這是游戲中新加入的模式,玩家在真實(shí)模式中無(wú)法存檔,一旦死亡只能重新開(kāi)始。敵人的AI設(shè)定在真實(shí)難度下是最高的。聽(tīng)到了奔跑聲的敵人會(huì)集體處于警戒狀態(tài)。
游戲并沒(méi)有簡(jiǎn)單的復(fù)制已經(jīng)被那些經(jīng)典游戲用爛的創(chuàng)意。游戲會(huì)引起玩家對(duì)經(jīng)典游戲的懷舊之情,但是卻又不僅僅是另外一款《洛克人》,《超級(jí)瑪麗》或者《惡魔城》游戲。這是一款有著自己風(fēng)格,讓人感覺(jué)應(yīng)該屬于25年前那個(gè)偉大時(shí)代的優(yōu)秀游戲。
游戲被描述為一個(gè)“第一人稱合作恐怖游戲”,將包含單人戰(zhàn)役模式和多人合作模式,在多人模式中“為了贏得名望、獎(jiǎng)賞和分?jǐn)?shù),4名玩家將起身對(duì)抗來(lái)自地獄的爪牙,還有他們彼此。”
本作的敘事手法比較獨(dú)特,除了有一個(gè)旁白在給我們介紹故事的發(fā)展梗概之外,其他的文字則只有角色間往來(lái)的書信和歷史資料中才有。角色們?cè)趫?chǎng)景中的互動(dòng)采用了更加抽象有趣的方式,比如Emile和Freddie的相遇。在Emile幫Freddie擺脫了一群找茬生事的法國(guó)士兵后,兩個(gè)男人握了握手。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》則幸運(yùn)的沒(méi)有重演這樣的悲劇,有了世界上最優(yōu)秀的一批美工人員作為本作的堅(jiān)強(qiáng)后盾,游戲的手繪2D畫面美麗得讓人心肝亂顫,仿佛一部別具一格的精美動(dòng)畫片,幾乎每一張靜態(tài)畫面都值得我們駐足推敲一二。
讓這款游戲真正出色的地方就是盡管這款游戲所借鑒的游戲都是大家耳熟能詳?shù)挠螒?,但是這款游戲本身仍然有自己獨(dú)特的個(gè)性,藝術(shù)風(fēng)格,音樂(lè)和劇情。這并不是一款單純的模仿版游戲。
第一期:男女搭配!干活不累!
《破碎的地球 Shattered Planet》是一款頗具特色的Roguelike冒險(xiǎn)RPG。當(dāng)然,如果你玩過(guò)由Supergiant Games開(kāi)發(fā)的著名游戲《堡壘 Bastion》的話,或許會(huì)覺(jué)得熟悉了!沒(méi)錯(cuò),《Shattered Planet》同樣是這樣一款設(shè)定在郁郁蔥蔥的空中浮島世界中,與敵人作戰(zhàn)。
游戲中每次的清單都是不同的,而物品的位置也并非一成不變,而游戲限定房屋主人會(huì)在三到四分鐘之內(nèi)回家,所以眼明手快才能獲得勝利。同時(shí)游戲中除了給出的物品外,會(huì)有一些隱藏的現(xiàn)金,拿了之后也可以增加額外分?jǐn)?shù)。
這款游戲是略無(wú)節(jié)操的游戲,他的名字是叫做雙面元首,事實(shí)上在游戲中是兩個(gè)小孩子疊在一起扮演一個(gè)小孩子,下面就為大家?guī)?lái)雙面元首節(jié)操試玩娛樂(lè)解說(shuō)視頻,看完你就覺(jué)得這個(gè)游戲很沒(méi)節(jié)操了。
《鏟子騎士》是一款融合了大量NES經(jīng)典游戲特點(diǎn),制作精良的優(yōu)秀游戲。這款游戲的游戲性,Boss和關(guān)卡設(shè)計(jì)都收到了《洛克人》的啟發(fā)。游戲精美的世界地圖讓人不禁聯(lián)想到《馬里奧3》。戰(zhàn)斗系統(tǒng)則同《唐老鴨夢(mèng)冒險(xiǎn)》相似。
本作游戲以搜尋“暗焰(Dark Spark,一個(gè)擁有強(qiáng)大力量的遠(yuǎn)古神器)”的過(guò)程為主線劇情。并且和前兩作一樣會(huì)同時(shí)展現(xiàn)博派和狂派兩線的劇情,游戲方式也和《塞伯坦》系列一樣具有快節(jié)奏和爽快的邊跑邊打的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
除了初始英雄外,玩家還可以使用英雄卡或者特殊隨從卡替換原有的英雄,替換會(huì)一直持續(xù)到本局游戲結(jié)束。替換英雄后,英雄的職業(yè)、技能、表情等都會(huì)因此改變,并重置技能,本回合可以再使用。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》中的絕大多數(shù)謎題都屬于環(huán)境謎題,整體難度不算高,也并不要求玩家擁有多高的操作水平。躲避炮彈襲擊和在機(jī)槍火力的間歇中前進(jìn)聽(tīng)上去挺難,但實(shí)際操作起來(lái)大多數(shù)玩家應(yīng)該都能一次過(guò),而其他更加考察玩家思維能力的謎題也大多是簡(jiǎn)單元素的組合,后來(lái)加入的急救犬雖然給謎題增加了一點(diǎn)變數(shù),可本作的謎題無(wú)論如何都沒(méi)有經(jīng)典時(shí)代的冒險(xiǎn)游戲那么折磨人。
槍支在使用時(shí)會(huì)因風(fēng)力、重力、后坐力等原因影響子彈的軌跡。游戲中新加入了定制槍支系統(tǒng),玩家可以通過(guò)解鎖配件組裝自己的狙擊步槍。解鎖的配件優(yōu)化槍支在目鏡縮放率、后坐力等方面的性能。
在園藝品種包中還將加入地精炸彈模式,在這個(gè)全新的模式中,植物花園和僵尸墓地將加固。增加全新的FUNTASTIC地圖,在這個(gè)地圖中玩家將會(huì)遇到海盜僵尸。
游戲?yàn)榱丝简?yàn)玩家在真實(shí)模式下的游戲能力,為玩家補(bǔ)充了醫(yī)用繃帶和急救包。醫(yī)用繃帶只能回復(fù)玩家部分生命值,急救包可以回復(fù)全部生命值。真實(shí)模式下沒(méi)有生命值條,玩家要依據(jù)主角的反應(yīng)回復(fù)其生命值。
游戲道具主要包括武器與消耗品。武器包括二戰(zhàn)時(shí)期出現(xiàn)的狙擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍以及手槍等常規(guī)武器和火箭發(fā)射筒、突擊步槍等二戰(zhàn)末期出現(xiàn)的新式武器等。消耗品包括二戰(zhàn)時(shí)期出現(xiàn)的如手榴彈、炸藥、地雷、絆雷等常規(guī)爆炸物,二戰(zhàn)末期出現(xiàn)的S雷。
游戲以一個(gè)小人物的視角來(lái)看待戰(zhàn)爭(zhēng),試圖描述其如何在被暴力統(tǒng)治的年代展現(xiàn)愛(ài)與英雄主義。而在操作中,玩家可以通過(guò)直觀的觸摸導(dǎo)航,來(lái)欣賞整個(gè)游戲的劇情內(nèi)容,友情、愛(ài)情、犧牲和悲劇故事。
與上一代《狙擊精英V2》相比,玩家的自由度有明顯提升,如角色可以在敵人毫無(wú)察覺(jué)的情況下刺殺他們等?!毒褤艟?》中除了主角卡爾.費(fèi)爾伯恩之外,增添了許多新的角色。如告密者普羅德,北非德軍統(tǒng)帥瓦倫等。人物的設(shè)定改成了夏季常服,制服的顏色也由原來(lái)的灰色變成了深綠色與褐色。
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