- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:11 bit studios
- 發(fā)售:2024-09-21
- 開發(fā):11 bit studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,末世,建造,后末日,蒸汽朋克,城市營(yíng)造,基地建設(shè),殖民模擬,即時(shí)戰(zhàn)略
《冰汽時(shí)代2》阻止派系暴亂方法介紹
- 來(lái)源:游樂(lè)樂(lè)
- 作者:游樂(lè)樂(lè)
- 編輯:空房間的孤寂

《冰汽時(shí)代2》中的派系暴亂是游戲里非常麻煩的事情,一個(gè)處理不好作為領(lǐng)袖的你就有可能下臺(tái),而想要阻止派系暴亂的話可以根據(jù)情況來(lái),暴亂是以較輕微的抗議開始的,并會(huì)隨著關(guān)系的持續(xù)惡化逐漸發(fā)展成全面的暴亂。
冰汽時(shí)代2怎么阻止派系暴亂
當(dāng)每個(gè)組織的熱情因關(guān)系不佳而增加時(shí),就會(huì)發(fā)生派別暴亂(換句話說(shuō):它們是由高熱情和低關(guān)系引發(fā)的)。然而,暴亂并不會(huì)立即演變?yōu)槿娴谋﹣y。
相反,暴亂首先以較輕微的抗議開始,并會(huì)隨著關(guān)系的持續(xù)惡化逐漸發(fā)展成全面的暴亂。你會(huì)在派別的狀態(tài)欄中看到準(zhǔn)備抗議的指示,讓你有些時(shí)間去平息它,以免它成為問(wèn)題。
在故事模式中,暴亂和抗議是一項(xiàng)鎖定的行動(dòng),直到你達(dá)到第三章才能發(fā)生。無(wú)論你怎么努力,在那之前都無(wú)法觸發(fā)抗議或暴亂(太感謝了!)。
如果你無(wú)法在抗議開始前平息它,你將有機(jī)會(huì)通過(guò)滿足他們的一些要求來(lái)停止抗議。一般來(lái)說(shuō),你通常會(huì)有以下選項(xiàng):
廢除該派別不喜歡通過(guò)的法律
研究他們選擇的多個(gè)項(xiàng)目
想出自己的策略來(lái)提高他們的信任(例如資助他們的項(xiàng)目)
如果你與抗議派別的直接對(duì)立面關(guān)系良好,他們可能會(huì)在你無(wú)需采取任何行動(dòng)的情況下提前結(jié)束抗議。
這可以是早期停止抗議的好方法,但如果與對(duì)立派別的熱情和糟糕關(guān)系持續(xù)存在,抗議將在其他地方重新開始。建議還是嘗試緩解抗議派別的擔(dān)憂,而不是讓你的盟友代替你來(lái)解決問(wèn)題。
如果你未能及時(shí)平息抗議,它將開始蔓延到其他地區(qū)。抗議開始時(shí)較輕微,但包括并可能發(fā)展成以下問(wèn)題:
勞動(dòng)力不足及生產(chǎn)力下降
整個(gè)地區(qū)被迫關(guān)閉
傷者甚至謀殺
地區(qū)的永久性破壞
與競(jìng)爭(zhēng)派別的緊張關(guān)系加劇,可能形成另一個(gè)抗議派別

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