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霍格沃茨之遺困難難度前中期怎么玩

時(shí)間:2023-02-15 11:47:43
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:Netlex
  • 編輯:空房間的孤寂
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《霍格沃茨之遺》中的困難難度模式想要在前中期玩的舒服一點(diǎn)是非常難的,想要玩好最好的玩法就是黑魔法流和潛行植物流,黑魔法流就不說了,你血再高我也是一發(fā)就死,潛行植物流則安逸很多,就是要多種點(diǎn)神奇植物。

霍格沃茨之遺困難難度前中期怎么玩

困難難度前中期怎么玩

困難難度如果不玩黑魔法流的話前中期潛行植物流基本是最舒服的組合。所以天賦點(diǎn)就點(diǎn)點(diǎn)潛行和植物就行。咒語那邊就看哪個(gè)順手點(diǎn)哪個(gè)。盾反相關(guān)的就沒必要點(diǎn)了,困難實(shí)戰(zhàn)用盾反是一種折磨。到40級(jí)一共36點(diǎn)天賦,不要黑魔法不要盾反其它夠點(diǎn)滿了,建議藥水相關(guān)的中后期你有實(shí)力實(shí)現(xiàn)藥水自由了再點(diǎn)。

下面是分析:困難的特點(diǎn)是很多敵人,攻擊欲望強(qiáng)烈,并且出招很快,而且主角基本是被摸一下殘,兩下寄。這就導(dǎo)致盾反/控制技能很容易淪為雞肋,因?yàn)榻?jīng)常性的你會(huì)發(fā)現(xiàn)根本來不及按盾反或者分辨哪個(gè)敵人哪個(gè)顏色的技能去擊碎就被兩下蹭死了,或者某一個(gè)敵人的技能盾反剛完成下一個(gè)敵人技能立刻就到了直接抓你一個(gè)硬直。

這個(gè)情況下就導(dǎo)致困難難度最好的辦法就是盡可能避免戰(zhàn)斗,點(diǎn)滿潛行和植物的天賦,解鎖有求必應(yīng)屋以后盡可能攢錢買齊種植臺(tái)和攻擊性植物種子。這是一次性的投資,之后再種就免費(fèi)收收菜就行了。戰(zhàn)斗的話,遇到敵人能潛行石化就石化,不能就丟三種植物堆死,植物和潛行兼容性是很好的,因?yàn)闈撔衼G植物輸出敵人不會(huì)發(fā)現(xiàn)你。實(shí)在不行正面硬剛也可以直接拍一個(gè)豌豆射手幫你破盾,這是最低血壓的玩法了。

為什么不說嗑藥玩法,最重要的原因還是藥水制作有點(diǎn)麻煩,如果不在老板那里買現(xiàn)成的,很多原料只能不停地去野外刷怪點(diǎn)去刷。前中期不開掛不刷錢很難把嗑藥流玩起來,這點(diǎn)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如開心農(nóng)場種植物。

至于后期藥水自由了其實(shí)也就隨便打了,吃個(gè)無敵藥再吃雷藥/專注藥/終極藥其實(shí)跟開個(gè)修改器區(qū)別也不太大了。還能配合各種三級(jí)寶石基本隨便玩。這里就不多說了

最后再補(bǔ)充一點(diǎn)前期比較舒服的游玩安排:不用著急做第一個(gè)試煉,就是和菲戈去高塔那個(gè)主線,因?yàn)樽鐾昃吞D(zhuǎn)下學(xué)期了。在這之前可以逛一逛周邊的盜獵者/矮人營地刷一下三級(jí)寶石,同時(shí)會(huì)陸續(xù)接到有求必應(yīng)屋的任務(wù)還有一堆解鎖咒語的作業(yè)支線。我這個(gè)檔運(yùn)氣比較好,植物流的三級(jí)增傷寶石都刷齊了。理想情況下,可以在第一學(xué)期結(jié)束前學(xué)完大部分普通咒語(變形/大爆爆/應(yīng)聲倒地這三個(gè)好像只能第二學(xué)期才觸發(fā))同時(shí)植物流配置也準(zhǔn)備妥當(dāng)。這樣一來基本可以以一個(gè)完全體的形態(tài)體驗(yàn)游戲剩下三學(xué)期的內(nèi)容,還是比較爽的

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8.5
已有226人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Warner Bros. Entertainment
  • 發(fā)售:2023-02-11(PC)
  • 開發(fā):Avalanche
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,開放世界,角色自定義,魔法

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