36最實用的將領(lǐng)排名:早期比較實用的將領(lǐng):(1)卑彌呼:無論是斗將還是斗兵,早期穩(wěn)居第一;(2)關(guān)羽:“驍勇+斗志+疾風”,決定了其初期高于對手1.5倍的攻擊速度,單挑不錯!早期比較實用的兵種:(1)騎兵、匈奴兵(2)尸兵(3)努兵(4)木錘兵(5)弓箭兵中期比較實用的將領(lǐng):(1)趙云:具體大家都清楚,高于對手2倍速度攻擊,必殺幾率高的出奇;(2)關(guān)羽:高于對手1.5倍速度攻擊,必殺幾率與子龍一樣媲美;(3)卑彌呼:那群娃娃,殺兵一流;中期比較實用的兵種:(1)重騎兵、游騎兵(2)飛石車(3)長弓兵、長槍兵后期比較實用的將領(lǐng):(1)呂布:出飛將“訊雷”,同等裝備下,單挑名列第一;(2)關(guān)羽:“強襲奇略”,綜合能力穩(wěn)居第一;(3)趙云:不多說,人的名樹的影;(4)張飛、孫策;(5)諸葛亮、卑彌呼。后期比較實用的兵
shadows,個人認為這一大項為以下所有選項的前提,如果這里不開,下面對應(yīng)選項也沒什么必要開了。這里不僅僅是開不開陰影,還關(guān)系到游戲的整體光影效果。quality:建議最少開lowobjects:不開地面將是黑乎乎的trees:不開樹葉是黑乎乎的characters:游戲里人物影子有無textures,紋理,越高紋理細節(jié)越好同時越耗顯存和內(nèi)存,我這里high被D商cut掉了。reflections,這里好象只是水面對其他物品的反射效果而已,并不是指物品對物品的反射效果,建議quality最少開low,sky打開(要不水面到處都是暗的)。其他的選項不是很重要,看配置來開。detail,和視野有關(guān),分別對應(yīng)能看到的距離,能看到的地面距離、樹木距離和草的距離。shader,著色,再進一步加強畫面的效果objects
在游戲中,你可以收集戰(zhàn)場留下的武器來裝備自己的軍隊。這樣做,你會獲得很多的優(yōu)勢,第一是用收集的武器裝備自己的單位會很便宜,第二就是你可以使用你未研究的武器。收集裝備:派個工人到有留下武器的戰(zhàn)場(圖[1]),然后右鍵“Collect weapons”圖標就行了,工人收集慢了就會自動回去(圖[2])。選軍事建筑里左下方的單位設(shè)定圖標,就會有(圖[3])的界面。圖中圈起的就是你可以給單位裝備的武器,綠色的是你撿回來的,標有具體數(shù)量。裝備完,選擇左下方的圖標,這樣就能生產(chǎn)士兵了。單位圖標中,撿來的并且沒有研究到的裝備,如果用完了就會變成紅色,那樣的兵種就不能再生產(chǎn)了,除非,變成紅色的武器得到補充或者完成了該武器的研發(fā)。一個士兵可以攜帶兩種武器,近戰(zhàn)的和遠程的,攜帶了兩種兵器的士兵一出來就是1級兵。但同時,它的價格會更貴
先說說我的進度,剛才把斯巴達主線打完,總結(jié)了一點小經(jīng)驗,給大家分享下這個游戲還是有點意思的,不過也挺沒意思,為什么這么說呢?大家聽我慢慢講來這個游戲我覺得最大的看點除了細節(jié)就是戰(zhàn)場武器搜集系統(tǒng),在主線任務(wù)里的斯巴達戰(zhàn)役,從困守待援哪個任務(wù)開始就是非常有難度的了,這幾關(guān)里敵人的兵力是遠遠超越了你,你想和他拼資源是完全不可能的,電腦出兵的速度真得飛快阿,和一堵墻一樣壓死你,沒招。要對抗這樣的電腦,就只能有2大絕技,最少4個醫(yī)生的配合,還有就是搜集敵人“送”來的武器裝備了,你可以用一部分兵力加上幾個醫(yī)生和電腦大陣地戰(zhàn),每消滅一批電腦,就會有不少武器裝備掉落下來,別小看這些裝備,因為只要有士兵戰(zhàn)死,他的裝備都會掉落,搜集這些敵人和你自己掉落的裝備可以為你節(jié)約下大量的金錢和時間,打個比方斯巴達一方的第2級兵單體不加裝備的
戰(zhàn)術(shù):全面了解(第1部分)我們馬上要了解一下戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)知識,F(xiàn)M的一個非常重要的方面。整個FMC團隊這些天一直在馬不停蹄的為您制作這個新作品,我們希望它能盡可能地完善同時方便閱讀。選擇一個戰(zhàn)術(shù)是件困難的活兒,您是不是為了測試它頭發(fā)都白了還沒有結(jié)果?您偏好充滿風險的原版3-4-3或古典4-4-2或3-5-1-1改進版?要說的真的很多,那么就開始吧!為了更清楚的理解,這個指南分為三大部分:第1部分:戰(zhàn)術(shù)的運用第2部分:比賽的問題第3部分:FMC戰(zhàn)術(shù)包第1部分:戰(zhàn)術(shù)的運用1-戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)描述2-每個位置的特征3-那么,該選哪個戰(zhàn)術(shù)?4-球隊戰(zhàn)術(shù)設(shè)置5-個人戰(zhàn)術(shù)設(shè)置您準備好了嗎?1-戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)描述我們將概括的描述3-4個戰(zhàn)術(shù):442,433,352,532。大家都明白我說什么所以就簡單點:A:4-4-24-4-2肯定是被Fm
we9和we10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有細小差別,比如9比10在不按左右拉弧線的情況下偏向要大一些,還有禁區(qū)前沿間接任意球射門,10中被削弱,命中率不高。1.基本按鍵標準:□加力:(十字鍵↑)+□減力:(十字鍵↓)+□稍微加力:踢球瞬間△稍微減力:踢球瞬間×弧線:方向鍵<-->2.適合主罰任意球的球員直接任意球與球員的五個方面有關(guān):任意球精度 弧度 射門力量 慣用腳 姿勢日本中村俊輔 90 92 84 左 4小笠原滿男 82 81 82 右 2英格蘭貝克漢姆 94 98 88 右 5蘭帕德 87 83 92 右 8杰拉德 82 75 96
web作為一個低階法術(shù),其作用不可估量,在同級法術(shù)當中的性價比是相當高的,也是許多低階甚至高階法師的最愛。深刻了解其運作機理對于一個狂熱的法術(shù)愛好者來說是必修課。首先來看一下WEB的基本資料:施法者等級:法師/術(shù)士2固有等級:2派別:咒法系組件:言語,姿勢范圍:中距離效果區(qū)域/目標:巨型范圍持續(xù)時間:1輪/每2個等級豁免:反射,部分。法術(shù)抵抗:可描述:此法術(shù)在區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生粘稠的蜘蛛網(wǎng),使生物不能自由行動,如果反射豁免成功,那么可以移動,但速度受到影響。這里的描述是很粗糙的,所以有一點經(jīng)常被大家忽視,就是目標力量和WEB效果的關(guān)系。我們來看下面這條語句: int nSlow = 65 - (GetAbilityScore(oTarget, ABILITY_STRENGTH)*2)
游俠會員:轉(zhuǎn)身離開<原創(chuàng)> 西元2世紀末,當東漢王朝的威名墜地,中原大陸便迎向了群雄割據(jù)的戰(zhàn)亂之世。 獨自邁向霸業(yè)的人,為成大義而努力的人,為彼此羈絆而奮戰(zhàn)不懈的人...許多英杰在此亂世中登場,也在此亂世中消逝。。 【此中間部分因武將而異,詳見下】【入門/簡單】此傳記,隨著時代的流逝而逐漸風化,在經(jīng)過悠久時光的今日,并沒有任何人知道有此功績... 【普通難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其光輝的軌跡仍殘留在人們心中?!纠щy難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其耀眼的光輝仍烙印在人們的心中?!拘蘖_難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其無雙英杰之姿仍為后人
西元2世紀末,當東漢王朝的威名墜地,中原大陸便迎向了群雄割據(jù)的戰(zhàn)亂之世。 獨自邁向霸業(yè)的人,為成大義而努力的人,為彼此羈絆而奮戰(zhàn)不懈的人...許多英杰在此亂世中登場,也在此亂世中消逝。。 【此中間部分因武將而異,詳見下】【入門/簡單】此傳記,隨著時代的流逝而逐漸風化,在經(jīng)過悠久時光的今日,并沒有任何人知道有此功績...【普通難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其光輝的軌跡仍殘留在人們心中?!纠щy難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其耀眼的光輝仍烙印在人們的心中。【修羅難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其無雙英杰之姿仍為后人所崇敬不已。夏侯惇 夏侯惇,字元讓。沛國
西元2世紀末,當東漢王朝的威名墜地,中原大陸便迎向了群雄割據(jù)的戰(zhàn)亂之世。 獨自邁向霸業(yè)的人,為成大義而努力的人,為彼此羈絆而奮戰(zhàn)不懈的人...許多英杰在此亂世中登場,也在此亂世中消逝。。 【此中間部分因武將而異,詳見下】【入門/簡單】此傳記,隨著時代的流逝而逐漸風化,在經(jīng)過悠久時光的今日,并沒有任何人知道有此功績...【普通難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其光輝的軌跡仍殘留在人們心中?!纠щy難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其耀眼的光輝仍烙印在人們的心中?!拘蘖_難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其無雙英杰之姿仍為后人所崇敬不已。趙云  
西元2世紀末,當東漢王朝的威名墜地,中原大陸便迎向了群雄割據(jù)的戰(zhàn)亂之世。 獨自邁向霸業(yè)的人,為成大義而努力的人,為彼此羈絆而奮戰(zhàn)不懈的人...許多英杰在此亂世中登場,也在此亂世中消逝。。 【此中間部分因武將而異,詳見下】【入門/簡單】此傳記,隨著時代的流逝而逐漸風化,在經(jīng)過悠久時光的今日,并沒有任何人知道有此功績...【普通難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其光輝的軌跡仍殘留在人們心中?!纠щy難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其耀眼的光輝仍烙印在人們的心中。【修羅難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其無雙英杰之姿仍為后人所崇敬不已。貂禪 貂禪,出身不明。為仕
游俠會員:emperor13 <原創(chuàng)>‘殺戮成就暗淡的開篇,寬容記述絢爛的結(jié)尾;站在迷失孤塔上,高聲朗誦自己的悼詞!面對塔下無數(shù)聆聽的墳?zāi)梗褵o法承受一滴眼淚的重量。’-阿祖批命。 妄想翱翔天際永不落?從升空到飛行不過十三分鐘,阿祖宣布遭遇強大氣流必須迫降,僅僅用了十三秒就墜落地上。 我們墜落在一個背陽的山坳里面,山坳內(nèi)有一片殘存的廢墟,旁邊有條蜿蜒流過的山溪,按照阿祖所說,順流而上就可以找到去天領(lǐng)鎮(zhèn)的路,而他想留下看看風景。 剛走入廢墟,晨星就感覺到一股痛恨生命的憤怒;這山坳背陽,常年得不到日光的照射,加上旁邊的山溪剛好在這里轉(zhuǎn)彎,在山坳這面形成無波暗灣,從風水學上講,此地易招陰匯邪;這里大
1. 按下U,就可以親自操作嚕,想要退開,按下ESC就可以嚕2. 按下1,可以在飛機內(nèi)部不同部位切換視角3. 按下2、3、4、5都是不同功能的外部視野4. 按下PageUP、PageDown,控制油門5. 按下 空格鍵 開槍6.
‘命劫孤絕,皇道天成。’-主角批命 隨著一句“切磋”,我從沉思中回過神來。 吳金擺出他新領(lǐng)悟,優(yōu)雅像只笨牛的起手勢來,似乎想以此在這場‘切磋’中制造一點點獲勝的懸念。 不過,他連多維持幾秒那可笑姿勢的時間也沒有,我僅是那套武宗基礎(chǔ)-千仞式,一葉悠落,回影掌幻,吳金如“牛驚飛墜”撲倒在地,斜眼藐看他的狼狽樣,嘴角輕蔑的微揚,轉(zhuǎn)身離開擂臺。 學徒小琳跟另外一個新學徒走進擂臺。 小琳見我,馬上擺出一副謙恭樣向我請教她自身的不足,我直言不諱的說出她既沒有學武資質(zhì),也沒有武學悟性……小琳反駁我是
應(yīng)某大大邀請, 特此放上影賊線攻略.拖的時日已久, 先放上第一部分,明天是第二部分, 再過兩天是審判部分.寫在之前的話:玩DND規(guī)則的游戲時,我一向習慣了選擇混亂善良,或者是守序善良,因為我總覺得邪惡的都是王八蛋(莫砍我啊莫砍我),除了影賊的神秘感讓我有所心動之外,其他的全都被我做成了糞土以及計劃著做成糞土.不過這次玩了一小段之后,我的想法開始有所轉(zhuǎn)變.邪惡并不一定非是窮兇極惡的,這點從選擇陣營時的說明可以看得出來.只有混亂邪惡的才是王八蛋(不要砍我啊!!!!!救命啊!!!!), 守序邪惡其實是很多人夢想中的正果,比如黑幫老大, 比如避世的吸血鬼,比如九獄中的一些玩意...所以做邪惡攻略的時候不一定非要搶小孩的糖,或者把老太太攙到馬路中間扔下不管,做個有目的的,有原則的,有遠大目標的,不會為小利所動的大惡人,那
情定今生篇─ 大團圓結(jié)局達成條件:1.限楚歌在隊伍時完成任務(wù)2.完成續(xù)緣篇新增搜集暗行七君墨寶事件3.達成瑤甄行醫(yī)、夏侯翎修仙結(jié)局判斷暗行七君墨寶事件流程◎1.找洛陽的唐參接下搜集暗行七君墨寶事件(以下搜集流程沒有一定的順序,只要在時期內(nèi)解完即可)◎2.搜集呂布墨寶時期:下邳白門樓事件之前關(guān)鍵人物:嚴氏所需物品:沉靈香說明:至徐州 等到在將軍府跟呂布對話完之后,且嚴氏她出場后,必須等到楚歌眾人 從水牢被救出后至再去徐州將軍房 才能見到嚴氏(必須用楚歌跟嚴氏對話)嚴氏要求沉靈香 跟她交換即可得到〔呂布字帖〕注:利用帝苑2級+40點靈氣+赤靈砂x1生產(chǎn)出沉靈香(點化神樹→具現(xiàn)→擲→沉靈香),沉靈香得到后再找嚴氏對話即可得到呂布字帖其它時間:在徐州為了赤靈珠要處死瑤甄去救瑤甄之前或是被冬裳救完之后去找 嚴氏都可以◎3
以GDI為例:由于這種難度的電腦實在過于變態(tài), 出兵速度快的離譜. 于是給自己定下規(guī)則, 先實驗3盤. 主要摸清楚地圖的結(jié)構(gòu)與圖中的各類設(shè)施. 然后正式開打.這類型的電腦使用的戰(zhàn)術(shù)正是典型的閃電戰(zhàn)與人海戰(zhàn)相結(jié)合. 初始8習慣還真的被它唬住, 一般能堅持10分鐘算不錯了. 可等到后面, 你那一畝三分地耕種完以后, 你的死期就到了.人海戰(zhàn)術(shù)倒8怕, 關(guān)鍵在于你應(yīng)該用什么辦法能迅速的把錢攏起來!!!!偶的辦法是: 基地首先出的是起重機, 同時出勘查者. 起重機造好后跟著馬上同時出電廠和礦廠, 緊跟著勘查者到外面去開發(fā)新地. 然后繼續(xù)造勘查者.再次到別地去開發(fā). 這時候電廠造好了. 那就出兵營(或是繼續(xù)造電廠,我以兵營為例), 在兵營造好的同時,礦廠也造好了. 手腳一定要利索! 跟著馬上出坦克廠和小衛(wèi)星.
甘興霸,又名瘋子.擁有強大的C5和C6,以及威力驚人的無雙,也是強到可以逆天的一位了.(可能夸張了)普攻:1 2方用刀左右砍,3方是向前直刺,4方是跳起旋轉(zhuǎn)踢腿,5 6方為斜砍,進化9方為5方+3--6方的動作.3 4方是9方之中最危險的,但是由于瘋子的出刀速度算快,基本上在修羅人群中也能撐過3 4方出C5 C6,.總體來講瘋子的9方還不算差.反技:轉(zhuǎn)身然后把刀橫著進行接近360度橫掃,不過反技在354也比較少用到.C技:JC:用刀把人挑起,在空中砍.如果想發(fā)泄一下也可以娛樂一下,實戰(zhàn)就免用了.C1:一邊前沖一邊揮刀,沖出去和揮刀的速度算快,有時候可以用來突圍,但使用性不算大,蓄無雙的效果不錯.C2:基本跳空技,免用.C3:刀在手里豎直上下擺,收招為180度揮刀橫掃,帶玉屬性攻擊.由于是豎直打,范圍小的可憐,而
打過最難ai都知道不用快攻,并且和ai相同礦數(shù)的話是很難拼的過的,特別是我們這種apm很低的超級慢手流。好吧,兵控制不過來,只造炮臺總行了吧。。。大概流程:1、上來就造crane(就是那個能同多造1個建筑的)2、有藍礦的一般造3個礦場就夠了(賣掉一個,保證2個礦車在藍礦上),沒有的話最好要4個(賣掉2個)3、在造第三個礦場的時候就要開始攀科技了(其實就兩個科技建筑,為了造音波炮)4、賣掉礦廠后的步兵千萬別閑著,可以有兩種用法,一種是派到產(chǎn)礦柱子附近殺ai的工程師,不過我推薦去占一個ai第一波兵必經(jīng)路線上的建筑,這樣可以延緩ai到你家的時間5、在攀科技期間要不停造電廠(但是別影響科技速度),位置向電腦的礦場不斷延伸(最好初始的建筑就要這樣,一般是向藍礦的方向)6、在升完科技前最好造2個機槍塔,一個放在自己礦場邊,
玩過領(lǐng)主與戰(zhàn)法師,都是雙持的。戰(zhàn)士可以說所有專精中攻擊力最強的,沖進怪堆里亂砍,那就是一個爽字。戰(zhàn)士近戰(zhàn)是非常強的,但是最怕箭手遠程穿刺,五六個就能把你一下搞死。特別是冥界里蛙人,打一槍換一個地方,根本不讓你近身,號角還未吹起來就掛了??!戰(zhàn)士非常依賴裝備,要抗性要穿刺防御還要抗暈。不用MOD來刷一件不錯裝備簡直天荒夜談,而且好裝備需要高力量跟高敏捷。
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