的大多數游戲要好。“好消息是,這是我們曾打造的最好的一個游戲之一,而且這正是正在游玩和沉迷這款游戲的玩家們的心聲。隨著時間的流逝,這款游戲的用戶粘度比我們的大多數游戲都要好。這款游戲極具深度和規(guī)模,我們計劃在未來幾周內加入大量內容,這是我們之前的游戲發(fā)售后所從未有過的追加規(guī)模。”Jorgensen接著解釋
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