江湖十一精神屬性的三個(gè)子屬性是什么
- 來源:江湖十一吧
- 作者:da狐貍-
- 編輯:蘿卜青菜

在游戲《江湖十一》中 ,精神屬性的其他三個(gè)子屬性是鎮(zhèn)定、決斷、神來,而鎮(zhèn)定】屬性在戰(zhàn)斗中影響著你心態(tài)的增加或減少,【決斷】屬性,簡單粗暴,影響著你一擊制勝的幾率,【神來】屬性,簡單粗暴,影響著你觸發(fā)【神來一擊】的幾率。
精神屬性的三個(gè)子屬性是什么
【精神屬性】的其他三個(gè)【子屬性】——【鎮(zhèn)定】【決斷】【神來】
【鎮(zhèn)定】屬性在戰(zhàn)斗中影響著你心態(tài)的增加或減少,比如受到【擊傷】效果后,你的【鎮(zhèn)定】屬性高,那么它對你心態(tài)的變化就會削弱很多。
【決斷】屬性,簡單粗暴,影響著你一擊制勝的幾率,【決斷】越高,幾率越高。
【神來】屬性,簡單粗暴,影響著你觸發(fā)【神來一擊】的幾率。
(附加小知識:神來一擊的效果是增加特效觸發(fā)幾率以及必得三分,如果雙方同時(shí)打出“神來一擊”則雙方都得三分,若對方使用了帶有【反彈】特性的【技招式】,則會無視【反彈】特性)

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