《夜族崛起》作弊代碼都是什么
- 來源:夜族崛起吧
- 作者:sakur
- 編輯:廉空

《夜族崛起》中我們需要扮演一只吸血鬼,建造自己的家園,對(duì)抗強(qiáng)大的敵人。游戲推出了dlc,DLC就是一大票皮膚。dlc的內(nèi)容有很多,具體的內(nèi)容如下。
作弊代碼具體分享
Vrising 服務(wù)器控制臺(tái)指令:
adminauth 開啟管理員權(quán)限
admindeauth 關(guān)閉管理員權(quán)限
addtime 添加時(shí)間(小時(shí))
adminonlydebugeventsadminonly 調(diào)試事件(Unnamed Argument未命名的參數(shù))
bancharacter (BAN人 character Name 角色名字)
banned (禁止)
Banuser (BAN用戶Steam ID)
changedurability (Amount,EquipmentType) 可更改性(數(shù)量,設(shè)備類型)
changehealthofclosestmouse 改變鼠標(biāo)所指生物的血量
Clanaccept 部落接受
Clandecline 部落退出
Claninvite (Unnamed Argument) Claninvite(無名論據(jù))
client Building Debugging (Unnamed Argument) 客戶端構(gòu)建調(diào)試(未命名參數(shù))
Connect (address of steamid, port,password) 連接(steamid地址、端口、密碼)
connectLan (address,Port,password) connectLan(地址、端口、密碼)
COPy(Command) 復(fù)制(命令)
CopyDebug Dump 復(fù)制調(diào)試轉(zhuǎn)儲(chǔ)
CopyPosition Dump 復(fù)制位置轉(zhuǎn)儲(chǔ)
CreateDebugDump 創(chuàng)建調(diào)試轉(zhuǎn)儲(chǔ)
CreatePerformanceDump 創(chuàng)建性能轉(zhuǎn)儲(chǔ)
DebugViewEnabled (Unnamed Argument) 啟用調(diào)試視圖(未命名參數(shù))
depthoffield (Unnamed Argument) 景深(未命名參數(shù))
disconnect 斷開
DumpArchetypeInformation(Which,Num to print, Full info) 轉(zhuǎn)儲(chǔ)原型信息(其中,要打印的數(shù)字,完整信息)
garbageCollectArchetypes (Which) 垃圾收集(哪個(gè)?)
DupSystemMemory (Which,Also Log to console) (其中,也登錄到控制臺(tái))
GatherAllAllies 召集所有盟友
GatherAllAlliesExceptMe 召集除我以外的所有盟友
GatherAllNonAllies 召集所有非盟友
GatherallPlayers 聚集玩家到鼠標(biāo)指針位置
GatherallPlayersExceptme 召集除我以外的所有玩家到鼠標(biāo)指針位置
gcCollectgc收集
Give 給予物品(什么物品,數(shù)量?)
Giveset (What) 給予物品組合(什么物品?)
hide cursor (unnamed Argument) 隱藏光標(biāo)(未命名參數(shù))
JobThreads (Threads) 工作線程(線程)
kick (Character Name) 踢出游戲(角色名稱)\
KILL 自殺
List (Optinonal:Category) 列表(可選:類別)
listusers (include Disconnected) 用戶列表(包括斷開連接)
localization (Language) 本土化(語言)
logdestroyevents (which,State) 記錄銷毀事件(which,State)
lowqualityatmosphere (Unnamed Argument) 低質(zhì)量的氣氛(未命名的參數(shù))
measuresystemperformance (unnamed argument) 測(cè)量系統(tǒng)性能(未命名參數(shù))
motionblur (Unnamed Argument) 運(yùn)動(dòng)模糊(未命名參數(shù))
OpenCrashDumpFolder 打開故障轉(zhuǎn)儲(chǔ)文件夾
OpenLogsFolder 打開日志文件夾
performancetestchunks (Jump Distance,Test Mode) 性能測(cè)試塊(跳躍距離,測(cè)試模式)
playerteleport 玩家傳送到鼠標(biāo)指針位置
printactive sequences 打印活動(dòng)序列
printactivesounds 打印聲音
Printallsequences 打印高序列
Printdestroyevents 打印銷毀事件
Reconnect 重新連接
setadminlevel (user,level) 設(shè)置管理員級(jí)別(用戶,級(jí)別)
setmipmaplevel(Unnamed Argument,Unnamed Argument) 設(shè)置 mip 地圖級(jí)別(未命名參數(shù),未命名參數(shù))
setresolution (Unnamed Argument,Unnamed Argoument) 設(shè)置分辨率(未命名參數(shù),未命名參數(shù))
startbuildwallpaper(Unnamed Argument) 開始構(gòu)建壁紙(未命名參數(shù))
teleport(Who,Where,World Pos X,World Pos Y) 傳送(誰,哪里,世界位置 X,世界位置 Y)
teleportPlayertome (User) 將玩家傳送給我(用戶)
teleportplayertomouseposition (User) 將玩家傳送到鼠標(biāo)位置(用戶)
TeleportChunk (Unnamed Argument) 傳送塊(未命名參數(shù))
teleporttoChunk Waypoint (Unnamed Argument) 傳送到塊航點(diǎn)(未命名參數(shù))
teleporttonether 傳送到下界
teleporttoplayer (User) 傳送到玩家(用戶)
toggleobserve (mode) 切換觀察(模式)
togglesetting (setting Name,Optional setting Values) 切換游戲設(shè)置(設(shè)置名稱,可選設(shè)置值)
unbanned (User index) 未禁止(用戶索引)
unloadunuseassetx 卸載未使用的資產(chǎn)
useoptimizedqueries (which,State) 使用優(yōu)化查詢(which,State)
Alias (alias, command ) 別名(別名,命令)
Bind(Key combination,Command) 綁定(組合鍵,命令)
Clear 清除
cleartempbindings 清除臨時(shí)綁定
Multicommand (Commands) 多命令(命令)

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