《輻射3》游戲跳出修正指南
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

其實(shí)游戲的跳出問題原版就存在, 然而漢化的外掛掛接讓CPU的負(fù)荷加重,實(shí)時(shí)調(diào)出翻譯會(huì)讓你突現(xiàn)跳出頻繁,當(dāng)然這不是主要的。
跳出根源之一:萬(wàn)惡的霧色渲染
跳出根源之二:Gamebryo引擎與暴風(fēng)影音或其它第三方播放器音頻CODES沖突
跳出根源之三:游戲本身對(duì)CPU應(yīng)急能力的要求較高,鼠標(biāo)指向人物或物體時(shí)調(diào)出翻譯都將出現(xiàn)跳出現(xiàn)象
以下為跳出前兆:
鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)有頓住現(xiàn)象
開啟游戲收音機(jī)有斷音現(xiàn)象
讀取地圖指針轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候有斷音現(xiàn)象(快速移動(dòng))
進(jìn)入炸彈鎮(zhèn)的房子
進(jìn)入地下水道或機(jī)械房
進(jìn)入柳釘城大船內(nèi),猶其是市場(chǎng)區(qū)
用VATS模式攻擊敵人(其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)模式的背景也會(huì)瞬間“霧色渲染”,這是跳出的根本源因)
在移動(dòng)中按F3快速切出地圖出現(xiàn)頓卡 (有可能會(huì)直接死機(jī) 停止響應(yīng))
在部份場(chǎng)景中快速移動(dòng)鏡頭出現(xiàn)頓卡 (有可能會(huì)直接死機(jī) 停止響應(yīng))
在部份場(chǎng)景中幀數(shù)急速下降(霧色渲染為罪魁禍?zhǔn)祝?
在部份場(chǎng)景中與NPC對(duì)話時(shí)鼠標(biāo)飄逸嚴(yán)重 (該原因請(qǐng)參考V模式和地下道模式,對(duì)話時(shí)也會(huì)背景霧化.....)
最終解決方案:期待官方的補(bǔ)丁和最新驅(qū)動(dòng)
臨時(shí)解決方案:
1 試著更新各版驅(qū)動(dòng), 修正nv4_disp.dll藍(lán)屏的潛在可能,讓nv4_disp.dll能夠及時(shí)的處理顯示信息內(nèi)存吞吐流暢, (用哪版驅(qū)動(dòng)你自己試驗(yàn))
2 解決direct show的CODE沖突問題,及刪除多余的播放器,重新安裝K-Lite Codec修復(fù)音頻解碼
3 降低特效,保證流暢運(yùn)行,保證野外45~60幀,V模式下35幀以上,保證不會(huì)退出,猶其是不要開HDR,如果一定要特效可考慮打開BLOOM即可, 不要以為你30幀就能流暢就滿足了,就不跳了,很顯然,如果你的游戲野外也只有30幀左右的時(shí)候,你跳出的機(jī)率將比其它人大上很多倍
(關(guān)于這點(diǎn)香香版主提供消息說(shuō)PcThrust[CPU使用分配優(yōu)化軟件]可以有效的預(yù)防CPU負(fù)荷帶來(lái)的跳出問題,各位可以試用)
4 安裝NET 3.0或NET 3.5
---如果還有其它問題歡迎各位提出指正
跳出魔鬼地帶測(cè)試:
打開HDR進(jìn)入柳釘城市場(chǎng)區(qū),選個(gè)NPC開V模式,或者頻繁對(duì)話,看看跳出機(jī)率多大,
如果頻繁跳出,請(qǐng)?jiān)谠摰攸c(diǎn)多多測(cè)試,調(diào)低特效和關(guān)閉HDR,保證100%不跳出為止
注:以上對(duì)于“內(nèi)存不能為WRITE或READ”的錯(cuò)誤提示的解決幫助有限,必竟單靠NET3.0不能解決程序本身沖突的問題,請(qǐng)保證殺毒軟件關(guān)閉,猶其是瑞星這類將線程插入所有進(jìn)程的“超級(jí)殺軟”,另外干凈的系統(tǒng)和流暢的配置都是這款游戲穩(wěn)定運(yùn)行的根本,不要以為這游戲?qū)τ布蟮?,即時(shí)你的配置在高,在游戲頻繁的進(jìn)洞出洞進(jìn)房出房這類的操作也會(huì)讓你跳得徹底崩潰

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