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《僵尸毀滅工程》僵尸刷新有什么機制規(guī)律

時間:2023-11-17 15:04:23
  • 來源:僵尸毀滅僵尸吧
  • 作者:獲得較好的內
  • 編輯:空房間的孤寂
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僵尸毀滅工程(Project Zomboid)》中的僵尸是游戲里非常常見的一種敵人,但是很多玩家都不太清楚僵尸的刷新機制規(guī)律是什么,而想要研究刷新機制的話可以去進入debug模式,debug菜單中可以打開個僵尸人口試圖。

《僵尸毀滅工程》僵尸刷新有什么機制規(guī)律

僵尸毀滅僵尸刷新有什么機制規(guī)律

進入debug模式,debug菜單中可以打開個僵尸人口試圖

《僵尸毀滅工程》僵尸刷新有什么機制規(guī)律

上面是1000倍速加速后的一個僵尸刷新周期。圖中是一個激活的地圖cell塊(白藍色線)。cell塊是游戲中最大的地圖單位,一個cell包含30x30個chunk塊,一個chunk塊包含10x10個地格。

白色線框是僵尸激活范圍,中間的綠色點是小人位置(有點看不清)。范圍大小是以小人所在chunk位置為1上下左右數10個chunk。也就是19x19的區(qū)域。

《僵尸毀滅工程》僵尸刷新有什么機制規(guī)律

《僵尸毀滅工程》僵尸刷新有什么機制規(guī)律

以這張圖為例,一個挨一個的大框是cell。中間的白框是僵尸激活框,處于框中的喪尸會被激活顏色變成黃色,非激活的喪失則是紅色。激活狀態(tài)的喪尸會自己行動,比如形成小團體、或者莫名奇妙開始長途遷徙(還有被血液吸引?沒測試過),所有的喪尸都會被聲音吸引,包括玩家的槍聲、發(fā)電機聲音、車引擎聲,還有最重要的元事件聲音。cell左上角的數字依次是:當前cell僵尸數/當前cell最大僵尸數,刷新倒計時。藍色方塊是即將刷新僵尸的區(qū)域,綠色是該區(qū)域的尋路路徑,從大地圖邊界為起點,如果區(qū)域無法到達就會生成失敗,不產生僵尸。

首先,一個cell內的最大喪尸數會隨著游戲時間的增大而增加,也就是由沙盒設置內的初始倍率,最大倍率,峰值時間影響。到達峰值后不再增大。在玩家已經去過的cell最大存在喪尸數增加不意味著喪尸同步增加,只有觸發(fā)了一次喪尸刷新后實際喪尸才會增加。一次喪尸刷新首先72小時倒計時必須歸零,其次是cell被激活,激活的條件是cell內有活動的僵尸,或者玩家的喪尸激活框進入了cell范圍,這時在zombie population視圖里該cell變綠,進入刷新喪尸狀態(tài)。如果倒計時結束,該cell并沒有激活,那么他并不會刷新僵尸,而是記錄它應該刷出僵尸的數量,直到激活,一口氣刷出來。而玩家如果進入到沒有探索過的cell,那么cell內實際僵尸數會瞬間生成到和最大值相等。

剛才說過,一次僵尸刷新需要經過路徑判定,無法到達的chunk則無法生成僵尸,也就是說只要用墻把一塊區(qū)域圍起來,那么這塊區(qū)域就永遠都不會刷新僵尸。

《僵尸毀滅工程》僵尸刷新有什么機制規(guī)律

這是被圍起來后的監(jiān)獄,可以看到內部一只僵尸也沒有刷出來。

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