《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》平衡型隊(duì)伍陣容推薦
- 來(lái)源:游樂(lè)樂(lè)
- 作者:游樂(lè)樂(lè)
- 編輯:空房間的孤寂

《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》中的隊(duì)伍陣容可以分為戰(zhàn)斗型、防守型和平衡型三種,而平衡型比較好用的隊(duì)伍陣容就是英雄、牧師、武術(shù)家、法師,平衡型陣容的目標(biāo)是確保隊(duì)伍沒(méi)有明顯的弱點(diǎn),但這樣做的代價(jià)是他們也沒(méi)有特別突出的優(yōu)勢(shì)。
勇者斗惡龍3重制版平衡什么陣容好用
平衡型陣容的目標(biāo)是確保隊(duì)伍沒(méi)有明顯的弱點(diǎn),但這樣做的代價(jià)是他們也沒(méi)有特別突出的優(yōu)勢(shì)。這并不意味著這些陣容不好,實(shí)際上它們可以非常成功。它們不會(huì)在某一個(gè)機(jī)制上過(guò)分突出,而是擅長(zhǎng)所有方面,具有很好的全能性。
英雄 | 牧師 | 武術(shù)家 | 法師
職業(yè) | 描述 |
---|---|
英雄 | 在這個(gè)陣容中,英雄將根據(jù)需要在進(jìn)攻和防守之間來(lái)回切換。在沒(méi)有額外治療需求的回合,英雄可以專(zhuān)注于造成傷害。 |
牧師 | 一如既往,牧師在這個(gè)陣容中將專(zhuān)注于支援。牧師提供的治療越多,英雄就能越專(zhuān)注于造成傷害。 |
武術(shù)家 | 武術(shù)家在這個(gè)陣容中將完全專(zhuān)注于造成傷害,擅長(zhǎng)單體傷害輸出。武術(shù)家可以作為隊(duì)伍的終結(jié)者,而法師則負(fù)責(zé)自己的傷害輸出任務(wù)。 |
法師 | 法師的職責(zé)主要是集中于群體傷害。法師越能削弱一群敵人,武術(shù)家就能越輕松地消滅它們。如果沒(méi)有戰(zhàn)士作為坦克來(lái)吸收傷害,那么法師和武術(shù)家越快解決敵人,陣容的成功幾率就越高。 |
英雄 | 戰(zhàn)士 | 怪物馴養(yǎng)師 | 武術(shù)家
職業(yè) | 描述 |
---|---|
英雄 | 當(dāng)一名隊(duì)員的生命值大幅下降時(shí),英雄需要集中精力治療。在沒(méi)有這個(gè)需求的回合,英雄可以專(zhuān)注于造成傷害。 |
戰(zhàn)士 | 在這個(gè)陣容中,戰(zhàn)士應(yīng)該主要集中于坦克任務(wù)。戰(zhàn)士吸收的傷害越多,英雄就越容易將治療集中在一個(gè)地方,從而給英雄更多的機(jī)會(huì)進(jìn)行傷害輸出,同時(shí)保持其他隊(duì)員的健康。 |
怪物馴養(yǎng)師 | 當(dāng)沒(méi)有人生命值過(guò)低,需要一些輕微治療時(shí),怪物馴養(yǎng)師可以利用這一回合施放“安撫之歌”,為所有隊(duì)員提供少量治療,而其他角色則進(jìn)行攻擊。 |
武術(shù)家 | 武術(shù)家一如既往地專(zhuān)注于造成傷害。在這個(gè)陣容中,武術(shù)家是唯一一個(gè)完全專(zhuān)注于輸出傷害的角色,特別是在其他角色需要提供支援而不是傷害時(shí),武術(shù)家的傷害輸出尤為重要。 |

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論