光線追蹤技術(shù)CausticRT最新演示
一個(gè)多月前,美國洛杉磯的新興3D計(jì)算圖形公司Caustic Graphics宣布在光線追蹤加速技術(shù)領(lǐng)域取得重大突破,其第二代新技術(shù)的處理速度可達(dá)當(dāng)今頂級桌面顯卡的200倍之多,一時(shí)間引發(fā)了業(yè)界濃厚的興趣,不過當(dāng)時(shí)一切都停留在紙面上,也招致了不少質(zhì)疑。Caustic Graphics公司由來自蘋果的James A.McCombe、Luke Peterson、Ryan Salsbury在2006年共同成立,其中James擔(dān)任首席技術(shù)官。這位OpenGL世界的三號人物于2001年加盟蘋果公司,當(dāng)時(shí)Mac平臺上基本還沒有3D技術(shù)支持。之后的幾年里,他設(shè)計(jì)了Mac平臺上的OpenGL軟件堆棧,并幫助開發(fā)了片斷著色(Fragment Shading)語言,還參與了高級著色語言(HLSL)的規(guī)范制定工作,后期主要從事iPod
2009-04-21 16:10:09
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