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《輻射3》真相大揭秘及游戲系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2009-01-13 18:25:50
  • 來(lái)源:雨伊人
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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《輻射》(Fallout)是1997年Interplay Productions發(fā)行的回合制RPG。不用被任務(wù)所限制,自由度相當(dāng)高的RPG,當(dāng)時(shí),這種類型的游戲十分地稀少。以核戰(zhàn)爭(zhēng)之后荒廢的世界為舞臺(tái),游戲全篇充滿了黑色的幽默,雖然當(dāng)時(shí)在歐洲也獲得了成功,但是之后,被《Diablo》強(qiáng)大的沖擊所淹沒(méi),成為一款不幸的游戲。

Bethesda Softworks于2004年7月,獲得Interplay授權(quán),開(kāi)始開(kāi)發(fā)《輻射3》,2007年4月購(gòu)入《輻射3》全部知識(shí)產(chǎn)權(quán),價(jià)值575萬(wàn)美元。

Bethesda總公司位于美國(guó)首都華盛頓西北的地方。Bethesda Softworks在2006年3月前,還是一個(gè)鮮為人知的開(kāi)發(fā)商,《The Elder Scrolls IV: Oblivion上古卷軸4》的成功,使得Bethesda Softworks成為家喻戶曉的公司。當(dāng)人們問(wèn)起是否在開(kāi)發(fā)上古卷軸5時(shí),回答是大部分的開(kāi)發(fā)人員都在忙于《輻射3》的開(kāi)發(fā)工作。

舞臺(tái)為因核戰(zhàn)爭(zhēng)荒廢了270年后的美國(guó)。2277年,未來(lái)。200年前,2077年引發(fā)的核戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致了地面的荒廢,人類在被稱為“Vault”的地下室生活、生育、死去。其中的一間地下室“Vault101”,就在如今“Capital of Wasteland”(荒廢的首都)華盛頓DC附近。

《輻射》是RPG,與上古卷軸同樣是單機(jī)專用游戲。

因此,游戲的故事性是游戲成功與否的關(guān)鍵。游戲?yàn)榈谝蝗朔Q。

玩家角色在Vault101的醫(yī)院出生,生長(zhǎng)到一定年齡。這部分也是訓(xùn)練模式,通過(guò)測(cè)試之后,獲得技能。屬性值也能夠分配給自己的角色。主人公的父親也登場(chǎng)(母親在主人公出生的時(shí)候死亡)。從父親的口中,可以獲得各種情報(bào)。同時(shí),還能繼承父親的DNA,使自己的容貌接近父親的樣子。角色的成長(zhǎng),是為了讓玩家對(duì)角色更加具有親近感。

名為S.P.E.C.I.A.L.的技能體統(tǒng)和上古卷軸基本相似。從數(shù)量眾多的技能中,選擇三個(gè),集中使其成長(zhǎng)。

游戲雖然自由度很高,但是卻比想象的更加殘酷。某一天,角色的父親,因違背了領(lǐng)導(dǎo)者的意愿,從Vault101消失了。游戲全篇,父親扮演了重要的角色。玩家為追趕父親,躲過(guò)警衛(wèi)的追擊,離開(kāi)了地下室。

游戲?qū)υ挳?huà)面

出生以來(lái)第一次看到太陽(yáng),依然還帶著放射能的危險(xiǎn)的空氣。充滿了怪獸、盜賊等,這里是危險(xiǎn)的世界。外面的世界是自由開(kāi)放的,玩家可以在區(qū)域內(nèi)自由地移動(dòng)。但是區(qū)域間移動(dòng)會(huì)讀取MAP,而且這里的放射值高、怪獸兇猛,需要有一定的裝備,才能出行。

游戲系統(tǒng)畫(huà)面

與清潔整齊、如同醫(yī)院一般的Vault101相比,外面的世界是一片廢墟。到處是毀壞的房屋和大樓的殘骸,被核熱卷起來(lái)的道路等,十分凄涼。

進(jìn)入荒廢的水路,等待著的是真正的戰(zhàn)斗。這是被稱為V.A.T.S.的戰(zhàn)斗系統(tǒng),幾乎和FPS一樣,左右回避,躲在建筑物后,進(jìn)行射擊。

貌似是強(qiáng)悍的BOSS

5.1
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