全BOSS打法:1.恐龍. 直接打,等其怒氣槽滿了就會(huì)沖過來,鼠標(biāo)右鍵按住+方向+SHIFT閃避,這時(shí)候會(huì)有慢鏡頭,等2個(gè)白色準(zhǔn)心聚集變成紅色時(shí)開槍射擊,算好方向,讓其撞上周圍有刺的地方,這樣幾次就搞定了.當(dāng)然拿小槍慢慢點(diǎn)也可以,實(shí)在太慢,除非你十分有耐心.2.人馬2人組 2只打法一樣,只說一只了.上來直接打,怒氣槽滿后它會(huì)放石化,按SHIFT蹲倒就可以躲避.繼續(xù)打,怒氣槽再滿時(shí)它會(huì)沖過來,還是鼠標(biāo)右鍵按住+方向+SHIFT閃避射擊,然后BOSS會(huì)昏厥,按Q鍵然后E鍵將其盾牌拉下.繼續(xù)打,怒氣值滿時(shí)它只會(huì)放石化,按E拿起盾牌反射回去將BOSS石化,接下來想怎么虐就怎么虐吧.3.巨獸 還是上來直接打,怒氣值滿后利用閃避射擊將其引向懸崖.爬上來后繼續(xù)打,閃避射擊后發(fā)現(xiàn)BOSS有一
1、為了便于廣大中文玩家討論,暫提供古墓周年全關(guān)卡譯名如下:0克勞馥莊園(Croft Manor)1秘魯(Peru)1-1山間洞穴(Mountain Caves)1-2比爾卡班巴城(City of Vilcabamba)1-3失落的山谷(The Lost Valley)1-4夸洛佩克古墓(Tomb of Qualopec)2希臘(Greece)2-1圣方濟(jì)各堂(St. Francis Folly)2-2大競技場(The Colosseum)2-3彌達(dá)斯宮殿(Midas's Palace)2-4蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan)3埃及(Egypt)3-1哈蒙神廟(Tempel of Khamoon)3-2哈蒙方尖碑(Obelisk of Khamoon)3-3司祭盎圣域(Sanctuary of Sci
打巖石boss之前,有個(gè)MM站在機(jī)關(guān)上讓你推箱子開門的地方,那里有個(gè)門可以炸開,進(jìn)去很容易到達(dá)高處的火焰?zhèn)魉烷T進(jìn)傳送之后是邊跳石臺(tái)邊消失的關(guān)卡,一路走下去平臺(tái)上出現(xiàn)水晶后,通過火臺(tái)跳過去(注意跳的時(shí)機(jī),不然會(huì)燒掉很多血,甚至被推下去),砍爆水晶,就能得到寶箱里的技能了注意:用修改器的兄弟要關(guān)掉修改器,否則在跳完石臺(tái)進(jìn)下一個(gè)火球時(shí)游戲會(huì)卡住不能繼續(xù)
前鋒:既然是三前鋒陣形,那么中間的那個(gè)前鋒一定要夠強(qiáng),有很多人都喜歡把IB放在中間,偶覺得這樣并不好,IB跟AD比只是勝在技術(shù)好,盤帶起來比AD要靈活得多,但這并不表示IB比AD要適合打中間的位置,AD的射門精度和力量都要比IB高,頭球精度和彈跳也比IB高,最重要的是AD還有中距射門的技能,一旦中場有了空擋就可以起腳大力轟門。而IB呢,不論長傳還是短傳精度都比AD高,再加上還有一腳傳球和反越位的技能,IB可以利用身體和技術(shù)從邊路突破,或下底傳中,或突入禁區(qū),個(gè)人覺得IB比AD更適合作為一個(gè)傳球者(相對(duì)而言)。至于雷科巴,雖然他的平衡確實(shí)很低,在5星電腦的面前基本上一碰就倒,但是不要忽略了他的傳球精度和速度,還有一手超強(qiáng)的任意球絕技,光憑這2點(diǎn),克魯茲和克雷斯波就不能比擬,而我們要的就是他的傳球與任意球,傳球手的
首先要說的一點(diǎn)就是.穿檔不一定成功.但是成功就轟動(dòng)..為什么這么說呢.大家都知道在現(xiàn)實(shí)比賽中是不是經(jīng)常都能看到穿檔過人?我想不是吧.說白了這個(gè)就是你觀察時(shí)機(jī)的能力了.多練的話應(yīng)該能有30%成功率.我現(xiàn)在基本能達(dá)到了.下面說正事. 增加一點(diǎn):敏捷70左右都應(yīng)該能做出來.不需要盤球特技支持.第1要點(diǎn):啟動(dòng)穿檔的地點(diǎn)地點(diǎn)最好選在靠近底線附近或者邊線附近.有人問為什么?如果不成功,你還能拿到角球或者界外球.第2要點(diǎn):回跑為了讓大家瀏覽加快,我圖做的小.前面刪了一部分.所謂回跑.就是你帶到要快出底線的時(shí)候,減速向邊線移動(dòng)(不加速).為什么呢?第3要點(diǎn):對(duì)齊后衛(wèi).這個(gè)很簡單 你只要做到上面第2點(diǎn)就沒問題了.因?yàn)槟悴粚?duì)齊后衛(wèi)的話,就有可能出現(xiàn),做的動(dòng)作完美到位就是穿不過..大家想都想知道為什么了,因?yàn)槲覀儗?shí)況里不
奮戰(zhàn)了半個(gè)多月,終于拿下了C&C3全任務(wù)完整金章,奉上存檔與各位C&C3粉絲共享,附件中已包含自動(dòng)存檔和手動(dòng)存檔,適用于繁體中文版的C&C3,7G的英文版本沒有試過。完整攻略已經(jīng)有很多人寫得十分詳細(xì)了,我就不寫了,這里只介紹幾個(gè)難關(guān)的非常規(guī)打法。以下單位名稱使用繁體中文版中的名稱。GDI任務(wù)克羅埃西亞GDI在克羅埃西亞有個(gè)前進(jìn)基地不過它的補(bǔ)給線目前正受到Nod軍隊(duì)的強(qiáng)烈攻擊。他們的火力(應(yīng)該翻譯為電力?)不足,而建筑工廠也已經(jīng)被摧毀了,所以幾乎沒有任何反擊能力。你必須指揮這個(gè)基地,并保護(hù)此基地直到增援抵達(dá)。這關(guān)的打法不是本人原創(chuàng),但是值得推薦,很多人因?yàn)檫@關(guān)四面受敵,電力不足防守不住。開局造幾輛APC和裝入機(jī)槍兵守在南面和西南面的橋邊,這兩個(gè)方向只有步兵可以無憂了,至于北面和東面可以狂出
使用方法:1) 按"~"開啟控制臺(tái)后, 先用TwoWorldsCheats激活作弊功能2) 在控制臺(tái)輸入Create XXXXXX例如要一張延長法術(shù)時(shí)間的輔助卡(MAGIC_BOOST_TIME), 可輸入Create MAGIC_BOOST_TIME魔法卡片:MAGIC_LIGHTINGMAGIC_HEALMAGIC_BLESSMAGIC_DESTROYUNDEADMAGIC_PUSHMAGIC_CONCENTRATIONMAGIC_SHIELDOFMAGICMAGIC_REGENERATIONMAGIC_LIGHTINGSHIELDMAGIC_PUSH_WAVEMAGIC_AIDMAGIC_SUMMON_AIR_ELEMENTALMAGIC_LIGHTINGSTORMMAGIC_STRENGTHOFGODM
Zealot(狂熱者)建造位置:兵營所用武器:離子光刀戰(zhàn)場定位:沖鋒戰(zhàn)士長久以來神族的圣堂戰(zhàn)士一直在確保他們的子民免受外界和內(nèi)部的威脅,他們把生命奉獻(xiàn)給戰(zhàn)斗和力量??駸嵴呔褪鞘ヌ脩?zhàn)士的優(yōu)秀代表,他們極度信仰Khala而又渴求著戰(zhàn)斗,他們不停的訓(xùn)練以更符合Khala的要求和晉級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)。在戰(zhàn)爭中,他們顯示著神族的無窮力量。依靠生化植入物,狂熱者擁有強(qiáng)壯的身軀,此外他們還配有強(qiáng)力的裝甲。但超越科技的是他們本身,每個(gè)狂熱者都經(jīng)歷數(shù)十年的訓(xùn)練,內(nèi)容包括近身搏斗、戰(zhàn)術(shù)、承受力和紀(jì)律。他們受到的教育是對(duì)敵人懷有刻骨的仇恨,要毫不留情的將他們消滅掉。所有神族戰(zhàn)士都有意志特長,狂熱者可以把思想集中在戰(zhàn)斗上,裝甲內(nèi)的水晶可以幫助他們把強(qiáng)大的意志化為純粹的能量——離子光刀,這也是他們?cè)趹?zhàn)斗中使用的武器。他們還擁有某種程度上的預(yù)知能力
在CNC3的設(shè)定中,NOD的武裝民兵小隊(duì)是最弱的作戰(zhàn)部隊(duì)了,相較其它兩個(gè)派別的同級(jí)也是最低級(jí)兵種步槍兵和機(jī)械蜂,他們既沒有步槍兵火力強(qiáng),也沒有機(jī)械蜂變態(tài)的群殺能力,他們擁有的,僅僅是人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)。但是這一切的一切,都不妨礙他們成為NOD軍隊(duì)中KANE代言人起到的精神領(lǐng)袖的作用,因?yàn)樗麄冇兄^無僅有的...勇氣與不屈! 不像動(dòng)不動(dòng)就在地上挖個(gè)洞躲起來喝咖啡的少爺步槍兵,也不像成天喜歡躲在三足機(jī)甲厚實(shí)的護(hù)盾后面的嬌貴機(jī)械蜂,NOD民兵小隊(duì)能夠抵御敵人子彈的就只有他們自己的肉體,事實(shí)上NOD連最基本的象征性的防彈衣都沒有配給這些奮勇的民兵,他們往往戴著廉價(jià)的假名牌墨鏡,套著襤褸的休閑外衣,穿著洗得發(fā)白的牛仔褲,蹬著還露著腳丫的“旅游鞋”再挎上一把剛剛配發(fā)的老式自動(dòng)步槍就上了戰(zhàn)場,連
游戲操作:L3+R3變身成為黑海盜,攻擊力升高,可以使用特殊能力、L1加方塊:槍攻擊、L2加方塊:炸彈攻擊,威力挺大在場地小或窄時(shí)容易炸到自己,沒有用金手指鎖血的朋友要注意了。R1:人物會(huì)做出一個(gè)舉手投降?的姿勢(shì),具體什么作用不明白,好象是敵人攻擊時(shí)按才有用的,但我基本用不上、方塊:弱攻擊、三角:強(qiáng)攻擊、圓圈:特殊能力推或燒等動(dòng)作、叉叉:跳躍攻略開始:游戲一開始主要是說一艘尋寶船沉沒了,只有主角一人生還,往跟前幾塊石頭上一跳,然后到一個(gè)有大炮的地方用大炮炸開對(duì)面的洞口,(以后凡是見到白色的鐵爛門就要聯(lián)想到大炮,基本上背對(duì)著門的地方向四周望一般都可以看到大炮,至于怎么才能到達(dá)大炮所在的位置那就要自己研究了)如果遇到生銹的鐵門基本上都是通過踩機(jī)關(guān)來開啟,如果壓機(jī)關(guān)的箱子不夠怎么辦,往頭上看看,應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)頭上有箱子,
動(dòng)作要領(lǐng):合理的運(yùn)用跳躍和鎖勾:(默認(rèn)) 跳躍:space 鎖勾:C一,節(jié)省子彈和精確瞄準(zhǔn)射擊時(shí)可以采用蹲姿來降低武器的后座力..當(dāng)然你要是認(rèn)為你的PDA夠多,能和BOSS杠的話,boss戰(zhàn)你同樣也可以以這個(gè)姿勢(shì)利用鎖勾將范圍內(nèi)的敵人拉至面前使用武器敲擊(默認(rèn)E)將敵人打翻,哈哈..在你面前四腳朝天的怪物打不準(zhǔn)- -(大型敵人就不用嘗試了,不過貌似可以利用鎖勾跳躍至敵人背上).華麗心得,屋內(nèi)戰(zhàn)可以利用場景鎖勾彈射來躲避boss的攻擊,可是很華麗的哦.二,翻滾心得這個(gè)東東,也米怎么人發(fā),不知道大家是否知道有這么一個(gè)動(dòng)作存在0 0!~就素啊,保持蹲姿的時(shí)候,方向鍵+跳躍鍵;當(dāng)然這個(gè)打起突擊型敵人來說是很有用的,例如:第一關(guān)的那個(gè)大型地螳螂(姑且這么叫吧,偶最怕螳螂了- -)..保持在墻壁的前方,當(dāng)他沖過
LOAD完畢后正式進(jìn)入游戲,呵呵,效果一般般,不過這游戲當(dāng)初MS也沒打著畫面的噱頭,而且本人機(jī)器不濟(jì),也就不計(jì)較那么多拉。由于玩過360版,所以操作也是駕輕就熟拉,幫大家列一下操作列表。PS:翻滾的操作相當(dāng)不厚道,與快捷鍵沖突了。鼠標(biāo)左鍵:攻擊/VS左武器鼠標(biāo)右鍵:瞄準(zhǔn)可以X3/VS右武器鼠標(biāo)中鍵:切換武器方向鍵:熟悉的CS操作,WSAD分別是上下左右E:近身攻擊/撿起物品/駕駛,下VSF:手電C:拋出彈簧繩索G:手雷CTRL:下蹲空格:跳躍按住CTRL再按空格:翻滾游戲可能大部分人都玩過,基本界面和操作方法不再贅述,從雜兵的攻擊和可以使用PDA來看,大概判斷出是EASY難度,不過仍然小心不要費(fèi)血過快就好。呵呵,在這里虐待下大型怪物也蠻爽的,有榴彈發(fā)射器輕松滅了它。洞穴效果看起來還不錯(cuò),本來對(duì)這方面外行,反正我
游俠會(huì)員:T611AM <提供>1.范圍后面跟的數(shù)字表示圓的半徑或直線的寬度。例如“直線1”表示直線寬度為1格;“中圓3”表示圓的半徑為3格,實(shí)際有效范圍的直徑為7格;“小圓2”表示圓的半徑為2格,實(shí)際有效范圍的直徑為5格。圖示如下: 中圓3的有效范圍 小圓2的有效范圍(黑色方塊) □□■■■□□ □□□□□□□ □■■■■■□ □□■■■□□ ■■■■■■■ □■■■■■□ ■■■■■■■ □■■■■■□ ■■■■■■■ □■■■■■□ □■■■■■□ □□■■■□□ □□■■■□□ □□□□□□□2.范圍(非全體)戰(zhàn)技有三種指定方式目標(biāo)指定:最為常見。圓范圍只能以某個(gè)敵人或隊(duì)員/NPC為中心,直線必須對(duì)準(zhǔn)某個(gè)敵人方向。單體戰(zhàn)技必為目標(biāo)指定。地點(diǎn)指定:圓范圍可以指定在戰(zhàn)
阿爾伯特 馬格努斯 albertus_magnus著名哲學(xué)家,堅(jiān)信科學(xué)和信仰可以和諧共存, 因此廣受愛戴城邑秩序+2獲得條件:將軍管理的城市回合結(jié)束后完成建筑物需要完成的建筑物:bimaristan(?,最高級(jí)清真寺?或者是次高級(jí)的?)文化圈限制:中東會(huì)合限制:135-160幾率:100%阿爾都斯 曼努提烏斯 aldus_manutius此人促進(jìn)印刷工業(yè)蓬勃發(fā)展,并引入書籍豪華裝楨概念貿(mào)易收入+20%, 城邑臟亂-2獲得條件:將軍管理的城市回合結(jié)束后完成建筑物需要完成的建筑物:印刷廠回合限制:201-218幾率:100%亞美利戈 維斯浦奇amerigo_vespucci偉大航海家及商人,自遠(yuǎn)洋探險(xiǎn)(包括新大陸)和海運(yùn)貿(mào)易中獲利頗豐行軍能力+15%, 偵察視野+3, 貿(mào)
前面的話:本人還是一個(gè)新手,寫這篇文章也是處于對(duì)紅魔的喜歡.......所以可以說是新手作品,因?yàn)橹两襁€只有玩高手水平的比賽.請(qǐng)勿B(yǎng)S,如果是高手,可以無視此文,此文僅提供參考和分享,謝謝!!!~~~控制如不清楚,請(qǐng)參考游戲中的操作一覽1)球隊(duì)關(guān)于紅魔在現(xiàn)實(shí)的輝煌我就不多說了,此文內(nèi)容僅于實(shí)況足球有關(guān)對(duì)于陣型,我沒有做多少調(diào)整,因?yàn)槲腋杏X先學(xué)好技術(shù)才是最重要的,而且原陣型我比較喜歡,感覺比較容易進(jìn)攻和防守,所以選用此陣型.對(duì)于陣型比較了解的人推薦自己調(diào)整陣型2)球員1.VAN DER SAR的守門能力還是很強(qiáng)的,我聯(lián)賽的球門很少有失球,雖然后衛(wèi)很重要,但也少不了GK的積極防守.但也有失球的時(shí)候,人無完人.我失球的時(shí)候,大多不是對(duì)方的遠(yuǎn)射.常常是禁區(qū)內(nèi)的暗腳,這種球一般很難接的.至于形成單刀時(shí)候,出不出來還需玩家
首先要說的一點(diǎn)就是.穿檔不一定成功.但是成功就轟動(dòng)..為什么這么說呢.大家都知道在現(xiàn)實(shí)比賽中是不是經(jīng)常都能看到穿檔過人?我想不是吧.說白了這個(gè)就是你觀察時(shí)機(jī)的能力了.多練的話應(yīng)該能有30%成功率.我現(xiàn)在基本能達(dá)到了.下面說正事. 增加一點(diǎn):敏捷70左右都應(yīng)該能做出來.不需要盤球特技支持.第1要點(diǎn):啟動(dòng)穿檔的地點(diǎn)地點(diǎn)最好選在靠近底線附近或者邊線附近.有人問為什么?如果不成功,你還能拿到角球或者界外球.第2要點(diǎn):回跑為了讓大家瀏覽加快,我圖做的小.前面刪了一部分.所謂回跑.就是你帶到要快出底線的時(shí)候,減速向邊線移動(dòng)(不加速).為什么呢?這個(gè)很簡單 你只要做到上面第2點(diǎn)就沒問題了.因?yàn)槟悴粚?duì)齊后衛(wèi)的話,就有可能出現(xiàn),做的動(dòng)作完美到位就是穿不過..大家想都想知道為什么了,因?yàn)槲覀儗?shí)況里不可能操作自己的人進(jìn)行
當(dāng)防守方不肯壓出來時(shí)常常令我們很郁悶,一些常用的套路都用不上,除非是過人和配合用得很活絡(luò)的高手。很多人面對(duì)強(qiáng)隊(duì)打得很流暢,而和相對(duì)的弱隊(duì)較量時(shí)卻遲遲打不開局面,這里說說我的些許經(jīng)驗(yàn),算拋磚引玉吧。一、遠(yuǎn)射遠(yuǎn)射是這代實(shí)況的天堂,發(fā)現(xiàn)有空檔時(shí)(最好是趟一步趟出空檔)立馬就射。最好選用腳頭硬朗的中場隊(duì)員進(jìn)行遠(yuǎn)射,萬一門將脫手,門前的前鋒即可上前補(bǔ)射。一般強(qiáng)隊(duì)中都不乏遠(yuǎn)射的好手,米蘭的卡卡、西多夫,國米的斯坦科維奇,切爾西的巴拉克,利物浦的杰拉德……真是數(shù)不勝數(shù),所以不太遠(yuǎn)射的朋友可以多多嘗試下。二、35度掃射滿足條件:1、傳球者在葫蘆頂附近2、接球者在禁區(qū)內(nèi)的兩側(cè),且以35度左右(也就是個(gè)大概值)半側(cè)身面對(duì)球門3、接球者和球門遠(yuǎn)端之間沒有阻礙當(dāng)滿足以上3點(diǎn),好了,傳吧,傳出立馬射,力量在80%~100%之間,一般都不
練金術(shù)是個(gè)很龐大的系統(tǒng),從遍布世界各地的草藥礦石到怪物身上的零部件,甚至已經(jīng)煉制好的藥水,都可以拿來加工一番。既然要玩練金術(shù),當(dāng)然要把練金術(shù)技能學(xué)到10級(jí)了,低級(jí)的練金術(shù)屬性加成也低。以下所說的煉制方法都是針對(duì)10級(jí)練金術(shù)而言。我們挑選的材料應(yīng)該是永久效果的,那些加XX效果持續(xù)YY分鐘的材料沒有練的價(jià)值。目前我得到的最好材料是Dragon Scale,永久增加100物理抗性及冰火電抗性。要注意的是,礦石類材料如果直接煉制,會(huì)變成寶石,比如+5火抗的礦石煉一下就變成加10%火傷的寶石了,把這個(gè)寶石再煉,就變成20%火傷,再煉,變成50%火傷,到頂了。如果想煉出增加火抗的藥水,只要把礦石和隨便什么藥水一起放進(jìn)去煉一下就可以了。礦石直接煉制=寶石,礦石+藥水一起煉制=藥水,怪物的器官直接煉制=藥水,草藥直接煉制=藥水
TWO WORLDS里面很多技能是要通過學(xué)習(xí)才能搞到的 每個(gè)技能是10000元 以下是技能列表 技能點(diǎn)數(shù)有限大家謹(jǐn)慎配點(diǎn) 注:7樓附上大地圖Berserking 兄弟會(huì)的外營地(地圖右上)Double Blade &n
我這里只提bug,優(yōu)點(diǎn)有目共睹嘛,就不說了。1。在地圖的很多地方都有可能被卡住,石頭都是空心的,有掉入的可能。2。游戲npc有可能被怪物打死。。,有時(shí)候在荒郊野外npc看見怪物就上去狂打;結(jié)果我還沒出手幫忙他就掛了。。。(有個(gè)叫納格拉哈什么的npc,就是游戲的主要人物,讓你收集5塊神圣圣物,然后可以喚醒xx怪物,個(gè)人翻譯,讓我搜集好后在xx地方會(huì)面,我去了后看見他與3orc打得火熱,然后就死了,游戲就結(jié)束了,動(dòng)畫出來,他說:one day you‘ll duderstand。。。。,第二個(gè)動(dòng)畫是男主角帶著他sister(懷疑為姐弟戀)雙雙騎馬走了),我傻眼了,然后游戲回到菜單界面,什么都點(diǎn)不起。。。。哈哈;還好存檔了,你們可以試試看。)3。有個(gè)技能好像是揚(yáng)沙??用腳踢沙子出來弄昏敵人,但是自己被昏了后你發(fā)現(xiàn)沒有
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