《漫漫長(zhǎng)夜》體感溫度是什么意思
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- 作者:weihai07
- 編輯:廉空

《漫漫長(zhǎng)夜》是一款引人深思的探索生存類(lèi)游戲。體感溫度在狀態(tài)界面有顯示,這個(gè)數(shù)值其實(shí)不是整數(shù),你看到的只是個(gè)四舍五入后的結(jié)果,比如0°C有可能是-0.4~+0.4°C之間的一個(gè)值。
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體感溫度在狀態(tài)界面有顯示,這個(gè)數(shù)值其實(shí)不是整數(shù),你看到的只是個(gè)四舍五入后的結(jié)果,比如0°C有可能是-0.4~+0.4°C之間的一個(gè)值,但是,扣血仍然取決于是正還是負(fù),比如你看到那個(gè)0°是紅的,說(shuō)明寒冷值仍然在下降。
當(dāng)寒冷值清零時(shí),哪怕是-1°C和-100°C也沒(méi)有區(qū)別,扣血高達(dá)每小時(shí)-20%,持續(xù)兩小時(shí)后出現(xiàn)低溫癥,扣血加倍為-40%,所以說(shuō)持續(xù)存活三個(gè)半小時(shí)以上不太可能。
體感溫度影響著寒冷值的下降/恢復(fù)速度,這個(gè)速度不是線(xiàn)性的,根據(jù)fandom wiki的數(shù)據(jù),以入侵為準(zhǔn),體感-1°C時(shí)可以維持十幾個(gè)小時(shí),在-9°C時(shí)只能維持一個(gè)小時(shí),-18°C時(shí)只能維持半個(gè)小時(shí),可見(jiàn)凍僵速度是越來(lái)越快的。如果是-30°以下估計(jì)幾分鐘就凍僵了。

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