《降妖散記》新手入門指南
- 來(lái)源:steam
- 作者:Grey Hare
- 編輯:空房間的孤寂

《降妖散記》這款游戲?qū)π率滞婕襾?lái)說(shuō)并不算友好,想要玩就需要一些技巧,首先是 降妖散記的卡牌打出需要花費(fèi)行動(dòng)力,進(jìn)入戰(zhàn)斗后默認(rèn)行動(dòng)力為當(dāng)前行動(dòng)力上限,即5點(diǎn)滿點(diǎn),并在之后的每回合開(kāi)始時(shí)自然回復(fù)兩點(diǎn)。
降妖散記新手怎么玩
行動(dòng)力說(shuō)明
降妖散記的卡牌打出需要花費(fèi)行動(dòng)力,進(jìn)入戰(zhàn)斗后默認(rèn)行動(dòng)力為當(dāng)前行動(dòng)力上限,即5點(diǎn)滿點(diǎn),并在之后的每回合開(kāi)始時(shí)自然回復(fù)兩點(diǎn)。
新手玩家面對(duì)的很大問(wèn)題是缺少行動(dòng)力,但是對(duì)比殺戮尖塔,我做出以下表格來(lái)對(duì)比標(biāo)準(zhǔn)情況下的自然行動(dòng)力獲取量。
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第一回合 | 第二回合 | 第三回合 | 第四回合 | 第五回合 |
殺戮尖塔 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
降妖散記 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 |
從表格可以看出,前三回合降妖散記的行動(dòng)力獲取量是不低于殺戮尖塔的,并且降妖散記可以在第一回合通過(guò)戰(zhàn)斗開(kāi)始自帶的基礎(chǔ)行動(dòng)力來(lái)快速進(jìn)行狀態(tài)堆疊或者直接打出高額傷害。
既然每回合回復(fù)兩點(diǎn),那么要實(shí)現(xiàn)在下一回合開(kāi)始時(shí)自己手上的行動(dòng)力是滿的,那就需要把自己這回合結(jié)束時(shí)的剩余行動(dòng)力控制在三點(diǎn),也就是說(shuō)理想狀態(tài)下是一回合使用兩點(diǎn)行動(dòng)力來(lái)進(jìn)行防御或攻擊以留存行動(dòng)力給關(guān)鍵行動(dòng)。
舉幾個(gè)需要積攢費(fèi)用的例子
1.無(wú)法在這一兩回合結(jié)束戰(zhàn)斗,而洗牌卡在下一回合就要抽到了,不留費(fèi)用會(huì)導(dǎo)致下回合只能打出一張一費(fèi)卡和洗牌卡,這回合抽出來(lái)的高費(fèi)卡都沒(méi)法打出,如果選擇不打洗牌卡,下回合就會(huì)出現(xiàn)手上只有一張抽3的洗牌卡這種更惡劣的局面。
2.敵方正在蓄力或特殊行動(dòng),下一回合將造成高攻擊傷害,需要多張防御來(lái)格擋攻擊。
3.手上的卡牌都是低收益卡,高收益卡都在牌組里,不留費(fèi)用會(huì)導(dǎo)致幾張高收益卡上手時(shí)全部浪費(fèi)掉打不出去。
怪物在每一回合的意圖是不同的,減少戰(zhàn)損的基本思路是在對(duì)方攻擊的時(shí)候防御,但是要特別注意超額防御與低效攻擊。
超額防御,你的護(hù)甲與敵方的傷害往往不相等的,所以想要完全避免受到傷害通常就要使自己的護(hù)甲高于敵方傷害,這會(huì)直接造成你的護(hù)甲點(diǎn)數(shù)溢出。
但是在敵方傷害只高于你護(hù)甲一兩點(diǎn)的情況下你打出一張花費(fèi)行動(dòng)力的卡也太浪費(fèi)了,這往往會(huì)導(dǎo)致你的行動(dòng)力不夠?qū)撤皆斐勺銐騻Χ斐苫睾蠑?shù)拖長(zhǎng),這會(huì)為敵方爭(zhēng)取更多的行動(dòng)機(jī)會(huì)。所以適量的選擇不打出護(hù)甲牌來(lái)節(jié)省行動(dòng)力是明智的,在權(quán)衡利弊下,受到一點(diǎn)傷害能為自己爭(zhēng)取更多的優(yōu)勢(shì)。
低效攻擊,如果敵方的行動(dòng)意圖有“虛弱”,那就要考慮在這一回合提前透支下回合的行動(dòng)力來(lái)打出傷害,盡量避免在自身降低攻擊的情況下進(jìn)行輸出。
卡組循環(huán)說(shuō)明
洗牌機(jī)制——重整XX
重整架勢(shì)、重整行囊、重整儀式
雖然叫法不同,但是機(jī)制是一樣的,1行動(dòng)力抽3張卡并洗牌,后文通稱為洗牌卡
洗牌卡看似是純負(fù)面效果,實(shí)則不然,利用的好甚至可以讓牌組構(gòu)筑更加穩(wěn)定。
最糟糕的洗牌卡上手情況即回合開(kāi)始時(shí)只抽到洗牌卡的情況,這是我們要盡量避免的。
默認(rèn)抽牌數(shù)量為五張,所以玩家控制卡組數(shù)量不要是11,16,21,26,31等5的倍數(shù)加1就可以了,這說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難,畢竟有好卡不可能不拿,而刪除卡牌的事件是不穩(wěn)定出現(xiàn)的。
這個(gè)時(shí)候就需要“抽牌”卡發(fā)揮重要作用了,若你的抽牌堆數(shù)量是6,11,16...等5的倍數(shù)加1時(shí),你可以打出一張抽牌卡來(lái)破壞牌序。
注意,若你的抽牌數(shù)為6,抽牌堆需要警惕的數(shù)字是7,13,19,25,31等6的倍數(shù)加1,其余情況依此類推
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下無(wú)需花太多心思計(jì)算虛無(wú),消耗,移除等影響卡組數(shù)量的卡,在游戲中手上拿到抽牌卡時(shí)看一下抽牌堆的目前狀況就可以了。
除了成型后的極簡(jiǎn)構(gòu)筑外,建議保持卡組里有十張以上的卡以避免洗牌卡頻繁上手浪費(fèi)行動(dòng)力。但是也不要因?yàn)楹ε孪磁瓶つ繑U(kuò)充卡組,循環(huán)卡組有利于高質(zhì)量卡反復(fù)上手。
注意第三章boss國(guó)王的香爐有特殊狀態(tài)會(huì)消耗前十張你打出的牌,在第三章進(jìn)度條看到關(guān)底boss是豎瞳就是國(guó)王了,如果你的卡組非常精簡(jiǎn),注意在第三章往卡組里塞點(diǎn)牌讓香爐燒,最好是護(hù)甲卡方便撐過(guò)一階段。除了用打出卡來(lái)消耗燒牌層數(shù)外,香爐每過(guò)一回合燒牌層數(shù)也會(huì)減少1,層數(shù)沒(méi)了進(jìn)二階段就好打了。

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