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《蘇丹的游戲》階梯儀式提升處刑數(shù)據(jù)分享

時(shí)間:2025-04-07 11:06:11
  • 來源:steam
  • 作者:Bubo.Bubo.Bubo
  • 編輯:小琪
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《蘇丹的游戲》中各個(gè)人物在造反成功后的“階梯”儀式中接受提升和處刑后,會(huì)對(duì)后面的“果實(shí)”儀式中改革和傳統(tǒng)數(shù)值產(chǎn)生的影響,然而很多玩家不清楚具體的數(shù)據(jù),首先,所有受到提升和處刑的人物數(shù)值將單純累計(jì)到儀式中“大權(quán)在握”的阿爾圖身上。

《蘇丹的游戲》階梯儀式提升處刑數(shù)據(jù)分享

蘇丹的游戲階梯儀式提升處刑的數(shù)據(jù)是多少

例如在“階梯”中提升蓋斯并處刑奈布哈尼,在沒有附加值(大概是沒有集齊近衛(wèi)就會(huì)加2改革的樣子)的情況下:

阿爾圖在“果實(shí)”中的數(shù)值就將是自己的改革+提升蓋斯的改革+處刑奈布哈尼的改革=2+0+0=2改革,和自己的傳統(tǒng)+提升蓋斯的傳統(tǒng)+處刑奈布哈尼的傳統(tǒng)=0+1+1=2傳統(tǒng)。

這個(gè)2:2改革傳統(tǒng)值在“果實(shí)”中將和擔(dān)任宰相的角色(如果阿爾圖是宰相的話,那就是和擔(dān)任蘇丹的角色)、“讓所有人都害怕你的東西”,以及“信仰”這三項(xiàng)自帶的數(shù)值相加,算出最后的改革和傳統(tǒng)值。

當(dāng)改革比傳統(tǒng)高3或以上的時(shí)候結(jié)局將被判定為高改革的,反之則是高傳統(tǒng)的。而改革和傳統(tǒng)差值在2以內(nèi)時(shí)則是中庸的。中庸的數(shù)值通常會(huì)帶來較好的結(jié)果。

階梯數(shù)值

《蘇丹的游戲》階梯儀式提升處刑數(shù)據(jù)分享

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7.5
已有3人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2P Games
  • 發(fā)售:2025-03-31
  • 開發(fā):Double Cross
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:中世紀(jì),卡牌游戲,桌游

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