- 類(lèi)型:模擬器類(lèi)
- 發(fā)行:PlayWay
- 發(fā)售:2024-08-02
- 開(kāi)發(fā):Deep Water
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),時(shí)間管理,軍事,海戰(zhàn)
《uboat》修改魚(yú)雷備彈數(shù)量方法介紹
- 來(lái)源:UBOAT吧
- 作者:saintpietro414
- 編輯:空房間的孤寂

《UBOAT》中的魚(yú)雷備彈數(shù)量是游戲里非常重要的指標(biāo),但是很多玩家都不太清楚怎么修改魚(yú)雷備彈數(shù)量,其實(shí)想要修改魚(yú)雷備彈數(shù)量可以先在創(chuàng)意工坊上下載slot machine這個(gè)增加儲(chǔ)物格子的mod。
uboat怎么修改魚(yú)雷備彈數(shù)量
1首先創(chuàng)意工坊上下載slot machine這個(gè)增加儲(chǔ)物格子的mod
2 打開(kāi)游戲date sheets/entities,在Bow Torpedo Storage 和Stern Torpedo Storage 后面一列tag里填上Storage
3 打開(kāi)mod slotmachine.cs, 在修改格子的mainStorage,kitchen,itemStorage后面添加上兩段:
Storage BowTorpedoStorage = playerShip.GetEquipment("Bow Torpedo Storage");
if (BowTorpedoStorage != null) {
AddSlots(BowTorpedoStorage, 12);
} else {
Debug.LogError((object)string.Format("Bow Torpedo Storage not found"));
}
Storage SternTorpedoStorage = playerShip.GetEquipment("Stern Torpedo Storage");
if (SternTorpedoStorage != null) {
AddSlots(SternTorpedoStorage, 3);
} else {
Debug.LogError((object)string.Format("Stern Torpedo Storage not found"));
}
新開(kāi)游戲測(cè)試一下,完美成功。
數(shù)量可以任意,但港口倉(cāng)庫(kù)只有20個(gè)魚(yú)雷格子,也不想改太BT,我這邊改成前12后3,12格也正好一個(gè)方框
我就改了這兩處地方,新開(kāi)檔多次,戰(zhàn)役也推進(jìn)了好幾個(gè)階段都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,需要注意一下大小寫(xiě),空格,標(biāo)點(diǎn)符號(hào)和位置

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