本作游戲以搜尋“暗焰(Dark Spark,一個擁有強大力量的遠古神器)”的過程為主線劇情。并且和前兩作一樣會同時展現(xiàn)博派和狂派兩線的劇情,游戲方式也和《塞伯坦》系列一樣具有快節(jié)奏和爽快的邊跑邊打的戰(zhàn)斗體驗。
除了初始英雄外,玩家還可以使用英雄卡或者特殊隨從卡替換原有的英雄,替換會一直持續(xù)到本局游戲結(jié)束。替換英雄后,英雄的職業(yè)、技能、表情等都會因此改變,并重置技能,本回合可以再使用。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》中的絕大多數(shù)謎題都屬于環(huán)境謎題,整體難度不算高,也并不要求玩家擁有多高的操作水平。躲避炮彈襲擊和在機槍火力的間歇中前進聽上去挺難,但實際操作起來大多數(shù)玩家應(yīng)該都能一次過,而其他更加考察玩家思維能力的謎題也大多是簡單元素的組合,后來加入的急救犬雖然給謎題增加了一點變數(shù),可本作的謎題無論如何都沒有經(jīng)典時代的冒險游戲那么折磨人。
槍支在使用時會因風力、重力、后坐力等原因影響子彈的軌跡。游戲中新加入了定制槍支系統(tǒng),玩家可以通過解鎖配件組裝自己的狙擊步槍。解鎖的配件優(yōu)化槍支在目鏡縮放率、后坐力等方面的性能。
在園藝品種包中還將加入地精炸彈模式,在這個全新的模式中,植物花園和僵尸墓地將加固。增加全新的FUNTASTIC地圖,在這個地圖中玩家將會遇到海盜僵尸。
游戲為了考驗玩家在真實模式下的游戲能力,為玩家補充了醫(yī)用繃帶和急救包。醫(yī)用繃帶只能回復玩家部分生命值,急救包可以回復全部生命值。真實模式下沒有生命值條,玩家要依據(jù)主角的反應(yīng)回復其生命值。
游戲道具主要包括武器與消耗品。武器包括二戰(zhàn)時期出現(xiàn)的狙擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍以及手槍等常規(guī)武器和火箭發(fā)射筒、突擊步槍等二戰(zhàn)末期出現(xiàn)的新式武器等。消耗品包括二戰(zhàn)時期出現(xiàn)的如手榴彈、炸藥、地雷、絆雷等常規(guī)爆炸物,二戰(zhàn)末期出現(xiàn)的S雷。
游戲以一個小人物的視角來看待戰(zhàn)爭,試圖描述其如何在被暴力統(tǒng)治的年代展現(xiàn)愛與英雄主義。而在操作中,玩家可以通過直觀的觸摸導航,來欣賞整個游戲的劇情內(nèi)容,友情、愛情、犧牲和悲劇故事。
與上一代《狙擊精英V2》相比,玩家的自由度有明顯提升,如角色可以在敵人毫無察覺的情況下刺殺他們等?!毒褤艟?》中除了主角卡爾.費爾伯恩之外,增添了許多新的角色。如告密者普羅德,北非德軍統(tǒng)帥瓦倫等。人物的設(shè)定改成了夏季常服,制服的顏色也由原來的灰色變成了深綠色與褐色。
本作的劇情故事緊隨前一代作品之后,游戲的畫面和風格及游戲系統(tǒng)都延續(xù)前代作品。不過和前作比感覺射擊增強了相對的近身肉搏消弱了,除了擎天柱可以肉搏其他的人近身攻擊很容易死。
游戲的劇情主要是講訴了在戰(zhàn)爭中命運交織的4個男女和一個忠犬間的友誼、愛情的故事,雖然他們來自不同的國家,不過有一個共同的道路,那就是讓一位年輕的德軍士兵與他失去的愛重聚。
每局對抗游戲結(jié)束后,游戲會評出6個勛章,分別獎勵在游戲中有卓越表現(xiàn)的玩家。贏得勛章的時機是在整局游戲結(jié)束后,中途加入或換邊均有效。所有勛章均不可多人共享,如果出現(xiàn)多個成績相同的人,則會頒給率先達成條件的人。
雖然角色如此之多,本作的升級系統(tǒng)一側(cè)的略顯單調(diào)了所有的角色都是使用了同一種升級系統(tǒng),并沒有自己專屬的進化路線讓人不免有些小失望。不過游戲中在某些特別為你抓經(jīng)驗而準備的模式中可以讓你解鎖更多的道具,角色和武器可以說是一點挽回面子的補償吧。
本作中將會登場超過40名不同的汽車人角色,并且將多人模式與單人模式向融合。在單人模式下進行的升級與強化竟然可以帶進多人之中。
劇情主要是卡爾到達北非德軍的駐地找尋關(guān)于“瘟疫計劃”的一系列線索,最后到達鼠式坦克工廠摧毀坦克,殺死計劃的始作俑者瓦倫將軍。玩家可以在游戲中通過收集紙牌與戰(zhàn)爭筆記等方式解鎖相應(yīng)成就。
在游戲中你幸運的得到了一張免費船票,受邀登上Mr X的豪華游船,然而,很快你發(fā)現(xiàn)這是Mr X精心設(shè)計的一場殘酷的獵殺游戲,受到生命威脅的不只你自己,還有你的家人,惟有贏得這次游戲的勝利才能挽救自己。
游戲中玩家將扮演西部牛仔,每個角色擁有不同的攻擊風格以及技能。玩家可以通過擊殺敵人獲得惡名值并且提升自己的賞金額,用手中的武器證明誰才是最強大最兇惡的人!
游戲中,隨著玩家們在叢林時間拉長,各種野外求生技巧也將會變得更加純熟(例如可以種植種子來制作食材等等),并可以選擇適合場所作為自己的據(jù)點,或是架設(shè)陷阱來防止敵人入侵等等,同時游戲中還將會收錄包括海岸線、洞窟、地底湖等各式各樣的場所舞臺登場。
同時叢林中還將會有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會產(chǎn)生改變,玩家們必須收集樹枝點火來防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找。
玩家們所遭遇的野人擁有著原始的社會觀念,雖然乍看之下仿佛沒有什么太大的攻擊力,不過卻會集體進攻以及極快的攻擊速度,玩家們必須在他們的進攻下制作各種武器和陷阱來防御。
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