《交心》(Heartbound)是一款面向PC和Mac的冒險(xiǎn)RPG游戲,制作組Pirate工作室在Kickstarter上為這個(gè)項(xiàng)目籌款5千美元,上線不到幾天,現(xiàn)已達(dá)成初級(jí)目標(biāo),120名出資者貢獻(xiàn)了5567美元??梢哉f這部作品最終問世已經(jīng)板上釘釘。游戲主角名叫洛爾(Lore)帶著他的忠犬巴倫(Baron),進(jìn)入黑暗的外部世界和內(nèi)心世界冒險(xiǎn)。小男孩內(nèi)心黑暗,要靠汪星人緩解他憂郁的內(nèi)心。洛爾與世界的互動(dòng)將影響到游戲故事走向,如果放縱他的負(fù)面情緒不管,整個(gè)世界也都會(huì)變得更加黑暗?!督恍摹凡捎昧祟愃啤秱髡f之下》的系統(tǒng),游戲中沒有等級(jí)的概念,也沒有治療藥水,不過游戲中也沒有死亡,即使輸?shù)魬?zhàn)斗也會(huì)繼續(xù)進(jìn)行下去。只不過贏的戰(zhàn)斗以后會(huì)獲得關(guān)于敵人和世界的更多信息。游戲特色:- 跟隨洛爾和巴倫進(jìn)行時(shí)空冒險(xiǎn)- 通過對(duì)話以及平時(shí)的細(xì)
許多獨(dú)立RPG都想要模仿一些類型經(jīng)典,而這款《交心》(Heartbound)的制作者就非常喜歡復(fù)古經(jīng)典游戲,但同時(shí)也對(duì)這類游戲的缺點(diǎn)了如指掌,并且給出了自己的解決方案。比如,角色屬性點(diǎn)的限制決定了玩家必須在游戲進(jìn)展到某個(gè)階段的時(shí)候刷怪練級(jí)。而《交心》則不會(huì)使用屬性點(diǎn)來制造戰(zhàn)斗的障礙,本作中的戰(zhàn)斗全是小游戲,單純考驗(yàn)玩家操作。目前《交心》已經(jīng)面向Windows, Mac和Linux發(fā)布了Alpha試玩demo,同時(shí)也正在Steam青睞之光上尋求玩家支持,可能會(huì)在未來擇日開啟眾籌項(xiàng)目?!督恍摹酚螒蚪貓D:
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