您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《uboat》修改魚(yú)雷備彈數(shù)量方法介紹

時(shí)間:2024-08-07 15:56:05
  • 來(lái)源:UBOAT吧
  • 作者:saintpietro414
  • 編輯:空房間的孤寂
0

《UBOAT》中的魚(yú)雷備彈數(shù)量是游戲里非常重要的指標(biāo),但是很多玩家都不太清楚怎么修改魚(yú)雷備彈數(shù)量,其實(shí)想要修改魚(yú)雷備彈數(shù)量可以先在創(chuàng)意工坊上下載slot machine這個(gè)增加儲(chǔ)物格子的mod。

《uboat》修改魚(yú)雷備彈數(shù)量方法介紹

uboat怎么修改魚(yú)雷備彈數(shù)量

1首先創(chuàng)意工坊上下載slot machine這個(gè)增加儲(chǔ)物格子的mod

2 打開(kāi)游戲date sheets/entities,在Bow Torpedo Storage 和Stern Torpedo Storage 后面一列tag里填上Storage

3 打開(kāi)mod slotmachine.cs, 在修改格子的mainStorage,kitchen,itemStorage后面添加上兩段:

Storage BowTorpedoStorage = playerShip.GetEquipment("Bow Torpedo Storage");

if (BowTorpedoStorage != null) {

AddSlots(BowTorpedoStorage, 12);

} else {

Debug.LogError((object)string.Format("Bow Torpedo Storage not found"));

}

Storage SternTorpedoStorage = playerShip.GetEquipment("Stern Torpedo Storage");

if (SternTorpedoStorage != null) {

AddSlots(SternTorpedoStorage, 3);

} else {

Debug.LogError((object)string.Format("Stern Torpedo Storage not found"));

}

新開(kāi)游戲測(cè)試一下,完美成功。

數(shù)量可以任意,但港口倉(cāng)庫(kù)只有20個(gè)魚(yú)雷格子,也不想改太BT,我這邊改成前12后3,12格也正好一個(gè)方框

《uboat》修改魚(yú)雷備彈數(shù)量方法介紹

《uboat》修改魚(yú)雷備彈數(shù)量方法介紹

我就改了這兩處地方,新開(kāi)檔多次,戰(zhàn)役也推進(jìn)了好幾個(gè)階段都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,需要注意一下大小寫(xiě),空格,標(biāo)點(diǎn)符號(hào)和位置

相關(guān)攻略:敵方船只吃水深度查看方法介紹

8.0
已有19人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買(mǎi)
今日特惠潛艇
潛艇
-72%¥108¥29.9
立即購(gòu)買(mǎi)
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+