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《真三國無雙:起源》游戲與前作對比分享

時間:2025-01-16 14:40:37
  • 來源:nga
  • 作者:#1常樂常
  • 編輯:廉空
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《真三國無雙:起源》是一款動作類無雙游戲。游戲是真三國無雙系列的最新作品,相對于之前的作品,本作做出了一些改變。玩家的體驗(yàn)結(jié)果具體如下。

《真三國無雙:起源》游戲與前作對比分享

游戲與前作對比分享

我覺得好玩極了,是無雙系列最好玩的一作

以前的無雙為了讓你爽讓你閉著眼按輕重攻擊就完了,看似爽但是實(shí)際上按多了無聊的不行。這一作增加了和敵人的交互以后有一點(diǎn)點(diǎn)挑戰(zhàn)性反而顯得更爽了。就跟開賽車一樣,直道踩油門誰不會踩,大家想看的是你怎么過彎。

各種武器也有深度了,都有自己的使用邏輯和派生風(fēng)格,不像以前就是換個皮,配那個傻逼屬性配完還是平A割草。

戰(zhàn)場感很強(qiáng),高士氣的情況下可以相信隊(duì)友,npc武將只要士氣高也能猛猛殺武將,不像以前一樣都是純廢物,你還得四處救火。但是士氣低的情況下和之前區(qū)別不大,昨天晚上周倉奮起把低士氣劉關(guān)張都打爆了,也是挺抽象。

相關(guān)攻略:《真三國無雙:起源》試玩能繼承嗎

9.1
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2025-01-17(PC)
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史三國,無雙動作角色扮演砍殺

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