[斯巴達(dá)古代戰(zhàn)爭]通關(guān)心得
- 來源:水果小新
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

終于全通關(guān)了,這個游戲簡直就榨干了我的精力,關(guān)鍵是太磨人了。一個戰(zhàn)役打下來要不少時間,因為
這個游戲有個特點,就是科技升級慢,造兵就更加慢的離譜,讓你想快都快不起來,戰(zhàn)役里面你要想打快
點那是不可能的,比如波斯的最后一關(guān),希臘軍隊分布在地圖的中間,左上和右上,我苦熬頂住了希臘不
斷的騷擾后終于打造了一只精英部隊,包括3只戰(zhàn)爭大象,5匹鐵甲戰(zhàn)馬在內(nèi)的部隊。浩浩蕩蕩開了過去,打左上的電腦我還懊惱這也太好打了,沒城防沒多少守衛(wèi)。沒想到進(jìn)攻中間的希臘要塞的時候碰了個大釘子,這里不僅有完善的石質(zhì)城墻,而且還是有衛(wèi)墻的那種,我好不容易攻到大門口,開始燒門的時候敵軍出動了,我x阿,大批的三級兵全部都是清一色的斯巴達(dá)弩兵,那簡直就是弓弩海,我一只鐵甲大象支撐了10秒就倒地了!這個時候我要一邊燒門還要一邊迎擊從城外包抄過來的敵軍,哎呀,頭大了。最后我還是打贏了,那個時候,滿地都是武器哦,密密麻麻的全是武器,大部分都是弓弩……想想我要是搞快攻,估計死的會很難看,不過左上還有右上的兩個基地很薄弱,可以迅速優(yōu)先打下來,還可以搶到4個金礦
恩,然后說說渡海,這個游戲的海戰(zhàn)做的實在讓我郁悶,不是說不好,看海戰(zhàn)模型和細(xì)節(jié)這個游戲可以說非常好了,但是在海運(yùn)上做的不夠體貼,甚至有bug得嫌疑,比如說這里的船如果要短距離后退,他卻沒有后退這個設(shè)定,只會呆板的轉(zhuǎn)向然后再前進(jìn),難道那個世代的劃槳船都沒有倒船的能力?就因為這個原因造成了船只在運(yùn)送部隊登陸的時候經(jīng)常會出現(xiàn)混亂的局面,而且是船越多越混亂,因為登陸的灘涂不大,所以只能有2艘船同時放下部隊,這個時候要讓開位置好讓其他船只登陸,哎呀,這個時候你就看到那些船開始傻乎乎的慢慢的轉(zhuǎn)向!而且經(jīng)常是右邊往左,左邊往右,然后2艘船頭碰頭就此卡住,誰都別想動一下,在你調(diào)整位置的時候,恭喜,你第一批上岸的部隊基本都已經(jīng)倒在地上了……我的解決辦法是,就用3艘船登陸,2艘重型,一艘大型運(yùn)輸船,這樣船數(shù)不多,又可以把大部分部隊一次性運(yùn)上岸,大型運(yùn)輸船一船可以拉大概30個單位這樣,50個單位的登陸一般問題不會很大,如果登陸陣型實在調(diào)整不過來得話,干脆直接摧毀已經(jīng)登陸完畢的船,讓出位置……但是要注意,這里有個bug如果一艘船沉了,這個時候不要馬上經(jīng)過他的位置,不然會你得船會瞬間沉沒,除非他已經(jīng)沉的連桅桿都看不到……因為這個bug我經(jīng)常出現(xiàn)登陸的時候自己的船被打沉了,然后另一艘運(yùn)輸船沖上去登陸,結(jié)果瞬間沉沒……555555上面還有10個兵亞 ~~~~
再說一個戰(zhàn)役,是斯巴達(dá)的渡海戰(zhàn)役,這個地圖是你在左下得一個小島,要先去右上屆應(yīng)一批自己人,然后渡海進(jìn)攻右下島上的敵人,這一關(guān)的難點在于登陸點非常狹窄,而且敵人在島上的守衛(wèi)部隊非常之多,我87個單位(包括死在海里的)上去以后解決完敵人,最后還剩7個兵……4個投矛和三個弓弩……最后就是這7個兵把敵人老家燒了

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論